Что делать, если заблудились в лесу — Администрация Тотемского района
Как ориентироваться по солнцу, чтобы не заблудиться в лесу
Для каждого туриста, охотника или грибника основным прибором, помогающим не заблудиться в незнакомой местности, является компас. Но далеко не все имеют его при себе, отправляясь в лес. Поэтому важно знать другие способы, как ориентироваться – по солнцу, по звёздам, при помощи различных природных ориентиров. Самые разные ситуации могут произойти во время путешествий или прогулок за грибами. Заблудиться можно как в дремучем, густом лесу, так и в открытой степи.
В любом случае, для того чтобы найти дорогу домой, нужно правильно ориентироваться в окружающем пространстве. Это значит — уметь определить стороны горизонта, свое положение по отношению к ближайшим населенным пунктам и выбрать направление движения к ним. Основы этих знаний заложены в школьной программе. Для ориентации в географии обозначают четыре главных направления – север, запад, юг и восток.
За годы своего существования человечество выработало большое количество разных методов определения сторон света. Еще в древности люди знали основной принцип как ориентироваться по солнцу – восточное направление указывает место его восхода, а западное – место заката. Все древние карты ориентировались на юг, который определялся положением солнца в зените. Сегодня, имея при себе компас, очень просто определить стороны горизонта. Для того чтобы этот прибор смог выполнить свою роль, понадобятся какие-либо ориентиры, относительно которых будет строиться маршрут.
Ориентирование по солнцу. Выяснить, где север, а где юг, можно и без компаса, если знать, как ориентироваться на местности по солнцу. Поможет сделать это знание точного места его восхода и захода в определенное время года. Ошибочным является мнение, что солнце всходит на востоке, а заходит на западе. На самом деле в северном полушарии это происходит лишь 21 марта и 23 сентября (дни равноденствия).
Летом солнце появляется утром на горизонте с северо-востока, заходит на северо-западе, а на юге бывает ровно в полдень. Начиная с 21 марта солнце всходит все севернее, а с приближением зимы (после 23 сентября) – все южнее.
Ориентирование по солнцу и тени. Расположение небесного светила на небе меняется в течение дня. Двигаясь с востока на запад, в полдень солнце находится выше всего. В это время все окружающие предметы отбрасывают наиболее короткую тень за весь световой день, указывающую направление на север. Определение сторон света по короткой тени, падающей в полдень от деревьев — это один из многих способов, как ориентироваться в лесу по солнцу. Если же поблизости нет деревьев, то для того, чтобы узнать, где находится север, можно воткнуть в землю любую палку вертикально и посмотреть, в какую сторону направлена тень. В другое время дня тоже можно определить стороны горизонта этим методом. Воткнув в землю палку длиной около 1 метра, следует отметить любыми подручными средствами место, где заканчивается ее тень.
Примерно через 15 минут, когда тень передвинется, снова отметить ее окончание. От первой метки до второй провести прямую линию, которую следует продолжить еще на один шаг. Теперь нужно встать к палке спиной таким образом, чтобы левая нога находилась в начале отрезка, а правая – в конце. В том направлении, куда вы смотрите, и будет находиться север. Погрешность этого метода наиболее велика в ранние утренние и поздние вечерние часы.
Как можно ориентироваться по солнцу и времени суток. Этот метод очень простой, достаточно знать, в какие часы находится небесное светило в определенной точке горизонта. Обязательно нужно учитывать и время года. К примеру, летом солнце находится на востоке – примерно в 6-7 часов утра, в 9-10 часов – на юго-востоке, около 13 часов – на юге, в 15-16 часов – на юго-западе, а в 21 час – на северо-западе. Ориентирование по часам и солнцу Точнее определить стороны горизонта помогут самые обыкновенные часы с циферблатом. Цифровой индикатор в этом случае не подойдет.
Часы нужно расположить таким образом, чтобы часовая стрелка смотрела на солнце. Затем мысленно провести линию, разделяющую угол от стрелки до цифры 1 пополам. Продолжение этой линии будет указывать на юг. Север, следовательно, будет находиться с противоположной стороны. В северных областях результат будет более точный, в южных погрешность может составлять до 20%. Есть еще один способ, как ориентироваться по часам и солнцу. Скорость перемещения солнца в летний период составляет примерно 15 градусов в час. Если учитывать, что в полдень оно находится на юге, то в 17 часов оно сместится к западу на 45 градусов (17-14)х15. Это будет половина прямого угла. Остается лишь мысленно отмерить влево это расстояние – это и будет направление на юг.
Природные ориентиры. В случае когда выдался пасмурный день, можно воспользоваться другими ориентирами, имеющимися в лесу, так как ориентироваться по солнцу не представляется возможным. Подсказать, где север, а где юг, могут деревья.
Лишайники и мох покрывают обычно северную сторону их ствола. От солнечных лучей влага с южной стороны деревьев просыхает достаточно быстро, поэтому лишайник не имеет шансов выжить. Кроме того, ветви с южной стороны дерева более длинные и густые.
