ВЕДЬМЫ И ИХ СРЕДСТВА ПЕРЕДВИЖЕНИЯ
В своей прошлой рубрике, я рассказывала о нескольких мифических существах, всё выпуски можно найти на моей странице.
Сегодня я расскажу о ведьмах и средствах их передвижения.
ЧАСТЬ 1.
Самые ранние представления о ведовских сборищах указывают на ночные полеты ведьм по воздуху для вызывания гроз и ливней, для скрадывания Солнца, Луны, звезд и т. п. Такие ночные поездки рисует нам «Эдда», где ведьмы называются queldridha (Abendreiterin — ночные всадницы). В славянском фольклоре ведьмы, летая ночью по воздуху, блестят яркими огоньками, то есть молниями. Русские ведьмы и Баба-яга носятся по воздуху в железной или деревянной ступе,погоняя пестом или клюкой и заметая след помелом, причём земля стонет, ветры воют, а духи нечистые издают дикие вопли. Иногда ее можно встретить разъезжающей по мелким делам и на свинье,что впрочем,не редкость и для других.
Метла же в последние века считается основным более современным средством передвижения ведьм.
Сидя верхом на метле, ведьма взлетает в воздух с невероятной скоростью. Существуют разные теории того, почему метла ассоциируется с ведьмой. Согласно наиболее правдоподобной из них, метла является символом женского домашнего хозяйства, «рабочим инструментом» каждой женщины, а ведьмы, по большей части, — именно женщины.
Расположение прутьев на метле со временем менялось. Сначала прутья находились сзади так, чтобы ведьма могла заметать свои следы на небе,но в конце XVII века ведьм чаще изображают сидящими на метле, прутья которой направлены вперед и вверх. В прутьях закреплена свеча, чтобы освещать дорогу.
Иногда считалось, что дьявол вручает каждой новопосвященной ведьме метлу и специальную мазь; по другим преданиям, он наделял ими только слабых ведьм, нуждающихся в помощи. Колдуны, как и ведьмы, тоже летали на метлах, хотя на рисунках мужчины чаще изображены верхом на вилах.
Известно,что имеется несметное количество снадобий,которыми можно воспользоваться для полета,но точные их составы,конечно же,известны только летающим. В одном из протоколов ведовских процессов 1596 года в деле некоей Агнессы Герхард и ее подруг, летавших по ночам на «dantz» (танец), звучит, что они «натирали подошвы ног мазью», а сама Агнесса «брала папоротник, морозник, лещину и все это варила вместе с одним яйцом в масле, чтобы получить мазь».
Во время ночных слетов ведьм, таких как Вальпургиева Ночь, горожане часто выставляли серпы и косы, чтобы убивать ведьм, которые падали со своих метел. Кроме того, они звонили в церковные колокола, которые обладали силой сбрасывать на землю метлы и сидящих на них ведьм.
Более подробно о ведьминой метле и как её сделать расскажу позже.
Передвижение животных, живущих под водой
Каждый из вас, конечно, наблюдал рыб либо в аквариуме, либо на воле – в природных условиях, и видел, как рыбы плавают. Но рыбы – только незначительная часть жителей подводного мира. По сравнению с миром суши подводный мир гораздо богаче и разнообразнее. Даже способов передвижения у его обитателей больше пятидесяти!
Давайте заглянем в океан и посмотрим, кто как движется. Начнем с вольных жителей морской стихии: с тех, кто свободно перемещается в толще океанских вод, подобно птицам а воздушном океане.
МОРСКИЕ РАКЕТЫ
Кальмар
Самые знаменитые среди них – головоногие моллюски: кальмары, каракатицы, осьминоги. Кальмар самый быстрый пловец в океане. Он обгоняет даже океанские корабли. Плавник служит ему рулем и стабилизатором, в десять щупалец – рулями поворота. Кальмар несется хвостом вперед, всасывая воду под кожистую складку-мантию, в потом, закрыв мантию, с силой выбрасывает воду через воронку, расположенную под клювом. Справа – схема его движения.
Медузы
Медуза движется тоже реактивным способом, но гораздо медленнее, чем кальмар. Мягкими, пульсирующими движениями она сокращает свой купол и выталкивает из-под него воду.
Морской гребешок превращается в ракету только в минуту опасности. Вот подобралась к нему страшная хищница – морская звезда.
Морской гребешок
Гребешок с силой захлопнул створки. Вытолкнув при этом воду, он взвился кверху и, описав пологую дугу, опустился подальше от врага. На рисунке слева показано, как гребешок сжимает створки.
РУКИ – ВЕСЛА, НОГИ – ВЕСЛА
Веслоногий рачок
Морская вода кишит планктоном – тысячами крохотных существ. Вот один из них, веслоногий рачок. У него все в движении: и усы, и передние лепки, и задние. В наших прудах часто можно видеть циклопов, очень похожих на этих рачков.
Веслоногие рачки – пища многих обитателей океана. Даже такие гиганты, как кит, питаются планктоном.
МНОГОВЕСЕЛЬНЫЕ ГАЛЕРЫ
Многощетинковый червь
Многощетинковые черви не только ползают по дну, но и плавают, равномерно перебирая своими щетинками, словно древняя галера веслами.
А теперь познакомимся с обитателями морского дна. Очень многие из них не могут передвигаться и всю жизнь прикреплены к одному месту. Многие, но не все!
ВЕРХОМ НА ИЗВОЗЧИКЕ
Актиния на крабе
Вот похожая на цветок красавица актиния. Сама она ни плавать, ни ходить не может и пускается на хитрость. Перевернувшись «вверх ногами», точнее, вверх ногой, ждет, когда мимо нее проползет краб. Стоит крабу дотронуться до актинии, она мгновенно опрокидывается, присасывается к его панцирю своей подошвой и вот уже едет на нем. «На извозчике», кроме актинии, путешествуют некоторые губки и черви.
Среди живущих на дне много и таких, которые передвигаются самостоятельно, например, крабы.
НА ЧЕТЫРЕХ ВЕСЛАХ
Морская черепаха
Морские черепахи проплывают огромные расстояния. Ласт – хорошее весло, а их у черепахи целых четыре.
МЯГКИЙ ВЕЕР
Скат
Скат прямо-таки летает под водой. Плавники вокруг его тела плавно изгибаются, и он парит над морским дном.
ПОД ПАРУСОМ
Сифонофора
Сифонофора, родственница медуз, похожа на плавучий буек.
НА КРЫЛЬЯХ ПОД ВОДОЙ
Крылоногий моллюск
Это крылоногий моллюск. Маленькие кожистые выросты служат ему крыльями. Моллюск машет ими, как мотылек.
ЗАГРЕБАЯ ПОД СЕБЯ
Креветка
Раки и креветки плавают… хвостами вперед. Хвостом они загребают под себя воду и силой таких гребков движутся в противоположную сторону.
ПЕРЕТЯГИВАНИЕ НА КАНАТИКАХ
Морская звезда
У каждого луча морской звезды с нижней стороны многочисленные выросты. Это двигательные трубочки. На конце каждой трубочки – присоска. Когда звезде надо переместиться, она накачивает в трубочки воду, чтобы они вытянулись, и присасывается ими ко дну.
НА ХОДУЛЯХ
Морской еж
Тело морского ежа покрыто подвижно прикрепленными длинными иглами, На них ежик и ходит по морскому дну, словно на ходулях.
НА ЦЕПКИХ ЛАПКАХ
Морская лилия
А у морской лилии есть лапки, которыми она цепляется за встречные растения и животных, подбираясь ближе к пище. И морская звезда, и морской еж, и морская лилия – представители одного и того же типа животных: иглокожих. А как по-разному все они движутся!
ИЗВИВАЯСЬ, КАК ЗМЕИ
Червь-пескожил
На картинке вы видите червя-пескожила. Тысячи пескожилов, окрашенных в разные цвета, ползают по песчаному дну Баренцева моря. Извиваясь, они цепляются за дно щетинками. Щетинок у них мало, не так, как у «многовесельной галеры». Пескожилы и относятся к малощетинковым червям.
НА ТРЕХ НОГАХ
Рыба бентозавр
Это глубоководная рыба бентозавр. Она слепая, потому что живет в вечном мраке. Бентозавр шагает по дну на треноге. Правда, никто этого не видел, потому что когда за ним наблюдали, бентозавр стоял неподвижно. И все же ученые уверены, что он шагает именно так, иначе зачем бы ему эта тренога из двух удлиненных боковых плавников и нижней части хвостового?
НА ОДНОЙ НОГЕ
Ракушка-сердцевидка
Вот как перемещается морская ракушка-сердцевидка. Она высовывает свою единственную ногу из приоткрытых створок своего домика и отталкивается или подтягивается с ее помощью туда, куда нужно.
ПОЛЗКОМ НА БРЮХЕ
Ракушка-конус
Так двигаются моллюски, которых ученые за это и назвали брюхоногими, а попросту, в обиходе, мы называем улитками. Это ядовитая ракушка-конус, живущая на Большом барьерном рифе в Австралии. Она не спеша ползет на брюхе и несет на себе свою красивую пеструю раковину.
Тактика ведения боя против мобов — Официальная Minecraft Wiki
Мобы — существа, которые присутствуют в мире Minecraft. Некоторые из них дружелюбны и никогда не нападут на игрока, другие же — нейтральные — будут защищаться, если их атакуют. Есть и враждебные — они не ждут агрессии со стороны игрока, а нападают сразу, как только он появится в поле их зрения. При выходе из поля зрения враждебных игрока, мобы деспаунятся.
В этой статье будут расписаны тактики ведения боя с враждебными и нейтральными мобами с использованием имеющихся в игре видов оружия — меча и лука со стрелами. Также можно использовать особенности ландшафта, трюки и ловушки.
Каждый моб имеет особенности поведения, передвижения и способ атаки. Исходя из них и будут строится тактики ведения боя определённым оружием с учётом местности. В одном биоме может быть разная обстановка, поэтому эта местность заключается не только в биоме, но и в расположении блоков.
Однако, наиболее удобное место для драки с мобами — пустыня. Криперов хорошо видно на фоне песка, отсутствует высокая трава которая мешает атаковать пауков, а также большое место для манёвров — зомби никогда не зажмут вас в угол.
Термины
- Моб — существо в игре, управляемое компьютером. В данной статье представлены нейтральные и враждебные мобы.
- Дроп (drop) или лут (loot) — предметы, которые выпадают после смерти моба.
Мобы
Зомби
Зомби, пожалуй, самый распространённый и в одиночку не очень опасный враждебный моб. Они часто появляются как на поверхности ночью, так и в тёмных пещерах. Рычание и хрипы известят вас о их приближении, поэтому у вас будет достаточно времени для подготовки к встрече.
Передвигаются зомби медленно, атакуют в ближнем бою. Зомби видят игрока и другие цели с расстояния 40 блоков, поэтому иногда кажется что вы в безопасности, но зомби на самом деле уже видит вас. Если вы заметили одного приближающегося зомби, то не стоит беспокоиться, даже если при себе не оказалось оружия — вы спокойно можете убить его кулаками или подвернувшейся под руку лопатой. Одиночные зомби, скорее всего, не доставят хлопот (если не свалятся на голову в пещере), опасность может исходить от группы зомби в узком подземелье или от других врагов, которые могут атаковать сзади и с расстояния (даже на поверхности).
Зомби имеют немного естественной защиты (8 %), что может свести к нулю урон при применении клик-спама на зомби пустой рукой или слабым оружием, а ещё они часто появляются уже с броней, что дает им защиту как и игроку.
Кроме того, на уровне сложности «Сложно» при нанесении урона по зомби (размер урона не важен, важен сам факт нанесения ущерба) он может призвать на помощь своих сородичей с огромной площади (круг с радиусом 100 блоков с раненным вами зомби в центре), а также просто спаунить других зомби вокруг себя и даже за вашей спиной, поэтому желательно справляться с одиночным зомби как можно быстрее.
Зомби сгорают на восходе, если на них попал свет от солнца, но могут выжить в тени или в воде, а также если на них есть шлем, череп или тыква, а также если они стоят на песке душ. Начиная с 1.5, зомби наносят больше урона при получении повреждений, а горящие зомби могут поджечь игрока при соприкосновении. Кроме того, у зомби и его вариаций есть подвид: зомби-ребёнок. Он отличается меньшими размерами, а также большей скоростью передвижения. Таким образом, зомби-ребёнок гораздо опаснее, нежели обычный зомби.
Дроп: Гнилая плоть (0—2).
Редкий дроп: Железный слиток (0—1), Картофель (0 −1), Морковь (0 −1). Также могут выпасть элементы брони и оружие со случайной прочностью, если зомби появился с этими предметами.
Меч: Одиночного зомби можно легко атаковать мечом, стоя на месте (при атаке зомби будет отброшен). Также просто атаковать их с возвышения в 2—4 блока или через пролом в стене величиной в 1 блок. Группу зомби стоит бить, отходя назад по прямой или по кругу. Иногда поворачивайтесь лицом по направлению движения (не останавливайтесь), чтобы осмотреть местность на предмет неровностей ландшафта или других врагов. Проще бить того зомби, что оказался ближе. Если вы столкнулись с несколькими зомби в узкой пещере, то стоит отступить до ближайшего прохода в 1 блок шириной, возвышения или построить на пути зомби стену с окном в один блок.
Лук: Убить зомби из лука легко, так как они медлительны и нападают только в ближнем бою. Зачастую, моб не успеет к вам приблизиться, пока его расстреливают.
Трюк № 1: Идёте штурмовать сокровищницу с зомби? Захватите с собой ведро воды. Если вылить воду между вами и толпой зомби, им станет заметно труднее пробираться против течения.
Зомби не могут преодолеть водный потокТрюк № 2: Если вы находитесь рядом с водоёмом, и на вас напала группа зомби, нырните в водоём. Все мобы (кроме спрутов) не могут нырять (до версии 1.13). Заплывите под зомби и бейте их снизу. Урон в таком положении они нанести вам не смогут. Можно просто плыть по кругу, применяя наземную тактику боя с группой зомби. Внимание: главное — уничтожить их как можно быстрее, иначе есть риск задохнуться.
Трюк № 3: Если у вас нет меча или лука, или жалко их использовать, а есть огниво, то можно отойти подальше от зомби и зажечь блок перед ним. Зомби слишком медленный для того, чтобы за вами угнаться, в результате он сам загорится. Также это можно использовать для получения преимущества над большим скоплением мобов. Внимание: нужно, чтобы огонь пропал раньше, чем моб умрет, иначе можно потерять дроп и опыт.
Трюк № 4: Если вы нашли одного — двух зомби, привлеките их внимание, а потом постройте столб в 2—3 блока под собой и атакуйте зомби с него рукой или слабым оружием. К утру к вам стечется огромная орда зомби со всей округи, что позволит получить большое количество гнилой плоти и опыта. Внимание: криперов, пауков и скелетов лучше держать подальше, так как падение в такую толпу зомби смертельно опасно.
Трюк № 5: Если вы находитесь в коридоре 1×2 блока и заметили приближающегося зомби-ребёнка, разместите снизу блок, а сверху — плиту. Таким образом, этот моб будет не способен вас атаковать, а вы сможете наносить ему удары через образовавшуюся щель.
Кадавр
Кадавр — более сильная версия зомби, обитающая в пустынях. При нанесении урона игроку или любой другой сущности кадавр накладывает эффект «Голод». В отличие от зомби, он не горит на солнце, поэтому может представлять опасность для неподготовленного игрока даже днём.
Дроп: Гнилая плоть (0—2).
Редкий дроп: Железный слиток (0—1), Картофель (0 −1), Морковь (0 −1). Также могут выпасть элементы брони и оружие со случайной прочностью, если кадавр появился с этими предметами.
Меч: В одиночку этот моб практически не опасен, но группа кадавров способна победить даже неплохо экипированного игрока. Всё дело в том, что накладываемый ими эффект способен быстро истощить игрока, тем самым останавливая его восстановление здоровья. Чтобы предотвратить это, возьмите перед возможным боем ведро с молоком либо очень сытную пищу, например, хлеб, жареную говядину или золотую морковь.
Лук: См. тактику ведения боя против зомби.
Трюк № 1: Из-за того факта, что кадавр спаунится только в пустыне, для него легко можно устраивать «песчаные ловушки». В пустынях часто встречаются особенности генерации в виде песка, висящего на краю холма или над пещерой. Подведите кадавра под такой песок и сломайте один блок. Таким образом, ваш противник погибнет от удушья. Перед совершением трюка убедитесь в том, что песок также не упадёт на вас.
Утопленник
Утопленник — более сильная версия зомби, обитающая в реках и океанах. В отличие от других мобов, утопленники способны плавать. Могут быть вооружены трезубцами, которые они метают в противника, если тот был обнаружен ими. Как и зомби, горят на солнце, поэтому днём особой опасности не представляют.
Дроп: Гнилая плоть (0—2).
Редкий дроп: Золотой слиток (0—1), Раковина наутилуса (0—1 если есть в руках), Удочка (0—1 если есть в руках), Трезубец (0—1 если есть в руках).
Меч: Ближний бой с этим мобом зависит от ряда факторов, которые определяют, насколько трудным он выдастся. Если вы находитесь на суше, а утопленник под водой, то убить его не составит труда. Игроку, находящемуся в воде, маневрировать гораздо труднее, а если утопленник вооружён ещё и трезубцем, неподготовленному игроку может грозить большая опасность. Для борьбы с таким утопленником понадобится щит. Медленно подплывайте к противнику и наносите урон, время от времени прикрываясь щитом. Группа утопленников опасна тем, что под водой путей для атаки гораздо больше. А учитывая тот факт, что некоторые утопленники могут быть вооружены трезубцами, такая группа без труда может победить хорошо экипированного игрока. В таком случае маневрируйте, плывите из стороны в сторону и наносите приближающимся утопленникам урон. Не забудьте перед боем выпить зелье подводного дыхания или надеть черепаший панцирь.
Лук: Не рекомендуется, так как стрела, выпущенная в воде, быстро потеряет скорость и упадёт, так и не долетев до противника.
Трезубец: В отличие от лука, выпущенный в воде трезубец не теряет скорость, поэтому это для борьбы с утопленниками это оружие наиболее полезное. Трезубец рекомендуется зачаровать на «Верность», чтобы он возвращался к игроку, «Неразрушимость III», чтобы избежать непредвиденной поломки во время боя и «Пронзание», чтобы наносить утопленникам дополнительный урон.
Трюк № 1: Если вы находитесь днём на суше и увидели плавающего в воде утопленника, подцепите его с помощью удочки, а затем притяните к себе. Таким образом, утопленник может оказаться на суше и начнёт гореть, получая урон. Учитывайте тот факт, что в таком случае удочка быстро потеряет прочность.
Паук
Пауки тоже атакуют игрока в ближнем бою, но они заметно опаснее зомби. Пауки быстро бегают, совершают прыжки, пролезают в щель высотой в один блок, могут скрываться от ударов в высокой траве, которая растет в саваннах и биомах равнин. Могут забираться по вертикальным стенам, что делает защиту в виде столба бесполезной. Обнаружить их можно, услышав шипение, как вариант бульканье, своеобразные «сосущие» звуки, или увидев красные точки в темноте — глаза. Пауки имеют тёмную раскраску, что усложняет их обнаружение ночью. Вести бой с пауком без оружия опасно, лучше попытаться избежать встречи. С наступлением дня становится пассивным и не нападает первым, но может притаиться в тёмной пещере и напасть оттуда.
Дроп: Нить (0 −2), Паучий глаз (0 −1).
Меч: Вести ближний бой с пауком несколько рискованно, но, в то же время, интересно. Дело в том, что паук обычно старается напасть в прыжке. Передвигаясь со скоростью игрока, время от времени он совершает прыжки на 2-3 блока, тем самым настигая вас. Именно в момент прыжка следует атаковать. На открытой местности следует, пятясь назад, угадывать моменты прыжка паука. Также можно заманить его в воду, что ухудшит его способности к передвижению и не даст ему возможности прыгать. В пещерах же, где пауки встречаются реже, они представляют бόльшую опасность, так как легко преодолевают препятствия. В этом случае лучше отступить до узкого прохода в 1 блок шириной и атаковать оттуда (паук не сможет через него пролезть). Также можно бить паука с уступа высотой 3-4 блока, пока тот ползёт вверх.
Лук: Дистанционный бой с пауком несколько проще, но быстрое перемещение и прыжки позволяют ему быстро сокращать дистанцию. Не стоит стоять на месте, необходимо двигаться. Обычно получается так, что бой происходит на небольшом расстоянии, поэтому стоит отходить назад, маневрировать и пускать стрелы, пока паук на земле. Или же можно расстреливать паука с уступа, пока он ползёт вверх. «Супер-лук» или топор позволит убивать паука с первого раза.
Трюк № 1: Заманите паука в воду — он не сможет прыгать. Заберитесь на уступ — пока паук ползёт по стене, он не может атаковать. Выкопайте под себя два блока, паук не пролезет, а вы сможете атаковать (с пещерным пауком этот трюк не пройдёт).
Трюк № 2: Паук прыгает только в том случае, если находится ниже вас.
Если вы выкопаете ямку глубиной в один блок и встанете в неё или просто подойдёте к пауку так, что он будет находится на пологом склоне выше, то его уничтожение мечом становится делом техники.
Пещерный паук
Пещерный паук во многом схож с обычным, но он опасней и встречается намного реже. Такие пауки спаунятся только в заброшенных шахтах и только из спаунеров. Они меньше, но от этого не теряют ни в здоровье, ни в скорости, ни в уроне. По ним очень сложно попасть из лука и они пролезают в щели 1 блок шириной. Пещерные пауки используют яд, который не может убить, но уменьшает здоровье до , что с большой вероятностью делает любой урон в отравленном состоянии смертельным. Это усложняет ведение боя, ведь нужно следить и за шкалой здоровья и за тем, чтобы никакой другой моб не воспользовался вашей временной слабостью.
Дроп: Нить (0 −2), Паучий глаз (0 −1).
Меч: Всё как и с обычным пауком, за исключением трюка с узостью прохода. Однако, из-за яда ближний бой нужно вести осторожно, если рядом есть другие мобы, поэтому лучше держать пещерных пауков на некотором расстоянии от себя.
Лук: В шахтах мало места, поэтому бой обычно происходит на малой дистанции. В таких условиях целиться по паукам может быть гораздо сложнее.
Трюк № 1: Берите с собой ведро молока. Оно снимет с вас любые эффекты, в том числе отравление.
Трюк № 2: Увидел пещерного паука — рядом шахта с паутиной и спаунер.
Трюк № 3: Модификация трюка с узким проходом в заброшенной шахте. Возьмите с собой забор или воспользуйтесь уже имеющимся в шахте. Для изоляции пауков достаточно поставить блоки забора так, чтобы между потолком и забором оставался ровно один свободный блок. Так как высота блока забора больше единицы, то паук не сможет пролезть в эту дыру, а вы через неё сможете спокойно убивать их любым оружием и, например, осветить пространство вокруг спаунера.
Скелет
Скелет — моб-стрелок. Он вооружён луком, что делает его довольно серьёзным противником. Скелеты не стараются подойти близко, они выбирают дистанцию в 5-10 блоков и стреляют в игрока стрелами с частотой 1 выстрел раз в 2-4 секунды. Скелеты будут подходить ближе, если игрок далеко. Скелеты могут усложнить борьбу с другими врагами, атакующими в ближнем бою, поэтому следует их держать в поле зрения (лучший вариант — если другие враги будут находиться между игроком и скелетом). Если скелет попадёт в другого враждебного моба, то моб нападет на скелета. Это можно использовать для временного отвлечения скелета и моба, что может серьёзно упростить бой. Так же, как и зомби, скелеты сгорают на восходе, если на них попал свет от солнца, но могут выжить в тени или в воде или если на них надет шлем.
Также вы должны помнить, что стрелы скелетов при попадании способны оттолкнуть вас, это очень важный фактор при планировании атаки в горах и каньонах.
У скелета есть усиленная версия: Зимогор. Он обитает в зимних биомах и стреляет стрелами на 30 секунд замедления, что немного усложняет бой с ним и другими мобами рядом.
Дроп: Стрела (0 −2), Кость (0 −2).
Редкий дроп: Лук (0 −1).
Меч: Приближение к скелету по прямой возможно только большой кровью. Чтобы уменьшить урон от стрел, используйте бег и двигайтесь на него сужающейся воронкой или уклоняйтесь от стрел прыжками вправо-влево. Когда вы подойдёте на небольшое расстояние, и скелет начнёт обходить слева, двигайтесь вправо и приближайтесь, прыгайте. Как только расстояние сократится до 1-2 блоков — бейте.
Борьба со скелетом в воде гораздо сложнее, чем на суше, ведь ему не нужно приближаться для атаки, а вы будете плыть к нему крайне медленно, постоянно отскакивая назад от стрел. Более того, при ударе мечом скелета отбросит назад, что снова увеличит расстояние между вами. Лучшим вариантом будет дать скелету себя заметить, а затем выманить на сушу, где и зарубить. Если с собой есть удочка, то дело сильно упрощается — ею можно быстро подтащить скелета к берегу и убить его.
Также совершенно бесперспективна атака на стоящего на берегу скелета со стороны воды. Нужно пересечь водную преграду в отдалении и приближаться к цели по берегу, деревья и неровности ландшафта помогут вам подобраться поближе для удара.
В условиях подземелья скелетов лучше всего атаковать из-за угла, когда тот подойдёт близко или застрянет в узком месте. Сложнее нападать на него с уступа, так как он может выстрелить вверх, но это всё равно лучше, чем сражение лицом к лицу.
Лук: Дуэль двух стрелков напоминает сцены из боевиков, когда двое расстреливают друг друга, перемещаясь вокруг центральной точки. Так же и здесь — на средней дистанции скелет будет пытаться обойти игрока слева, вы будете отбегать вправо, подпрыгивать и стрелять или же отойдите подальше и уклоняйтесь от выстрелов движениями вправо-влево. Можно попробовать расстрелять скелета с большой дистанции, но для этого придётся прикинуть траекторию полёта стрелы.
Трюк № 1: На вас надвигается толпа монстров? Сделайте так, чтобы скелеты целили в вас, а попадали по мобам (отбегайте назад так чтобы враги оказались между персонажем и скелетом). Это немного упростит бой, так можно добыть пластинку, если скелет нанесет смертельный удар по криперу.
Трюк № 2: Используйте щит и заблокируйте атаку скелета. Он будет стрелять, а стрелы будут отскакивать от вас. Так можно даже нанести урон скелету его же стрелами (если вы стоите близко к нему). Если пространство открытое, то скелет попробует зайти вам за спину, чтобы щит перестал быть помехой.
Трюк № 3: В чистом поле или в прямом коридоре поставьте столб из двух блоков и спрячьтесь за ним. Скелет сначала подойдёт к столбу вплотную, и только затем начнёт огибать его — это ваш шанс достать его мечом.
Трюк № 4: Зачаруйте себе нагрудник на «Защита от снарядов», чтобы уменьшить урон от его стрел. И при этом будут также полезны чары «Шипы», чтобы скелеты стреляя по вас, наносили себе урон.
Скелет-наездник
Скелет-наездник — пожалуй, самый необычный противник. Примечателен он тем, что совмещает в себе качества паука (скорость, возможность прыгать и забираться на стены) и скелета (дистанционная атака стрелами). Если паук полезет на стену, то скелет начнёт задыхаться. Так же, как и по отдельности, с восходом солнца скелет сгорит, а паук станет пассивным.
Дроп: Нить (0-2), Паучий глаз (0-1) (паук), Стрела (0-2), Кость (0-2) (скелет).
Редкий дроп: Лук (0-1) (скелет).
Меч: Воевать на ближней дистанции с таким противником — большая вероятность получить урон. Тем не менее, победить его возможно, но нужно комбинировать тактики. Придётся следить сразу и за стрельбой скелета и за прыжками паука. Лучше сначала сконцентрироваться на уничтожении одного из мобов. Пожалуй, убийство паука предпочтительнее, если у вас только меч, так как вблизи паук опаснее, удары стоит наносить во время его прыжков, при этом не забывая уклоняться от стрел. После останется добить скелета.
Лук: Дальняя атака предпочтительнее против этой «кавалерии». На расстоянии паук не причинит вам вреда, да и уклоняться от стрел несколько проще. А поскольку в него ещё и легче попасть, то приоритетная цель — скелет. Стреляйте, уклоняйтесь от стрел противника и ни в коем случае не останавливайтесь. При приближении больше шансов поймать стрелу, к тому же паук начнёт прыгать и нападать. При попадании по скелету его не отбросит, что позволит пауку подобраться ближе.
Трюк: можно выкопать ямку в два блока и спрыгнуть в неё. Когда паук окажется над вами, скелет выстрелит в него и завяжется драка, после которой останется добить выжившего.
Зомби-наездник
Зомби наездник — это ребёнок зомби, сидящий на курице, которая полностью его слушается. В отличие от зомби не горит на солнце, не получает урон от падения и быстро передвигается. Тут у вас нет выбора, кого атаковать первым, так как курица недосягаема, пока жив зомби.
Дроп: Гнилая плоть (0-2) Курятина (0-1) Перо (0-2) Яйцо (0+) — если курицу оставить живой.
Редкий дроп: Железный слиток (0-1), Картофель (0-1), Морковь (0-1). Также могут выпасть элементы брони, если они надеты на зомби, и оружие которым он пользуется.
Меч: С мечом убить зомби-наездника довольно просто для умелого игрока, отходите назад и бейте зомби, чтобы сделать безопасным моба. Плюсом меча является то, что он заденет ещё и курицу, что приведет к отбрасыванию моба (не работает при критическом ударе).
Лук: Если моб вас заметил, то убить зомби-наездника из лука трудно, так как он быстр и имеет небольшой размер. Попадание из лука по зомби не отбросит моба.
Трюк: Заманите моба в воду, курица начнёт медленно плыть и в это время вы сможете бить зомби-наездника мечом.