Поможет определить стороны горизонта и обычный муравейник. Обычно он расположен с южной стороны дерева, так как иначе на него бы падала тень. Муравьям же необходимы солнечные лучи. Кроме того, склон муравейника с северной стороны более крутой. Природные ориентиры нужно обязательно использовать в комплексе, не полагаясь на какой-либо один. Если внимательно присматриваться к окружающим предметам, а также знать, как ориентироваться по солнцу и компасу, любой поход в лес обязательно закончится благополучно.
Как собраться в лес
1. Перед тем как отправиться в лес, необходимо детально изучить местность. Рассказать о своих планах родственникам и близким друзьям, упомянуть о месте, куда отправляешься, и когда планируешь вернуться.
Ведь если человек заблудился в лесу, спасатели должны знать, в каком районе искать.
2. Собрать все необходимое. Главное, чтобы был полностью заряженный телефон, спички в непромокаемой упаковке, нож, также стоит взять с собой компас и фонарик. Тогда вопрос о том, как не заблудиться в лесу, не будет таким острым. Обязательно взять питьевую воду. Желательно прихватить и небольшой запас продуктов. Лучше, если они будут нетяжелые, но калорийные, например орехи, шоколад или пачка печенья. По возможности прихватить медикаменты (например, лейкопластырь, бинт, болеутоляющие средства).
3. Обязательно правильно выбрать одежду для похода. Она должна быть удобной, непромокаемой. В лесу есть опасность быть укушенным клещом, поэтому необходимо, чтобы кофта была с длинным рукавом, а штанины брюк были заправлены в сапоги. Не стоит забывать про головной убор. Лучше, если одежда будет светлой, это поможет быстрее обнаружить клеща.
Также стоит приобрести репелленты, которые отпугивают клещей и других насекомых. Только стоит помнить, что наносить их можно только на одежду и ни в коем случае не на кожные покровы, так как эти средства могут вызвать аллергические реакции. Правильно собраться – это полдела, стоит также правильно вести себя в лесу и знать, что делать, если заблудился.
Как вести себя в лесу?
Не стоит отправляться в лес в одиночку, в компании всегда веселее, да и шанс потеряться ниже. Посещать лес лучше в первой половине дня и стараться не задерживаться до темноты. Нужно запоминать, с какой стороны вы вошли в лес.
Стараться искать какие-нибудь ориентиры, тогда не придется ломать голову над тем, как не заблудиться в лесу. Например, если вы зашли со стороны реки и двигались на юг, то возвращаться вам стоит на север, и в конце концов вы придете опять к этой реке. Стоит выбирать линейные ориентиры, к примеру, железнодорожные пути, автомобильные дороги или реки.
Передвигаться лучше по тропинкам. Если же решили отправиться вглубь леса, надо оставлять пометки по пути — можно привязывать яркие метки на деревья, делать зарубки либо надламывать веточки на своем пути. Но тропинки иногда попадаются звериные. Надо понимать, что если при передвижении по тропе в лицо бьют ветки, значит, по ней ходят низкорослые дикие звери, и продолжать движение по такой дорожке не стоит.
Если решили развести костер, то надо делать это правильно. Лучше разводить его на том месте, где уже есть старое кострище. Если такого нет, надо окопать территорию вокруг с помощью лопаты или топора. Разводите костер подальше от нависающих веток деревьев, сухостоя и старых сухих пней. Не разводите большой костер. Даже если он будет небольшим, но обложенным камнями, он даст достаточно тепла. Обязательно затушить костер перед уходом с места стоянки.
Ну и, конечно, не стоит мусорить в лесу.
Отправившись в лес, частенько забываешь о времени. Сбор грибов или ягод может настолько увлечь, что в какой-то момент не понимаешь, где ты и куда дальше идти. Небольшая памятка заблудившемуся в лесу поможет без паники найти выход.
Заблудился в лесу, что делать?
Остановиться. Попробуйте отыскать свои следы и вернуться по ним. Если не выходит, следует успокоиться и прислушаться, возможно, вы услышите голоса своих друзей или других людей. Можно услышать шум дороги, протекающей неподалеку речки или поезда. Звуки лучше различимы в вечернее время и на пригорках. Считается, что звук проезжающего поезда слышен на расстоянии 10 километров, крики людей — за 1,5-2 километра.
Сотовая связь и экстренный вызов. Попробуйте позвонить по телефону людям, с которыми отправлялись в поход, или же родственникам, которые остались дома, но знают о вашей поездке в лес. Старайтесь не говорить много лишних слов и после окончания разговора выключить телефон, чтобы не садилась батарея.
Если телефонной сети нет, надо позвонить по телефону 112, звонок доступен всегда.
Дальше есть несколько вариантов поведения – либо оставаться на месте и ждать, пока вас найдут, либо искать дорогу самостоятельно. В ожидании помощи. Если вы решили оставаться на месте, то лучше будет развести костер. Он поможет не замерзнуть, да и с воздуха легко заметить дым. Костер лучше разводить на открытой поляне. Чтобы дым был сильнее, стоит бросить в пламя сырые ветки или что-нибудь пластмассовое. Можно взобраться на дерево, привязать что-нибудь к верхушке яркое и периодически трясти дерево. Если услышите какие-нибудь звуки, кричите в ответ. Поисковикам это поможет быстрее вас найти, а диких зверей отпугнет. Помните, что поиск заблудившихся в лесу — дело непростое, важно любыми способами обозначить свое местонахождение.
Если же понимаете, что помощь еще неблизко и стоит самому о себе позаботиться, то надо отправляться искать цивилизацию.
Ориентирование на местности. В детстве нас часто учили ориентироваться на местности и тому, как не заблудиться в лесу. Рассказывали, что мох обычно растет с северной стороны деревьев, муравейники располагаются с юга. Но природа изменчива, и не стоит полагаться на эти признаки, лучше руководствоваться объективными данными. В поиске помогут ваши органы чувств. Присмотритесь. На земле могут быть отпечатки подошв обуви человека. Выяснив направление следов, отправляйтесь по ним. Если заметили линии электропередач, идите вдоль них. Прислушайтесь. Идите в направлении звука воды или шума машин. Добравшись до реки, лучше двигаться вдоль нее по течению. Реки обычно впадают в большие водоемы, а там есть вероятность встретить людей. Принюхайтесь. Если почувствовали дым костра, то надо идти против ветра на запах.
Очень часто человека сбивает с правильного направления хождение по кругу. Этот феномен довольно прост. Размер шага правой ноги отличается от левой, это приводит к тому что человек как бы «загребает» одной ногой.
Чаще всего человек неосознанно поворачивает влево. В итоге, если идти «прямо» без каких-либо ориентиров, можно значительно отклониться от курса.
Дикие звери. В лесу могут подстерегать различные опасности, в том числе и дикие звери. В основном они боятся человека и не будут нападать первыми, если их не дразнить. При встрече с диким зверем необходимо постараться уйти на безопасное расстояние. Если же животное заинтересовалось вами, надо начинать шуметь — кричать, стучать, прыгать и размахивать руками. Если на пути встретился кабан, то пугать его лучше либо с большого камня, либо с дерева, так как кабаны очень непредсказуемы и могут от страха броситься вперед. Главное — не бежать от животных, иначе, повинуясь своим инстинктам, они бросятся вдогонку. Гораздо опаснее встретить на своем пути волка. С ним не надо шуметь, наоборот, необходимо громко и спокойно говорить, отступая спиной назад.
Про питание. Часто приходит вопрос: «Если заблудился в лесу, что делать в первую очередь?» Про обозначение места мы уже поговорили.
Отдельно необходимо подумать о питании. В наших лесах много ягод и грибов. Ягодами, конечно, можно питаться, но особо на них надеяться не надо, съесть много их не получится, а в малых количествах они не сильно питательны. Если разбираетесь в грибах, стоит насобирать их. В ином случае лучше не рисковать. Грибы лучше отварить в воде дважды. Если у вас с собой нет котелка — не расстраиваетесь, можно обойтись и консервной банкой. Очень питательны лесные орехи. Если найдете лещину, наберите орехов с собой про запас. Можно питаться корой деревьев и корнем лопуха, который по вкусу напоминает картошку.
Место ночлега. В том случае, если поиски затянулись, и время близится к ночи, стоит задуматься о ночлеге. Лучше выбрать сухое место на открытом участке около воды. Надо собрать как можно больше сухих веток для разведения костра, чтобы он прогорел всю ночь. Это и даст необходимое тепло, и отпугнет хищников. Хорошо, если есть полиэтиленовый пакет, можно надеть его на себя.
Для ночлега стоит набрать еловые ветки, они лучше сохраняют тепло. Укрыться можно сухими листьями. Спать ложиться надо у костра, вытянувшись вдоль него. Заснуть человеку в стрессовой ситуации, конечно, сложно. Засыпать нужно с мыслью, что через несколько часов снова будет светло, и шансы на спасение увеличатся. Не стоит отчаиваться, поддаваться панике, терять надежду на возвращение. Главное условие спасения – желание выжить!
пошаговая инструкция с советами экспертов
Пошаговая инструкция по ориентированию в лесу
По компасу
Компас поможет точнее выбрать верное направление.Фото: unsplash.com
Компас, спички, нож — такой стандартный набор советуют брать с собой в поход в каждом путеводителе. Однако с магнитным прибором для определения сторон света все не так просто. Немало туристов, захватив его с собой, так и не смогли выбраться из чащи: не знали, как им воспользоваться. Так, например, произошло с 62-летним грибником, который в 2015 году двое суток блуждал в сосновом бору Карелии.
Спасли лишь чудом.