Крипер
Крипер — тихий моб-камикадзе. Если его вовремя заметить, то бороться с ним не очень сложно. Но если ему удастся подкрасться незамеченным, то он может причинить вреда больше, чем любой другой моб обычного мира. Он не издаёт звуков, когда поджидает игрока, в отличие от других врагов. Тем не менее, можно услышать звук его тихих шагов. Если вы слышите чьи-то шаги, но звуков, характерных другим мобам, нет — где-то рядом крипер. Его короткое шипение можно услышать, когда он получает урон, а также звук, похожий на падение монеты в монетоприёмник торгового автомата с последующим протяжным шипением, когда крипер готов взорваться. Если вы слышите такой звук, то необходимо отбежать подальше. Возможно, что крипер успокоится или, по крайней мере, вы уменьшите вред здоровью от взрыва. К тому же его зелёная пятнистая расцветка хорошо маскирует его на фоне листвы и дёрна на поверхности.
Если долго жить в одной и той же местности и охотиться ночью, то постепенно криперы сильно повлияют на рельеф, так как не всегда успевают отменить взрыв.
Дроп: Порох (0-2), Пластинка (1) при убийстве скелетом.
Меч: Крипера можно убить в ближнем бою, но следует постоянно держать дистанцию. На открытой местности, заметив моба, подбегите (надо именно бежать), бейте и сразу же делайте несколько шагов назад. Это отбросит крипера, что позволит сохранить дистанцию, но и нанесет ему урон. Взрыва не было — можно продолжать охоту. Если у вас есть зачарованный алмазный меч, то можно рискнуть — подбежав вплотную, и нанести серию ударов, пока крипер шипит. В борьбе с крипером очень поможет меч с чарами откидывания и броня с защитой от взрывов. Рекомендуется иметь при себе как минимум железную броню и щит, так как данная тактика весьма опасна. В условиях пещер или холмистой местности крипера можно атаковать с отвесного уступа высотой в 4 блока: пытаясь добраться до вас, крипер будет совершать прыжки, что позволит вам его ударить. Группу из нескольких криперов также можно убить мечом — стоит бить ближнего моба. Стоит помнить, что чем дольше крипер шипел — тем дольше он будет успокаиваться и тем больше нужна дистанция для его успокоения.
Крипер подготавливается ко взрыву за 1.5 секунды, при этом он шипит, надувается и мигает белым. Пока крипер подготавливается ко взрыву он стоит на месте.
Таблица цветами показывает безопасность дистанции от игрока до крипера. Игрок помечен крестиком.Цвет | Отмена взрыва | Урон без брони |
---|---|---|
Красный | 0 % | Смертельный (~50 сердец) |
Желтый | 1 % | Большой/Смертельный (~15 сердец) |
Зеленый | 50 % | Посредственный/Большой (~5 сердец) |
Синий | 99 % | Посредственный (~1 сердце) |
Вода заметно уменьшает радиус и урон взрыва (даже глубиной в 1 блок) и полностью избавляет от разрушения местности. Так что если на поле битвы присутствует водоём, можно загнать крипера туда, так как в воде у него скорость меньше, а после удара он будет отлетать. Таким образом его можно убить даже голыми руками.
Стоит помнить о заряженных криперах, урон которых выше, а дистанция отмены взрыва — больше.
Лук: Атака на расстоянии — самый простой и безопасный способ убить крипера. Следует только следить за расстоянием между вами и мобом и за окружающей обстановкой (препятствиями и другими противниками).
Трюк № 1 Можно использовать взрыв крипера для нанесения ущерба другим противникам. Можно подгадать момент, когда крипер будет в окружении других врагов, спровоцировать его и вовремя отпрыгнуть.
Трюк № 2: Можно использовать особенность ускоренного бега — при атаке сила отброса моба назад больше, чем обычно. Таким образом, можно быстро подбегать к криперу и бить его мечом, а затем отходить на небольшое расстояние и повторять атаки до его смерти. Удар будет далеко отбрасывать крипера, что не позволит ему взорваться. Однако следите за ландшафтом позади него — если там отвесная стена, ваша атака закончится неудачей, поскольку крипер сдетонирует. Поэтому подобные манёвры лучше всего проводить на открытой ровной местности.
Трюк № 3: Если поджечь крипера (не рядом с ним, а его) огнивом, он начнёт взрываться, а вам надо убегать. В этом состоянии крипер неподвижен.
Трюк № 4: Можно заманить крипера в воду и наносить удар с максимальной дистанции, тогда крипер даже не начнет шипеть, а если по вашей неаккуратности или по другим причинам он взорвется, то вода поглотит большую часть урона.
Трюк № 5: Поймайте крипера в ловушку и заставьте скелета убить его для получения пластинки.
Трюк № 6: Когда крипер взрывается, то можно отделаться стеной, которая уменьшит урон от взрыва крипера.
Трюк № 7: Собираясь на охоту за криперами, возьмите с собой кошку. С враждебными мобами она никак не взаимодействует, но криперы её боятся и будут убегать, так что можно будет без проблем подбить их издалека стрелой из лука.
Слизень
Один из необычных мобов Minecraft. Они бывают трёх размеров: от огромного, размером 2×2×2 блока, до маленького — 0,5×0.5 блоков. Слизни агрессивны, но при этом наносят минимальный урон (маленькие не наносят урона, только немного отталкивают). Передвигаются слизни прыжками, довольно быстро — почти как паук. Если вы убьёте большого слизня, он распадётся на 2-4 средних. Те, в свою очередь, распадутся на самых маленьких. Слизней можно встретить на глубине — в пещере или шахте, или ночью в болоте при полнолунии.
Большие слизни могут стать причиной смерти начинающего игрока, поэтому лучше уничтожать их с дистанции.
Дроп: Слизь (0-2) (только из маленьких).
Меч: Атаковать слизня просто, никаких особых тактик применять не нужно. Лучше следить за другими врагами и наносить удар при первой возможности. И не подпускать слизня ближе к игроку.
Лук: Ничего особенного, просто стрельба. Лучше использовать против больших слизней, так как из-за их размеров приходится подходить к ним вплотную при атаке мечом.
Трюк № 1: Против слизней работают те же трюки, что и с пауком: используя его большие размеры можно встать в недосягаемые места и уничтожать слизней мечом.
Трюк № 2: Против больших слизней можно выстроить столб в четыре блока, против средних — в три.
Трюк № 3: Ждите, пока вокруг вас соберется много маленьких слизней, а потом ударьте одного из них слабым мечом: урон от него убьет до шести слизней!
Трюк № 4: Средние слизни наносят вам мало урона, поэтому их можно убить броней, зачаровывав на «Шипы», отчего слизни прыгая на вас, могут сами получить урон.
Железный голем
Железный голем атакует, если рядом атаковали жителя или атаковали его самого (но рукотворный голем вообще не атакует создателя). Он очень опасный противник: высокий базовый урон убьёт игрока без брони за две атаки, и к тому же удар подбрасывает атакованного в воздух, что наносит дополнительный урон от падения. Дальность атаки железного голема не один блок, как у зомби, а два блока, что всего на один меньше, чем у игрока. К тому же у железного голема очень большой запас здоровья, а его масса позволяет выдерживать удары мечом и не сдвигаться с места, даже если удар нанесен с набега. Но бой с железным големом облегчает его поразительная забывчивость.
Для создания союзного голема необходимо построить статую:
Дроп: Железный слиток (3-5), Мак (0-2).
Меч: Железный голем достаточно медлителен, поэтому его можно относительно легко убить мечом, нападая и быстро отбегая. Без брони это рискованная затея.
Лук: Лук позволяет атаковать голема, не приближаясь к тому на опасное расстояние.
Трюк № 1: Постройте «зонтик» с ножкой высотой в два блока с размером самого «зонтика» пять на пять блоков. Высота голема не позволит ему вас атаковать.
Трюк № 2: Заведите голема в водоём глубиной более 3-х блоков. Тогда он пойдет ко дну и перестанет двигаться.
Трюк № 3: Атакуйте его с высоты (5 блоков, не меньше).
Трюк № 4: Заманите голема в Нижний мир, где с ним быстро справятся зомби — свинолюди. Главное — чтобы дроп не упал в лаву или огонь. Этот трюк позволит оставить свою репутацию в деревне, где появился голем, незапятнанной.
Трюк № 5: Используйте против голема ведро лавы в качестве оружия, устанавливая лаву и быстро её убирая под ногами голема. Горение его добьет. Этот трюк тоже позволит оставить свою репутацию чистой.
Стая агрессивных волков
Ударив дикого волка, вы разозлите не только его, но и ближайших к нему сородичей. Они немного изменяют облик и начинают рычать на вас. Кроме того, довольно часто у игроков бывают свои волки, которые могут напасть на вас по его «приказу» или если вы нападете на такого игрока. Такая компания из 6-10 волков может изрядно покромсать и даже убить. Одного волка убить просто, но со стаей не справиться без оружия.
Дроп: Отсутствует, 3
Меч: Лучший способ обороны. Бегите спиной вперёд, отбивая атаку стаи. Если бой идет в лесу, где есть другие волки, то с каждым ударом один — два волка из других стай будут присоединяться к своим сородичам.
Лук: В агрессивном состоянии волк бежит с большей скоростью, нападает так, что видно только голову, спину и ноги, из-за чего его сложно атаковать из лука. За целой стаей с луком не уследишь, натяжение слишком долгое, прицел будет сбиваться, попасть и так сложно… лук — хорошее оружие, но только если вы стоите в недосягаемом для волков месте.
Трюк № 1: Используйте взрывное зелье урона — вы атакуете всю стаю.
Трюк № 2: Если волки ещё в пути, используйте зажигалку так, чтобы зажечь блок, по которому они пройдут. Так вы быстро нанесете небольшой урон всей стае.
Трюк № 3: Прыгните в водоём — волки потеряют способность быстро передвигаться и вы сможете убить их даже руками.
Трюк № 4: бросьте оседающее зелье урона, и водите стаю волков по кругу через осадок. За несколько таких кругов можно убить всю стаю.
Дельфины
Также как и волк, ударив дельфина все его ближайшие собратья за него заступятся. Бьют они не сильно, но могут представлять немалую опасность в большом количестве. После атаки дельфин перестаёт давать вам дельфинью грацию, через некоторое время перестанет вас атаковать, но дельфинью грацию всё равно не даст.
Дроп: Сырая треска
Меч: мечом убивать дельфина проще и быстрее всего, но следите за шкалой воздуха.
Лук: попасть в дельфина из лука почти невозможно, ведь под водой стрелы сразу опускаются на дно, а высчитать тот момент, когда дельфин выпрыгивает на воздух очень сложно, ведь этот прыжок очень короток, даже меньше секунды. Единственный расклад, в котором можно попасть в дельфина из лука, это тот, когда он находится прямо под лодкой.
Трюк № 1: с помощью удочки вы можете вывести дельфина на поверхность, а после закрыть ему доступ к воде. Дельфин начнёт умирать через 40 секунд. Также вы можете закрыть его под водой, ограничив доступ к воздуху, он учтите, что так он умирает гораздо дольше.
Трюк №2: если ударить дельфина, а потом взять треску в руки, то он и его стая забудет о вашей атаке, а иногда даже снова может дать дельфинью грацию.
Пчёлы
Плеча — нейтральный моб, ударив которого все родственники этой пчелы вместе с этой пчелой нападут на вас. Пчела отравляет при атаке, и поэтому в бою стоит иметь молоко. Одна пчела может ужалить только 1 раз, после этого становиться нейтральной и через некоторое время погибнет сама. Если ударить пчелу после потери жала, пчела станет агрессивной, но не сможет бить игрока, и через некоторое время просто перестанет быть агрессивной. Битва с пчёлами также может возникнуть при собирании мёда или сот без костра, и, если вам ценны эти пчёлы, советуется обратиться в бегство. Детёныши пчёл тоже атакуют при ударе или собирании мёда или сот.
Дроп: отсутствует, 7
Меч: нападать на пчёл в ближнем бою без щита- плохая идея, ведь пчёлы быстро атакуют и отравляют, а также могут отлететь на недосягаемое расстояние мечом. Также зачарование «Бич членистоногих» работает на пчёл.
Лук: Стрелять в пчёл с лука гораздо безопаснее, чем бить их мечом. Но также отбегите от пчёл на небольшое расстояние (10-15 блоков), и когда пчёлы приближаются, отступайте от них на несколько блоков или на 1 блок.
Трюк № 1: Вы можете спрятаться от пчёл под водой, и стрелять из лука в пчёл сверху, но не забывайте про шкалу воздуха.
Трюк №2: во время того, как пчела разворачивается, чтобы ударить вас, у вас есть немного времени, чтобы отступить. Нужно приловчиться, но когда вы научитесь, это будет нетрудно.
Чешуйница
Чешуйница — маленький враждебный моб, появляющийся из спаунера в помещении с порталом в Край, в подземной крепости. Также спаунится при разрушении игроком заражённых блоков, который можно найти в крепости или, изредка, в горах. Сама по себе чешуйница имеет небольшое здоровье и наносит минимальный урон, но у неё есть необычное свойство — при получении урона чешуйница «призывает» других чешуйниц из близлежащих блоков 97, тем самым увеличивая количество ваших противников. Иногда чешуйница может вылезать из блока прямо у вас под ногами, часто запирая вас в ямке, где бороться становится сложнее, особенно если у вас несколько противников.
Дроп: Отсутствует, 5 .
Меч: Бороться с этими мобами в ближнем бою довольно просто, если они не блокируют ваше передвижение. Чтобы убить чешуйницу, достаточно двух обычных ударов любого меча.
Лук: Не очень рекомендуется бороться с чешуйницами с помощью лука, так как вы попросту потратите зря стрелы (и прочность лука) на столь слабых врагов. Имеет смысл, если у вас есть «Супер-лук».
Трюк № 1: Если забраться на высоту 2 блоков и подождать некоторое время, то все чешуйницы столпятся вокруг. Сначала можно использовать зелье отравления, а после использовать слабое зелье мгновенного урона.
Трюк № 2: Можно поджечь землю или камень перед чешуйницами или залить их лавой, что убьет их почти сразу. К сожалению, опыт тогда сгорит.
Трюк № 3: Используя трюк № 1, можно также подождать, пока все чешуйницы не оседлают свой камень.
Трюк № 4: Под час погони от чешуйниц, и если у вас быстро копает кирка, то можно убежав немного далеко, и пока вас догоняют чешуйницы, выкопайте небольшую яму высотой в 2 блока, и чешуйницы, попав туда, не смогут вылезти.
Трюк № 5: Чтобы в шахте не проснулись остальные чешуйницы, отойдите недалеко от места их спауна, и попытайтесь их убить, не призвавши остальных.
Чешуйница края
Чешуйница края — самый маленький враждебный моб, появляющийся при телепортации с помощью жемчуга края с небольшим шансом. Этот моб опасен своей внезапностью, и когда вы кидаете жемчуг края, нужно быть начеку и держать оружие наготове, чтобы чешуйница не скинула вас в какую-нибудь пропасть или не отняла последнее сердце. Чешуйница края имеет небольшое количество здоровья и наносит небольшой урон. Также стоит заметить, что чешуйница края не умеет телепортироваться, не умеет залезать в блоки и не умирает в дождь и в воде, хотя у многих игроков есть такие заблуждения.
Дроп: отсутствует, 3 .
Меч: убить этого моба в ближнем бою не составит труда, однако из-за маленького хитбокса по нему иногда проблематично попасть. При убийстве деревянным мечом понадобится два удара, железным, золотым и алмазным мечами- 2 удара, а для убийства незеритовым мечом понадобится всего 1 удар.
Лук: настоятельно не рекомендуется бороться с этим мобом с помощью лука, ведь это, как уже было сказано, самый маленький враждебный моб в игре, и попасть по нему с лука будет крайне сложно.
Трюк № 1: Чешуйница края часто пытается нанести не обычный удар, а обходит игрока по дуге, пытаясь атаковать его с боку. Но так как сама чешуйница края не очень быстрая, её попытки на удары можно легко оборачивать против неё же.
Трюк № 2: При появлении чешуйница края полсекунды-секунду стоит на месте под ногами игрока. Если ударить её в этот момент, она может остановиться ещё на полсекунды. При таком раскладе убить её будет не трудно даже рукой.
Странник Края
Странник Края — один из самых опасных мобов, так как он имеет много здоровья, способность к телепортации, иногда прямо за спину игроку, и неожиданному нападению. Странник Края может уворачиваться от снарядов, а иногда и от прямых ударов. Если вы посмотрите в глаза страннику Края или ударите его (даже в том случае если вы не смотрите ему в глаза) то он открывает рот и быстро идет на вас, и при этом орет.
Дроп: Жемчуг Края (0-1).
Меч: Атаковать странника Края возможно только оружием ближнего боя. Как только он подходит, бейте его сразу. Постарайтесь нанести критический удар для более быстрой победы, но знайте, что странник края может увернуться даже от удара мечом. Лучше наносить удар по ногам, так странник будет реже телепортироваться. При телепортации сразу осматривайтесь вокруг. Заметив противника, смотрите в эту же сторону, пока он не приблизится.
Лук: Атака бессмысленна, так как он телепортируется от выпущенных в него снарядов. (Стрел, снежков, куриных яиц).
Трюк № 1: Подожгите пол зажигалкой и ждите пока странник Края попадётся на этот огонь. Как только он загорится, сразу смотрите на него, чтобы он остановился. Минусы этого способа: жемчуг Края может сгореть, а пока вы смотрите на странника, на вас могут напасть другие мобы. Кроме того, способ довольно сложно реализовать.
Трюк № 2: Самый простой и безболезненный способ убийства странников Края — использовать недоступные для них места. Дерево с листвой на высоте 2 блока над землёй — идеальный вариант. Вы можете просто стоять под деревом и бить странника Края хоть кулаками, а он ничего не сможет вам сделать. Главное — не забывайте смотреть по сторонам, так как странники Края — не единственные ваши враги.
Трюк № 3: Если странник Края перешел в режим нападения, то будет телепортироваться вам за спину даже тогда, когда вы к нему подходите. Когда он готовится к телепортации, вокруг него возникают фиолетовые звездочки. Если он готовится к телепортации, сделайте быстрое движение вперед и нанесите удар оружием ближнего боя. Странник Края немного попятится назад, так что у вас будет время вернуться обратно на исходную позицию. Странник Края не будет отменять телепортацию и исчезнет. Обычно он появляется у вас за спиной. Как только он исчез, быстро развернитесь и повторите все сначала.
Трюк № 4: Если надеть на голову тыкву, странник Края не будет обращать на вас внимания до первой атаки, даже если вы смотрите ему в глаза. Минусом тыквы является очень сильное уменьшение обзора, решается нажатием F1 или F5, но играть становится сложнее.
Трюк № 5: С помощью прирученных волков можно эффективно охотиться на странников Края. 4-6 волков достаточно. Приручите волков, спровоцируйте странника Края. Когда он вас атакует, то волки побегут вас защищать, атакуя странника Края, даже если они до этого сидели. Странник Края переключится на них и не будет телепортироваться. Накормите получивших урон волков (видно по опущенному хвосту).
Трюк № 6: Берите с собой ведро воды, когда странник Края к вам телепортируется, разлейте под собой воду, вода наносит урон страннику края. Когда он снова от вас телепортируется, снова забирайте воду в ведро, и так снова и снова повторяйте этот трюк, пока странник Края не умрет. Можно залезть в воду. Странник Края будет стоять на берегу, а вы сможете легко наносить безответные удары.
Трюк № 7: Можно использовать зелья урона против него, он не будет телепортироваться если кидать зелья об землю и будет получать от них урон.
Трюк № 8: Странник Края не будет телепортироваться, если бить его по ногам, но при этом он будет вам наносить ответный урон во время битвы.
Ведьма
Ведьма — враждебный моб, который спаунится в хижинах в болоте, но гораздо чаще её можно встретить ночью и в пещерах, а также редко в других биомах. Заметив игрока, она сначала пьет зелье скорости, а потом бросает в него взрывающиеся зелья замедления, отравления, мгновенного урона, иногда зелье слабости. Взрывающиеся зелья имеют дальность полета лишь в девять блоков, в то время как стрела (при полностью натянутой тетиве) может пролететь не меньше 30 блоков. Когда ведьма получает урон, она начнёт лечить себя зельем регенерации и лечения. Попытки поджечь или утопить ведьму в лаве приведут к тому, что она выпьет зелье огнестойкости, а попав под воду ведьма выпьет зелье подводного дыхания. Ведьму можно обнаружить по звукам: она злобно хихикает, вздыхает, ворчит. Можно понять, что ведьма вас заметила по звукам питья зелья: она обязательно выпьет его перед нападением.
Дроп: Палка (0-6), Паучий глаз (0-6), Светокаменная пыль (0-6), Порох (0-6), Сахар (0-6), Красная пыль (0-6), Колба (0-6).
Редкий дроп: Зелье лечения, Зелье огнестойкости, Зелье ускорения.
Меч: Использование меча вынуждает игрока приближаться к ведьме на расстояние, достаточное для броска зелья. Однако, меч обладает большой скоростью атаки, поэтому меч является лучшим оружием против ведьмы.
Лук: Альтернативный способ атаки. Постарайтесь атаковать ведьму с расстояния более 16 блоков, так она вас не заметит.
Трюк № 1: Пока ведьма пьет зелья, она не может атаковать. Поэтому хорошей идеей будет выстрелить по ведьме издалека, а затем подбежать и добить мечом. К тому же, «трезвая» ведьма не так сильна.
Трюк № 2: Молоко снимает все плохие эффекты, полученные при атаке ведьмы. Поэтому имеет смысл перед боем с ведьмой взять с собой ведро молока. Оно спасет Вас от таких эффектов, как отравление после боя.
Стражи и древние стражи
Страж — враждебный моб, который атакует игроков и спрутов. Древний страж — это враждебный моб, который накладывает на игрока эффект усталости III на 5 минут в большом радиусе. Атакует спрутов, как и обычный страж.
Дроп древнего стража: Сырая рыба (0-2), Призмариновый осколок (0-2), Призмариновый кристалл (0-2), Мокрая губка (при убийстве игроком)
Редкий дроп древнего стража: Тропическая рыба, Иглобрюх, Сырой лосось
Дроп стража: Сырая рыба (0-2), Призмариновый осколок (0-2), Призмариновый кристалл (0-2)
Редкий дроп стража: Тропическая рыба, Иглобрюх, Сырой лосось
Страж атакует игрока с помощью луча: луч заряжается несколько секунд и меняет свой цвет от фиолетового до ярко-жёлтого. После полной зарядки, луч внезапно исчезает и наносит урон. Стражи будут плавать вокруг игрока до тех пор, пока не окажутся на удобной для атаки дистанции. От луча нельзя увернуться; он имеет диапазон около 14 блоков, но не может проходить сквозь твердые блоки.
Также, у стражей на теле имеются шипы. Они не наносят прямого урона, но накладывают на игрока эффект усталости. Если игрок атакует стража, когда у моба расширены шипы, он получит небольшой урон в ответ, около 2 ().
Стражей очень трудно убить в ближнем бою, так как игроку все время мешает вода, замедляющая его. Влияние воды можно уменьшить, выпив зелье подводного дыхания и зачаровывав ботинки на «Глубинный шаг».
Если стражи оказались на суше, то они могут получить урон от падения.
Против стражей можно использовать лук со стрелами, но от этого мало пользы. Так же нужно учитывать, что стрела под водой летит на расстояние не более 6 блоков, что уменьшает их урон. Страж не может стрелять так быстро, как игрок с луком. Можно попытаться убить стража в ближнем бою, но это требует определённой сноровки. В случае, если страж плавает в неглубокой воде, игрок может с помощью удочки вытащить его из воды, а затем убить его на суше, но такой случай вряд ли когда-нибудь представится.
Сражаться со стражами без брони очень опасно, особенно если игрок находится в подводной крепости. Стражи очень сильно повреждают броню, даже если она алмазная и зачарована на «Прочность». Несколько стражей могут быстро убить незащищённого игрока, даже если у него есть меч или лук.
Поведение стражей в бою похоже на поведение скелетов, поэтому против них работает трюк с столбиком в качестве укрытия. Помните, что пока вы не убьете всех древних стражей в крепости, вы будете ломать даже обычный блок грязи несколько минут! Тактика боя с древним стражем похожа на тактику боя с обычным стражем, за исключением того, что древний страж наносит больше урона и почти неподвижен, так как из-за своих размеров часто застревает между блоками. Благодаря размеру древнего стража по нему легче попасть, но и здоровья у этой «рыбины» куда больше. От луча древнего стража нельзя увернуться, так как он не прервется, если уже установился.
Полезным дополнением к набору исследователя подводной крепости станут зелья лечения, подводного дыхания и ночного зрения. Подробнее тут.
Кролик-убийца
Кролик-убийца — это враждебный моб, который атакует игрока, как только он подходит на расстояние 4 блоков. Если кролик-убийца обнаруживает игрока в радиусе 15 блоков, то он будет прыгать очень быстро по направлению к игроку, гораздо быстрее, чем обычный кролик. Стиль передвижения кролика-убийцы такой же, как у паука. Он приблизится к игроку на короткое расстояние, на высокой сложности нанося огромное количество урона. Если игрок наносит по нему удар, он убежит на короткое время, а затем вернётся назад.
Дроп: Кроличья шкурка (0-1), Сырая крольчатина (0-1), Жареная крольчатина (0-1) при смерти от огня или лавы.
Редкий дроп: Кроличья лапка.
Если кролик-убийца не может найти игрока, он будет активно искать и атаковать волков, в том числе и приручённых. Эти волки, в свою очередь, атакуют кроликов-убийц. Поэтому, чтобы быстро одолеть злого кролика, можно привести с собой несколько приручённых волков.
Лама
Лама — нейтральный моб. Если вы ударите его, лама будет в вас плевать до тех пор, пока вы не выйдите из её поля зрения (примерно 20 блоков). Ламы ходят все вместе, но не стайные мобы, такие как волки, дельфины или пчёлы. Бьёт лама не сильно.
Дроп: кожа (0—2).
Меч: если вы будете делать критические удары, скорее лама не успеет плюнуть в вас, прежде чем вы убьёте её мечом. Но, на всякий случай, стоит иметь щит, ведь вы можете промахнуться.
Лук: убивать ламу с лука намного безопаснее, но из-за её большого здоровья дольше и затратнее по стрелам.
Иллюзор
В начале боя ждите, пока эффект слепоты не рассеется. Потом ведите иллюзиониста в воду, где брызги воды, создаваемые им, будут видны. Бейте немного выше брызг. Помните, что в вас стреляет только настоящий иллюзор!
Вызыватель
Вызыватель — враждебный моб, обитающий в лесном особняке. Он похож на злого бледного жителя, который вызывает из-под земли ряды челюстей и злобных маленьких привидений, которые проходят сквозь стены — Досаждателей. Сам по себе вызыватель не слишком силен, но проблемы доставляют его челюсти и досаждатели, которых он призывает. Лучшая тактика в бою с ним — нападать, уклоняясь от челюстей и нанося удары мечом или топором, поскольку за время прицеливания из лука вызыватель может успеть призвать своих челюстей или досаждателей, и тогда придется на время оставить главного врага в покое. Обнаружить вызывателя можно также по звукам: если вы слышите странные звуки, немного похожи на звуки электропоезда, когда он начинает набирать скорость — где-то рядом вызыватель, который уже заметил вас. В таком случае оглянитесь вокруг и, когда увидите вызывателя, то сразу начинайте бой.
Дроп: Изумруд (0-1), Тотем бессмертия (1).
Меч: лучшее оружие против вызывателя. Вести ближний бой с вызывателем немного рисковано, но, в то же время, интересно. В начале боя, когда вы только бежите на вызывателя, то смотрите, что он призывает. Если вы видите, что он призывает челюсти — двигайтесь змейкой, так вы снизите вероятность получить урон от челюстей. Если вы видите, что он призвал досаждателей, то просто бейте их сразу, как только они приблизятся к вам. Для ближнего боя с вызывателем также полезно будет прихватить с собой несколько взрывных зелий исцеления, но много зелий брать не стоит — ведь число вызывателей в особняке ограниченное, по этому вам не понадобится много зелий. Если досаждатели нанесли вам урон — кидайте зелья об землю, они восстановят часть вашего здоровья. Подбежав к вызывателю, ничего особенного делать не нужно — просто быстро бейте его мечом или топором. Не забывайте следить за челюстями и досаждателями, и убить вызывателя мечом не составит вам труда.
Лук: воевать на дальней дистанции с вызывателем — большая вероятность получить урон. В комнатах лесного особняка не очень много места, по этому бой обычно происходит на небольшой дистанции. Но все же, если вы заметили вызывателя далеко от себя, и он вас не видит, то лук — хорошее оружие. Ничего особенного — просто отойдите подалее от вызывателя и стреляйте, но он может уйти за время прицеливания. «Супер-лук» позволяет совершать убийство вызывателя со второго выстрела. В общем, лук — хорошее оружие, но только в том случае, если вызыватель не видит или игнорирует вас.
Поборник
Поборник — опасный моб, который спаунится в лесном особняке. Он отличается огромным уроном и большой скоростью атаки, так как использует железный топор. Если вы наткнулись на него и у вас нет зачарованного меча, лука или щита, то лучше бегите, поскольку даже игрока в алмазной или железной броне поборник может убить за 2-3 удара. Кроме того, топор способен заблокировать на короткое время щит и сделать игрока уязвимым для поборников. Моб в меру опасный противник, если он один, а вместе с другими поборниками или вызывателями он смертельно опасен.
Меч: Если у вас есть алмазный зачарованный меч, и поборников один-два, вам повезло. Для среднего и опытного игрока это достаточно лёгкая боевая ситуация. Если ваше оружие не обладает должной мощью, или по каким-либо причинам, его вообще нет, бегите к выходу из особняка.
Лук: Полезен при дистанции более 25 блоков
Дроп: Изумруд (0-1).
Редкий дроп: Железный топор (шанс 8,5 %).
Белый медведь
Белый медведь — нейтральный моб, который обитает в снежных биомах: тундре, равнине ледяных шипов и ледяных холмах. Данный моб не будет нападать, пока его не тронут, или его детеныша не тронут. Нападает моб в ближнем бою передними лапами.
Меч: Если у вас при себе нету дальных оружий, то белого медведя можно убить с меча, просто нужно бегать вокруг него, и он не нападет на вас, пока не подойдет ближе к вам, и не встанет на нижние лапы.
Лук: С помощью лука вы с легкостью убьете своего противника, поскольку белый медведь медленный, если он не скользит по льду.
Дроп: Сырая рыба (0-2), Сырой лосось (0-2).
Шалкер
Шалкер — враждебный моб, который обитает в Городе Края. Его основные отличия — способность открывать и закрывать свой панцирь, который предоставляет мобу защиту в ближнем бою в 80 % (как полный комплект алмазной брони) и полную защиту от стрел, и способность выпускать снаряды, которые при попадании накладывают эффект левитации, заставляя неконтролируемо подниматься свою жертву в воздух. Кроме того, способен телепортироваться в недосягаемое для игрока место. Однако даже имея такие преимущества, шалкер не представляет большой опасности для игрока, и даже несёт пользу, помогая подняться в верхнюю часть башни города.
Меч: Бой с шалкером лучше всего вести вблизи — так выше вероятность попасть по его жёлтой голове, пока панцирь открыт. Однако при этом также увеличивается вероятность попадания снаряда в вас, так что будьте осторожны!
Лук: Вести бой с шалкером с луком довольно опасно. Вероятность попасть в его голову издалека снижается, необходимо следить за тем, не летят ли в вас снаряды от других шалкеров, из-за чего на прицеливание и выстрел остаётся всё меньше времени. Но тем не менее, иногда лук и стрелы — единственный способ убить шалкера, особенно если он телепортировался в недосягаемую точку (к примеру, отвесную наружную стену).
Дроп:
Фантом
Фантом — моб, появляющийся только в темное время суток на открытом воздухе, если игрок не спал от 3 ночей и более. Они отличаются способностью к полету, пикирующей атакой очень высокой скоростью, малой зоной поражения и тенденцией появляться в небе небольшими группами. Они ценны для игроков, использующих элитры, так как представляют собой единственный источник материала для их починки.
Меч: Лучше всего сражаться с фантомами врукопашную, выжидая момента, когда они будут на вас пикировать. Требуется вовремя ударить фантома по голове, чтобы тот прервал атаку и улетел в сторону готовиться к новому броску. Не забывайте следить за остальными фантомами в группе, чтобы не пропустить удар.
Лук: Фантомы проворны в воздухе, быстро летают и кувыркаются, поэтому попасть в летящую мишень будет довольно сложно. Плюс к тому, их зона поражения очень мала, поэтому единственный способ использовать лук против них эффективно — стрелять им прямо в морду на подлете.
Трюк № 1: Постройте навес со свободным пространством под ним в 2 блока. Фантомы не смогут напасть с неба и будут только пытаться влететь под навес, где можно спокойно бить их на подлете.
Трюк № 2: Возьмите с собой кошку. Фантомы, как и криперы, их боятся, и будут шарахаться от них; в процессе разворота при должной сноровке можно будет подстрелить их в воздухе.
Трюк № 3: Заранее посадите на месте боя пару кактусов и в момент пике фантома встаньте между ними. Моб не успеет остановиться и впишется в колючую преграду.
Трюк № 4: Зажгите огонь и встаньте так, чтобы пикирующий фантом влетел прямо в него. Не забудьте погасить огонь, чтобы не потерять дроп.
Разбойник
Разбойник — моб, добавленный в 1.14. Встречается:
Разбойник вооружён арбалетом, что делает его атаку сильнее и точнее, чем у скелета, вооружённого луком. Также стоит учитывать, что в отличие от скелета, разбойник находится в постоянном движении, поэтому вести бой с ним труднее.
«Меч.» Вести ближний бой с разбойником опасно, также стоит учитывать, что разбойника никогда нельзя встретить одного: в аванпосте он находится в компании таких же разбойников, а в набеге его сопровождают другие обитатели, в том числе и те же разбойники. Исходя из всего вышеописанного, меч должен быть зачарован на «Остроту IV», и сильнее. Бейте быстро и точно.
«Лук.» Лук гораздо эффективнее против разбойника, нежели меч. Следует зачаровать на «Бесконечность», так как из-за постоянного перемещения разбойника вы рискуете не попасть по нему. Также следует помнить, что у разбойника 24 единицы здоровья, что делает его таким же «живучим», как и вызыватель.
«Щит.» Как ни странно, щит — хорошее оружие против разбойника. Если подойти к разбойнику достаточно близко, можно убить его рикошетом. Проверено автором статьи 🙂 .
Дроп: Арбалет (0-1), Стрела (0-2)
Разоритель
Разоритель — крайне опасный моб. На уровне сложности «Сложный» игроку без брони нанесёт урон в 18 единиц. Поэтому сражаться с ним можно только при помощи лука.
Меч: Атака категорически противопоказана.
Лук: Подманите разорителя к воде, тем самым введя его в ступор. Он не сообразит, как перебраться на другой берег, откуда вы и будете расстреливать его с лука. Как минимум, понадобится 10 стрел, поэтому «Бесконечность» того стоит.
Дроп: Седло
Гаст
Гасты — удивительные существа. Они весьма большие (4х4х4 блока) и одни из немногих летающих мобов. Атакуют игрока с большого расстояния взрывающимися огненными шарами, которые, при определённой сноровке, можно отбить чем угодно. Мощности шара не хватит, чтобы убить игрока в броне, даже при прямом попадании. Они летают в свободном пространстве по всему Нижнему миру и атакуют, заметив игрока, чем доставляют проблемы в исследовании. Имеют иммунитет к огню и лаве.
Могут погасить портал в обычный мир случайным попаданием, поэтому бежать от гаста через портал — не лучший вариант.
Дроп: Порох (0-2), Слеза гаста (0-1).
Меч: Убить гаста мечом удаётся довольно редко, ведь они летают высоко. Некоторые гасты могут появиться в низкой (для них 5-6 блоков — это мало места) ниже или залететь туда, где их возможно достать мечом. Уклоняйтесь от шаров и бейте — это несложно, ведь гасты приспособлены для ведения дальнего боя. Даже если гаст по вам попадет, то он почти обязательно нанесет урон взрывом и себе.
Даже с парой — другой гастов можно справиться без брони и оружия, отбивая шары.
Лук: Лук и стрелы — зачастую единственный способ убить гаста. Конечно, можно убить гаста его же огненными шарами, но для этого нужна тренировка. Проблема попадания в этого врага в том, что они находятся далеко и почти постоянно движутся, хоть и медленно. Здесь понадобится умение просчитывать траекторию полёта стрелы с учётом времени её полёта и передвижения моба. И при всём этом необходимо успевать уворачиваться от взрывающихся шаров. Не стойте рядом со стеной, иначе полетевший мимо снаряд может взорваться прямо у вас за спиной. Если вы попали под обстрел сразу 2-4 гастов, то следует быстро перемещаться по хаотичной траектории с частой сменой направления движения. Выберите ближнего к вам гаста и стреляйте.
Трюк № 1: (Не совсем актуально с 1.11) Гаста можно потянуть с помощью удочки. После успешной серии «подтягиваний» его можно достать мечом или расправится луком с близкого расстояния.
Трюк № 2: Сражений с гастами можно избежать, выпив зелье невидимости и сняв броню — они не будут замечать игрока.
Трюк № 3: При некоторых умениях можно отбивать рукой, или снарядами огненные шары гаста — с этим связано достижение «Вернуть отправителю».
Зомбифицированный пиглин
Зомбифицированный пиглин — нейтральный моб. Если вы не будете его атаковать, то и он вас не тронет. Но если ударите хотя бы одного, то со всей округи (в радиусе 40 блоков) быстро сбегутся его сородичи. Эти существа атакуют в ближнем бою, быстро бегают, что позволяет им долго не отставать от противника на ровной местности. Особенно опасны тем, что могут напасть большой группой. Они имеют иммунитет к огню и лаве. Для нападения лучше искать отделившихся от группы существ.
Не стоит уходить от них через портал, так как при возвращении вы встретите ту же агрессивную толпу, да и можно не успеть перенестись, или часть врагов попадет в обычный мир.
Дроп: Гнилая плоть (0-1), Кусочек золота (0-1).
Редкий дроп: Золотой слиток (0-1), Золотой меч (0-1).
Меч: Сложность ближнего боя с зомбифицированным пиглином зависит от величины группы мобов, особенности местности (препятствия и лава) и интенсивности обстрела гастами. Тактика «отбегания назад» в Нижнем мире часто неприменима из-за сильной неровности ландшафта и большого количества обрывов и лавы. Но это можно использовать против мобов. Если убегать от группы зомбифицированных пиглинов, часть из них может отстать при прохождении сложных препятствий, что позволит сражаться с меньшим числом противников. Также можно атаковать с возвышения, куда им будет сложно забраться одновременно (не надо забывать о гастах, которые могут сбить игрока вниз или разрушить уступ).
Лук: Атаковать с дальнего расстояния лучше с возвышения, выбранного таким образом, чтобы была исключена возможность нападения сбоку и сзади. Желательно, чтобы вас не атаковали гасты, так как они отвлекают от прицеливания, могут срыть уступ взрывами или сбросить игрока вниз, к толпе недружелюбных зомбифицированных пиглинов.
Трюк № 1: Так как зомбифицированные пиглины нейтральны, вы можете заранее оценить обстановку, посчитать противников, найти или подготовить препятствия и ловушки.
Трюк № 2: Постройте под собой столб в 2 — 3 блока и ударьте ближайшего зомбифицированного пиглина. Вы сможете безнаказанно наносить удары. Следите за гастами, а если вы в крепости, то и за скелетами.
Ифрит
Ифриты — агрессивные мобы. Они появляются из специальных спаунеров и в адских крепостях. Ифриты стреляют огненными шарами, которые нельзя отразить, а также поджигают игрока при успешном попадании и наносят большой урон на близком расстоянии.
Дроп: Огненный стержень (0-1).
Меч: Основная проблема ведения ближнего боя с этими созданиями такова, что ифрит при первой возможности (или после получения повреждения) отлетит от вас, а так как их спаунер редко находится в помещении, они будут летать над лавовым океаном или над скалами. Поэтому, если вы решили уничтожить ифрита в ближнем бою, старайтесь не замешкаться и двигаться быстро, нанося критические удары удары «в голову». Так ифрит будет отлетать немного ниже, а не вверх. Для того, чтобы ифриты не разлетались в разные стороны при первом ударе, нужно ограничить их перемещение, построив комнату вокруг спаунера. Строить её нужно из негорючих материалов, так как огненные шары могут быстро сжечь горючую постройку (да и вообще не рекомендуется строить сооружения из горючих материалов в Нижнем мире). Также рекомендуется сделать несколько окон из стекла — для обзора. Атаковать их лучше всего через плиту, применяя тактику удар-отход. В этом случае у ифритов будет меньший шанс попасть в вас. Зачарованный на «Отдачу» меч будет скорее мешать, чем помогать, «Аспект огня» не дает эффекта на ифритах, а вот «Острота» или «Добыча» пригодятся.
Лук: Лучшее оружие против злосчастных врагов. Атаковать, естественно, издалека, чтобы исключить возможность попадания в вас огненного шара, а также следует следить за тем, чтобы к вам не приблизились другие опасные мобы, обитающие в крепости.
Трюк № 1: После того, как вы добыли два огненных стержня, скрафтите варочную стойку и сделайте зелье огнестойкости. Выпейте его перед очередной битвой с ифритами, и их огненные шары не будут наносить вам урона, что значительно облегчит бой. Не стоит забывать, что ифриты очень сильны в ближнем бою и наносят урон даже если выпить зелье огнестойкости.
Трюк № 2: Если Вы живете в снежном биоме или производите снег с помощью снеговика, захватите с собой снежков. Это обойдется вам дешевле чем стрелы, а ифритам все равно будет наноситься небольшой урон.
Трюк № 3: В борьбе с ифритами стоит иметь удочку. Иногда они отлетают на недосягаемое расстояние для меча, а если вы убьёте его с лука или арбалета, потеряете стержни и опыт. Если вам ценны эти вещи, с удочкой вы можете предотвратить их потерю, подцепив ифрита на крючок, подтянув и убив его мечом (также вы сэкономите стрелы).
Лавовый куб
Этот моб — аналог слизней из обычного мира. Моб сильнее слизня, из-за чего может представлять смертельную угрозу неподготовленному игроку. Они бывают трёх размеров — большой, средний и маленький. Тактика боя против лавовых кубов полностью совпадает с тактикой боя против слизней, но следует обратить внимание на то, что даже самый маленький лавовый куб наносит урон.
Дроп: Лавовый крем (0-1) (только из большого и среднего).
Меч: Атаковать лавового куба просто, никаких особых тактик применять не нужно. Лучше следить за другими врагами, такими, как летающие гасты.
Лук: Ничего особенного, просто стрельба.
Скелет-иссушитель
Скелет-иссушитель — достаточно редкий моб, так как обитает только в адских крепостях, и спаунится достаточно редко небольшими группами, часто вместе с обычными скелетами. В одиночестве моб не доставляет особых трудностей, если его вовремя заметить, но в компании с другими скелетами или ифритами представляет большую угрозу, а со слабой броней (или в большом количестве) — смертельную.
Убийство скелетов-иссушителей — единственный способ достать необходимые для призвания иссушителя головы, поэтому их убийство является приоритетным.
Дроп: Уголь (0-2), Кость (0-2).
Редкий дроп: Череп скелета-иссушителя, Каменный меч
Меч: Атака мечом против этого моба тяжела тем, что при одной удачной атаке скелета (на уровне Hard) игрок без брони потеряет 17 ( × 8. 5), что оставит его на один удар фактически любого моба. Таким образом, для ближнего боя со скелетом-иссушителя рекомендуется иметь минимум железную броню. Тактика схожа с тактикой при битве с крипером: чередование одиночных ударов с набега и отходов от моба. Лучшие чары для меча в бою с этим противником — «Откидывание», «Небесная кара», «Мародерство».
Лук: Почти идеальное оружие против скелета-иссушителя, просто не давайте ему вас заметить. Если скелет приблизится на расстояние менее 5-7 блоков, то следует отойти и продолжить атаку или переключиться на меч. Недостаток лука в том, что на него нельзя наложить «Мародерство», что приводит к уменьшению добычи черепов.
Трюк № 1: При малом количестве здоровья используйте взрывные зелья лечения, скелету они нанесут урон, а вам восстановят здоровье.
Трюк № 2: Постарайтесь заманить скелета к проходу высотой в два блока. Он не сможет пройти и будет покорно терпеть все удары.
Трюк № 3: Сделайте так, чтобы обычный скелет попадал своей стрелой по скелету-иссушителю, тогда скелет-иссушитель победит в начавшейся между ними схватке, а вы добьете его без проблем.
Пиглин
Пиглин — нейтральный моб, обитающий в багровом лесу, пустошах Нижнего мира или развалинах бастиона. Если игрок не одет в золотую броню, открывает сундук, добывает золотую руду или наносит удар первым, то пиглин, а также его сородичи в радиусе 16 блоков становятся враждебными по отношению к игроку. Пиглин может быть вооружён как золотым мечом, так и арбалетом. Пиглин с арбалетом стреляет каждые 2 секунды, а пиглин с мечом просто бросается на игрока. Таким образом, в одиночку эти существа не несут серьёзной опасности, но крупная группа, состоящая из этих мобов обладает явным тактическим преимуществом.
Несмотря на то, что пиглины обитают в Нижнем мире, иммунитета к огню и лаве они не имеют.
Меч: Наиболее подходящие чары для борьбы с пиглинами в ближнем бою — «Острота» 4 уровня и выше, помогающая убить противника с одного критического удара, а также «Заговор огня», наносящий пиглинам дополнительный урон. Меч может быть как железным, так и алмазным или незеритовым. Одного пиглина, держащего меч, атаковать довольно-таки просто: подбегите к нему и наносите непрерывные удары вплоть до его смерти. Если противник вооружён арбалетом, продвигайтесь к нему, прикрываясь щитом. Учитывайте тот факт, что время перезарядки арбалета составляет всего 2 секунды. Когда вы подходите достаточно близко к пиглину, начинайте наносить удары, либо продолжайте прикрываться щитом. Таким образом, стрелы могут отрикошетить прямиком в отправителя.
Но вести ближний бой с крупной группой пиглинов порой бывает опасно даже для опытного игрока. Впрочем, если игрок экипирован хотя бы железной бронёй, то шансы выйти победителем сильно увеличиваются.
Лук: Чтобы убивать пиглинов с одного выстрела, лук рекомендуется зачаровать на «Мощь III». Этих мобов следует атаковать с возвышенности. Чтобы стрела, выпущенная пиглином, не столкнула вас вниз, постройте по бокам и сзади стены высотой в два блока, препятствующие вашему падению, а также атакам со спины. Помимо прочего, остерегайтесь гастов, которые могут предоставить уйму различных неприятностей.
Трюк № 1: Если толпа разъярённых пиглинов ринулась атаковать вас, разлейте прямо перед ними лаву, либо подожгите пол с помощью огнива. Таким образом, противникам будет нанесён дополнительный урон. Внимание: учитывайте тот факт, что в таком случае дроп может сгореть или вообще не выпадет, если игрок не наносил тому или иному пиглину урон.
Помимо прочего, этот трюк отлично подходит для зачистки территории от этих существ, если вам, например, необходимо добыть золотую руду Нижнего мира.
Трюк № 2: Прикрывайтесь зомбифицированными пиглинами. Пиглины избегают своих заражённых собратьев, поэтому, если присоединиться к толпе зомбифицированных пиглинов, то расстреливать обычных пиглинов из лука можно практически безнаказанно. При этом, если пиглин с арбалетом случайно попадёт по зомбифицированному пиглину, то все заражённые особи ринутся атаковать обидчика. Обычные пиглины попытаются заступиться за своего собрата, но будут отбегать, как только приблизятся к зомбифицированной версии. Главное, нанесите перед этим пиглину с арбалетом урон, чтобы после смерти из него выпал дроп.
Дроп: Отсутствует
Редкий дроп:
Золотой меч
Арбалет
Также могут выпасть элементы брони, надетые на пиглина.
Жестокий пиглин
Жестокий пиглин — опаснейший враждебный моб, спаунящийся в развалинах бастиона только при генерации мира. В отличие от обычного пиглина, имеет большое количество здоровья 50 ( × 25), чудовищный урон, а также крайне враждебное поведение. Он не боится зомбифицированных пиглинов и огня душ. Два жестоких пиглина смертельно опасны даже для хорошо экипированного игрока. Если нанести урон жестокому пиглину, то все обычные пиглины так же становятся враждебными по отношению к игроку.
Как и пиглины, не имеет иммунитета к огню.
Меч: Атаковать жестокого пиглина в ближнем бою — крайне рискованная идея, особенно в условиях развалин бастиона, где маневрировать порой бывает затруднительно. Но, если вы всё же собираетесь атаковать жестокого пиглина мечом, то перед этим зачаруйте меч на «Остроту», «Заговор огня» и «Отдачу». Также вооружитесь щитом — он временно спасёт вас от смертельно опасных ударов жестокого пиглина. Во время боя наносите непрерывные удары по этому мобу, время от времени прикрываясь щитом. Остерегайтесь приближающейся подмоги в виде обычных и жестоких пиглинов, смотрите по сторонам. Если вас собираются атаковать сразу несколько жестоких пиглинов, — отступайте, либо постройте стену, преграждающую путь этим мобам.
Лук: Наиболее подходящее оружие против жестоких пиглинов. Учитывая большое количество здоровья и число этих существ, лук рекомендуется зачаровать на «Мощь», «Горящую стрелу», «Отбрасывание» и «Бесконечность». Тактика ведения боя против жестокого пиглина схожа с тактикой ведения боя против пиглинов.
Трюк: Перед жестоким пиглином так же можно разлить лаву или поджечь пол с помощью огнива. К тому же, обычные пиглины не станут враждебными, если вы провернёте этот трюк с жестоким пиглином.
Дроп: Отсутствует
Редкий дроп: Золотой топор
Хоглин
Хоглин — враждебный моб, обитающий в багровом лесу и обладающий большим количеством здоровья. Подобно железным големам и разорителям, имеет способность подбрасывать противника при атаке, что в условиях Нижнего мира, в котором полно лавовых озёр и огня, довольно опасно. Детёныши так же атакуют игрока, но наносимый ими урон крайне мал, а способность к отбрасыванию отсутствует. Если маленький хоглин получит урон, то он сразу же начнёт убегать. Также стоит учитывать тот факт, что хоглины избегают искажённый грибок и порталы Нижнего мира.
Меч: Наиболее подходящие чары для борьбы с хоглинами — «Острота» и «Заговор огня». Последняя не только наносит дополнительный урон, но и увеличивает шанс выпадения жареной свинины. В одиночку хоглин не несёт серьёзной опасности — просто наносите непрерывные удары, не давая его подпускать к себе. Во время ведения боя с группой хоглинов маневрируйте, либо медленно отступайте назад. Впрочем, и это бывает затруднительно, так как все пути могут быть перекрыты лавовым озером, огнём или зарослями огромного грибка.
Лук: Чары «Мощь», «Горящая стрела» и «Отбрасывание» отлично подходят для борьбы с хоглинами. Поставьте искажённый грибок под себя, либо ведите обстрел по хоглинам около портала Нижнего мира. Таким образом, наносить урон этим существам можно практически безнаказанно.
Дроп: Сырая свинина (2-4) или Жареная свинина (2-4) при смерти от огня, Кожа (1-2)
Зоглин
Зоглин — один из самых агрессивных мобов. Он атакует не только игрока, но и других существ, кроме криперов, гастов и зоглинов. Зоглин не пытается избегать искажённый грибок и порталы Нижнего мира. Как и хоглин, имеет способность к отбрасыванию. Помимо прочего, этот моб не получает урон, находясь в огне или лаве.
Зоглин появляется, если хоглин находится в Верхнем мире или Крае не менее 15 секунд, поэтому встреча с этим мобом в режиме Выживания — крайне редкое явление (в основном из-за того, что хоглины избегают порталы Нижнего мира).
Меч: Тактика ведения боя против зоглина такая же, как и тактика ведения боя против хоглина. Единственное отличие — чары. Рекомендуется зачаровать меч на «Остроту», либо на «Небесную кару», так как зоглин считается нежитью.
Лук: Рекомендуется атаковать зоглина с возвышенности. Также можно загнать этого моба в глубокий водоём, а в силу того, что он не умеет плавать, зоглин будет ходить по дну. Вам остаётся только добить его из лука. Лук, зачарованный на «Мощь» и «Отбрасывание», лучше всего подходит для борьбы с этим мобом.
Трюк № 1: Если, помимо зоглина, вас собираются атаковать другие враждебные мобы, отбегите от них на большое расстояние. Зоглин начнёт атаковать других мобов, а вам остаётся только ждать. После этого добейте выжившего противника.
Дроп: Гнилая плоть (1-3)
Боссы
Дракон Края
Огромный моб-босс в Minecraft. Дракон Края бесцельно летает по Краю, получая лечение от кристаллов Края и разрушая все «инородные» для этого измерения блоки (то есть все, кроме коренной породы, камня Края, решеток и обсидиана). Дракон может длительное время не обращать на игрока внимания, а затем резко пикировать, нанося прямой урон и очень сильно отбрасывая своего противника. При получении урона во время атаки он останавливается в полете, разворачивается и улетает вбок или назад, но иногда все же продолжает атаку. Дракон появляется даже на мирной сложности.
Дроп: включение портала в обычный мир, Яйцо дракона в составе портала, а ещё огромное количество опыта (часть переносится в обычный мир на спаун через портал).
Меч: Меч — очень важное оружие в бою с драконом, так как дракон часто сидит на отключенном портале в обычный мир, разбрасывая вокруг себя кислоту Края. В это время он неуязвим для атак снарядами и атаковать его можно только в ближнем бою. Атаковать лучше со спины, сидя на кромке портала, нанося удары ему под хвост. Так вы сумеете быстрее и легче уворачиваться от кислотных атак. Иногда дракон будет резко поворачиваться на портале, чтобы отбросить игрока и других мобов. Сила удара огромна, игрок может даже улететь за пределы острова или расшибиться насмерть (на этот случай обязательно иметь с собой пару жемчужин Края, чтобы бросить их на землю в случае удара). Хоть чары на драконе и не работают, дополнительный урон меча может пригодиться, чтобы отбиваться от вездесущих странников Края.
Лук: Почти идеальное средство для атаки на дракона. Зачарованный на Бесконечность лук предпочтителен, но не обязателен, можно взять 2-4 стопки стрел (или больше, если вы не уверены в своей меткости). Ударная волна или Воспламенение не дают эффект на драконе, зато Сила, по-видимому, работает. Стоит помнить, что когда дракон сидит на портале. он неуязвим для стрел, они просто отталкиваются от его крыльев и могут прилететь обратно в вас!
Подготовка к бою: Выбор брони очевиден — незеритовая, алмазная или железная броня, три элемента на «Защиту», один на «Защиту от взрывов», ботинки на «Невесомость». «Шипы» могут помочь в борьбе с странниками Края, но тогда лучше иметь «Прочность» и «Починку». Обязательно возьмите меч, лук на «Прочность» и «Бесконечность», кирку, монтажные блоки (лучше булыжник), стак еды (лучше питаться исключительно золотыми яблоками, но не всегда успеваешь построить ферму золота и добыть столько яблок до боя с драконом), полезные зелья, пару вёдер с водой, пустые бутыли, жемчуг Края. Оставьте пустой слот для Яйца дракона. Можно взять тыкву для защиты от странников Края, но носить её не очень удобно.
Если вы играете в режиме выживания, а не хардкора, то имеет смысл поспать на кровати около портала (следите за чешуйницами и лавой!) перед прыжком в него.
Прибытие в Край: При входе в Край, сверху появится фиолетовая линия и фиолетовая надпись «Ender Dragon» и индикатор здоровья дракона. Эта полоска показывает количество оставшихся жизней у дракона Края. Он периодически лечится, пролетая мимо кристаллов Края, которые могут быть найдены на вершинах обсидиановых столбов. При этом воспроизводится соответствующая анимация, соединяющая дракона и кристалл толстой и дырявой белой линией. Убить босса, не уничтожив все кристаллы, практически невозможно.
Дракон лечится от кристаллаУничтожение кристаллов: Так как дракон постоянно получает лечение от кристаллов, их нужно уничтожить первым делом, при этом наблюдая за драконом и не подпуская его к себе, а также следить за кислотными шарами, которые дракон выпускает в вашу сторону — их прямое попадание смертельно, а при взрыве создают облако кислоты, которое наносит лишь немного меньше урона, чем лава. Для уничтожения кристаллов можно использовать любые снаряды (снежки, яйца и стрелы), но стрелой попасть легче, к тому же лучше не забивать хотбар не очень нужными предметами во время боя. Однако, иногда попасть по кристаллу с земли никак не удается (либо башня слишком высока, либо кристалл покрыт решеткой). В таком случае нужно забраться наверх (или даже на достаточную для попадания высоту) при помощи столба камня Края, отстреливаясь от дракона, если он приближается. Впрочем, в случае неудачи дракон все равно скинет вас со столба, так что можно строить столб из любого материала. Разумеется, предпочтительнее выдолбить лестницу в башне, чем строить ступени или столб вокруг неё, но это может быть утомительным, к тому же можно не заметить приближение дракона через башню. Более простой способ — вода. Вы просто выливаете воду, подниметесь почти до верха течения, потом забираете воду и ставите её выше. Если дракон приближается — лучше забрать воду обратно в ведро. Стоит брать с собой около трёх вёдер с водой, так как дракон может уничтожать блоки воды.
Можно сначала забраться на самую высокую башню, а от туда расстрелять все кристаллы, перемещаясь, если стрелы не долетают, при помощи жемчуга края по верхушкам башен.
При уничтожении кристалла Края во время лечения дракона Края, он потеряет примерно 1⁄10 часть своего здоровья. Если игрок будет повторять этот метод со всеми кристаллами, то может серьёзно ослабить босса, лишив того возможности восстанавливать здоровье.
Тактика: После уничтожения всех кристаллов не надо залезать на башни, нужно спустится вниз и караулить неподалеку от обратного портала. Атаковать дракона лучше таким образом: когда он летает вдали — стреляйте по нему из лука. Когда он развернется, чтобы начинать атаку — натяните лук и спустите тетиву, когда дракон подлетит близко. Дракон затормозит и развернется — в этот момент переключитесь на меч и нанесите удар. Кроме того: иногда дракон зависает над ещё не работающим порталом в обычный мир. В это время он неуязвим для стрел, надо бить его мечом. Основная сложность в том, что дракон поливает все вокруг Кислотой Края, а при взлете или повороте сильно разбрасывает мобов в разные стороны. Помните, что на дракона не действуют никакие эффекты и почти никакие чары!
Добыча кислоты края: Перед боем запаситесь большим количеством бутылей (лучше, чтобы это кол-во делилось на 64, так вы с максимальной выгодой займете минимальное место). Когда рядом с вами оказывается облако кислоты вы можете кликать по нему пустыми бутылями, собирая её в баночки. Так вы можете разгонять облака кислоты на башнях, если падение нежелательно. (Надо действовать быстро!)
Трюк № 1: При разрушении кристалл взрывается, что наносит значительный урон. Уменьшить урон и отдачу от взрыва можно, поставив небольшую стену в два блока высотой между собой и кристаллом. Если есть возможность — уничтожайте кристаллы, когда дракон пролетает недалеко от них, если дракон при этом ещё и лечится от него, то он получит дополнительный урон.