Дело в том, что, не сверяясь по ориентирам, человек может быстро потерять нужное направление и двигаться по кругу. В этих случаях умение обращаться с компасом и топографической картой помогает идти по прямой, отклоняясь в сторону только для того, чтобы обойти горы, болота, пруды. Но для этого нужно запомнить: один конец стрелки (обычно красный) указывает на север, второй (белый, синий) — на юг. Выходя из дома, определите ваше основное направление — для того, чтобы верно рассчитать маршрут при возвращении. И потренируйтесь обращаться с градуированной шкалой компаса.
По карте
Попробуйте сопоставить ландшафт на карте с местностью вокруг.Фото: pexels.com
Определите по топографической карте точку стояния, то есть место, где вы находитесь в данный момент. Верх карты всегда обращен к северному магнитному полюсу. Дальше можно начинать движение, постоянно сверяя маршрут с ориентирами на местности (реки, озера, холмы, болота, просеки) и их графическим обозначением на карте.
Кстати, для полноценной работы с ней нужно также иметь компас.
По деревьям
С южной стороны крона обычно гуще, но это касается только деревьев, растущих не в чаще, а отдельно.Фото: pexels.com
В учебниках часто советуют обращать внимание на кроны деревьев. Считается, что с южной стороны они более густые, с крупными ветвями, кора там светлее и суше, чем с северной стороны.
Однако это может сработать только в совокупности нескольких факторов. К примеру, вы увидите одиноко стоящее дерево, на которое не падает тень от соседних. И данные совпадут с тем, что показывает компас. Иначе легко запутаться: крона обычно пышнее там, где больше солнца, реже дуют ветры.
По мху
Вы наверняка слышали это еще со школы: мхи и лишайники обычно растут с северной стороны дерева. Так вот — забудьте! Все эти признаки помогут, только если вы знаете, как правильно ориентироваться в лесу и замечаете иные характерные для леса детали. Мох может появиться и с южной стороны ствола, потому что рядом растут кусты, дающие необходимую тень и влажность.
По солнцу
В светлое время суток и ясную погоду основным ориентиром является солнце.Фото: pexels.com
Метод хорош там, где солнце просматривается длительное время. Самый простой способ ориентирования — это движение по направлению, привязанному к нему, как к видимому ориентиру. Например, «светит в лицо», «светит в левый глаз», «светит в правый глаз», «светит в спину».
При этом нужно учитывать, что солнце имеет угловую скорость примерно 15 градусов в час. Соответственно, если двигаться без внесения корректировки на угловую скорость солнца, то движение будет происходить по дуге большой кривизны. Впрочем, это все равно лучше, чем движение по кругу.
По муравейникуЗдесь та же история, что с мхами и лишайниками. Считается, что южный склон муравейника более пологий, а северный — крутой. Но, во-первых, гнезда этих насекомых встречаются не так уж часто, во-вторых, зимой они занесены снегом, в-третьих, их форма зависит от условий вокруг. Где-то на него падает тень, где-то его разорили животные, где-то ветры регулярно выдувают муравейник.
Если вы опытный походник, оценить все это не составит труда. Но новичкам лучше ориентироваться по другим признакам.
По звездам
Ориентирование по звездам поможет найти нужную сторону света.Фото: pexels.com
Чтобы понять, как правильно ориентироваться в лесу по небу, нужно знать хотя бы по одному хорошо читаемому созвездию в Северном и Южном полушариях и уметь их безошибочно находить.
Вот способ попроще для нашего родного Северного полушария. Наверняка вы знаете, как выглядит созвездие Большой Медведицы, его еще называют Ковшом. Если пронумеровать звезды этого созвездия слева направо, то отрезок между шестой и седьмой будет указывать наверх, на Полярную звезду, которая находится на прямой линии длиной в пять таких отрезков от седьмой звезды Ковша. Полярная звезда всегда находится над Северным полюсом Земли. Направление взгляда на нее укажет, где находится север, сзади расположен юг, слева — запад, справа — восток.
Популярные вопросы и ответы
Какие главные ориентиры в лесу?
Деревья, просеки, тропы, ручьи.
Что делать, если остался в лесу ночью?
Сделайте шалаш с каркасом из веток, накройте лапником. На дно положите хворост, кору, листву. Толщина подстилки под тяжестью тела — не менее 15 см. Так в 2019 году сделали 61-летняя бабушка и 14-летняя внучка, заблудившись в лесу Свердловской области. Разожгите костер перед входом, положите рядом заготовленные на всю ночь сухие дрова.
Что обязательно взять с собой, собираясь в лес?
Заряженный мобильный телефон с деньгами на счету. GPS-трекер или браслет. Компас, нож, спички и зажигалку, дождевик, перевязочный материал и дезинфицирующие средства, фонарик. 1,5 литра воды и 2-3 шоколадных батончика. Таблетки, которые вы всегда принимаете. Свисток. Яркую светоотражающую одежду, а не камуфляж. Солевые стельки или мини-грелки.
Паниковать! Не стоит метаться, так вы потратите силы. Успокойтесь, глубоко дышите. Не ложитесь на сырую землю, сделайте укрытие. Не ешьте плоды, листья, семена, корневища растений, которые не знаете.
Самолет — The Forest Wiki
в: Место, Сюжет, Геймплей
Посмотреть источник
Самолет — после осмотра оказывается, что это Airbus A320-200 [1] — играет большую роль в истории, так как это причина, по которой игрок находится на Полуострове. Во время вступительной сцены, кажется, произошел взрыв с правой стороны самолета, где кабина отделяется от корпуса. После того, как нос и левое крыло самолета отламываются, самолет мчится вниз на полуостров, где тело врезается в кусты и ветки, прежде чем остановиться, где происходит начало игры. Кабина появляется в каждой игре в горной местности.
Содержимое
- 1 Спавн
- 2 шт.
- 3 Происхождение аварии
- 4 Развитие
- 5 Общая информация
- 6 Галерея — Версия 1.0
- 7 Галерея
- 8 История обновлений
Spawns
Каждая новая игра будет приносить новое место авиакатастрофы на полуострове.
Есть несколько заданных точек возрождения:
| Местоположение | Карта | Рядом | Вид спавна |
|---|---|---|---|
| Местоположение 1 | Гусиное озеро | ||
| Местоположение 2 | Лагерь съемочной группы | ||
| Местоположение 3 | Воронка | ||
| Местоположение 4 | Лагерь у пруда | ||
| Местоположение 5 | Яхта | ||
| Адрес 6 | |||
| Местоположение 7 | |||
| Местоположение 8 | Центр поселка | ||
| Местоположение 9 | |||
| Местоположение 10 | |||
| Местоположение 11 | Главная деревня | ||
| Местонахождение 12 | Главная деревня |
Предметы
3x Выпивка
4x Поднос с едой
2x Лекарства
4x Газировка
Топор самолета
Пассажирский манифест
Костюм стюардессы
Mul Tray 9 Metal Tray
Mul Tplayer
Происхождение аварии
Настоятельно рекомендуется что самолет был сбит силовым обелиском, которым управлял доктор Мэтью Кросс.
Силовой обелиск функционирует как устройство типа ЭМИ, и доктор Кросс знал об этом, прежде чем использовать его. Он разбивает самолет, чтобы найти подходящую жертву для Меган в обелиске воскрешения.
Разработка
В v0.18 добавлены новые модели самолетов и кабин. Самолеты Post-v0.18 включают верхние багажные отсеки, туалет и измененную заднюю часть салона. Передняя часть новой модели самолета, где кабина отделена, также имеет более рваный и изогнутый металлический вид. После обновления тип самолета сделал более вероятной теорию, утверждающую, что это самолет Airbus A320-200 [1] .
Общая информация
- Неизвестно, откуда произошел полет. Однако широко распространено мнение, что рейс был совершен из Нью-Йорка, поскольку в нескольких чемоданах находится статуэтка статуи свободы. Эти фигурки — очень распространенный туристический товар, продаваемый в Нью-Йорке.
- Также вероятно, что самолет вылетел из аэропорта Торонто Пирсон в Онтарио, Канада, поскольку разработчики находятся в Канаде, а код аэропорта «YYZ» указан в пассажирском манифесте.

- Логотип на хвосте самолета, похоже, взят у немецкой авиакомпании Lufthansa, что также позволяет предположить, что рейс вылетает из Нью-Йорка; однако логотип Lufthansa был удален с кабины и фюзеляжа в версии 0.04, скорее всего, чтобы избежать проблем с авторскими правами. Кроме того, Lufthansa не выполняет рейсы из Нью-Йорка на узкофюзеляжных самолетах.
- Самолет после тщательной оценки оказался Airbus A320-200. [1]
- Самолетный топор, найденный у бортпроводника, находится на некоторых самолетах Airbus в кабине за сиденьем второго пилота.
- Хотя самолет заметно скользит по земле во время сцены крушения, когда игрок просыпается, позади него нет поваленных деревьев или поврежденной местности.