Трюк № 2: Если у вас есть достаточно жемчуга Края, вы можете аккуратно телепортироваться прямо на башни с кристаллами, если попасть ровно по кристаллу, то взрыв вообще не нанесет урона при телепортации, так как сначала происходит взрыв, а потом телепортация.
Трюк № 3: Кровати в Краю взрываются, что можно использовать против дракона. Когда дракон идёт в атаку поставьте кровать, а перед ней стенку из двух блоков. Когда дракон максимально близко попробуйте поспать на кровати. Взрыв может лишить дракона до 1⁄5 за раз. Можно использовать кровати также для взрыва кристаллов.
После нанесения финального удара по дракону он вернётся к порталу в обычный мир, где начнет рассыпаться на мелкие частицы взлетая вертикально вверх. После его смерти портал в обычный мир включится, а на его верхушке появится яйцо дракона, которое надо собрать. Подробнее о сборе тут.
Полезные союзники: помните, что снежные и железные големы и собаки бесполезны против дракона, но железный голем и волк могут помочь в защите от странников Края. Имеет смысл идти в бой с драконом вместе с другом, если вы играете на сервере. Даже если вы играли в одиночном мире, то (если вы не принципиально против) вы можете открыть мир для сети, вооружить друга и отправиться в бой.
Опасные соседи: Ещё одна проблема во время борьбы с драконом Края — это его соседи странники Края. Есть два способа избежать их. Важно знать, что они не станут агрессивными, пока вы не посмотрите на их верхнюю часть тела и голову. Первый способ — это не наводить прицел на них, а второй — надеть на голову тыкву, но её минус в том, что ограничивается угол обзора, и становится гораздо сложнее следить за драконом. Вернуть большой угол обзора, не снимая тыкву можно, переключившись на вид от третьего лица или нажав F1, но играть так становится гораздо сложнее. Если же он всё таки напал на вас, то можно разлить воду и безнаказанно убить странника или ударить его мечом с зачаровыванием «Аспект огня», странник загорится и начнёт телепортироваться, а затем снова станет нейтрален к игроку. Также иногда при частом использовании жемчуга Края вашим врагом может стать чешуйница Края. Странники всегда агрессивны к ней, и сама она не сильно вам помешает, но толпа странников может быть случайно спровоцирована.
Иссушитель
Иссушитель обладает мощной дистанционной атакой, способностью к регенерации своего здоровья, в том числе за счёт здоровья игрока и других мобов, попадание вызывает эффект «Иссушение II» (на сложности Normal и выше), мгновенно разрушает любые блоки, которые может уничтожить игрок, может летать, что делает его крайне опасным врагом. С другой стороны, иссушитель — единственный из враждебных мобов, место боя с которым игрок может выбрать самостоятельно и заранее приготовиться к сражению.
Дроп: Звезда Нижнего мира (1)
Меч: Меч заставляет игрока приближаться к иссушителю, что в известной степени опасно. Однако меч становится основным оружием против этого босса после потери им половины здоровья. Иссушитель, как и остальная нечисть, получает дополнительный урон от чар «Небесная кара». Также полезным может оказаться «Отбрасывание», а вот «Аспект огня» и «Мародерство» на нём не работают.
Лук: Идеальное оружие в начале сражения, но после потери половины здоровья иссушитель получает иммунитет ко стрелам. Много боеприпасов брать не нужно, так как много стрелять не придется.
Тактика: Желательно обзавестись по крайней мере железной броней, зачарованной «Защитой», поскольку броня сама по себе не защищает от иссушения. Обязательно нужно взять несколько взрывающихся зелий лечения, они помогут пережить эффект и нанесут боссу урон; а также стоит взять зелья силы и регенерации. Ваше основное преимущество — возможность самостоятельно выбрать место спауна босса. Один из наиболее простых вариантов — сделать на глубине более 15 блоков от поверхности прямой горизонтальный туннель 1×2 блока, длиной в 30-40 блоков. В конце туннеля создайте небольшую комнату, в которой и призывайте иссушителя, залив его водой, чтобы ослабить взрыв. Это не даст боссу место для манёвров и сделает уязвимым к ближним атакам.
После спауна отойдите хотя бы на 10 блоков и подождите, пока босс восстановит здоровье. Иссушитель будет пытаться добраться до игрока, ломая блоки и постепенно продвигаясь по туннелю. Держитесь на таком расстоянии, чтобы иссушитель не мог по вам попасть, и в то же время был досягаем для лука и, позже, меча. Несколько железных големов в стартовой комнате с иссушителем могут сильно облегчить схватку, но не забудьте построить между ними и иссушителем стенку, чтобы ослабить урон. Трех големов в укрепленной обсидианом комнате хватит для полной победы. Также битву с боссом серьёзно упростит зачарованное золотое яблоко, но это довольно дорогой предмет, так как его сложно найти.
Трюк: призовите иссушителя в Краю под блоком бедрока. Бедрок должен быть окружен обсидианом по бокам, но не сверху. Под иссушителем должен быть блок камня края, а под ним — обычный поршень, направленный вверх. После призыва иссушителя активируйте поршень, чтобы запихнуть центральную голову иссушителя в бедрок. Прячьтесь. После взрыва блоки не будут разрушены, так как взрыв происходит в блоке бедрока. Иссушитель не сможет стрелять, так как вокруг блока бедрока обсидиан. Регенерация босса будет сведена на нет уроном от застревания в бедроке. После этого вы можете убить его хоть золотой лопатой.
Трюк № 2: перед боем возьмите с собой несколько вёдер молока. Они помогут убрать эффект иссушения, и убийство иссушителя станет гораздо проще.
Обзор Симс 3 Сверхъестественное от SimTimes
Вы просто обязаны увидеть Мунлайт Фолс в ночное время. Вызывает любопытство уже одно название города в Симс 3 Сверхъестественное. Пейзаж мерцает голубыми бликами в свете полной луны, которая плывет за горами, и все это отражается в ближайшем озере.Слышен ритмичный звук разбивающихся о берег морских волн. Мунлайт Фолс действительно интересный город, а новые кроличьи норы придают ему свой собственный шарм. Вот только его жители немного странные. В это время еще несколько симов гуляют по парку, при ближайшем рассмотрении хотелось бы им порекомендовать воспользоваться бритвой и побрить волосы на всем теле. У них грудь, спина, руки и ноги все в волосах.

Сверхъестественные персонажи
Оборотни в Симс 3 Сверхъестественное являются новыми персонажами, за них можно, и играть и создать полностью в редакторе создания персонажа.
Теперь есть возможность создавать сверхъестественных персонажей в редакторе создания персонажа, т.е. можно создавать оборотней, фей, ведьм, вампиров и привидений. Также если установлено дополнение Симс 3 шоу-бизнес, то можно создать и джинна. Кстати эти существа могут быть созданы и в стадии ребенка.
Создавая оборотня можно выбрать и создать его человеческий облик, переключиться и создать облик оборотня. Оба облика могут иметь значительные отличия. Это позволяет очень худому симу превращаться в мускулистого оборотня, также можно выбрать и другой цвет кожи. В дополнении добавлены новые оттенки кожи. И самое потрясающее то, что добавлен слайдер выбора оттенка кожи, благодаря чему можно создать любой оттенок и любую яркость. Это особенно нужно при создании феи, хотя при желании можно создать и ярко-розового оборотня.
Прежде всего, оборотня выдают его волосы. Вы также можете настроить то, какая степень волосатости будет на груди, спине, на разных частях рук и ног создаваемого оборотня.
Создавая фею в Симс 3, вы можете регулировать форму и цвет крыльев. В вашем распоряжении 6 разных крыльев, начиная от маленьких и заканчивая большими. При создании призрака от выбранной причины смерти зависит его цвет. Ведьмы и вампиры в Симс 3 не имеет специальных настроек, хотя для выделения их на фоне остальных жителей можно наделить их необычным цветом кожи.
Все остальные настройки прежние. Вы можете настроить внешность сима, выбрать прическу, головной убор, одежду. Добавлены новые ползунки для редактирования формы уха, таким образом можно настроить истинные уши эльфа.
В качестве головных уборов в Симс 3 добавлены 2 шляпы ведьм (к сожалению уже с определенными волосами). Также добавлено с десяток новых татуировок на спину. Среди одежды доступно по 2-3 наряда для каждого нового существа, для оборотней разорванная одежда. Феи получат одежду фей, а вампиры и ведьм средневековые наряды.
Новая черта характера «поклонник сверхъестественного» говорит о том, что симы любят поговорить обо всем сверхъестественном и не знают практически других тем для разговора. Они постоянно спорят об этом с симами, наделенными чертой «скептик сверхъестественного». Эти симы вообще ни во что не верят, а считают все фокусами или просто костюмами на Хэллоуин. Также добавлена черта «коллекционер», симы с такой чертой любят коллекционировать маленьких гномов, которые есть в дополнении Симс 3 Сверхъестественное, они находят это занятие весьма приятным. Черта характера «задумчивый», говорит о том, что сим любит задуматься о чем-нибудь и размышлять, а черта характера в симс 3 «сова» — превратит вашего подопечного в ночное существо.

Конечно, в разных семьях живут разные симы, и отношения у всех разные. Не существует никаких фундаментальных разногласий между видами. Также следует заметить, что возможны отношения между разными видами, но вот дети рождаются 50 на 50, или тот вид или тот, к примеру, у феи и оборотня может родиться или оборотень или эльф, а подобного смешения, типа оборотень с крылышками между делом колдующий и употребляющий плазму в игре не будет.
Возможны гибриды только в случае нападения зомби. Даже феи могут быть зомби, причем довольно забавными. Зомби в Симс 3 Сверхъестетсвенное становятся посредством специального магического зелья или случайно. Так может случиться, что посреди темной ночи нечто выберется из земли и направиться в сторону симов. Зомби не являются умершими симами, которые решили навестить своих родственников (есть, в конце концов, призраки), это в первую очередь симы, которые под действием полнолуния обратились в зомби и бродят в окрестностях в поисках симов и семян растений. Они ничего не тронут и не украдут в доме, они просто хотят есть.
Обеспечить защиту от зомби можно посредством специального растения из ограниченного издания и заборами. Также вы можете просто отключить в настройках полнолуние и таким образом будете в безопасности от вторжения зомби. Но вот как отдельное существо зомби отключить в настройках нельзя. Но так как зомби очень медлительны, то убежать от него симу не составит труда, кстати, вот так и поступила наша игровая семья оборотней, она устроила небольшую пробежку через площадь и таким образом оставила зомби далеко позади. Утром же взойдет солнце, зомби вернуться в землю и симы ваши будут в безопасности.
Феи обладают своим способом защищаться от зомби: они могут уменьшиться в размерах и таким образом спрятаться в маленьком доме фей. В маленьком доме маленькие феи – светлячки не только спят и едят, но также могут отмечать праздники, а симы использовать крошечный домик фей в качестве музыкального автомата.

Феи имеют возможность летать на большие расстояния, они как бы парят в нескольких сантиметрах над землей и тяжело качают крыльями. Даже маленькие дети-феи могут летать. Также феи могут ездить на железнодорожной модели поезда, которая также была добавлена в дополнение Симс 3.
Если всмотреться в окрестности Мунлайт Фолс более внимательно, то можно обнаружить станинный особняк семейства Гот. Это семья состоит только из призраков, за которых можно играть как за обычных симов, но именно с каким-то призрачным очарованием.
Ведьмы и вампиры
Слишком много о них мы не можем сказать, так как ЕА планирует дать эту информацию в середине августа. Но, однако, заметим, что у ведьм будет большое количество всевозможных заклинаний, которые порой несут неприятные последствия. Когда мы попытались вызвать небольшой огонь, то к нашей неожиданности ведьма получила небольшой ожог. Также есть дуэли ведьм. Для этого они становятся друг против друга и начинают соревноваться в магическом мастерстве. Кстати, ведьмы могут передвигаться в окрестностях города верхом на метле.
Зелья, пчеловодство и многое другое
В Симс 3 Сверхъестественное симы смогут варить разные зелья. Приготовление зелий это новый навык, которому нужно обучаться, чтобы возможно было приготовить все доступные зелья. В дополнении помимо изучения навыка необходимы ингредиенты для приготовления зелий. В их поиске оборотни имеют преимущество, они могут автоматически отправляться на поиски драгоценных камней, металлов и насекомых. Кроме того, коллекционные объекты также используются в приготовлении зелий. После того, как ингредиенты собраны, остается положиться наудачу и готовить зелье, ведь результат не всегда может быть таким, который ожидается.
Мы насчитали около 40 различных зелий, которые имеют различные эффекты.

В дополнении, помимо встречи с трагическим клоуном, мы также встречаем и другую старую знакомую, Скелехильду, уборщицу-скелета. Ее можно купить в режиме покупок, она будет помогать по дому и защищать его от грабителей. С ней можно взаимодействовать, болтать и т.д.
Любители натурального хозяйства могут стать пчеловодами. Но при кормлении или сборе меда стоит быть осторожными, так как укус пчелы очень болезненный.
Для садоводов есть большая новая возможность: теперь можно выращивать растения в помещении и все благодаря новым горшкам. Так что если вы хотели выращивать в доме помидоры, то теперь самое время реализовать.
Режим покупки и строительства
В режиме покупок много нового. Большинство объектов составляют декорации. В основном новые картины, новые шторы и статуи. Также добавлено около 30 объектов новой мебели – диваны, кровати, двухъярусные кровати, кресла-качалки, обеденные стулья и многое другое. Объекты практически все в готическом стиле, но есть новое и для фей, и для детей.
Для детей добавлены новые игрушки. Кроме нового кукольного домика также добавлены плюшевый мишка и лошадка, есть и игрушечный поезд. Добавлены игровые автоматы. В режиме строительства добавлены новые окна, которые могут быть многоэтажными, также добавлены двери, камины и садовые растения. Больше новшеств в режиме строительства нет.
Перевод: Shadowsun
Источник: simtimes.de
Сказки, в которых герои передвигаются разными способами
Ступа Бабы-яги
Баба-яга – это сторож прохода в Тридевятое царство мертвых, она сама наполовину мертвец.

«Ковер-самолет» — самая первая сказочная картина Васнецова. Он выбрал невиданный для изобразительного искусства мотив и выразил давнюю мечту народа о свободном полете, придав картине поэтическое звучание.
В чудесном небе своего детства изобразил Васнецов парящий как сказочная птица ковер-самолет. Герой-победитель в нарядном одеянии гордо стоит на ковре, держа за золотое кольцо клетку с добытой Жар-птицей, от которой идет неземное сияние. Все исполнено в ярких тонах. Земля отходит ко сну. В реке отражаются прибрежные кусты, и эти отражения, и туман, и легкий свет месяца навевают лирические чувства.
На чем передвигались персонажи произведений классиков русской литературы
Невозможно представить себе героя «Путешествия из
Петербурга в Москву» без его неизменной кибитки, Чичикова – без брички, которую
мчит по просторам Руси «птица тройка», путешествующего по Европе Онегина – без
его «легкой коляски». Но хорошо ли мы представляем себе эти экипажи? И почему
автор назначает своему герою именно такое средство передвижения, а не другое?
В далекие времена, когда еще не было ни железных
дорог, ни автобусов, конные экипажи на колесах или полозьях представляли собой
единственное средство передвижения на более или менее дальние расстояния. Каким
же образом передвигались наши герои за пределами города или собственного
имения? Способов было четыре. Самый дешевый – разумеется, для имущих – в личном
экипаже, со своим кучером, на собственных лошадях. Но это требовало длительного
времени: лошадей надо было часто останавливать для отдыха и кормления. Это
называлось ездить «НА СВОИХ», или «НА ДОЛГИХ». Именно таким, наиболее экономным
способом добиралась Татьяна Ларина до Москвы – предположительно из псковской
деревни:
К несчастью,
Ларина тащилась,
Боясь прогонов дорогих,
Не на почтовых, на своих,
И наша дева насладилась
Дорожной скукою вполне:
Семь суток ехали оне.
Второй способ – езда НА ПОЧТОВЫХ, или НА ПЕРЕКЛАДНЫХ ,
– был возможен только на ПОЧТОВЫХ ТРАКТАХ , то есть на дорогах с движением
почтовых карет и станциями, расположенными верстах в тридцати одна от другой.
Для такой поездки требовалось выписать в местной полиции ПОДОРОЖНУЮ, то есть
свидетельство, дающее право на определенное, соответственно чину и званию,
количество лошадей. Если вы ехали по личной надобности, то предварительно
вносили плату и получали простую подорожную, если же, как лермонтовский
Печорин, «по казенной надобности», то есть по делам службы, то вам выдавалась
подорожная, оплаченная казной. Плату – она называлась ПРОГОНЫ или ПРОГОННЫЕ –
брали поверстно, то есть с версты. Если вы задумали бы выехать из города без
подорожной, вас задержал бы дежурящий на заставе караульный офицер.
Обстановка почтовых станций, хлопоты замученных
станционных смотрителей, утомительное ожидание освободившихся лошадей, наглость
высоких чинов или просто нахалов, требующих упряжки в первую очередь, тяжкие
ночевки в неблагоустроенных и тесных помещениях – все это нам знакомо по многим
литературным произведениям. «Обычные сцены: на станциях ад – / Ругаются,
спорят, толкутся», – читаем в поэме Некрасова «Русские женщины».
Зато «езда на почтовых» (на них именно летел Онегин к
заболевшему дяде) была наиболее быстрой, в особенности же, если это были
КУРЬЕРСКИЕ – лошади, приберегаемые для экстренных случаев, правительственных
курьеров – фельдъегерей и особо важных персон.

Мест в дилижансе было зимой четыре, летом – шесть. Дилижанс запрягался четырьмя лошадьми в ряд. Что касается почтовых лошадей, то по закону, в зависимости от чина и должности заказавшего, количество лошадей составляло: до трех – для неслужащих и чиновников низшего ранга, до 20 – для особ I класса табели о рангах.
Даже для собственных экипажей количество лошадей
строго регламентировалось в зависимости от чина и сословия владельца. Купчиха
Большова в комедии Островского «Свои люди – сочтемся!» говорит о своей дочери,
мечтающей выйти замуж за дворянина: «Только бы ей в карете ехать шестеркой». На
что муж ее замечает: «Поедет и парочкой – не велика помещица!» Незначащий,
казалось бы, разговор, однако за ним – существенные исторические реалии: ШЕСТЕРКОЙ в дореформенное время разрешалось ездить только дворянам, купцам же –
не более чем на одной паре лошадей.
Скорость движения почтовых экипажей составляла зимой не более 12 верст в час,
летом – 8-10, осенью – не более 8 по немощеной дороге.
Ямщик Балага в «Войне и мире», которого Анатоль Курагин нанял для того, чтобы увезти Наташу Ростову, «любил эту безумную езду, по восемнадцать верст в час», то есть 19 километров с небольшим.
Почтовые тракты иногда назывались СТОЛБОВЫМИ ДОРОГАМИ, так как расстояния на них отмечались ВЕРСТОВЫМИ СТОЛБАМИ . Поэма Некрасова «Кому на Руси жить хорошо» начинается с того, что «на столбовой дороженьке / Сошлись семь мужиков».
В некоторых произведениях встречается непонятное ныне слово «подстава». В
«Войне и мире» навстречу немцу доктору, ехавшему из Москвы, была выслана
«подстава на большую дорогу». ПОДСТАВОЙ назывались свежие лошади, высылаемые с
кучером в обусловленное место для перепряжки их в экипаж взамен уставших.
…Звонками
только что гремя
И день и ночь по снеговой пустыне
Спешу к вам голову сломя.
Пушкин в «Графе Нулине» обобщает:
Кто долго
жил в глуши печальной,
Друзья, тот верно знает сам,
Как сильно колокольчик дальный
Порой волнует сердце нам.
В главе XVII 3-й части 3-го тома романа «Война и мир»
Л. Толстой чрезвычайно картинно и подробно, на целой странице, описывает
отправление из Москвы кареты графини Ростовой: долго укладываются, два гайдука
готовятся подсадить графиню, но она приказывает удобнее переложить сидение. Старый кучер Ефим терпеливо ждет, когда прикажут трогаться. «Наконец, все уселись;
ступеньки собрались и закинулись в карету, дверка захлопнулась…– С Богом! –
сказал Ефим, надев шляпу. – Вытягивай! – Форейтор тронул. Правый дышловой влег
в хомут, хрустнули высокие рессоры, и качнулся кузов, лакей на ходу вскочил на
козлы. Встряхнуло карету при выезде со двора на тряскую мостовую, так же
встряхнуло другие экипажи, и поезд тронулся вверх по улице».
Остановимся на РЕССОРАХ. В древности их не было: для
смягчения дорожной тряски кузова экипажей подвешивались к раме, снабженной
столбиками, на ремнях. К концу XVIII века появляются металлические рессоры.
Сначала это были высокие, они же стоячие, или круглые, рессоры – полукружия,
соединяющие раму с кузовом по вертикали: именно такими была снабжена карета
Ростовых. Вскоре их заменили лежачие, или плоские, рессоры – две или более
скрепленные по краям пластины, расположенные горизонтально, сжимающиеся под
воздействием дорожных неровностей – в принципе такие же, как у современных
грузовиков. Подобные усовершенствованные рессоры долгое время считались
признаком особого комфорта и достатка владельца экипажа, предметом его гордости
и зависти окружающих. Теперь нам яснее становится концовка стихотворения
Некрасова «Гадающей невесте», в которой автор, как бы обращаясь к влюбленной в
модного хлыща девушке, пророчит:
Он твои
пленительные взоры,
Нежность сердца, музыку речей —
Все отдаст за плоские рессоры
И за пару кровных лошадей!
Виды экипажей
Наиболее удобным, дорогим и комфортабельным экипажем была КАРЕТА, отличавшаяся полностью закрытым кузовом, с обязательными рессорами. Кучер располагался на передке – КОЗЛАХ, подвергаясь, в отличие от ездоков, всем воздействиям непогоды. В экипажах попроще козел могло не быть, и тогда возница сидел просто на высоком краю, окаймлявшем повозку, который назывался ОБЛУЧКОМ. Внутри карета имела мягкие сидения – от двух до шести, окошечки по бокам и спереди – для общения с кучером. Позади кузова, на ЗАПЯТКАХ , то есть специальной подножке, при особо торжественных выездах стояли один или два ВЫЕЗДНЫХ ЛАКЕЯ – ГАЙДУКИ.
Для входа в карету служили дверцы, к ним вела ступенька-подножка, закидывающаяся после посадки внутрь кареты и откидываемая гайдуком после остановки. Часто подножки закидывались и откидывались с грохотом, так, во всяком случае, говорится в «Двух гусарах» Л. Толстого. По бокам кареты в темное время горели фонари.
Кареты чаще всего закладывались тройкой или четверкой,
легкие кареты – парой. На приемы и балы полагалось ехать в карете; если не было
своей, нанимали ямскую. Так, Евгений Онегин поскакал на бал «стремглав в ямской
карете». Аристократические персонажи «Анны Карениной» разъезжают в собственных
каретах; однако, уйдя от мужа, Анна Каренина едет к сыну Сереже, наняв
«извозчичью карету».
Забитый чиновник Макар Девушкин («Бедные люди» Достоевского) так передает свои
впечатления от карет: «Пышные экипажи такие, стекла, как зеркало, внутри бархат
и шелк… Я во все кареты заклядывал, всё дамы сидят, такие разодетые, может
быть, и княжны и графини».
ДОРМЕЗОМ (в переводе с французского «спальная»)
называлась просторная карета со спальными местами, предназначенная для дальних
поездок. Такая карета, унаследованная от родителей, была у Л.Н. Толстого, как
вспоминал его старший сын, ее везли шесть лошадей.
Более простыми и легкими экипажами были КОЛЯСКИ. В отличие от карет кузов у них был открытый, но с откидным верхом. Коляски обычно запрягались парой или тройкой лошадей, однако очень богатые люди, вроде Троекурова в «Дубровском», Андрея Болконского в «Войне и мире» или губернаторской дочки в «Мертвых душах», ездили в коляске шестериком.
Известен рассказ Гоголя «Коляска», в котором гости
обнаруживают спрятавшегося от них хозяина в его новой коляске. В рассказе
Чехова «Враги» различие кареты и коляски служит важной характеристикой
социального и нравственного различия персонажей. Богатый помещик заезжает за
доктором в коляске. Когда выясняется, что вызов был ложным и ненужным, доктор,
у которого только что умер сын, высказывает свое негодование помещику, после
чего тот приказывает лакею: «Пошел, скажи, чтобы этому господину подали
коляску, а для меня вели заложить карету». Карета подчеркивала материальное
превосходство помещика над доктором.
Разновидностями щегольских городских колясок с открывающимся верхом были ФАЭТОН и ЛАНДО.
ТАРАНТАС служил дорожным экипажем, поэтому прочность его считалась более важным качеством, нежели красота. Кузов его крепился на длинных – до трех саженей – продольных брусьях, так называемых ДРОГАХ, которые заменяли рессоры, амортизируя толчки и смягчая тряску. В Сибири тарантасы из-за их длины назывались ДОЛГУШАМИ.
Вот как описывает эту повозку писатель В.А. Соллогуб в повести «Тарантас»: «Вообразите два длинных шеста, две параллельные дубины, неизмеримые и бесконечные; посреди них как будто брошена нечаянно огромная корзина, округленная по бокам… На концах дубин приделаны колеса, и все это странное создание кажется издали каким-то диким порождением фантастического мира».
Тарантасами охотно пользовались помещики вроде
Кирсанова, Лаврецкого и Рудина у Тургенева, Головлевы у Салтыкова-Щедрина,
Левин у Л. Толстого и т.д. Именно тарантас чаще всего использовался при езде
«на долгих», ехали в нем лежа. Позднее тарантас приобрел рессоры.
БРИЧКА была гораздо легче громоздкого тарантаса, но
тоже выдерживала дальние поездки – так можно судить по той бричке, на которой
разъезжал по Руси Чичиков. Как и тарантас, бричка имела откидывающийся верх,
иногда плетеный, иногда кожаный – БУДКУ . В чичиковской бричке верх кузова, то
есть своего рода шатер над седоком, был «от дождя задернут кожаными занавесками
с двумя круглыми окошечками, определенными на рассматривание дорожных видов».
На козлах рядом с кучером Селифаном сидел лакей Петрушка. Бричка эта была
«довольно красивая, рессорная».

Городничий в «Ревизоре» едет в гостиницу на дрожках,
Бобчинский готов петушком бежать за ним, любопытствуя посмотреть на ревизора. В
следующем действии городничий едет на дрожках с Хлестаковым, а не хватает места
Добчинскому… У гоголевских старосветских помещиков были дрожки с огромным
кожаным фартуком, от которых воздух наполнялся странными звуками.
В кибитке из Петербурга в Москву путешествует герой знаменитой книги Радищева. Любопытная деталь: в кибитке тех времен ехали лежа, сидения не было. Кибитку Радищев иногда именует повозкой, Гоголь подчас называет чичиковскую бричку кибиткой, так как она имела навес.
«…Бразды пушистые взрывая, / Летит кибитка удалая…» – памятные строки из «Евгения Онегина», описание начала зимы с первопутком. В картине переезда Лариных в Москву «горой кибитки нагружают» – эти примитивные повозки служили для клади.
Однако и в старину были легкие повозки. К таким относятся следующие.
КАБРИОЛЕТ – одноконный, реже пароконный рессорный экипаж, двухколесный, без козел, с высоким сидением. Правил им один из ездоков. Константин Левин в «Анне Карениной» везет брата на кабриолете, правя сам.
Такой же конструкции был и русский ШАРАБАН. Герои чеховской «Драмы на охоте» по двое или в одиночку разъезжают в шарабанах. В пьесе Островского «Дикарка» Мальков обещает Марье Петровне: «Я вам такого битюка доставлю – на редкость. В шарабанчике, сами будете править, любо-дорого». Самостоятельная езда женщин становится модой. Героиня рассказа Чехова «Ариадна» выезжала верхом или на шарабане.
Древнейший санный экипаж с закрытым кузовом назывался ВОЗОК. Он предоставлял ездоку все удобства, кроме разве отопления: мягкое сидение, теплые покрывала, свет через окошки. В поэме Некрасова «Русские женщины» о таком экипаже недаром говорится: «Покоен, прочен и легок / На диво слаженный возок».На именины Татьяны Лариной, в январе
…Соседи
съехались в возках,
В кибитках, в бричках и в санях.
Все понятно, кроме того, как можно было по снежной
дороге проехать на колесной бричке.
Не следует думать, что зимой колесные экипажи, особенно крытые, стояли без
дела. Неизвестно, что сделалось со знаменитой чичиковской бричкой, но во
втором, незаконченном томе поэмы у героя уже коляска. Кучер Селифан докладывает
хозяину: «Дорога, должно быть, установилась: снегу выпало довольно. Пора уж,
право, выбираться из города», на что Чичиков приказывает: «Ступай к каретнику,
чтобы поставил коляску на полозки».
Однако в больших городах, где снег с мостовой частично расчищался, частично утрамбовывался, можно было и зимой ездить в колесных экипажах.
В «Пиковой даме» по Петербургу зимой разъезжают кареты явно на колесах, а не на полозьях. В начале повести Л. Толстого «Казаки» есть фраза: «Редко, редко где слышится визг колес по зимней улице».
Масти лошадей
Масти, то есть расцветки, лошадей собственно нельзя считать забытыми словами-архаизмами, но если прежде значения их были известны каждому, то ныне разбираются в них только люди, имеющие дело с лошадьми. Между тем вряд ли найдешь произведение русской классики без этих знакомо-незнакомых терминов. Потому есть смысл кратко объяснить смысл слов, обозначающих основные масти: для простоты – в словарном порядке.БУЛАНЫЙ – светло-желтый, с черным хвостом и гривой.
ВОРОНОЙ – сплошь черный.
ГНЕДОЙ – темно-рыжий, с черным хвостом и гривой. В чичиковской тройке гнедым был коренник.