Галерея — Выпуск 1.0
Кровь на руках после авиакатастрофы
Стюардесса с топором, приклеенным к телу
Туалет в самолете с выпивкой
Пассажирский манифест, еда и выпивка сзади
Еда и газированные напитки на пассажирских сиденьях
Вид сверху изнутри
Место авиакатастрофы выбирается случайным образом
Вид сверху снаружи
Вид сверху
Много чемоданов вокруг самолета
Одно из многих мест крушения самолета
Вид на самолет сбоку
Разбившийся самолет издалека
Галерея
История обновлений
| Версия | Изменения |
|---|---|
v1. 09 | Исправлено меню паузы, которое иногда могло застрять на экране в начале сцены авиакатастрофы. VR — Исправлен отсутствующий звук авиакатастрофы. |
| v1.0 | Добавлены облака у окна в кат-сцене открытия самолета. |
| v0.73 | Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог приостановить игру во время загрузки экранов и перед кат-сценой авиакатастрофы. |
| v0.72 | Игрок больше не может взбираться на части разбившегося самолета, водопады, фиговые деревья и старые пни мертвых деревьев. |
| v0.70 | (мультиплеер) исправлены клиенты, которые могли видеть другого игрока на полу во время первой части последовательности авиакатастрофы. |
| v0.69 | (мультиплеер) Исправлена ошибка, из-за которой клиенты иногда получали урон при запуске в самолете. |
| v0.68 | (Мультиплеер) Исправлена ошибка, из-за которой другие игроки были видны во время начального ролика крушения самолета. |
| v0.66 | Исправлена небольшая задержка движения камеры игрока во время авиакатастрофы. |
| v0.65 | Больше невозможно получить урон до завершения загрузки и последовательности самолетов (если играете) в начале игры. |
| v0.63 | (Аудио) Добавлено событие удара, когда стрела попадает в обломки самолета. Погодная система теперь предотвращает появление дождя во время полета самолета. Исправлены некоторые небольшие перекрывающиеся и пересекающиеся элементы в плоскости. |
| v0.61 | Обновлена текстура книги выживания в сцене открытия самолета, чтобы отображалось правильное название. (многопользовательская игра) Исправлена тряска основной камеры в самолете, когда клиент впервые присоединяется. |
| v0.58 | (Аудио) Исправлена ошибка, из-за которой современный топор воспроизводил неправильный звук удара при попадании в обломки самолета.![]() Добавлены новые волосы игроку, ползущему вперед во время кат-сцены крушения самолета в кооперативе. Улучшен лод в кабине самолета и исправлены некоторые проблемы с размещением/текстурой кабины/пилотов. |
| v0.55 | Чемоданы вокруг места крушения самолета больше не возрождаются. Исправлена ошибка, из-за которой самолет иногда записывал неправильное положение в новых играх. |
| v0.53 | Добавлен отказоустойчивый режим сохранения положения корпуса самолета, чтобы он больше не терялся иногда (не имеет обратной силы) |
| v0.51 | Исправлена ошибка, из-за которой камера игрока иногда смотрела на сиденье во время авиакатастрофы. |
| v0.49 | Улучшена анимация клиента во время авиакатастрофы и пробуждения в самолете. |
| v0.48 | (Мультиплеер) Исправлена ошибка, из-за которой игроки в совместной игре иногда появлялись друг на друге внутри самолета.![]() Улучшен поиск пути ИИ вокруг краев скал и мест крушения самолетов. Улучшено разрешение на сиденьях/лотках самолета |
| v0.47 | (многопользовательская игра) материалы тела и кожи игрока-клиента теперь верны во время начального авиакатастрофы. |
| v0.46 | (многопользовательская игра) Клиенты теперь начинают авиакатастрофу на отдельных местах от хоста и наблюдают, как Тимми уводят с другой точки зрения. |
| v0.44 | (Мультиплеер) Исправлено прерывание движения игрока при попадании во время пробуждения в самолете. Добавлен пунктир для тележек с едой и синих/зеленых палаток. |
| v0.43 | Аудио — добавлены звуки открытия книги в самолете. Добавлен эффект искажения экрана на экранах телевизоров самолетов, когда самолет начинает падать. |
| v0.41 | Исправлена ошибка, из-за которой лодомер самолета был значительно ниже в сохраненной игре по сравнению с новой игрой для интерьера.![]() |
| v0.40 | Фиксированный зазор между аварийным выходом из двери самолета и стеной самолета Игрок больше не может умереть от слишком долгого пребывания в последовательности авиакатастрофы. Исправлена ошибка, из-за которой камера иногда пересекала плоский пол во время вступительной последовательности вставания. Исправлена ошибка, из-за которой камера игрока иногда смотрела не в ту сторону во время авиакатастрофы. |
| v0.39 | (многопользовательская игра) Время дня клиента в игре теперь является локальным до конца последовательности авиакатастрофы как для хоста, так и для него самого. Исправлена ошибка, из-за которой самолет иногда ненадолго проходил через воду во время крушения. |
| v0.38 | Исправлены неправильные нормали на металле седла самолета. Авиакатастрофа установлена в ночное время, и снова освещен самолет и сцена похищения.
Скорректировано положение игрушки Тимми на плоскости, чтобы сделать ее более заметной. |
| v0.37 | Мох добавлен в шейдер корпуса самолета. Мох будет накапливаться в течение нескольких дней, в результате чего самолет покроется мхом. |
| v0.36 | Исправлена ошибка, из-за которой рубашка Тимми прорезала тело во время авиакатастрофы. |
| v0.35 | Lods — исправлено исчезновение внутри самолета с некоторых расстояний. Добавлены новые лоды для якоря и большого сухостоя, чтобы они не выскакивали. Исправлена ошибка, из-за которой стулья для кемпинга всплывали на расстоянии. Исправлено появление трупов теннисных команд. Исправлена ошибка, из-за которой появлялись мертвые водоросли, теперь появились точки. |
| v0.34 | Добавлен новый арт — ванная комната самолета! Фиксация самолета — исправлена отсутствующая сетка под сиденьями, исправлен небольшой зазор в стене. |
| v0.33 | Исправлена ошибка, из-за которой мутанты иногда появлялись очень близко к месту крушения самолета в первый день. (надеюсь) Исправлены некоторые проблемы с врагами, которые врезались в авиакатастрофу и застревали. Исправлена ошибка, из-за которой камера игрока иногда смещалась после авиакатастрофы при запуске новой игры сразу после сохранения существующей игры. |
| v0.32 | Исправлены некоторые смещенные элементы, видимые на полу во время сцены открытия самолета, и удалена газировка, порожденная игроком. |
| v0.31 | В сцену открытия самолета добавлена дополнительная анимация турбулентности. Добавлена анимация вставания при первом пробуждении в самолете.
(Оптимизация) Шейдеры самолетов и яхт теперь используют отложенный рендеринг. |
| v0.30 | Манифест пассажира теперь можно получить из самолета в сохраненных играх, если он не был получен ранее. Исправлена авария самолета при прохождении через воду и землю в некоторых точках. |
| v0.29 | (Аудио) Улучшена последовательность запуска самолета. |
| v0.28c | Исправлено отсутствующее столкновение самолета в сохраненных играх. |
| v0.28 | (Аудио) Исправлен повторный звуковой эффект крушения самолета, если вы пропустили вступительный ролик после того, как самолет уже разбился. (Аудио) изменена синхронизация эпизода авиакатастрофы |
| v0.27 | Исправлена ошибка, из-за которой камера иногда видела шею вниз во время авиакатастрофы. |
| v0.26d | (сетевая игра) Снижена вероятность того, что враги найдут игроков сразу после авиакатастрофы. |
| v0.26 | (многопользовательская игра) Исправлена ошибка, из-за которой плоскость не выравнивалась для клиентов, если хост полностью воспроизводит последовательность сбоев.![]() (аудио) Новая плоть, звук удара предмета, удара по дереву и удара самолета для конечностей мутанта. (аудио) Звук удара по самолету оружием теперь воспроизводится Исправлена ошибка, из-за которой камера иногда смещалась по плоскости при запуске новой игры из предыдущей игры. Улучшена модель/текстуры Тимми во время авиакатастрофы. Повышена точность столкновения самолетов, больше нельзя приседать/вылетать из боковых дверей самолета. |
| v0.25 | (аудио) Топор, дубина и каменное оружие теперь издают звук удара при попадании в корпус самолета. (аудио) Окружающие звуки больше не слышны на короткое время перед началом авиакатастрофы.
(аудио) Чемоданы, ноутбуки, маленькие кастрюли, тележки с едой и сиденья в самолетах теперь издают звуки при нажатии.
Исправлена ошибка, из-за которой чемоданы вокруг самолета возрождались во время выполнения при переходе туда и обратно в самолет.
Обеспечена лучшая случайность броска места крушения самолета.
Исправлена ошибка, из-за которой камера могла иногда слегка смещаться после авиакатастрофы. |
| v0.24 | Добавлена новая анимация игрока/тимми в начало авиакатастрофы. |
| v0.23 | Добавлено больше анимации авиакатастрофы — вокруг летает больше обломков, особенно ближе к концу, когда самолет падает. (производительность) Новые лоды, созданные для: хижины каннибалов, деталей огня каннибалов, массивной скалы, фоновых гор, авиакатастрофы, водопада, тяжелой вершины сосны. |
| v0.22 | (мультиплеер) Исправлена ошибка, из-за которой клиент видел, что хост пней не вокруг крушения самолета. Добавлена анимация авиакатастрофы! Створки теперь распахиваются, багаж высасывает! |
| v0.21 | (многопользовательская игра) Исправлена ошибка, из-за которой имя удаленного игрока отображалось во время загрузки игры в конце или во время крушения самолета. Исправлена ошибка, из-за которой камера смотрела вниз на шею во время вступления к авиакатастрофе. |
| v0.20 | Исправлена ошибка, из-за которой корпус самолета не вырезался из навигационной сетки при загрузке игры. |
| v0.19 | (мультиплеер) Клиенты теперь имеют разные сохранения для каждого сервера и возрождаются после загрузки там, где они сохранялись, а не в самолете (возрождение после смерти по-прежнему находится в самолете). Исправлены некоторые проблемы с загруженным сборным самолетом/сборным сборным самолетом для многопользовательской игры: летающие сиденья, отсутствующие наклейки, смещенная геометрия. В авиакатастрофу добавлен новый кусок грязи с самолета |
| v0.18c | Добавлена модель крыла самолета! |
| v0.18b | Исправлена ошибка, из-за которой старые модели кресел в самолете загружались после загрузки сохраненной игры. |
| v0.18 | Искусство интерьера и экстерьера нового самолета. Новое освещение самолета! (более угрюмый, ближе к трейлеру 3)
Исправлена ошибка, из-за которой игра иногда начиналась с того, что игрок смотрел в неправильном направлении в плоскости. |
| v0.16 | Новый арт: переделанные кресла в самолете. |
| v0.12 | Исправлена ошибка, из-за которой при очистке сбоев не удалялись деревья при загрузке сохраненной игры (устранение проблемы, из-за которой деревья иногда блокировали выход из самолета или из дома, который вы построили рядом с местом крушения). |
| v0.10 | Исправлен отсутствующий визуализатор сетки перед авиакатастрофой (анимированный передний корпус). Анимированные пассажиры добавлены в авиакатастрофу! — Не пропустите крах! |
| v0.08d | Исправлено положение камеры во время авиакатастрофы, чтобы вы больше не могли видеть собственную шею. |
| v0.08c | Исправлена локация крушения самолета, которая была установлена слишком крутой, и где игроки мгновенно умирали, если бы они упали, не приняв лекарство.![]() |
| v0.08b | Новые улучшенные звуки шагов. Добавлены звуки бегущих шагов. Шаги глубины песка и воды. Звук ковра в самолете Исправлено отключение музыки в последовательности самолетов на несколько секунд. Исправлена ошибка, из-за которой чемоданы вокруг самолета не имели рабочих пикапов при загрузке сохраненной игры. |
| v0.08 | Добавлены высоко детализированные двери самолета Добавлено больше случайности в возможные места крушения самолета. |
| v0.06 | Добавлено место для нажатия, чтобы пропустить учебник по открытию авиакатастрофы. Новые улучшенные звуковые эффекты открытия самолета при крушении.