ИГРЕНЕВЫЙ – рыжий, со светлой гривой и хвостом. У старого графа Ростова в «Войне и мире» игреневый меринок.
КАРАКОВЫЙ – темно-гнедой, почти вороной, со светлыми (желтоватыми) пятнами, так называемыми подпалинами, в паху и на шее. Караковой была верховая лошадь Вронского Фру-Фру в «Анне Карениной». Некрасовский торговец дядя Яков – «седенький сам, а лошадка каракова»; тут подчеркивается цветовой контраст белых волос хозяина и темной масти лошади.КАРИЙ – масть средняя между вороной и гнедой. Грива и хвост при этом обычно черные.
КАУРЫЙ – светло-каштановый, рыжеватый. В чичиковской тройке – левый пристяжной.
МУХОРТЫЙ – гнедой, с желтоватыми подпалинами.
ПЕГИЙ – в крупных пятнах.
ПОЛОВЫЙ – бледно-желтый.
САВРАСЫЙ – темно-желтый, с черной гривой и хвостом. В «Преступлении и наказании» с потрясающей силой описана саврасая крестьянская клячонка, которую пьяные забивают до смерти.
СИВЫЙ – серый, темно-сизый.
СОЛОВЫЙ – желтоватый, со светлым хвостом и гривой. В «Войне и мире» Наполеон разъезжает на соловом иноходце.
ЧАГРАВЫЙ – темно-пепельный.
ЧАЛЫЙ – серый с примесью другой шерсти. В «Евгении Онегине» Ленский едет к Онегину «на тройке чалых лошадей».
ЧУБАРЫЙ – с темными пятнами на светлой шерсти или вообще с пятнами другой шерсти, хвост и грива черные. В чичиковской тройке чубарым был правый пристяжной.
ГОЛУБОЙ — в «Воскресении» Л. Толстого читаем про длинноногого голубого жеребенка. Лошади голубой масти были и есть. Голубым, или МЫШАСТЫМ, называли серовато-сизый, пепельный цвет, такой, как у обычного голубя-сизаря.
В заключение – о двух породах верховых лошадей, названия которых запечатлены в классической литературе. На КЛЕППЕРЕ (или КЛЕПЕРЕ) разъезжали юный герой повести Тургенева «Первая любовь» и Николенька Иртеньев в «Детстве» Л. Толстого.
Так называлась коренастая, спокойного нрава лошадь, выведенная в Германии. Сходного типа был КОБ, на котором Анна Каренина встречала приехавшую к ней в имение Вронского Долли – «Анна ехала спокойно, шагом на невысоком английском кобе со стриженой гривой и коротким хвостом».Железные дороги
С середины XIX века железные дороги быстро вошли в быт
русского народа и получили отражение в литературных произведениях.
Строительству первой протяженной железной дороги между Петербургом и Москвой
Некрасов посвятил свое известное стихотворение. Важные для действия сцены на
станциях и в вагонах железных дорог происходят в романах Л. Толстого «Анна
Каренина» и «Идиот» Достоевского.
За исключением перевода на электрическую и дизельную тягу, существенных изменений за это время в железных дорогах не произошло, поэтому поясним только некоторые забытые слова и понятия.
В народе железная дорога долгое время называлась ЧУГУНКОЙ – первые рельсы делались из чугуна. «Хозяин приехал из Москвы на чугунке», – читаем у Тургенева. Но чаще для обозначения железнодорожного поезда употреблялось другое слово – МАШИНА. У темных людей невиданная машина поначалу вызывала суеверный ужас: странница Феклуша в «Грозе» Островского именует ее «огненным змием» и даже уверяет, что видела у него загребающие лапы.
В «Идиоте» князь Мышкин отправляется в Псков «по машине», там же Рогожин садится «на машину». «Машина в Петербург уйдет через четверть часа», – говорится в том же романе, а современный читатель может вообразить, что речь идет об автобусе, если бы не время действия и не контекст. Такая же «машина» встречается в произведениях Некрасова, Достоевского, Островского, Салтыкова-Щедрина, Л. Толстого.Только к началу
XX века слово выходит из употребления.
ПАРОВОЗ поначалу назывался… ПАРОХОДОМ . Это обстоятельство до сих пор смущает
слушателей знаменитой «Попутной песни» М. И. Глинки, написанной на слова Н. В.
Кукольника:
Дым столбом
– кипит, дымится
Пароход…
И быстрее,
шибче воли,
Поезд мчится в чистом поле.
Песня сочинена в 1840 году, когда уже действовала короткая железнодорожная линия между Петербургом и Царским Селом.
Первые железнодорожные вагоны, даже высшего класса, с нашей точки зрения, были крайне неудобными. Из Петербурга в Москву ехали сутки, таким образом, и ночью, однако спальных вагонов не было. Отапливались вагоны железной печкой, освещались тусклыми свечами, потом уже газовыми фонарями. Во всем поезде не было туалета. В таких условиях путешествовали в поездах герои Л. Толстого и Достоевского.
Паровоз долгое время назывался ПАРОВИКОМ, проводник – КОНДУКТОРОМ, вокзальные носильщики – АРТЕЛЬЩИКАМИ, так как были объединены в артели, перрон – ДЕБАРКАДЕРОМ, то, что ныне именуется тамбуром, называлось патриархально – СЕНЯМИ. В рассказе Бунина «Несрочная весна» читаем: «Не выдержав, я бросил место и ушел стоять в сени. А в сенях оказался знакомый, которого я не видел уже года четыре: стоит, качается от качки вагона бывший профессор».
Об отправлении поезда на станции возвещал звук сигнального рожка или колокола. В зале ожидания об этом «зычным, величественным басом» объявлял «огромный швейцар в длинной ливрее» (Бунин И. «Жизнь Арсеньева»).
Вагоны были трех классов. В стихотворении Блока «На железной дороге» есть проникновенные строки: «…Молчали желтые и синие; / В зеленых плакали и пели». Смысл их становится понятен только тогда, когда мы узнаем, что желтыми были вагоны первого класса, синими – второго, а зелеными – третьего, самые дешевые.
Во второй половине XIX века в городах, на смену примитивной линейке, появляется
новый вид рейсового транспорта – конно-железная дорога. Это были ходившие по
рельсам, запряженные лошадями вагончики с сидячими местами для пассажиров.
Более дешевые места находились на крыше – ИМПЕРИАЛЕ , куда можно было взобраться
по винтовой лестнице. Женщинам на империале ездить запрещалось. В просторечии
конно-железную дорогу прозвали КОННОЖЕЛЕЗКОЙ , затем просто КОНКОЙ .
Чеховская Каштанка «бросалась с лаем на вагоны конножелезки». Действие юморески Чехова «Двое в одном» происходит в вагоне конки.
В начале XX века конку быстро вытеснил трамвай, пущенный по тем же рельсам с надвешенным над ними контактным проводом. Первое время трамвай в отличие от конки называли весьма нелепо – ЭЛЕКТРИЧЕСКОЙ КОНКОЙ , хотя никаких коней при нем, естественно, не было.
Другие средства передвижения
Пароходы стали ходить в России с ноября 1815 года, сначала из Петербурга в Кронштадт. Долгое время они именовались ПИРОСКАФАМИ , что по-гречески означает огненное судно.
Пушкин в 1830 году писал: «Уже воображал себя на пироскафе… Пироскаф тронулся – морской, свежий ветер веет мне в лицо». Этой «могучей машине» Баратынский в 1844 году посвятил стихотворение под названием «Пироскаф». В «Петербургских заметках 1836 года» Гоголь, описывая столичную весну, отмечает: «Дымясь, влетел первый пароход». Впервые же это слово в современном значении появилось в петербургских газетах в 1816 году.
Мы давно привыкли к тому, что КАТЕР – небольшое судно на двигателе внутреннего сгорания, и поэтому не без удивления узнаем, что герои «Бесприданницы» Островского, задолго до изобретения такого двигателя, совершают прогулку на катерах по Волге, а Викентьев в «Обрыве» Гончарова говорит Марфеньке, которая боится переправляться через Волгу: «Я за вами сам приеду на нашем катере». Однако в обоих случаях речь идет о гребном катере – большой прогулочной лодке. На таком катере, с 24 гребцами, катался еще Чичиков, гостя у помещика Петуха (второй том «Мертвых душ»).
АВТОМОБИЛИ появились в России в самом начале XX века, и вскоре мы находим это слово на страницах русской литературы – у Горького, Куприна, Бунина. Любопытно, что наряду с «автомобиль» у Бунина употребляются слово «экипаж» и вполне привычное для нашего слуха «машина», а у Блока в этом значении применяется МОТОР:
Пролетает,
брызнув в ночь огнями,
Черный, тихий, как сова, мотор.
(«Шаги командора», 1912 год).
Список использованной литературы:
Федосюк Ю. «Что непонятно у классиков, или энциклопедия русского быта»
Введение………………………………………………3
Цели и задачи…………………………………………3
Ход исследования…………………………………….4
Основная часть………….……………………………5
Выводы………………………………………………..7
Источник информации………………………………8
Приложение……………………………………………9
Введение.
Цели: Узнать, чем отличается сказочный транспорт от настоящего, определить какой из них эффективнее.
Задачи:
Научиться исследовать сказки, сравнивать, находить общее и различия.
Узнать качества и возможности сказочного транспорта.
Развить умения сравнивать сказочные объекты с самолетом, вертолетом.
Определить общие характеристики и отличительные черты.
Нарисовать сказочные объекты по впечатлениям и сделать выставку рисунка «На чем летают в сказках».
Провести игру «Что на что похоже».
Провести викторину « Сказочные средства передвижения».
Сравнить формы, назначение средств передвижения.
Сделать выводы.
Основная часть.
Мы прочитали русские народные сказки : « Ковёр самолёт», « Баба Яга», « По щучьему велению», « Гуси Лебеди», « Конёк Горбунок»,
« Сивка Бурка», « Летучий корабль»;
Литературные сказки: « Кот в сапогах», «Дюймовочка», « Приключения Буратино или золотой ключик»
Посмотрели мультфильмы:
«Винни-Пух и все, все, все»
«Карлсон, который живет на крыше»
« Приключения Мюнхаузена»
« Лягушка путешественница»
« Доктор Айболит»
Мы узнали, что в этих сказках герои передвигаются по воздуху с помощью разных средств: ступы и метлы, ковра – самолета, сапог – скороходов, летающего корабля, воздушных шариков, собственного пропеллера.
Все сказочные средства передвижения мы разделили на три группы:
Волшебные предметы (Ковёр-самолёт, летучий корабль, ступа, метла, русская печь, сапоги скороходы)
Животные и птицы (гуси-лебеди, волк, конек-горбунок, утки)
Разное (пропеллер, бочка, ядро, воздушные шары)
По впечатлениям от прочитанных сказок мы нарисовали картинки с изображением сказочных средств передвижения.
Собрали выставку рисунков, рассмотрели их, сравнили рисунки и поняли, что характер рисунка зависит от качества сказочного предмета.
Игра «Что на что похоже» помогла нам найти общие части устройства сказочного и реального транспорта. Мы выявили, что у всех реальных летательных аппаратов есть крылья, а в сказках они необязательны. У ступы, ковра – самолета, сапог-скороходов нет емкости для горючего, нет колес (шасси). Реальный воздушный транспорт рассчитан на несколько десятков, а то и сотен пассажиров, а сказочные вместят одного или нескольких героев.
Выводы.
Сравнив внешние и качественные характеристики, мы пришли к выводу, что сказочные виды транспорта гораздо удобнее, выгоднее, скоростнее и мобильнее реального транспорта:
— им не требуется специальной подготовки для взлета
— они совершенно бесплатные, так как не надо денег на бензин и ремонт,
— Не надо учиться ими управлять – это легко,
— Они могут подлететь в любое место.
Но! Они не являются совершенными, потому что вмещают мало людей, некоторые небезопасны (с ковра – самолета можно свалиться). Конечно, наша гипотеза подтвердилась, до школы правда быстрее и интереснее добраться на сказочных средствах передвижениях.
Но мы решили продолжить наши исследования в этом направлении и придумать свой фантастический воздушный транспорт.
Источник информации
Русские народные сказки.
Литературные сказки.
Сборник мультфильмов.
Сказки всего мира отличаются мечтами о чудесных, необыкновенных предметах. Наверно, они были первыми в мире фантастическими рассказами. Правда, не научными. Но мечту человека о вещах, помогающих герою, оказавшемуся в непростой ситуации, они иллюстрировали.
Помните яблочко по блюдечку? Чем не телевизор? А говорящее зеркало, которое «всю правду» показывает и рассказывает? Оно работает в режиме on-line. Посмотришь в него и узнаешь, что в данный момент творится в соседних царствах. Такое у всех есть сегодня, не правда ли?)). Оно говорит — у тебя все о,кей, ты всех милей, всех на свете красивей. Потом вдруг, бух и оказывается — брехало зеркало — все плохо, есть на свете красивей и не все у тебя о,кей))).
Но это гаджеты, заморские изобретения, а в России другие, с учетом наших реалий, у нас — просторы, поэтому, наверно, наши предки мечтали о скоростном транспорте). И они его напридумывали — ого, сколько вариантов!
Самый классный транспорт у Емели — самоходная печь. Эту идею реализовали: едет себе поезд, ты валяешься на полати, чай тебе подают).
Иллюстрация Геннадия Спирина
Емеля — это такой изобретатель, печь верх его инженерной мысли, но были еще самоходные бадьи с водой — они, наверно, у него работали на основе нано-технологий.
И были самоходные сани — ух, красота…. Однако у этого средства передвижения есть один важный недостаток, он совершенно бесполезен летом (поскольку у него нет колес, только салазки).
Вот самоходные роботизированные бадьи с водой. Обладали искусственным интеллектом.
Емеля вообще-то соревнуется за лавры лучшего изобретателя с Иванушком- дураком и Иваном Царевичем. Но Иваны в основном осваивали живность. Иван царевич приспособил волка — а нечего было съедать лошадку царевича….
а Иванушка- дурак — конька Горбунка. Горбунок был говорящей лопоухой лошадью — советчик, помощник и неутомимый транспорт.
Но и это не все, на чем передвигались герои на Руси. Были еще сапоги — скороходы.
Ваши Nikes просто фигня по сравнению с этими сапогами — они- «семимильные»! Тут главное не проскочить свой пункт назначения. Дааа, наши предки знали, что запрограммировать на будущее — такую обувь мы пока не изобрели. Впрочем, некоторые попытки уже были:
Скоро дорастем и до сапог-скороходов.
Некоторые модели летучих корабей
Лемкуль Летучий Корабль
Усовершенствованная модель. Обладает крыльями и парковочным якорем.
К этому всему предки придумали универсальный навигатор — клубок. Он ориентируется лучше компаса в сторонах света и никогда не сбивается с заданного маршрута. Получить его можно, пройдя какие-то испытания от умудренного жизненным опытом персонажа (вроде Бабы-Яги).
А Баба была еще тот водитель, у этой карги стоял в гараже необыкновенный транспорт — ступа.
Иллюстрация Ивана Яковлевича Билибина
Чтобы ездить на этом автомобиле, необходимо стать ведьмой, но обязательно старой — ограничение по возрасту довольно жесткое. Только Баба Яга, очень дремучая ведьма, имеет права на вождение ступы. Если вы моложе, то к вашим услугам метла. Или можете оседлать борова.
А еще у вредной бабули есть избушка на курьих ножках, тоже ничего себе транспорт — прототип нынешнего трейлера — и тебе кухонька внутри, и печь горячая, а на ней кот сидит — живи и передвигайся)). Вот такие умники были сказители.
Детские праздники дома. Сказочные сценарии и викторины Коган Марина Соломоновна
Викторина «Сказочный транспорт»
Эти вопросы можно использовать также для проведения разминки.
На чем только не передвигались сказочные герои! Так кто же чем пользовался? Вспомните .
Данный текст является ознакомительным фрагментом. Из книги Рисование с детьми 6-7 лет. Конспекты занятий автора Колдина Дарья НиколаевнаТема недели «Транспорт» Занятие 25. Мчится поезд(Свободный выбор материала)Программное содержание. Учить изображать предметы, похожие на разные геометрические формы (прямоугольник, круг, квадрат). Рисовать простым карандашом сложные предметы, передавая форму основных
Из книги Лепка с детьми 4-5 лет. Конспекты занятий автора Колдина Дарья НиколаевнаТема недели «Транспорт» Занятие 13. Лодка с веслами(Лепка из пластилина)Программное содержание. Продолжать учить раскатывать из шара овал, сплющивать его и вдавливать середину пальцами, стягивать и подравнивать края. Раскатывать колбаски, приплющивать пальцами с одного
Из книги Лепка с детьми 3-4 лет. Конспекты занятий автора Колдина Дарья НиколаевнаТема недели «Транспорт» Занятие 24. Машинка(Лепка из пластилина)Программное содержание. Продолжать учить детей лепить из пластилина предметы, состоящие из нескольких частей. Развивать речь, мышление.Демонстрационный материал. Игрушки или предметные картинки с
Из книги Занятия по развитию речи во второй младшей группе детского сада. Планы занятий автораЗадание 5. Литературная викторина I часть. Воспитатель показывает обложку книги (иллюстрацию, читает отрывок из сказки). Ребенок, как может, называет сказку (например: «Про гусей, которые мальчика к Бабе Яге унесли») и сообщает, чем закончилась история.Итог. Ребенок хорошо
Из книги Занятия по развитию речи в средней группе детского сада. Планы занятий автора Гербова Валентина ВикторовнаТранспорт Эта картинка так же, как и картинка «Образцы тканей», способствует обогащению и активизации словаря детей.Педагог уточняет, как одним словом назвать самолет, пароход и поезд (электричку). Интересуется, кто на каком транспорте отправился бы в путешествие и
Из книги От нуля до букваря автора Аникеева Лариса ШиковнаЛичный транспорт Самая необходимая для прогулок вещь – коляска – понадобится вам с первых же дней. Еще до выхода в свет вы можете использовать ее дома в качестве уютного гнездышка для крохи. В ограниченном пространстве он будет чувствовать себя более комфортно и
Из книги Самая важная книга для родителей (сборник) автора Гиппенрейтер Юлия Борисовна Из книги Детские праздники дома. Сказочные сценарии и викторины автора Коган Марина СоломоновнаВикторина «Бросай-ка» Литературная викторина для детей младшего школьного возраста Перед проведением викторины желательно поговорить с детьми о том, что такое художественная литература, вспомнить, какие книги они читали, каких героев знают.Ведущий. Добрый день,
Из книги Что делать, если ребенок не хочет… автора Внукова МаринаВикторина «Отгадай произведение» Вспомните названия произведений по начальным фразам.Бланк для ответов Ответы: 1.Н. Носов. «Приключения Незнайки и его друзей». 2.П. Ершов. «Конек-горбунок». 3.В. Гауф. «Карлик Нос». 4.Е. Велтистов. «Приключения Электроника». 5.П. Бажов.
Из книги Мамамания. Простые истины, или Воспитание с любовью автора Попова-Яковлева ЕвгенияВикторина «Отгадай-ка героев сказок и литературных произведений (по подсказкам)» Ведущий. Отгадайте по подсказке, о каком герое идет речь. Чем меньше подсказок вы используете, тем больше баллов получите.Одна подсказка – 9 баллов, две подсказки – 8 баллов и т. д., то есть
Из книги автораВикторина «Отгадай-ка-2» Одна подсказка – 5 баллов, две – 4 балла и т. д., то есть если использованы пять подсказок, то начисляется 1 балл.11. С момента появления на свет ОН умел плавать.2. ОН не любил, когда его воспитывали, но «воспитателей» в беде не оставлял.3. Как и все дети,
Из книги автораВикторина «Сказочный алфавит» Викторину можно провести как соревнование между командами. На обсуждение вопроса отводится 15 секунд, ответы даются письменно. Перед началом игры составляются 33 вопроса с ответами на все буквы алфавита. На буквы Й, Ё, Ь, Ъ, Ы предлагаются
Из книги автораИгра-викторина «Хоровод сказок» Желательно перед началом игры разделить детей на две группы и предложить им немного подготовиться: придумать название группы, нарисовать эмблему, выбрать музыкальный эпиграф (фразу или куплет песни), приготовить костюмы для героев,
Из книги автораВикторина «В зоопарке» Варианты проведения викторины.А. Если викторина не командная, каждый участник может выбирать карточку с вопросом и отвечать на него.Б. Командная игра. Каждой команде предлагается ответить на определенное количество вопросов (две команды – по 15
Маленький ребенок одних знакомых, будучи оставлен в гостях и этим крайне недоволен, говорил:
— По щучьему велению, по моему хотению оденься майка и трусы и очутись я дома.
Слова этого молодого человека — выражение мечтаний, возможно, всех людей — свобода перемещения. Подумал и ты в Москве, еще раз подумал и ты в Лондоне.
Мыслям о свободном перемещении тысячи лет, за это время человечество нафантазировала множество мифических механизмов способных перемещать их в пространстве. Далее список из 10 самых распространенных мифических средств передвижения.
1
Пук мочала, хвороста или связка прутьев, насаженные на палку, инструмент, предназначенный для обметания печного пода перед посадкой хлеба. Один из атрибутов Бабы Яги, с помощью которого она заметает следы.
Обычно передвигается „бабушка” не на помеле, а в ступе, но существуют примеры и самостоятельных полетов ведьм на помеле и метле.
Упоминается во множестве русских народных сказок.
2
Мифический ковер, с помощью которого можно передвигаться в пространстве на очень большие расстояния. Принцип действия не известен.
Упоминается во множестве восточных сказок, популярность принесло упоминание в Сказках Тысячи и Одной Ночи.
Фигурировал советском фильме Старик Хоттабыч, лично у меня вызывал восхищение своей крутизной.
3
Волшебная обувь из европейских втч славянских сказок придающая +100 к скорости передвижения. Известны также как семимильные сапоги, придающие 7 миль минус 1 шаг к каждому сделанному шагу.
Обычно хранятся под замком в ларце, возможно чтобы не убежали сами.
4
Мечта лентяя, самоходная установка с голосовым управлением и подогревом сидений. Технические характеристики: вездеходная, топливо — дрова, уголь и т.д. пассажировместимость ограничена только габаритными размерами.
Упоминалась в русской народной сказке По щучьему велению.
Народ придумал Летучий корабль, сложил об этом поучительную историю, в одноимённой сказке «Летучий корабль». У него есть недостатки и свои преимущества над другими волшебными вещами. Есть лишь один недостаток — это маломощность, но есть и преимущества — надо сказать волшебные слова, чтобы куда-либо полететь на нём, и это дает защиту от угонов. Летучий корабль имеет большую вместимость и возможность перевозить различные грузы и больше героев.
6
Сандалии с прикреплёнными к ним крылышками. Использовались Гермесом, во время сражения с медузой Горгоной. Давали возможность подниматься в воздух.
При этом ничего не известно о принципе действия, и совершенно непонятно, как внутренние крылья не задевали друг друга.
7
Персидский писатель Кей-Кавуса придумал такое чудо как летающий трон. Трон представлял собой обыкновенный трон, к которому было приделано четыре шеста по углам. На шестах сверху была укреплена крыша, а под крышей висели куски мяса.
Снизу к трону были привязаны орлы, которые тянулись к мясу и взлетая подымали трон.
Таким нехитрым способом автор путешествовал в Китай.
8
Китайский литературный персонаж, Царь Обезьян — Сунь Укун, известный по роману «Путешествие на Запад», умел летать на облаке.
Сунь Укун отправился в путешествие, в поисках учителя, который научил бы его бессмертию. Взявший его в ученики даос научил его полётам на облаке, 72 превращениям и иным магическим действиям. Облако Сунь Укуня (Auspicious Cloud)
9 Крылатый диск, Нар, огненный столб, на котором передвигался Хор
древний мифологический символ, широко использовавшийся у народов Древнего Востока. Правнук бога подземного царства, Хор, сражался на крылатом диске своего деда Ра (Мардука).
Крылатый диск Ра, или так называемый Нар, огненный столб, изображался в виде продолговатого цилиндрического объекта с плавниками или короткими крыльями.
10
Фантастический летательный аппарат, показанный в кинофильме «Кин-дза-дза!». В некоторых странах бывшего СССР слово «пепелац» стало нарицательным для иронического обозначения неудобных или старых транспортных средств, так как пепелац в фильме внутри тесен, слабо освещён и шумен. Многие употребляют это слово, обозначая свой автомобиль. Также иногда словом «пепелац» называют летательные аппараты — вертолёты, самолёты малой авиации.
«Чума на оба ваши дома»: как великие эпидемии повлияли на человечество
Для того чтобы локальная вспышка инфекции переросла в пандемию, то есть распространилась на очень большие территории, должны сложиться особые обстоятельства. Человечество заплатило огромную цену за то, чтобы понять, что же именно запускает эпидемии и как их эффективно останавливать.
Бубонная чума
Самая известная эпидемия Средневековья произошла в XIV веке в Европе, выкосив до 60% ее населения. На самом деле это не единственная пандемия чумы: первая возникла в VI веке н.э. в Византии во время правления императора Юстиниана I, за что и получила название Юстинианова. Она продлилась 30 лет — с 540 по 570 год и унесла около ста миллионов жизней на территории Константинополя, Италии, Малой Азии, Египта и Эфиопии.
Пандемии предшествовали несколько очень холодных зим, приведших к гибели урожая, голоду и локальным вспышкам тифа. Эти факторы и в будущем будут катализаторами больших эпидемий. Почти всегда это войны, неурожай, голод, которые ослабляют здоровье людей и делают их более уязвимыми для инфекции.
Диорама, показывающая сцену чумы в Риме, XVI век
© Science & Society Picture Library/SSPL/Getty ImagesСледующая после Юстиниановой чумы пандемия XIV века — та самая знаменитая Черная смерть, от которой спасались герои «Декамерона» Боккаччо. Тела чумных больных чернели еще при жизни из-за разложения тканей, вызванного тяжелым сепсисом, и, по воспоминаниям современников, наводили ужас на окружающих. Это название, впрочем, не использовалось во время эпидемии: его придумали историки позже. А во время эпидемии чуму называли моровой язвой, мором или просто заразой.
За 20 лет до прихода в Европу чума вспыхнула в Монголии среди кочевников, которые употребляли в пищу мясо степных сурков — носителей чумы. Кроме того, охота на этих грызунов привела к переселению зараженных чумой блох с сурков на крыс, которые всегда жили рядом с людьми. На распространение болезни повлиял и образ жизни монголов, связанный с постоянной миграцией. В 1338 году чума опустошила Китай и Монголию, в 1340-м — Астрахань и Нижнее Поволжье.
В 1346 году монголы занесли инфекцию в Крым, в город Каффу (современная Феодосия), где они штурмовали генуэзские крепости. Так чумой заразились генуэзцы, которые с торговыми кораблями и привезли ее в сицилийский город Мессину в октябре 1347 года. После этого зараза всего за несколько недель расползлась по всему Средиземноморью.
Причиной столь быстрого распространения инфекции часто называют жуткую антисанитарию, которая царила в городах. На самом деле эпоха «немытой Европы», которую так красочно описал в романе «Парфюмер» Патрик Зюскинд, наступила позже, а в XIV веке европейцы были вполне чистоплотными. В европейских городах пользовались популярностью общественные бани, но именно там люди чаще всего и заражались. Посетители бань складывали свою одежду в общих раздевалках, что способствовало обмену чумными блохами.
Врачи оказались бессильны против чумы: им в голову не приходило, что болезнь вызвана возбудителем. Хотя бубонная чума не передается от человека к человеку воздушно-капельным путем, она возникает в результате укуса инфицированной блохи или тесного контакта с телом зараженного, в то время причиной заражения считали дурной воздух. Именно из-за этого суждения врачи стали носить маски с длинным клювом. Позже чумной доктор появился среди персонажей в итальянском народном театре — комедии дель арте. Сегодня это одна из знаменитых венецианских масок. Доктора клали в клюв ароматические травы и тряпки, смоченные эфирными маслами: так они пытались защититься от зараженного и смрадного чумного воздуха.
Защитная одежда, которую носили врачи, лечившие пациентов во время бубонной чумы, 1665 год
© General Photographic Agency/Getty ImagesМетоды лечения чумы не только не помогали, но и усугубляли состояние больного: доктора в антисанитарных условиях вскрывали бубоны — нагноенные и разбухшие лимфатические узлы, пускали больным кровь, купали их в моче, в богатых семьях несчастных заставляли принимать толченые изумруды и жемчуг. Особо религиозные люди практиковали самобичевание. Гедонисты — пышные и веселые застолья, так как считали, что уныние и отчаяние делают организм слабым и подверженным болезни.
Единственным действенным методом борьбы с заразой оказался карантин: все корабли, приходящие в порты, обязаны были простоять у берега 40 дней, прежде чем люди могли спуститься на землю. Справедливо считалось, что за этот срок симптомы чумы проявятся. После этого кораблю выдавали специальный пропуск с информацией, откуда он пришел, а также подтверждающий, что команда чиста от чумы. От названия этого пропуска образовано слово «паспорт».
Состоятельные европейцы стремились покинуть зараженное место, уехать в дальние имения и самоизолироваться. Именно так поступили герои «Декамерона» Джованни Боккаччо.
В результате пандемии в Европе резко подорожала рабочая сила, что не нравилось богачам. Попытки заставить людей работать за дочумную плату привело к восстаниям, началась массовая урбанизация.
Чума повлияла и на религиозные взгляды европейцев: вера многих в те годы пошатнулась, люди больше не верили во всесильность католической церкви, что способствовало возникновению новых ересей.
Попытки осмыслить причины появления чумы приводили к поиску виноватых: начались гонения на евреев, мусульман, прокаженных. Инквизиция устраивала показательные казни ведьм, отравителей и «сеятелей» чумы — тех, кто якобы нарочно заражал народ.