Улучшены внутренние текстуры и разрешение самолета.
добавлена музыкальная мелодия, когда игрок просыпается в самолете
Исправлена ошибка, из-за которой сиденья в самолете исчезали при загрузке сохранения.
Исправлена ошибка сумасшедшего размытия движения при крушении самолета. |
| v0.04b | Вы можете нажать пробел, чтобы пропустить открытие авиакатастрофы |
| v0.03 | В самолет добавлен новый предмет-сюрприз Исправлено столкновение, когда вы могли выйти из самолета по стене. |
| v0.02 | Добавлено внешнее столкновение самолета |
| v0.01b | Исправлена ошибка, из-за которой камера вращалась во время авиакатастрофы, если был подключен контроллер. |
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Далее следует доказательство того, что задействованный самолет является Airbus A320-200, персонаж игрока сидит в задней части самолета, и крылья отчетливо видны. Если бы это был самолет A321, крылья были бы намного впереди фюзеляжа. Во-вторых, форма фюзеляжа и иллюминаторы кабины очень похожи на А320. Наконец, в кабине можно увидеть боковую ручку, которая используется только в самолетах Airbus.
Доказательством того, что самолет является вариантом Airbus A320-200, являются шарклеты (устройство законцовки крыла), которые были установлены только на модели 200. [1] [2]
Контент сообщества доступен по лицензии CC BY-NC-SA, если не указано иное.
Информационные бюллетени Совета по историческим достопримечательностям | Форест Гроув Орегон
Перейти к основному содержанию
Мы возвращаемся в мэрию
КРАЙНИЙ СРОК ПОДАЧИ ЗАЯВОК ПРОДЛЕН
КОМИТЕТ ПО ПРОВЕРКЕ УСТАВАВыставление счетов за коммунальные услуги теперь находится по адресу 2114 Pacific Avenue, Rogers Room, City Library 9.0003
Мэрия временно переехала
| Название | Вложения |
|---|---|
| 2015 Информационные бюллетени | |
| 2014 Информационные бюллетени | |
| 2013 Информационные бюллетени | |
| 2012 Информационные бюллетени | |
| 2011 Информационные бюллетени | |
| 2010 Информационные бюллетени | |
| 2009 Информационные бюллетени | |
| 2008 Информационные бюллетени |
|
| 2007 Информационные бюллетени | |
| 2006 Информационные бюллетени | |
| 2005 Информационные бюллетени | |
| 2004 Информационные бюллетени | |
| 2003 Информационные бюллетени |
|
| 2002 Информационные бюллетени | |
| 2001 Информационные бюллетени |
|
| 2000 Информационные бюллетени | |
| Информационные бюллетени | за 1999 г.
|


09



(частицы) Добавлены частицы разбитого стекла на сцену авиакатастрофы.
Аудио — звук авиакатастрофы теперь постепенно затухает, если пропустить авиакатастрофу.
В начало эпизода авиакатастрофы добавлена книга о выживании.
Исправлено/улучшено расстояние между самолетами и кокпитом.
(Аудио) Добавлен звуковой эффект вставания игрока в конце авиакатастрофы.




Счетчик дней теперь начинается с 0 с момента, когда вы впервые просыпаетесь в самолете.
Доказательством того, что самолет является вариантом Airbus A320-200, являются шарклеты (устройство законцовки крыла), которые были установлены только на модели 200. [1] [2]
: деревянная черепица, предлагаемый район Саутсайд
: учитывая исторические пейзажи, зачем сохранять? , Дом Уокера
и ранее
Ваш комментарий будет первым