Чума повлияла и на историю Российского государства: Русь сильно пострадала от пандемии, от нее погибла почти вся семья князя Семена Гордого, старшего сына Ивана Калиты. От всего княжеского рода уцелели лишь два мальчика — будущие князья Дмитрий Донской и Владимир Серпуховской. Но отсутствие споров за власть между наследниками и стало причиной укрепления Московского княжества и возвышения Москвы.
В 1855 году пандемия чумы случилась в китайской провинции Юнань — болезнь стала результатом жестокой гражданской войны. За четыре года в Китае умерло около двух миллионов человек.
Возбудителя инфекции — чумную палочку — открыл в 1894 году швейцарский бактериолог Александр Йерсен. Спустя два года другой гражданин Швейцарии, выходец из Российской империи, еврейский бактериолог Владимир Хавкин создал первую эффективную сыворотку против чумы.
Сегодня чума успешно лечится антибиотиками, если терапия начата на ранних стадиях болезни. С 2010 по 2015 год в мире было зарегистрировано 3248 случаев заболевания чумой, в том числе 584 случая смерти. Самая неблагоприятная эпидемиологическая обстановка отмечается в Республике Конго, на Мадагаскаре и в Перу.
Натуральная оспа
Достоверные сведения о заболеваниях натуральной (или черной) оспой существуют со времен Римской империи. Ученые полагают, что человеку оспа передалась от верблюдов в начале эры на Ближнем Востоке. Оспа — высокозаразная вирусная инфекция, смертность от которой составляет от 30 до 90%, вероятность заразиться ею у человека без иммунитета или прививки — 100%.
У выживших оспа приводила к бесплодию, слепоте, уродовала лицо и тело глубокими рубцами. Известны эпидемии натуральной оспы в Китае в IV веке, в Японии в 737 году — тогда от нее умерло 30% населения страны. В VIII веке оспа пришла в Индию — после этого в индуизме появилась сварливая богиня оспы Шитала. Считалось, что она насылала оспу в наказание за проступки: кидала свое ожерелье в людей, и те, в кого попадали бусины, заболевали. В IX веке оспа поразила Францию, в X и XIV веках — Русь. Традиция русских дворянок сильно белиться появилась именно тогда: женщины накладывали на лицо толстый слой косметики, чтобы скрыть уродливые оспины на коже.
Оспой болели все сословия, от нее умирали и крестьяне и монархи. В XVII веке в Англии оспа унесла жизнь королевы Марии II, в России — уже в XVIII веке — царя Петра II.
Отделение больных оспой в больнице Хэмпстед, Лондон, 1820 год
© Hulton Archive/Getty ImagesВ конце XVII века в Англии каждый четвертый умирал от оспы, в Пруссии с населением 7 млн человек умирало 40 тыс. человек в год, а в период вспышек смертность удваивалась.
Создать вакцину от оспы врачи пытались на протяжении нескольких веков. Пробовали вскрывать гнойный пузырек на коже больного и затем палочкой переносить гной под кожу здорового человека, заражая таким образом оспой в легкой форме. Однако смертность от такой прививки была высокой, особенно среди детей. Медики изучали статистику и проводили вакцинацию в детских приютах и среди преступников. Результаты говорили о том, что при эпидемии гибнет в 10 раз больше людей, чем после прививки, поэтому прививки продолжали проводить. Так, английская писательница XVIII века Мэри Монтегю добровольно сделала прививку себе и своему маленькому сыну. Была привита семья английского короля Георга VI, в России на прививку решилась Екатерина II.
Первую в мире вакцину от оспы в конце XVIII века создал английский врач Эдвард Дженнер, используя неопасный для человека вирус коровьей оспы. А с 1800 года в английской армии ввели обязательную вакцинацию. С тех пор она широко пропагандировалась, в том числе священнослужителями.
Эдвард Дженнер
© CC BY 4.0/Wikimedia CommonsВ России к концу XIX века открывались прививочные станции, тем не менее от оспы ежегодно умирало около 50 тыс. человек. Обязательная вакцинация была введена в стране только после прихода советской власти — в 1919 году, а последняя вспышка отмечалась в 1935 году.
В 1959 году, когда считалось, что оспа побеждена, в СССР произошел инцидент: инфекцию обнаружили у известного советского художника, дважды лауреата Сталинской премии, автора знаменитых военных плакатов Алексея Кокорекина после его визита в Индию, где он присутствовал на торжественной кремации брамина.
По воспоминаниям хирурга Юрия Шапиро, Кокорекин по приезде в Москву успел пообщаться с женой, друзьями, всем вручил подарки. Спустя пару дней почувствовал себя плохо, лечился на дому, потом каретой скорой помощи был доставлен в Боткинскую больницу, где и умер.
Посмертный диагноз художнику смог поставить лишь пожилой известный врач, патологоанатом Николай Краевский, который еще помнил, как выглядят симптомы оспы. КГБ поручили найти всех, с кем успел пообщаться покойный, но выяснилось, что среди 46 заболевших есть и те, кто даже не виделся с художником. Среди них — молодой человек, которых лежал в той же больнице, но на другом этаже (заразился через вентиляцию), и даже истопник, проходивший мимо палаты Кокорекина. Боткинская больница была закрыта на карантин вместе со всеми больными. Трое из 46 заразившихся умерли. Медики в срочном порядке ревакцинировали более 4 млн москвичей — эпидемию удалось остановить.
По данным ВОЗ, в 1980 году после проведенной глобальной иммунизации натуральная оспа была ликвидирована. Эта болезнь больше не возникает естественным путем, но образцы вируса хранятся в лабораториях с высоким уровнем защиты.
Холера
Холера была известна с Античности — ее описывал Гиппократ. Вероятно, люди впервые заболели холерой в Индии, на затопляемых территориях близ впадения Ганга и Инда в океан. Там обитал планктон, среди которого жили бактерии, близкие к возбудителю холеры — холерному вибриону.
До начала XIX века люди болели холерой, однако не заражали друг друга, но потом бактерия холеры мутировала и приспособилась к кислой среде человеческого желудка.
Ученые предполагают, что причиной стала природная катастрофа: в 1815 году произошло мощнейшее извержение индонезийского вулкана Тамбора, уничтожившее три островных царства — Пекат, Сангар и Тамбора.
Вулкан Тамбора
© AP Photo/KOMPAS Images/Iwan SetiyawanСтолб пепла поднялся на высоту 40 км и повис плотным одеялом над землей, задерживая тепло и свет солнечных лучей. 1816 год вошел в историю как «год без лета»: из-за холода случился неурожай, взлетели цены на зерно, начался голод. В Бенгалии нарушились места нереста рыбы, произошли изменения в популяции планктона, а следом бактерия холеры мутировала и приобрела способность передаваться от человека к человеку.
Первые эпидемии произошли в Индии, Бенгалии и Бангладеш. В Индии, по разным данным, погибло от 100 тыс. до 1 млн человек, но тогда эпидемия не вышла за пределы Азии.
В России в 1823 году вспышка была отмечена в Астрахани — вероятно, инфекцию туда завезли персидские купцы. Но и тогда за пределы города эпидемию не пустили, введя в Астрахани строгий карантин.
Погасить вспышку 1829 года уже не смогли. Эпидемия «собачьей смерти», или «индийской болезни», была связана с возвращением в Российскую империю русской армии после войн с персами и турками. Попытки сдержать распространение инфекции и введение жестких карантинных мер в 1830–1831 годах привели к холерным бунтам. Простой люд искал виновных: среди рабочих, крестьян и мещан распространились слухи, что врачи и чиновники намеренно травят народ. Во время погромов были убиты врачи и военные, а властям пришлось мобилизовать войска, чтобы подавить волнения в Тамбове, Старой Руссе, Новгороде и Петербурге.
Крестный ход против холеры в России, 1893 год
© bildagentur-online/uig via getty imagesОсенью 1830 года эпидемия холеры началась в Москве. Император Николай I покинул Петербург, приехал в Белокаменную и выступил перед народом: это помогло остановить панику. Мужественный поступок императора отметил Александр Пушкин в стихотворении «Герой». Сам поэт из-за холерного карантина провел осень в имении Большом Болдине, позже эта пора войдет в историю литературы как Болдинская осень — самый продуктивный период в творчестве Пушкина.
Из России холера проникла в Европу: сначала в Польшу, потом в Пруссию и Францию. Испугавшиеся парижане, спасаясь от заразы, разъехались по провинциям, разнося инфекцию по всей стране: началась эпидемия.
Люди, молящиеся за избавление от эпидемии холеры, в Польше, 1873 год
© Hulton Archive/Getty ImagesБолезнь считалась постыдной из-за ее симптомов: сильнейшего поноса и обильной рвоты. Однако, как и во время эпидемии чумы в XIV веке, врачи XIX века не связывали причину болезни с бактериями-возбудителями.
«Холера» в переводе с греческого означает «желчь». Вплоть до конца XIX века в медицине считалась неоспоримой теория, сформулированная еще Гиппократом: согласно ей, все болезни происходили из-за дисбаланса в организме четырех «соков» — жизненно важных жидкостей: крови, черной, желтой желчи и слизи. Выброс желчи, по мнению врачей, и приводил к холере. Из-за неправильного представления о болезни врачи не только не умели ее лечить, но и использовали методы, которые увеличивали страдания и смертность больных.
В 1854 году итальянский врач Филиппо Пачини попытался опровергнуть эту теорию и предположил, что холеру вызывают возбудители — микробы, а человек умирает в результате потери жидкости. Однако научное сообщество проигнорировало его исследования и продолжало лечить больных по своему усмотрению.
Так как причиной холеры считали излитие желчи, с больными делали все, чтобы разлившуюся желчь «выгнать»: пускали кровь, ничем не замещая ее, парили в банях и саунах, чтобы больной сильнее потел, давали рвотное, чтобы очистить желудок от «дурных соков», не поили, давали токсичную ртутную соль. Подстилки, пропитанные выделениями больных, в больницах не стирали, а просто просушивали, что способствовало заражению других людей, контактирующих с тканью.
Успеха в лечении добились модные в то время гомеопатические клиники. Гомеопаты в XIX веке использовали методы водолечения: больных заворачивали в мокрые простыни и постоянно поили, в результате смертность в таких клиниках была в 5–8 раз ниже, чем в традиционных. Но классические врачи обвиняли гомеопатов во вранье и подмене больных здоровыми. Вплоть до начала ХХ века идея замещать в организме потерянную жидкость считалась шарлатанством.
Опровергнуть «теорию миазмов», то есть зловония, дурного воздуха, удалось британскому врачу Джону Сноу, который в 1854 году доказал, что вспышка холеры в лондонском Сохо связана с загрязненной водой. Он выяснил, что все заболевшие пили воду из водозаборной колонки на Брод-стрит, и убедил власти снять с колонки насос. Также Сноу удалось добиться закрытия самых грязных колонок, которые качали воду из Темзы. После этого смертность от холеры упала с восьмисот человек в месяц до ста.
Вакцину против холеры в 1892 году создал тот же бактериолог, что открыл вакцину от оспы, — Владимир Хавкин. Благодаря вакцинации, а также улучшению санитарных условий в городах с 20-х годов XX века холера стала проблемой преимущественно бедных стран. В 1961–1971 годах пандемия холеры произошла в Южной и Юго-Восточной Азии и в Южной Америке.
Владимир Хавкин
© CC BY 4.0/Wikimedia CommonsВспышка холеры последовала за землетрясением на Гаити в 2010 году: тогда заразилось более 230 тыс. человек, более 4,5 тыс. умерло. Причинами эпидемии стало нарушение санитарных норм в лагерях миротворцев, которые прибыли восстанавливать остров и помогать населению.
Испанка
В XIX веке грипп был хорошо известен как «английская болезнь» из-за его активности в промозглую и холодную погоду, но серьезно к нему не относились: куда больше в то время врачей занимал туберкулез.
Благоприятную почву для эпидемии испанки создала Первая мировая война. Лишения, холод, антисанитария, вспышки тифа и недоедание подорвали иммунитет людей и сделали их более уязвимыми для инфекции. А передвижения солдат на огромные расстояния способствовали быстрому распространению инфекции.
Вероятно, новый тип гриппа в Европу завезли китайские рабочие, которые приезжали на заработки: шла война, рук не хватало. Существует также теория, что испанка — результат мутации штамма, который передался человеку от домашней птицы.
Новый тип гриппа, по сути, не имел отношения к Испании: первые больные были зарегистрированы в госпитале военной базы Форт-Райли в США в 1918 году. Но уже через несколько недель ею начали болеть и в Европе. Чтобы не спровоцировать панику, врачи молчали и не делали никаких заявлений.
Солдаты из Форт-Райли, заболевшие испанским гриппом, в больничной палате, 1918 год
© Public domain/Wikimedia CommonsИспания, сохранявшая нейтралитет в войне, была единственной страной, которая открыто говорила и писала об эпидемии в прессе. Оттого создавалась иллюзия, что болезнь именно испанская, хотя в соседних воюющих странах испанка косила тысячи людей ежедневно. Это была последняя в истории медицины эпидемия, в ходе которой врачи не знали ни ее причин, ни лечения.
Первое время даже считали, что испанка сопутствует тифу или является его осложнением. Искали возбудителя, предполагали, что инфекцию разносят москиты — именно поэтому над кроватями больных вешали москитные сетки. Существовали даже конспирологические версии: что болезнь вызвана бактериологическим оружием и водой, которую отравили немцы. О том, что испанка на самом деле — разновидность гриппа, догадаются только в 30-е годы.
В США отмечали, что больше и чаще болели солдаты и дети в приютах, но списывали на то, что те пользовались одной посудой и общими зубными щетками. В Америке стали устанавливать на улицах питьевые фонтанчики, которые исключали контакт слизистой с краном. Врачи рекомендовали полоскания содой, мазали глотку раствором йода — таким образом они действительно убивали вирус, и эти методы имели некоторую эффективность.
Трамвай в Сиэтле во время испанского гриппа. Кондуктор и пассажиры в защитных масках, 1918 год
© Public domain/Wikimedia CommonsВласти пытались остановить болезнь введением карантинов, одно время даже запрещалось здороваться за руку, однако масштаб пандемии был таким огромным, что эти меры не работали. Пик пандемии был связан с демобилизацией солдат, которые возвращались домой с войны.
Болезнь в острой форме убивала за два-три дня: человек страдал от очень высокой температуры, головной боли и ломоты в костях. Потом начинался кашель с кровавой мокротой, лицо синело, наступало удушье.
Вирус не щадил в первую очередь молодых. Так, советский революционер Яков Свердлов умер от испанки в возрасте 33 лет, актриса Вера Холодная — в 25 лет, французский поэт Гийом Аполлинер — в 38. Это связано с тем, что вирус вызывал сильнейшую реакцию иммунной системы больного, которая поражала не только очаг воспаления, но и весь организм. У пожилых людей и детей иммунная система была слабее, поэтому они выживали чаще.
Испанский грипп давал осложнения на сердце, приводил к менингиту и пневмонии.
Знак на военно-морском авиационном заводе в Филадельфии, указывающий на опасность испанского гриппа, 1918 год
© U.S. Naval History and Heritage Command via APВрачи не знали, как лечить болезнь, и назначали пациентам ударные дозы аспирина, и в таких случаях люди умирали не от гриппа, а от передозировки лекарства.
Считается, что испанкой за полтора года пандемии переболело 550 млн человек. Количество жертв испанского гриппа превысило потери в Первой мировой войне: по некоторым данным, он унес жизни от 50 млн до 100 млн человек. В 1919 году пандемия пошла на спад и больше не возвращалась.
В начале нового тысячелетия американские ученые смогли воссоздать генную структуру вируса испанки. В 2009 году вирус того же серотипа (то есть с той же антигенной структурой клетки) вызвал в мире пандемию свиного гриппа.
Карина Салтыкова, Артем Процюк
Реально ли полететь к другим звёздам? | Будущее, Космос, Наука
Допустим, Земле конец. Солнце готово вот-вот взорваться, к планете приближается астероид размером с Техас. Крупные города населены зомби, а в сельской местности фермеры усиленно сажают кукурузу, потому что другие посевы гибнут. Нужно срочно покидать планету, но вот беда — в районе Сатурна никаких червоточин не обнаружено, а сверхсветовых двигателей из далёкой-далёкой галактики не завезли. До ближайшей звезды — больше четырёх световых лет. Сможет ли человечество достичь её, располагая современными технологиями? Ответ не столь очевиден.
Вряд ли кто-то станет утверждать, что глобальная экологическая катастрофа, которая поставит под угрозу существование всей жизни на Земле, может случиться лишь в кино. На нашей планете не раз происходили массовые вымирания, во время которых гибло до 90% существующих видов. Земля переживала периоды глобального оледенения, сталкивалась с астероидами, проходила через всплески вулканической активности.
Конечно, даже во время самых страшных катастроф жизнь никогда не исчезала полностью. Но того же не скажешь о господствовавших на тот момент видах, которые вымирали, освобождая дорогу другим. А кто сейчас господствующий вид? Вот-вот.
Вполне вероятно, что возможность покинуть родной дом и отправиться к звёздам в поисках нового сможет когда-нибудь спасти человечество. Однако вряд ли стоит уповать, что какие-нибудь космические благодетели откроют нам дорогу к звёздам. Стоит прикинуть, каковы наши теоретические возможности добраться до звёзд своими силами.
В первую очередь на ум приходят традиционные двигатели на химической тяге. В настоящий момент четырём земным аппаратам (все они были запущены ещё в 1970-х) удалось развить третью космическую скорость, достаточную для того, чтобы навсегда покинуть Солнечную систему.
Наиболее быстрый из них, «Вояджер-1», за прошедшие с момента запуска 37 лет удалился от Земли на расстояние в 130 а.е. (астрономических единиц, то есть 130 расстояний от Земли до Солнца). Каждый год аппарат преодолевает примерно 3,5 а.е. Расстояние до Альфы Центавра — 4,36 световых лет, или 275 725 а.е. С такой скоростью аппарату потребуется почти 79 тысяч лет, чтобы добраться до соседней звезды. Мягко говоря, ждать придётся долго.
Фото Земли (над стрелочкой) с расстояния 6 миллиардов километров, сделанное «Вояджером-1». Это расстояние космический аппарат прошёл за 13 лет.
Можно найти способ лететь быстрее, а можно просто смириться и лететь несколько тысяч лет. Тогда конечной точки достигнут лишь далёкие потомки тех, кто отправился в путешествие. Именно в этом заключается идея так называемого корабля поколений — космического ковчега, представляющего собой рассчитанную на длительное путешествие замкнутую экосистему.В фантастике есть множество различных сюжетов о кораблях поколений. О них писали Гарри Гаррисон («Пленённая Вселенная»), Клиффорд Саймак («Поколение, достигшее цели»), Брайан Олдисс («Без остановки»), из более современных писателей — Бернард Вербер («Звёздная бабочка»). Довольно часто далёкие потомки первых обитателей вообще забывают о том, откуда они вылетели и в чём цель их путешествия. Или даже начинают считать, что весь существующий мир сводится к кораблю, как, например, рассказывается в романе Роберта Хайнлайна «Пасынки Вселенной». Другой интересный сюжет показан в восьмом эпизоде третьего сезона классического «Звёздного пути», где экипаж «Энтерпрайза» пытается предотвратить столкновение корабля поколений, чьи обитатели забыли о своей миссии, и обитаемой планеты, к которой он направлялся.
Плюс корабля поколений заключается в том, что этот вариант не потребует принципиально новых двигателей. Однако нужно будет разработать самодостаточную экосистему, которая сможет существовать без поставок извне в течение многих тысяч лет. И не стоит забывать о том, что люди могут попросту поубивать друг друга.
Проведённый в начале 1990-х под замкнутым куполом эксперимент «Биосфера-2» продемонстрировал ряд опасностей, которые могут подстерегать людей при таких путешествиях. Это и быстрое разделение коллектива на несколько группировок, враждебно настроенных друг к другу, и неконтролируемое размножение вредителей, которое вызвало недостаток кислорода в воздухе. Даже обычный ветер, как оказалось, играет важнейшую роль — без регулярного раскачивания деревья становятся хрупкими и ломаются.
«Мир под куполом» в проекте «Биосфера-2».
Решить многие проблемы длительного полёта поможет технология, погружающая людей в длительный анабиоз. Тогда ни конфликты не страшны, ни скука, да и система жизнеобеспечения потребуется минимальная. Главное — обеспечить её энергией на длительный срок. Например, с помощью ядерного реактора.
С темой корабля поколений связан весьма интересный парадокс под названием Wait Calculation («Расчётное ожидание»), описанный учёным Эндрю Кеннеди. Согласно этому парадоксу, в течение некоторого времени после отправки первого корабля поколений на Земле могут быть открыты новые, более быстрые способы передвижения, что позволит стартующим позже кораблям обогнать первоначальных поселенцев. Так что не исключено, что к моменту прибытия пункт назначения уже будет перенаселён далёкими потомками колонизаторов, которые отправились позднее.
Установки для анабиоза в фильме «Чужой».
Предположим, нас не устраивает, что до звёзд долетят потомки наших потомков, и мы хотим сами подставить лицо лучам чужого солнца. В этом случае не обойтись без космического корабля, способного разогнаться до скоростей, которые доставят его к соседней звезде за время меньше одной человеческой жизни. И тут поможет старая добрая ядерная бомба.
Идея подобного корабля появилась ещё в конце 1950-х. Космический аппарат предназначался для полётов внутри Солнечной системы, однако его вполне можно было бы использовать и для межзвёздных путешествий. Принцип его работы таков: за кормой устанавливают мощную бронированную плиту. Из космического аппарата в направлении, противоположном полёту, равномерно выбрасываются маломощные ядерные заряды, которые подрываются на небольшом (до 100 метров) расстоянии.
Заряды сконструированы таким образом, чтобы большая часть продуктов взрыва направлена в хвост космического корабля. Отражающая плита принимает на себя импульс и передаёт его кораблю через систему амортизаторов (без неё перегрузки будут губительны для экипажа). От повреждения световой вспышкой, потоками гамма-излучения и высокотемпературной плазмой отражающую плиту защищает покрытие из графитовой смазки, которое заново распыляется после каждого подрыва.
Проект NERVA — пример ядерного ракетного двигателя.
На первый взгляд подобная схема кажется безумной, но она вполне жизнеспособна. Во время одного из ядерных испытаний на атолле Эниветок в 9 метрах от центра взрыва были размещены покрытые графитом стальные сферы. После испытания они были найдены неповреждёнными, что доказывает эффективность графитовой защиты для корабля. Но подписанный в 1963 году «Договор о запрещении испытаний ядерного оружия в атмосфере, космическом пространстве и под водой» поставил крест на этой идее.
Артур Кларк хотел оснастить космический корабль Discovery One из фильма «Космическая одиссея 2001 года» чем-то вроде ядерно-взрывного двигателя. Однако Стэнли Кубрик попросил его отказаться от идеи, испугавшись, что зрители сочтут это пародией на его фильм «Доктор Стрейнджлав, или Как я перестал бояться и полюбил атомную бомбу».
«Орион» разрабатывался во времена, когда всё человечество жило в ожидании атомной войны.
Схема направленного ядерного заряда, который мог бы использоваться в качестве топливного элемента для «Ориона».
Какую же скорость можно развить с помощью серии ядерных взрывов? Больше всего сведений существует о проекте взрыволёта «Орион», который разрабатывался в конце 1950-х в США при участии учёных Теодора Тейлора и Фримена Дайсона. 400 000-тонный корабль планировалось разогнать до 3,3% скорости света — тогда полёт до системы Альфы Центавра продлился бы 133 года. Однако, согласно нынешним оценкам, подобным способом можно разогнать корабль до 10% скорости света. В таком случае полёт продлится примерно 45 лет, что позволит экипажу дожить до прибытия в пункт назначения.
Конечно, постройка такого корабля — весьма недешёвое дело. По оценке Дайсона, на создание «Ориона» потребовалось бы примерно 3 триллиона долларов в современных ценах. Но если мы узнаем, что нашей планете будет грозить глобальная катастрофа, то, вероятно, именно корабль с ядерно-импульсным двигателем станет последним шансом человечества на выживание.
Дальнейшим развитием идей «Ориона» стал проект беспилотного корабля «Дедал», который разрабатывался в 1970-х годах группой учёных из Британского межпланетного общества. Исследователи задались целью спроектировать беспилотный космический аппарат, способный в течение человеческой жизни достичь одной из ближайших звёзд, провести научные исследования и передать на Землю полученную информацию. Главным условием исследования было использование в проекте либо существующих, либо предвидимых в ближайшее время технологий.
Целью полёта была выбрана находящаяся от нас на расстоянии 5,91 светового года звезда Барнарда — в 1970-е годы считалось, что вокруг этой звезды вращается несколько планет. Сейчас мы знаем, что в данной системе нет планет. Разработчики «Дедала» нацелились на создание двигателя, который мог бы доставить корабль до пункта назначения за время, не превышающее 50 лет. В итоге они пришли к идее двухступенчатого аппарата.
«Орион» послужил прообразом для корабля из мини-сериала Ascension.
Необходимое ускорение обеспечивала серия маломощных ядерных взрывов, происходящих внутри специальной двигательной установки. В качестве топлива использовались микроскопические гранулы из смеси дейтерия с гелием-3, облучаемые потоком высокоэнергетических электронов. Согласно проекту, в двигателе должно было происходить до 250 взрывов в секунду. Соплом служило мощное магнитное поле, создаваемое силовыми установками корабля.
По плану первая ступень корабля работала в течение двух лет, разгоняя корабль до 7% скорости света. После этого «Дедал» сбрасывал отработанную двигательную установку, избавляясь от большей части своей массы, и запускал вторую ступень, которая позволяла ему разогнаться до окончательной скорости в 12,2% световой. Это позволило бы достичь звезды Барнарда через 49 лет после запуска. Ещё 6 лет ушло бы на передачу сигнала на Землю.
Полная масса «Дедала» составляла 54 тысячи тонн, из которых 50 тысяч приходилось на термоядерное горючее. Однако предполагаемый гелий-3 чрезвычайно редко встречается на Земле — зато его полно в атмосферах газовых гигантов. Поэтому авторы проекта предполагали добыть гелий-3 на Юпитере с помощью «плавающего» в его атмосфере автоматизированного завода; на весь процесс добычи ушло бы примерно 20 лет. На той же орбите Юпитера предполагалось осуществить окончательную сборку корабля, который бы затем стартовал к другой звёздной системе.
«Дедал» — концепт-арт Британского межпланетного общества
Самым сложным элементом во всей концепции «Дедала» была именно добыча гелия-3 из атмосферы Юпитера. Для этого нужно было долететь до Юпитера (что тоже не так-то легко и быстро), основать базу на одном из спутников, построить завод, где-то хранить топливо… И это уже не говоря о мощных радиационных поясах вокруг газового гиганта, которые дополнительно усложнили бы жизнь технике и инженерам.
Ещё одна проблема состояла в том, что «Дедал» не имел возможности погасить скорость и выйти на орбиту звезды Барнарда. Корабль и выпущенные им зонды просто бы прошли мимо звезды по пролётной траектории, преодолев всю систему за несколько дней.
Сейчас международная группа из двадцати учёных и инженеров, действующая под эгидой Британского межпланетного сообщества, работает над проектом корабля «Икар». «Икар» — своеобразный «римейк» Дедала, учитывающий накопленные за последние 30 лет знания и технологии. Одно из основных направлений работы — поиск других видов топлива, которое можно было бы добыть и на Земле.
«Икар» — концепт-арт.
Можно ли разогнать космический корабль до скорости света? Эту задачу можно решить несколькими способами. Наиболее перспективный из них — аннигиляционный двигатель на антиматерии. Принцип его действия заключается в следующем: антиматерия подаётся в рабочую камеру, где она входит в соприкосновение с обычным веществом, порождая управляемый взрыв. Ионы, возникшие в процессе взрыва, выбрасываются через сопло двигателя, создавая тягу. Из всех возможных двигателей аннигиляционный теоретически позволяет достичь наибольших скоростей. Взаимодействие материи и антиматерии высвобождает колоссальное количество энергии, а скорость истечения образующихся в ходе этого процесса частиц близка к световой.
Но тут встаёт вопрос добычи топлива. Само по себе антивещество уже давно перестало быть фантастикой — учёным впервые удалось синтезировать антиводород ещё в 1995 году. Но добыть его в достаточных количествах невозможно. В настоящее время антиматерию можно получить лишь с помощью ускорителей частиц. При этом количество создаваемого ими вещества измеряется мизерными долями граммов, а его стоимость составляет астрономические суммы. На одну миллиардную грамма антивещества учёным из Европейского центра ядерных исследований (того самого, где создали Большой адронный коллайдер) пришлось потратить несколько сотен миллионов швейцарских франков. С другой стороны, стоимость производства будет постепенно уменьшаться и в будущем может достичь куда более приемлемых значений.
Кроме того, придётся придумать способ, позволяющий хранить антивещество — ведь при соприкосновении с обычной материей оно мгновенно аннигилируется. Одно из решений — охлаждать антивещество до сверхнизких температур и использовать магнитные ловушки, не позволяющие ему соприкасаться со стенками бака. На данный момент рекордное время хранения антивещества составляет 1000 секунд. Не годы, конечно, но с учётом того, что в первый раз антивещество удалось удержать лишь на 172 миллисекунды, прогресс есть.
Ускорители частиц могут стать источником антивещества для звездолётов, а также множества слухов о грядущем конце света. (Alpinethread / Flickr. CC BY-SA 2.0)
Многочисленные фантастические фильмы приучили нас к тому, что добраться до других звёздных систем можно куда быстрее, чем за несколько лет. Достаточно включить варп-двигатель или гиперпространственный привод, откинуться поудобнее в кресле — и уже через несколько минут оказаться на другом краю галактики. Теория относительности запрещает путешествия со скоростями, превышающими скорость света, но в то же время оставляет лазейки, позволяющие обойти эти ограничения. Если бы могли разорвать или растянуть пространство-время, то смогли бы путешествовать быстрее света, не нарушая никаких законов.
Разрыв пространства более известен как кротовая нора, или червоточина. Физически она представляет собой тоннель, связывающий две удалённые области пространства-времени. Почему бы не использовать такой тоннель для путешествия в дальний космос? Дело в том, что создание подобной кротовый норы требует наличия в разных точках вселенной двух сингулярностей (это то, что находится за горизонтом событий чёрных дыр, — фактически гравитация в чистом виде), которые смогут разорвать пространство-время, создав тоннель, позволяющий путешественникам «срезать» путь через гиперпространство.
Кроме того, для поддержания подобного тоннеля в устойчивом состоянии необходимо, чтобы он был заполнен экзотической материей с отрицательной энергией, — а существование подобной материи до сих пор не доказано. В любом случае, создать кротовую нору по силам лишь сверхцивилизации, которая на много тысяч лет будет опережать нынешнюю в развитии и чьи технологии с нашей точки зрения будут похожи на волшебство.
Такой могла бы быть кротовая нора на Земле (CorvinZahn / Wikimedia).
Второй, более доступный вариант — «растягивание» пространства. В 1994 году мексиканский физик-теоретик Мигель Алькубьерре предположил, что можно изменить его геометрию, создав волну, сжимающую пространство впереди корабля и расширяющую его сзади. Таким образом звездолёт окажется в «пузыре» искривлённого пространства, которое само будет двигаться быстрее света, благодаря чему корабль не нарушит фундаментальных физических принципов. По словам самого Алькубьерре, идея пришла ему в голову после просмотра одного из эпизодов «Звёздного пути».
Правда, сам учёный счёл, что реализовать подобную технологию на практике будет невозможно, так как для этого потребуется колоссальное количестве массы-энергии. Первые вычисления давали значения, превышающие массу всей существующей Вселенной, последующие уточнения уменьшили её до «всего лишь» юпитерианской.
Мигель Алькубьерре, как и многие учёные, вдохновлялся классикой научной фантастики (Movistar Campus Party México / Flickr)
Но в 2011 году Гарольд Уайт, возглавляющий исследовательскую группу Eagleworks при NASA, провёл расчёты, которые показали, что если изменить некоторые параметры, то для создания пузыря Алькубьерре может потребоваться куда меньше энергии, чем считалось ранее, и перерабатывать целую планету уже не потребуется. Сейчас группа Уайта прорабатывает возможность «пузыря Алькубьерре» на практике.
Если у экспериментов будут результаты, то это станет первым маленьким шажком к тому, чтобы создать двигатель, позволяющий путешествовать в 10 раз быстрее скорости света. Разумеется, космический аппарат, использующий пузырь Алькубьерре, отправится в путешествие через много десятков, а то и сотен лет. Но сама перспектива того, что такое действительно возможно, уже захватывает дух.
Практически все предлагаемые проекты звездолётов имеют один существенный недостаток: они весят десятки тысяч тонн, и их создание требует огромного количество запусков и сборочных операций на орбите, что увеличивает стоимость постройки на порядок. Но если человечество всё же научится получать большое количество антиматерии, у него появится альтернатива этим громоздким конструкциям.
В 1990-х годах писатель Чарльз Пелегрино и физик Джим Пауэлл предложили проект звездолёта, известный как «Валькирия». Его можно описать как нечто вроде космического тягача. Корабль представляет собой связку из двух аннигиляционных двигателей, соединённых между собой сверхпрочным тросом длиной 20 километров. В центре связки находятся несколько отсеков для экипажа. Корабль использует первый двигатель, чтобы набрать скорость, близкую к световой, а второй — чтобы погасить её при выходе на орбиту вокруг звезды. Благодаря использованию троса вместо жёсткой конструкции масса корабля составляет всего 2100 тонн (для сравнения, масса МКС — 400 тонн), из которых 2000 тонн приходятся на двигатели. Теоретически такой корабль может разогнаться до скорости в 92% от скорости света.
Модифицированный вариант данного корабля, названный Venture Star, показан в фильме «Аватар» (2011), одним из научных консультантов которого был как раз Чарльз Пелегрино. Venture Star отправляется в путешествие, разгоняясь при помощи лазеров и 16-километрового солнечного паруса, после чего тормозит у Альфы Центавра с помощью двигателя на антиматерии. На обратном пути последовательность меняется. Корабль способен разогнаться до 70% скорость света и долететь до Альфа Центавра менее чем за 7 лет.
Venture Star в фильме «Аватар». Что интересно, почти такое же название (только без пробела) носил проект многоразового космического корабля, предложенный Lockheed Martin в начале 1990-х.
Как существующие, так и перспективные ракетные двигатели имеют одну проблему — топливо всегда составляет большую часть их массы на старте. Однако есть проекты звездолётов, которым вообще не нужно будет брать с собой топливо.
В 1960 году физик Роберт Бассард предложил концепцию двигателя, который использовал бы находящийся в межзвёздном пространстве водород в качестве горючего для термоядерного двигателя. К сожалению, несмотря на всю привлекательность идеи (водород — самый распространённый элемент во Вселенной), у неё есть ряд теоретических проблем, начиная от способа сбора водорода и заканчивая расчётной максимальной скоростью, которая вряд ли превысит 12% световой. А значит, до системы Альфа Центавра придётся лететь минимум полвека.
По принципу работы двигатель Бассарда схож с реактивными двигателями, только вместо воздуха он использует водород.
Другая интересная концепция — применение солнечного паруса. Если построить на земной орбите или на Луне огромный сверхмощный лазер, то его энергию можно было бы использовать, чтобы разогнать оснащённый гигантским солнечным парусом звездолёт до достаточно больших скоростей. Правда, по расчётам инженеров, чтобы придать пилотируемому кораблю массой 78 500 тонн скорость в половину световой, потребуется солнечный парус диаметром в 1000 километров.
Ещё одна очевидная проблема звездолёта с солнечным парусом заключается в том, что его нужно как-то затормозить. Одно из её решений — при подлёте к цели выпустить позади звездолёта второй, меньший по размерам парус. Основной же отсоединится от корабля и продолжит самостоятельное путешествие.
Двадцатиметровый солнечный парус, разработанный NASA.
***
Межзвёздное путешествие — очень сложное и дорогостоящее предприятие. Создать корабль, способный за относительно небольшой срок покрыть космическое расстояние, — одна из самых грандиозных задач, стоящих перед человечеством в будущем. Конечно, это потребует усилий нескольких государств, если не всей планеты. Сейчас это кажется утопией — у правительств слишком много забот и слишком много способов потратить деньги. Полёт на Марс в миллионы раз проще полёта к Альфе Центавра — и тем не менее вряд ли сейчас кто-то рискнёт назвать год, когда он всё же состоится.
Оживить работы в этом направлении может или глобальная опасность, грозящая всей планете, или же создание единой планетарной цивилизации, которая сможет преодолеть внутренние склоки и захочет покинуть свою колыбель. Время для этого ещё не пришло — но это не значит, что оно не придёт никогда.
Вот настоящий разговор «настоящей» ведьмы
Какая неделя? Это Неделя ведьм на ОнМилуоки! Наслаждайтесь этой настоящей классической статьей о жизни викканца.
Настало время ведьмы с зеленым лицом, прорастающей бородавками и мешающей в котле. В октябре она повсюду: на телевидении и в декорациях, в рекламе, на полотенце, которое ты купил в долларовом магазине. Но она не та ведьма, о которой мы здесь говорим.
Более миллиона американцев идентифицируют себя как язычников или викканцев, двух часто неправильно понимаемых религий, практикующие которых часто называют «ведьмами».»Оба являются природными, мирными, духовными практиками, которые не имеют ничего общего с сатанизмом.
В последние годы все больше и больше людей понимают разницу между злой ведьмой Запада и мужчиной или женщиной, которые идентифицируют себя как ведьму. Настолько, что быть ведьмой стало более популярным, а в некоторых кругах модным. #witchesofinstagram — это вещь.
Лично я был в шабаше в течение 10 лет, первый из которых я начал с Луной, 50-летней женщиной из Милуоки.Я больше не являюсь членом шабаша, но я носил с собой некоторые прекрасные практики того времени в моей жизни, такие как единственное «правило» Викки, к которому я стремлюсь каждый день: «Никому не навреди, делай, что хочешь. . »
Луна все еще практикует, и у шабаша есть десятки посвященных членов и друзей, которые время от времени заходят, когда чувствуют желание духовной связи. Впервые я сел с Луной 12 лет назад, чтобы задать ей следующие вопросы, а недавно снова задал их ей.
Что значит быть ведьмой?
Луна: Ведьма — это та, которая следует за временами года в природе, циклами луны и работает с элементами земли (земля, воздух, огонь, вода), а также со своим собственным духом (я), чтобы формировать свою жизнь.
Как стать ведьмой?
Другие ведьмы инициируют вас, обычно после обучения в течение одного года и одного дня. Затем следует церемония и праздник.Колдовство — это устная традиция, и большинство ведьм готовы обучать любого, кто действительно заинтересован.
Недавно у меня была возможность рассказать другу о религии. Мы встречались каждую неделю в одну и ту же ночь в течение года, и я научил ее всему, что знал из книг, историй и учений других ведьм.
Поскольку ведьмы в истории преследовались, мы скрывали нашу религию, и до 50-х годов о ней было написано очень мало.
Как вы решили стать ведьмой?
Когда мне было 23 года, у меня был свой первый бизнес, салон и другой владелец, и я получил данные от этой женщины. Нам обоим она очень понравилась, и мы попросили ее прийти в наш салон, чтобы провести день чтения. Во время чтения она сказала мне, что, поскольку я касаюсь рук людей во время маникюра, я могу быть в гармонии с их энергией и мне следует изучить хиромантию. Она сказала, что научит меня. Итак, я в конце концов переехал от нее наверх и стал ее учеником.Она научила меня хиромантии, астрологии, Таро, нумерологии, кулинарии и садоводству, и я бесконечно благодарен ей за это.
Почему ведьм так неправильно понимают?
В основном из-за страха и незнания. Некоторые люди считают нашу религию угрозой христианству, но это не так. Я был воспитан католиком, и это дало мне хорошую духовную основу, но эта религия больше для меня, потому что она признает и мужчин, и женщин божественным. Мы поклоняемся и богам, и богиням.
Это очень «освобождающая» религия, правда, с одним правилом. Викканское правило звучит так: «Не навреди, делай, что хочешь».
Где ведьмы поклоняются?
Лучшее место — снаружи, но зимой мы поклоняемся в помещении, обычно в доме первосвященника или жрицы. Однако многие ведьмы не состоят в шабаше и поклоняются в одиночку.
Что представляет собой шабаш? Вы в одном?
Ковен — это группа из двух или более ведьм, практикующих вместе.Я нахожусь в шабаше, который состоит из трех женщин, но мы приглашаем гостей. Мы довольно гибкие, потому что жизнь слишком занята, чтобы не быть, и нам нравится неформально вовлекать наших друзей в празднования, даже если они не являются частью шабаша.
Праздники? Что они собой представляют?
Хорошая еда и напитки, музыка, обычно ремесло или игра, а в какой-то момент круг. Это в значительной степени похоже на обычную вечеринку, за исключением того, что в какой-то момент группа может взяться за руки у костра и сказать несколько вещей, или мы записываем наши пожелания на время и сжигаем их на небольшом огне.И нет, мы обычно не раздеваемся.
Вы действительно читаете заклинания?
Да, мы произносим заклинания для особых случаев, защиты, процветания, получения новой работы, привлечения любви и т. Д. Вы можете следовать книгам или придумывать свои собственные заклинания, но самое главное — иметь добрые намерения.
Значит, вы никогда не наносите вред людям?
Никогда. Это не значит, что вы не можете защитить себя с помощью магии.Например, если вам нужно, чтобы кто-то оставил вас в покое, перестал звонить вам или что-то в этом роде, вы можете положить его фотографию в морозильную камеру, и это заставит их перестать пытаться связаться с вами. Но никакого вреда человеку это не причиняет.
Какой человек становится ведьмой?
Кто угодно. Ведьмы есть люди всех профессий. Это просто интерес к солнцу, луне, звездам, природе и желание волшебства в своей жизни.
Какие ритуалы вы проводите?
Вы можете провести ритуал где угодно, вам просто нужно создать священный круг.Для этого мы посыпаем круг солью и говорим: «Мы бросаем круг соли, чтобы сохранить все хорошее внутри и все плохое снаружи». Мы признаем все элементы: землю, воздух, огонь и воду и называем их земными символами. (Гномы для земли, феи для воздуха, драконы для огня, русалки для воды.) Затем мы вызываем бога или богиню, в зависимости от того, что мы празднуем, после чего следует духовная беседа, небольшая еда и питье, энергетические упражнения и наконец, мы благодарим элементы, бога и богиню за их энергию и замыкаем круг.
Что такое плохая ведьма?
Плохая ведьма — это всякий, кто практикует черную магию. (Хорошая ведьма практикует белую или зеленую магию.) Черная магия имеет злые намерения. Эта магия обычно работает быстрее, чем белая или зеленая магия, но последствия намного хуже. Ведьмы верят, что когда вы произносите заклинание, вы получаете в девять раз больше, чем отправляете. Это похоже на карму.
Почему метлы связаны с ведьмами?
Традиционно большинство ведьм были женщинами, а метла — обычный инструмент домашних.Женщины подпирали метлу за дверью или поднимали дымоход, чтобы люди знали, что их нет. Они также «ездили на метлах» в поле, потому что верили, что это поможет их урожаю расти. У многих ведьм в доме висит перевернутая метла, потому что она приносит удачу.
В чем разница между «Язычником» и «Виккой»?
Викка — это имя духовного пути, основанного на природе и богине. «Викка» на самом деле означает «ведьма» и, следовательно, если вы викканец, вы ведьма, практикующая колдовство.Колдовство — это современная языческая религия, а колдовство (строчная буква w) означает народную магию. Есть как хорошие, так и плохие ведьмы и колдовство, и большинство из нас хорошие.
Какие праздники отмечают ведьмы?
Праздники называются саббатами или высокими праздниками. Мы отмечаем Йоль 20-23 декабря, чествуя короля солнца и возвращение солнца. Канделмас, 2 февраля, празднует Бригид, богиню вдохновения и исцеления, потому что дни заметно длиннее.Весеннее равноденствие, 20-23 марта, празднует Эостру, что означает возрождение, и что дни и ночи равны. Бельтайн, канун 1 мая, празднует плодородие и посев семян. Летнее солнцестояние, 20-23 июня, празднует богиню Литу, самый длинный день в году и изобилие. Ламмас, 1 августа, празднует Луг и урожай. Мабон / осеннее равноденствие, 20-23 сентября, является временем благодарения за урожай и отмечает равенство дней и ночей. Samhain / All Hallow’s Eve, 31 октября, — это Новый год и время, чтобы почтить память наших умерших близких.Это также время, когда завеса между материальным и духовным мирами является самой тонкой.
Что вам лично дает быть ведьмой?
Это наполняет мою жизнь. Я чувствую, что живу каждый день ради определенной цели. А наблюдение за временами года делает жизнь намного веселее. Мой наставник сказал мне, что «если ты живешь таким образом, ты будешь жить обычной жизнью необычным образом», и она была права.
Какое значение имеет Луна в вашей практике?
Я ежедневно слежу за всеми фазами луны.Луна пребывает в каждом знаке зодиака около двух с половиной дней. Я считаю, что, проходя через каждый знак, Луна влияет на нас по-разному, любопытным образом связавшись с каждым знаком и их характеристиками. Например, я считаю, что люди упрямы во время луны в Овне, эмоциональны во время луны в Рыбах, придирчивы и перфекционисты на луне в Деве, активны и общительны во время луны в Близнецах и т. Д.
Кроме того, новолуние — это время периодов обновления: начинать новые проекты, сажать семена и начинать заново.Когда луна приближается к полному, это считается «растущим». Это хорошее время, чтобы набрать обороты, собрать информацию или поработать заклинания, чтобы увеличить любовь, богатство и удачу. (Помните, что большинство ведьм накладывают только хорошие заклинания!)
Во время полнолуния это время сильной и интенсивной энергии, поэтому вам следует быть осторожными, медитировать, сосредоточиться на хорошем здоровье и получать удовольствие! Когда луна переходит от полной к полумесяцу, это называется «убывающей» луной. Это хорошее время, чтобы завершить существующие проекты, найти время, чтобы расслабиться или свести концы с концами.Луна также может быть полезна для «подзарядки», особенно в полнолуние.
Чтобы собрать энергию луны, я стою в лучах луны, вытянув руки ладонями вверх, и представляю, как мои ладони поглощают лунные лучи. Я признаю богиню Диану (одну из богинь луны) и прошу омолодиться ее сущностью. Это называется «рисование луны».
Вы поклоняетесь богам и / или богиням?
Я верю только в одного, называемого Высшей Силой, Великим Духом или Моим Создателем.Я также считаю, что это Существо имеет как женскую, так и мужскую сторону — во многом как принцип инь-янь. Я использую имена богов и богинь в своем поклонении как олицетворение этого единого Великого Духа. Итак, во время ритуала я выберу подходящего бога и богиню для поклонения, которые представляют время года или время года.
Имеет ли ведьма какое-то отношение к сатане?
Нет, абсолютно нет. На самом деле большинство ведьм даже не верят, что такой персонаж существует.Иногда наш символ — прямая пятиконечная звезда — ошибочно принимают за сатанинский символ, который представляет собой перевернутую пятиконечную звезду.
Как городской человек, как вы включаете природу в свою жизнь?
I лагерь. Сад. Заведите много комнатных растений.
Что вам больше всего нравится в Викке?
Я никогда не чувствую себя одиноким. Даже когда я один, я чувствую невероятную связь со вселенной.
9 фактов о языческих ведьмах, которых вы никогда не знали
Ведьм среди нас — и их гораздо больше, чем вы думаете. Сегодня, когда люди говорят о «ведьмах» в этой стране, они часто имеют в виду членов языческого движения, группу, насчитывающую около 1 миллиона американцев, чьи практики основаны на сочетании дохристианских европейских религий, западных оккультизма и Масонские общества и формы колдовства.
Все больше и больше людей идентифицируют себя как язычники и / или викканцы в Соединенных Штатах.(Кстати, Викка — это современная духовная практика, уходящая корнями в языческие традиции. Как объясняется в блоге Wicca Living : «Викка технически классифицируется как языческая религия, хотя не все виккане могут идентифицировать себя как язычники, и многие, кто идентифицирует себя как язычники, таковыми являются. не виккане »)
Этот контент импортирован из {embed-name}. Вы можете найти то же содержимое в другом формате или найти дополнительную информацию на их веб-сайте.
Согласно данным Quartz , одно исследование Тринити-колледжа показало, что 8000 американцев идентифицировали себя как виккан в 1990 году, а в 2008 году их число увеличилось до 342000.Кроме того, 140 000 человек были идентифицированы как язычники в 2001 году, а в 2008 году их число увеличилось до 340 000.
Я провел большую часть последних пяти лет, погружаясь в американское языческое сообщество — сначала на расстоянии вытянутой руки, как журналист; затем как человек, лично интересующийся ритуалами, которые я наблюдал; и, наконец, пару лет в качестве активного студента и участника. В результате получилось Ведьм Америки , одновременно снимок современного колдовства в Соединенных Штатах и мемуары моих собственных поисков и допросов.
Вот несколько фактов о ведьмах, которые могут вас удивить.
1. Ведьмы часто невидимы.
Конечно, не буквально. Но женщины и мужчины, считающие себя ведьмами или язычниками, не всегда заявляют о себе в готической одежде, татуировках и пирсинге. Многие из них также склонны одеваться совершенно безобидно — например, в повседневную форму матери-одиночки, которая ведет своего ребенка на тренировку, учителя начальной школы, предпринимателя в сфере технологий или кассира в Trader Joe’s.Морфеус, языческая жрица, которая служила моим личным входом в колдовское сообщество в районе залива, на самом деле работала в группе защиты окружающей среды, когда я впервые встретил ее. Она ехала на работу в пикапе, одетая в брюки цвета хаки и толстовку с капюшоном, ее волосы были заплетены в длинную рыжую косу. Местные владельцы ранчо, с которыми она консультировалась, понятия не имели, что она регулярно проводила ритуалы при лунном свете на своей территории, всего в нескольких милях от нее.
Некоторые ведьмы предпочитают оставаться «в шкафу для метел», как они это называют, потому что они работают на правительство или с детьми, живут в консервативном сообществе или просто боятся, что слово «колдовство» все еще несет в себе слишком много багажа. .В то же время, с 80-х годов, язычники собирались на фестивали под открытым небом и конференции в отелях по всей стране, иногда группами по несколько тысяч человек. А с появлением Интернета в 90-х годах обширные сети также распространились в Интернете, что значительно упростило для тех, кто любит ремесло, в местах, где нет видимого языческого присутствия, связаться с наставником в чате.
2. В то время как голливудские фильмы ужасов (несправедливо) сделали колдовство делом дьявола, они уловили множество деталей правильно.
Язычники не заинтересованы в поклонении дьяволу — многие скажут, что сатана христианства — это бог, в которого они даже не верят — так что это серьезный удар по голливудскому фильму ужасов, изображающему колдовство. С другой стороны, в ритуальной магии есть некоторая доля драмы и чутья, которую фильмы близки к правильной. Ведьмы от до собираются в круг для совершения ритуалов, иногда на открытом воздухе, под луной. Они используют жезлы и ритуальные кинжалы (или атамы), чтобы направлять магическую энергию в правильном направлении; они поют, иногда на древних языках.В зависимости от конкретной традиции, которой обучается человек, он также может практиковать магию «в небесах» или в обнаженном виде. Это не приглашение к сексу, а способ отпустить мирской материальный мир и войти в состояние повышенного уровня, позволяющее использовать более мощную магию.
Даже детские развлечения, такие как Hocus Pocus , иногда дают верные детали — классика Диснея 90-х на самом деле довольно точно изображает гламурную магию и повороты, хотя точные заклинания все придуманы.А перезагрузка Charmed даже содержала общий ингредиент заклинания: пищевую соду.
3. Большинство ведьм следует строгим моральным кодексам.
Возвращаясь к зловещему поклонению дьяволу: предположение из фильмов ужасов о том, что любой, кто называет себя ведьмой, стремится навредить другим, является ложным и несправедливым. Это сообщество следует этическому стандарту, который похож на концепцию кармы: тройной закон предупреждает, что любое ваше действие вернется к вам трижды.Или для ведьм из викканской традиции есть викканское повествование: «И никому не причинит вреда, делай, что хочешь» — следуй своему собственному примеру, пока ты не причиняешь вреда кому-либо еще.
Да, некоторые ведьмы совершают проклятия, и личное соперничество или соперничество шабаша может в редких случаях перерасти в «войну ведьм». Но такое поведение не одобряется. Цель, как и во многих религиозных практиках, — приблизиться к духовному просветлению и равновесию, чего гораздо труднее достичь, если вы заняты созданием хаоса.
4. Ведьмы часто практикуют в шабашах.
Традиция колдовства может порождать множество линий (или отколовшихся сект), основанных учениками особо влиятельного жреца или жрицы. И эти линии, в свою очередь, часто состоят как минимум из нескольких шабашей.
В то же время, хотя многие язычники старой закалки верят, что единственный способ стать полноценной ведьмой — это дисциплинированные, личные тренировки с шабашом шабаша и инициация им, Интернет помог породить целое поколение « одинокие »ведьмы, которые учились через наставников в сети, соединялись с более свободными, дальними шабашами и практиковались в одиночестве в своих собственных домах, на заднем дворе или в ближайших лесах.(В язычестве нет церквей или синагог: любое естественное место можно превратить в место поклонения.)
Ковены адаптировались к временам — многие теперь встречаются в Интернете, и есть много ведьм, активно присутствующих в социальных сетях.
5. Многие мужчины также называют себя ведьмами.
Поскольку язычники верят, что вселенная движется силами, которые в равной степени состоят из мужчин и женщин, община кажется равной частью мужчин и женщин. (Для женщин значительным преимуществом является возможность стать священником, что редко встречается в более распространенных религиозных традициях.) Человеком, которому приписывают основание Викки, был человек: Джеральд Гарднер. Вышедший на пенсию государственный служащий из зажиточной купеческой семьи, Гарднер провел большую часть своей жизни в Азии, прежде чем вернуться домой в Англию и в конце концов заявил, что он обнаружил давнишний клан в Нью-Форест.
Гарднер опубликовал ряд книг о своем опыте, в частности Witchcraft Today, выпущено в 1954 году. Его биограф Филип Хеселтон сказал BBC в 2014 году: «Он не был религиозным пионером.Что он сделал, так это опубликовал это и написал об этом, и постепенно он стал известен благодаря этому, и люди установили контакт. Он приобщил к викканской культуре довольно много людей. Он считал важным, чтобы она выжила ».
Примечание: сегодня язычники гораздо чаще называют себя ведьмами, а не чернокнижниками. Хотя слова «язычник» и «ведьма» возникли как исторические оскорбления и с тех пор были возрождены и исправлены, «чернокнижник» по какой-то причине до сих пор в основном считается оскорблением, означающим «нарушитель клятвы».”
6. Суд над салемскими ведьмами не имел ничего общего с реальным колдовством.
Несмотря на наше безжалостное увлечение судебными процессами в поп-культуре и литературе, до сих пор нет реальных доказательств того, что те, кого судили и казнили в Салеме в 1690-х годах, занимались колдовством. Также нет четких доказательств того, что люди, казненные как поклоняющиеся сатане «ведьмы» в Европе в тот же период — возможно, около 60 000 человек в период с конца 1500-х до начала 1700-х годов — практиковали что-либо, связанное с колдовством языческого движения сегодня.
Однако некоторые американские язычники считают этих преследуемых мужчин и женщин своими духовными предками, отождествляя себя с этими жертвами как с посторонними, которые каким-то образом не вписывались в более широкую христианскую культуру.
Согласно Smithsonian Magazine , суд над салемскими ведьмами был табу для жителей на протяжении веков. Но после того, как пьеса 1953 года « Горнило » и особенно сериал 1970-х годов « Заколдованный » вернули суды над ведьмами в поп-культуру, Салем начал принимать любопытных туристов, а также ведьм.По данным Vox, от 800 до 1600 из 40 000 жителей Салема идентифицируют себя как ведьмы.
7. Многие ведьмы полиамурны.
Движение колдовства распространилось по этой стране в основном из-за того, что оно было поглощено контркультурой 60-х и феминизмом второй волны, и столь же непредвзято относится к сексу и различным проявлениям сексуальности. В то время как многие язычники могут состоять в обычных отношениях или браках — они могут жить в доме в пригороде с тремя детьми и целым рядом домашних животных, — полиаморическое движение уже давно пересекается.Под этим я подразумеваю, что для ведьмы, особенно на Западном побережье (район залива — ядро американского колдовства), нередки случаи, когда она вступает в более чем одну преданную связь одновременно. Некоторые язычники говорят, что если вы преданы нескольким богам, имеет смысл посвятить себя нескольким партнерам.
8. Ведьмы действительно празднуют Хэллоуин, но для них это совсем другой праздник.
Во время Хэллоуина, нашего ежегодного праздника костюмов Человека-паука, сладостей и слэшеров, сотни тысяч американцев отмечают высокий праздник Самайн (произносится как САХ-победа).Этот жуткий праздник возник как кельтский праздник урожая. History.com объясняет: «После завершения уборки урожая участники праздника присоединились к жрецам-друидам, чтобы зажечь общинный костер, используя колесо, которое могло вызвать трение и искры пламени. Колесо считалось изображением Солнца и использовалось вместе с молитвами. В жертву приносили скот, и участники приносили огонь из общего костра в свой дом, чтобы снова зажечь очаг ».
У этого древнего праздника была духовная сторона — это был не просто праздник урожая.Как объясняет Mental Floss , «кельтские жрецы разводили огромные костры, практиковали ритуалы гадания и проводили обряды, чтобы держать упырей в страхе, но поскольку они не вели письменные записи, многие из этих практик остаются тайной».
Для язычников это время года, с конца октября до начала ноября, когда они говорят, что завеса — граница между живыми и мертвыми — самая тонкая, что делает его особенным временем для общения с потерянными близкими или близкими. далекие предки.По всей стране ведьмы проводят особенно интенсивные ритуалы, призывая умерших людей и надеясь получить послание или помощь с другой стороны. Многие будут танцевать, пить и есть то, чем наслаждался человек, которого они помнят, доставляя мертвым удовольствие снова жить через свое собственное тело, хотя бы на одну ночь в году.
9. В отличие от многих других религиозных групп, ведьмы не заинтересованы в обращении вас.
Ведьмы не стремятся обратить вас или ваших детей.Они не верят в прозелитизм — на самом деле, они считают это грубым. По общему мнению, есть много способов жить духовной жизнью, и вам не нужно подписываться на наши.
Следите за сообщениями Алекса в Twitter .
Этот контент создается и поддерживается третьей стороной и импортируется на эту страницу, чтобы помочь пользователям указать свои адреса электронной почты. Вы можете найти больше информации об этом и подобном контенте на пианино.io
Я провела неделю, став ведьмой, и результаты были тревожными | Independent
I— это новый год. Я мог бы отказаться от выпивки и бекона или перейти на новый режим фитнеса. Но они казались слишком суровыми для унылых январских дней, к тому же у меня были более амбициозные планы по изменению личности. А именно превратить себя в ведьму.
В это начало страшного нового десятилетия мы находимся в разгаре возрождающегося интереса ко всему мистическому, суеверному или даже более чем немного доброму.Как отмечал журнал New Yorker , «астрология в настоящее время пользуется широким признанием в культуре, чего не было с 1970-х годов». И его кузни в упорном сопротивлении к логике, в частности, колдовство, также имея что-то мгновение, переоборудованное в возраст самообслуживанию как способ для женщин, чтобы восстановить связь с собой и миром природы. Думайте о кристаллах, а не о котлах. Прошлым летом издание Publishers Weekly отметило, что колдовство является одной из самых сильных тенденций в категории «разум-тело-дух», и этот интерес не ослабевает.
Никогда сознательно не в тренде — мне потребовалось пять лет, чтобы попробовать комбинезон, — я решил, на этот раз, уловить дух культурного времени. Я взял копию недавно опубликованного The Modern Witch’s Guide to Happiness Луны Бейли и поставил перед своим циничным «я» новогодний вызов.
40 книг для чтения при самоизоляции
Показать все 401/4040 книг для чтения при самоизоляции
40 книг, которые нужно прочитать, сохраняя самоизоляцию
Гордость и предубеждение, Джейн Остин
Общепризнанный факт, что каждый список великих книг должен включать в себя «Гордость и предубеждение».Не дайте себя обмануть шляпками и шарами: под сладкой поверхностью скрывается терпкое разоблачение брачного рынка в грузинской Англии. На каждую удачливую Элизабет, которая укрощает надменного красивого мистера Дарси и учится познавать себя в процессе, найдется Шарлотта, смирившаяся с жизнью с глупым шутом из-за отсутствия красивого лица.
40 книг, которые нужно прочесть во время самоизоляции
Тайный дневник Адриана Моула, 13 лет, Сью Таунсенд
Прочтите эту, когда станете достаточно дряхлым и, скорее всего, умрете со смеху.Никто так блестяще, как Сьюзен Таунсенд, не высмеивал эгоцентризм, иллюзию величия и сексуальное расстройство подросткового возраста, и никто никогда не будет. Помимо величественно-величественной поэзии и прыщей, есть еще острая сатира на тэтчеристскую Британию.
40 книг, которые нужно прочесть при самоизоляции
Уловка 22, Джозеф Хеллер
Нечасто идиома, придуманная в романе, становится модной фразой, но Джозефу Хеллеру это удалось с его сумасшедшим, жестоким и веселым туром по силе.Война — это абсолютный тупик для логики, и этот роман исследует все ее абсурды, следуя примеру американского пилота-бомбардира капитана Джона Йоссариана. Хотя Хеллер опирался на свой собственный опыт пилота Второй мировой войны, именно маккартизм пятидесятых годов вызвал буйный гнев книги.
40 книг, которые нужно прочесть при самоизоляции
Тэсс из д’Эрбервилей, Томас Харди
За 125 лет до #metoo Томас Харди в этом мелодраматическом, но невероятно трогательном романе продемонстрировал сексуальное лицемерие викторианской эпохи.Тесс — наивная девушка из бедной семьи, которую изнасиловал богатый землевладелец. После смерти ребенка она пытается построить новую жизнь, но «позор» ее прошлого отбрасывает длинную тень. Прочтите это, если хотите понять гнилую культуру, лежащую в основе обвинения жертв.
40 книг, которые нужно прочесть в условиях самоизоляции
Все разваливаются, Чинуа Ачебе
Роман Ачебе, классическое разоблачение колониализма, исследует, что происходит с нигерийской деревней, когда приезжают европейские миссионеры.Главный герой, похожий на воина Оконкво, воплощает традиционные ценности, которые в конечном итоге обречены. К тому времени, когда Ачебе родился в 1930 году, миссионеры уже на десятилетия поселились в его деревне. Он писал на английском языке и взял название своего романа из стихотворения Йейтса, но вплетал пословицы игбо в это лирическое произведение.
40 книг, которые нужно прочесть во время самоизоляции
1984, Джордж Оруэлл
Последний отрывок из антиутопической литературы 1984 года был настолько дальновидным, что превратился в клише.Но забудьте о «Большом брате» на телевидении или банальной пародии на комнату 101: оригинал не утратил своей бешеной силы. Оруэлла интересовала механика тоталитаризма, он представлял себе общество, которое довело параноидальную слежку Советов до пугающих выводов. Наш герой, Уинстон, пытается противостоять серому миру, где экран следит за каждым вашим движением, но храбрость в конечном итоге бесполезна, когда государство прокладывает себе путь в вашем сознании.
40 книг, которые нужно прочитать во время самоизоляции
Убить пересмешника, Харпер Ли
Роман Ли, неподвластный времени призыв к справедливости в обстановке расистского Юга Америки в годы депрессии, произвел фурор.Ее уловка была простой, но зажигательной: взгляните на мир глазами шестилетней девочки, в данном случае Джин-Луизы Финч, чей отец — адвокат, защищающий чернокожего мужчину, ложно обвиненного в изнасиловании белой женщины. Ли не надеялась ни на что, кроме «быстрой и милосердной смерти от рук рецензентов»: она получила Пулитцеровский диплом и место в учебной программе.
40 книг, которые нужно прочесть при самоизоляции
Большие надежды, Чарльз Диккенс
Диккенс был общественным сознанием викторианской эпохи, но пусть это вас не смущает.«Большие надежды» — это волнующая история об осиротевшей Пипе, прекрасной Эстелле и потерпевшей неудачу мисс Хэвишем. Сначала написано в серийной форме, и у вас едва есть время оправиться от одного захватывающего события, как манит следующий, все рассказано в роскошной, юмористической и проникновенной прозе Диккенса.
40 книг, которые нужно прочесть, самоизолировавшись
Бог мелочей, Арундати Рой
Рой выиграла Букеровскую премию 1997 года за свой дебютный роман, мощный рассказ о любви, пересекающий кастовые границы на юге Индии, и ужасающий последствия для тех, кто нарушает табу, диктующие «кого и как следует любить.И сколько». Секс, смерть, религия, двойственное притяжение материнства: все это есть в этой красивой и запоминающейся книге.
40 книг, которые нужно прочитать во время самоизоляции
Вольф Холл, Хилари Мантел
В удивительном акте литературного чревовещания Мантел населяет беллетризованную версию Томаса Кромвеля, мальчика из рабочего класса, который вырос благодаря собственному жестокому интеллекту, чтобы стать ключевой игрок в коварном мире политики Тюдоров. Историческая фантастика настолько захватывающая, что вы чувствуете запах страха и амбиций.
40 книг для чтения во время самоизоляции
Кодекс Вустеров, PG Wodehouse
Если вы не читали PG Wodehouse в горячей ванне с рюмкой для виски и, в идеале, с резиновой уткой для компании, то вы — т жил. Погрузитесь в эту возвышенно-глупую историю о бесподобном двойном действии комиксов: неуклюжего аристократа Берти Вустера и его всеведущего дворецкого Дживса. Настоящая радость читать, и в ней также удается высмеять лидера британских фашистов Освальда Мосли в виде ворчливого ворчунца в черных шортах.
40 книг, которые нужно прочесть при самоизоляции
Франкенштейн, Мэри Шелли
Шелли было всего 18 лет, когда она написала «Франкенштейна» вместе со своим будущим мужем Перси Шелли и лордом Байроном, чтобы придумать лучшую историю ужасов. Положите зеленую краску на лицо: чудовище Франкенштейна — сложное создание, жаждущее сочувствия и товарищества. Спустя примерно 200 лет после того, как она была впервые опубликована, готическая сказка кажется более актуальной, чем когда-либо, поскольку генетическая наука раздвигает границы того, что значит создавать жизнь.
40 книг, которые нужно прочитать, пока самоизолируется
Повелитель мух, Уильям Голдинг
Любой, кто когда-либо подозревал, что дети — примитивные маленькие звери, мудро кивнет, читая классику Голдинга. Его теория такова: высадить группу школьников на остров и посмотреть, как быстро исчезают атрибуты приличного поведения. Никогда еще сломанные очки не казались такими зловещими, а цивилизация — такой хрупкой.
40 книг, которые нужно прочитать во время самоизоляции
Дети полуночи, Салман Рушди
Главный герой самого знаменитого романа Рушди родился как раз в момент обретения Индией независимости.Он тоже родился со сверхспособностями, и он не единственный. В смелом и поэтическом образе магического реализма Рушди рассказывает историю пропитанного кровью возрождения Индии через ряд детей, рожденных в полночь со сверхъестественными способностями.
40 книг, которые нужно прочесть в процессе самоизоляции
Джейн Эйр, Шарлотта Бронте
Вам понадобится холодное, мертвое сердце, чтобы вас не тронула одна из самых стойких литературных героинь. Из-за институциональной жестокости ее школы-интерната «маленькая, невзрачная» Джейн Эйр становится гувернанткой, требующей права думать и чувствовать.Немногие любовные истории рассказывают о сумасшедшей женщине на чердаке и о месте ее терапевтического обезображивания, но эта каким-то образом уносит это с мифическим апломбом
40 книг, которые нужно читать, самоизолировавшись
Миддлмарч, Джордж Элиот
Это богато удовлетворяющий медленный прожиг роман, повествующий о жизни и любви жителей небольшого городка в Англии в 1829–1832 годах. Едкий остроумие и неподвластная времени правда его наблюдений выделяют это как гениальное произведение; но в то время автору, Мэри Энн Эванс, пришлось обратиться к мужскому псевдониму, чтобы к ней относились серьезно.
40 книг, которые нужно прочесть, пока вы изолируете себя
Тайная история, Донна Тарт
Прикрепите еще один бревно к огню и свернитесь клубочком с этой темной, своеобразной и довольно яркой литературной историей об убийстве. Группа студентов-классиков увлекается греческой мифологией, а затем поднимает ее на более высокий уровень. Помните, дети: никогда не пробуйте свой собственный безумный дионисийский ритуал дома.
40 книг, которые нужно прочесть во время самоизоляции
Американо, Чимаманда Нгози Адичи
Тонкий и захватывающий взгляд на расовую идентичность в истории харизматичной молодой нигерийской женщины, которая покидает свой комфортабельный дом в Лагосе ради мира борьбы в мире. Соединенные Штаты.Снимая как суровую жизнь иммигрантов из США, так и дерзкие подразделения восходящей Нигерии, Адичи пересекает континенты со всей своей обычной глубиной чувств и легкостью прикосновений.
40 книг, которые нужно прочесть в самоизоляции
Ферма холодного комфорта, Стелла Гиббонс
Абсолютная настоящая комическая радость романа. Стелла Гиббонс аккуратно подшучивает над сентиментальным взглядом на пупок со своей пикантной героиней Флорой, которую больше интересуют элементарные правила гигиены, чем театральные представления. Другими словами, если вы «видели что-то неприятное в сарае», просто закройте дверь.
40 книг для чтения во время самоизоляции
Возлюбленная, Тони Моррисон
Посвящается «шестидесяти миллионам и более» африканцам и их потомкам, погибшим в результате работорговли, это культурная веха и Пулитцеровская эпоха. выигрыш Tour de Force. Моррисон был вдохновлен реальной историей о порабощенной женщине, которая убила свою собственную дочь, вместо того, чтобы увидеть ее возвращение в рабство. В ее сюжете убитый ребенок возвращается, чтобы преследовать чернокожую общину, что свидетельствует о неизбежной заразе истории Америки.
40 книг, которые нужно прочитать во время самоизоляции. 1920-е гг. Отбросьте пролог военного времени и все отношения Чарльза с сестрой Себастьяна Джулией (дорогая Эвелин, спасибо за вашу последнюю рукопись, несколько предложенных сокращений …), и вы увидите один из самых трогательных любовных романов на английском языке.
40 книг для чтения во время самоизоляции
Дюна, Фрэнк Герберт
Вы можете почти почувствовать пересыхание во рту от жажды, когда вы входите в мир Дюны Фрэнка Герберта и сталкиваетесь с пустынной планетой Арракис с ее гигантскими песчаными червями и разумом -изменяющая специя. Это место действия эпической саги о враждующих феодальных домах, но в ней столько же эко-притчи, сколько и захватывающей приключенческой истории. Редко когда вымышленный мир был реализован так полностью.
40 книг, которые нужно прочитать во время самоизоляции
Грозовой перевал, Эмили Бронте
Будет ли когда-нибудь роман, который горит с большей страстью, чем Грозовой перевал? Силы, которые объединяют его жестокую героиню Кэтрин Эрншоу и жестокого героя Хитклифа, жестоки и неукротимы, но коренятся они в детской преданности друг другу, когда Хитклиф подчинялся всем приказам Кэти.Невозможно представить, чтобы этот роман провоцировал когда-либо тихий сон; Взгляд Эмили Бронте на природу полон поэзии.
40 книг, которые нужно прочесть при самоизоляции
Великий Гэтсби, Ф. Скотт Фицджеральд
Жестокие отзывы о третьем романе Ф. Скотта Фицджеральда — «не более чем прославленный анекдот»; «Только на сезон» — не смогли распознать что-то по-настоящему великое; почти идеальное воплощение надежды, амбиций, цинизма и желания, лежащих в основе американской мечты.Другие романы отражают очарование выдуманного «я», от «Красного и черного» Стендаля до «Признаний Феликса Крулла» Томаса Манна, но загадочный Джей Гэтсби Фицджеральда отбрасывает тень, которая достигает Дона Дрейпера и не только.
40 книг, которые нужно прочесть во время самоизоляции
Заводной апельсин, Энтони Берджесс
С того момента, как мы встречаем Алекса и его троих друзей в молочном баре Korova, пьют молоко с веллоцетом или синтетиком и задаются вопросом, поболтать ли с девочками? прилавок или тольчок какой-нибудь старый век в переулке, ясно, что обычные романистические условности неприменимы.Тонкий том Энтони Берджесса о жестоком ближайшем будущем, где терапия отвращения используется в отношении одичавших молодых людей, которые говорят на надсат и совершают изнасилования и убийства, является шедевром антиутопии.
40 книг для чтения во время самоизоляции
Лолита, Владимир Набоков
Запрещенный въезд в Великобританию в год публикации, 1955, удивительно искусное и постоянно вызывающее споры художественное произведение Владимира Набокова знакомит нас с профессором литературы и самосознанием Гебефил Гумберт Гумберт, возможно, ненадежный рассказчик романа.Он женится на вдове Шарлотте Хейз только для того, чтобы получить доступ к ее дочери, 12-летней Долорес, по прозвищу Ло ее мать, или, как Гумберт называет ее «Лолита, свет моей жизни, огонь моих чресл». Мой грех, моя душа ». Маскировка своего злоупотребления намеками на идеализированной любви не уменьшает преступлений Гумберта, но позволяет Набокову проткнуть его там, где он прячется.
40 книг для чтения во время самоизоляции
Мечтают ли андроиды об электрических овцах, Филип К. Дик
Вот Рой Бэти, Рик Декард и Рэйчел Розен — роман, вдохновивший «Бегущего по лезвию», еще более странен, чем фильм, которым он стал.Еще в те времена, когда искусственный интеллект не мог научиться играть в шахматы за несколько часов лучше, чем любой другой гроссмейстер, который когда-либо жил, Филип К. Дик использовал концепцию жизни андроида, чтобы исследовать, что значит быть человеком и чем это должно быть. остался на скомпрометированной планете. То, что он мог сделать это на 250 страницах, заставляющих вращаться и вызывать эмоции при каждом перелистывании страниц, делает это действительно редкой научной фантастикой.
40 книг для чтения во время самоизоляции
Сердце тьмы, Джозеф Конрад
Вдохновленный собственным опытом Конрада, когда он управлял торговым пароходом вверх по реке Конго, «Сердце тьмы» — это отчасти приключение, отчасти психологическое путешествие в неизвестность. Рассказчик Марлоу рассказывает историю своего путешествия в джунгли, чтобы встретить таинственного торговца слоновой костью мистера Курца.Хотя по-прежнему ведутся споры о том, является ли роман и его отношение к Африке и колониализму расистским, он глубоко вовлекает и требует прочтения.
40 книг, которые нужно прочесть в процессе самоизоляции
Дракула, Брэм Стокер
Все, что произошло между ирландским театральным менеджером Брамом Стокером и венгерским путешественником и писателем Армином Вамбери, когда они встретились в Лондоне и поговорили о Карпатах, оно зародилось в Готическое воображение Стокера превратилось в произведение, оказавшее неоценимое влияние на западную культуру.Нетрудно читать графа как призрачную сексуальную фигуру, удивляющую узкую викторианскую Англию в своих кроватях, но в руках Стокера он также чертовски жуткий.
40 книг, которые нужно прочесть во время самоизоляции
Над пропастью во ржи, Дж. Д. Сэлинджер
Достаточно одного предложения, написанного от первого лица, Холдену Колфилду из Сэлинджера, чтобы заявить о себе во всем своем подростковом нигилизме, насмехаясь над вами за желание узнать его биографические данные «и все это дерьмо с Дэвидом Копперфильдом».«Над пропастью во ржи» — квинтэссенция юношеского переживания, запечатленная в бессмертной прозе.
40 книг, которые нужно прочитать во время самоизоляции
Большой сон, Рэймонд Чендлер
Дашиил Хэммет, возможно, был более сложным, его сюжеты более запутанными, но, вау, у Раймонда Чендлера есть стиль. Толчки и толчки в начале «Большого сна» между частным детективом Филипом Марлоу в его пудрово-синем костюме и темно-синей рубашке и мисс Кармен Стернвуд с ее «маленькими острыми хищными зубками» и ресницами, которые она опускает и поднимает, как театральный занавес, задает тон истории о плохих девчонках и плохих людях.
40 книг, которые нужно прочесть, не теряя самоизоляции. для горячих людей в качестве офицера в Ост-Индской торговой компании. Но именно Бекки Шарп, один из величайших литературных персонажей, придает этому роману непреходящее очарование. Как женщина на вид, Бекки — идеальное сочетание остроумия, хитрости и хладнокровной жестокости.Как бы ни старались кино и телевидение, чтобы очеловечить ее и извинить, Бекки нужны жертвы, чтобы процветать! И в этом она тем более убедительна.
40 книг для чтения во время самоизоляции
The Bell Jar, Sylvia Plath
Единственный роман, написанный поэтессой Сильвией Плат, представляет собой полуавтобиографическое повествование о погружении в депрессию, которое рассказчик книги Эстер Гринвуд описывает как подобное в ловушке под колпаком — который использовался для создания вакуума в научных экспериментах — изо всех сил пытается дышать.Почти каждое слово привлекает внимание, и то, как Плат запечатлевает яркую жизнь, происходящую вокруг Эстер, новостные события, вечеринки в журналах, подчеркивает смертельную болезнь, которая толкает ее к суицидным чувствам. Сама Плат покончит жизнь самоубийством через месяц после публикации романа в 1963 году.
40 книг, которые нужно прочитать, самоизолировавшись
Чарли и шоколадная фабрика, Роальд Даль
Гарри Поттер может быть более популярным, но Вилли Вонка в целом более странный. От непреодолимой нищеты, в которой живет Чарли Баккет и его семья, до избалованных, жадных, сварливых детей, которые присоединяются к Чарли в его поездке на фантасмагорическую фабрику сладостей Вилли Вонки, — в потрясающем творчестве Роальда Даля нет ничего искусственно подслащенного.
40 книг, которые нужно прочесть во время самоизоляции
Анна Каренина, Лев Толстой
Недавняя телеадаптация Эндрю Дэвиса «Война и мир» напомнила тем из нас, кто не может смириться с возвращением к чудовищным требованиям романа, насколько блестяще описывает дела Толстой сердца, даже если в военных переходах всегда будет борьба. В «Анне Карениной» — тоже огромная! — великий русский писатель запечатлел эротический конфликт между замужней Анной и холостяком Вронским, а затем протащил свою героиню сквозь презрение общества по мере того, как их роман обретает форму, даже не предлагая нам отойти от нее.
40 книг, которые нужно прочесть при самоизоляции
Опасные связи, Пьер Шодерло де Лакло
Этот эпистолярный роман, самый восхитительно злой опыт в литературе, знакомит нас с маркизой де Мертей и Виконтом де Вальмонтом, которые играют в жестокие сексуальные игры. завоевание своих невольных жертв. Оправдание маркизы своего поведения — «Я, рожденная, чтобы отомстить за свой пол и овладеть вашим» — вызовет отклик в эпоху #metoo, но эмоции, даже любовь, вторгаются до такой степени, что аморальность Лакло становится неприемлемой.Сексуально, но очень и очень плохо.
40 книг, которые нужно прочитать во время самоизоляции
100 лет одиночества, Габриэль Гарсиа Маркес
Энергия и очарование истории Гарсиа Маркеса о семи поколениях семьи Буэндиа в небольшом городке в Колумбии продолжают увлекать полвека спустя . Призраки и предчувствия в сочетании с журналистским вниманием к деталям и поэтической чувствительностью делают магический реализм Маркеса уникальным.
40 книг, которые нужно прочитать во время самоизоляции
Судебный процесс, Фрэнк Кафка
«Кто-то, должно быть, лгал о Йозефе К.…» Так начинается кошмарный рассказ Кафки о человеке, который оказался в ловушке непостижимой бюрократии после того, как его арестовали двое агентов из неустановленного офиса за преступление, о котором им не разрешено рассказывать.Предвещая антисемитизм в оккупированной нацистами Европе, а также методы Штази, КГБ и СтБ, это тревожная, порой сбивающая с толку история с пугающим резонансом.
40 книг, которые нужно прочитать во время самоизоляции
Ребекка, Дафна дю Морье
Вторая миссис де Винтер — рассказчик изумительно готической сказки Дю Морье о молодой женщине, которая заменила покойную Ребекку в качестве жены богатого Максима де Винтера и хозяйка поместья Мэндерли. Там она встречает домработницу миссис Дэнверс, ранее преданную Ребекке, которая продолжает ее мучить.Как атмосферный, психологический ужас, он становится все темнее и темнее.
40 книг для чтения во время самоизоляции
Леопард, Джузеппе Томази ди Лампедуза
Роман Томази ди Лампедуза, опубликованный посмертно в 1958 году, разворачивается на Сицилии 19 века, где витает революция. Внушительный принц Дон Фабрицио правит городом недалеко от Палермо в последние дни старого мира, в котором классовое расслоение стабильно и понятно. Силы Гарибальди захватили остров, и за ними последует новый мир.Это глубокое и поэтическое размышление о политических переменах и персонажах, которые они создают.
Правый. Это колдовство. Одна из вещей, которые мне нужны, наряду с приостановкой веры в научные основы вселенной, — это алтарь. Не для того, чтобы принести в жертву козла — нет, эта книга белее снежинки студенческого союза, — но чтобы заявить о себе, как о «творчестве, духовном росте и руководстве». Рекомендации включают в себя яркую ткань, соль («защитную и очищающую и представляющую энергию Земли»), а также предметы, напоминающие землю, огонь, воздух, воду и дух.У меня есть горшечное растение, маленькая бутылочка польской сливовой водки (спирт и огонь в одном — бум) и полосатый шарф. Это не похоже на феерию в инстаграмме из книги, но, по крайней мере, заставило меня привести в порядок свою прикроватную тумбочку. Однако к концу дня к нему присоединились легкая клочья кошачьей шерсти и lego T rex моего четырехлетнего ребенка. Вселенная пытается мне что-то сказать?
Ведьмы собирают предметы, напоминающие землю, огонь, воздух, воду и дух
(Джоанна Косинска / Unsplash)
Время покупок кристаллов: ни одна уважающая себя ведьма в эту новую эпоху Водолея не обошлась бы без этих вездесущих комков красивых Скала.Я иду в сувенирный магазин. Книга сообщает мне, что я должен позволить себе увлечься кристаллом, который имеет для меня значение. Я встаю перед стойкой с хрустальными браслетами. Будет ли это пастельно-розовый розовый кварц с качествами «любви, мира и нежности», очевидно, пронизанными атомами кремния и кислорода; или «игривый» чернильно-черный борнит? Я закрываю глаза, затем открываю их. В конце концов, я обнаружил, что меня к чему-то жутко тянет. Это ценник. Десять фунтов! Невидимые силы выталкивают меня из магазина.
Информационный бюллетень независимой культуры
Лучшее в кино, музыке ТВ и радио — прямо на ваш почтовый ящик каждую неделю
Информационный бюллетень независимой культуры
Лучшее в кино, музыке, ТВ и радио, прямо на ваш почтовый ящик каждую неделю
Наконец, несколько советов, которые я могу полностью принять: пять советов, как установить простые связи с природой, от прикосновения к листьям до наблюдения за видами и звуками. Сложно, но возможно, если вы беретесь за работу с трубкой; легко там, где я живу, и мгновенно успокаивает.Хрупкий желтый осенний лист, цепляющийся за ниточку; эластичный сорняк, пробивающийся сквозь пустыню из гравия; вы поняли. Другой указ — ценить времена года, в том числе собирать осенью желудь или сосновую шишку и хранить их зимой. Оказывается, я все время был колдуном, что, вероятно, подтвердят некоторые коллеги: в кармане моего пальто у меня все еще есть идеальный твердый конкер, который я нашел в октябре. Я не верю, что он обеспечил мне защиту в зимние месяцы, как утверждается в книге; Мне просто нравится это ощущение.Я подозреваю, что большая часть привлекательности колдовства сегодня заключается в том, что оно делает упор на замедление, отключение от телефона и внимание к окружающему миру.
Кристаллы необходимы, но они не дешевы.
(Дэн Фаррелл / Unsplash)
Поскольку моя первая неделя как ведьма уже началась, я решил, что пришло время попробовать мое первое заклинание. Ни одно из перечисленных «магических» заклинаний не предполагает заражения моих врагов оспой, что станет облегчением для домовладельца, который не смог починить мой сломанный котел; все это веселые упражнения на личностный рост.После беглого просмотра я останавливаюсь на «заклинании сжигания и изгнания». Для этого нужно записать на листе бумаги свои переживания или нежелательные черты характера, а затем поджечь его. Рядом с «налоговой декларацией» я поставил «коленный цинизм насмешливого». Я бы поджег, но я был слишком циничен, чтобы тратить спичку.
Честно говоря, есть разумные доказательства того, что «ведение журнала» полезно для нас. Находить время, чтобы подумать и сформулировать то, от чего мы хотим избавиться, несомненно, психологически здорово; для меня клуб дыма — слишком большой шаг.
The Modern Witch’s Guide to Happiness
(Michael O’Mara Books Ltd)
Последний день недели и пора подняться на новый уровень: я открываю главу о Таро и готовлюсь к гаданию. У меня нет настоящего набора карточек, но колдовство имеет расслабленную, домотканую атмосферу, поэтому я импровизирую. Я совершаю набег на ящик с игрушками моей дочери, нахожу набор игральных карт с морскими существами и начинаю читать. Я должен сосредоточиться на своих личных целях, а затем держать карты или разложить их на поверхности.В книге предлагается начать с выбора трех карточек и ответить на них на три вопроса: «О чем я мечтаю? Что меня останавливает? Что на самом деле? »
Если вы поищете узор в картах Таро, вы найдете его.
(Getty)
Я переворачиваю три карты: дельфин, акула, дельфин. Интерпретация, очевидно, должна исходить из моей собственной интуиции. Дельфины — существа игривые; акулы страшные. В настоящий момент я ловлю себя на мысли: в этом есть смысл! Я хочу больше времени уделять творческой работе; страх сдерживает меня; но реальность такова, что в глубине души я все еще творческий человек.
И вот оно: предвзятость подтверждения. Вы ищете выкройку и найдете ее даже в пачке совершенно немистических карточек с морскими животными, купленных, чтобы развлечь маленького ребенка во время дождливого отпуска во Франции. Наш мозг создан для того, чтобы делать выводы и видеть то, чего на самом деле нет — полезно, если подергивающиеся листья могут удерживать присевшего саблезубого тигра; заблуждение в современности. Это одна из причин, по которой мы все такие легковерные лохи, соблазнившиеся суевериями в то время, когда у нас есть технология, позволяющая запустить космический зонд на орбиту Сатурна.
Я провожу выходные, обдумывая все колдовское. С одной стороны, трудно не нюхать кофе через ноздри, когда вы читаете, что воду, пропитанную розовым кварцем, можно давать, чтобы успокоить травмированных животных. С другой стороны, колдовство не менее иррационально, чем любая другая религия, и многие из его практик на самом деле являются довольно разумным ответом на основные вызовы нашего времени. Заново открыть для себя природу, вернуть сексистский образ ведьмы как символа расширения прав и возможностей женщин, отказаться от постоянного шума социальных сетей и консьюмеризма: что не нравится?
Многие из колдовских практик являются вполне разумным ответом на основные вызовы нашего времени (Getty)
(Getty Images)
Ответ, конечно же, заключается в том, что, какими бы мягкими или даже полезными ни были ритуалы, все они построены на качающаяся база летучих мышей ***.Независимо от того, сколько заклинаний мы произносим, чтобы попросить вселенную о помощи, вселенная не слушает. На личном уровне, вероятно, для нас лучше просто признать, что жизнь не всегда идет нашим путем, и снизить наши ожидания: замечательный Кэтрин Грей The Unexpected Joy of the Ordinary — прекрасное новогоднее чтение о поиске волшебства (нет k необходимо) в обыденном. А на более широком уровне недавний интерес к мистике является частью вызывающей тревогу реакции против ценностей просвещения, которые движут человеческим прогрессом.На одном конце политического спектра вы видите движение против вакцины; с другой стороны, отрицатели изменения климата. Стоять при свете полной луны и декламировать наши решения может быть безвредно, но как общество мы избегаем науки на свой страх и риск.
Колонка: подключение на расстоянии
К тому времени, когда вы прочтете это, моя семья уже больше месяца будет самоизоляцией, и ей не будет видно конца. Мой родной округ Контра-Коста, Калифорния, был одним из первых в стране, кто инициировал изоляцию всех «второстепенных» предприятий и издал приказ о «убежище на месте», чтобы помочь обеспечить общественную безопасность.В соответствии с правилами штата и округа, наша витрина Mystic Dream должна оставаться закрытой, и мы можем вести дела только по почте.
Мы прилагаем все усилия перемещения продуктов и упаковочные материалы из магазина в наш дом, так что мы можем легко выполнять онлайн-заказы почитая юридическую директиву укрытии на месте. Мы обновляли веб-сайт и добавляли продукты и классы в надежде сохранить некоторую часть дохода, которую мы имели до блокировки.Вещи неопределенные. Пояс затягивается для нас и для многих людей.
Давай просто держимся на расстоянии, ладно? [DepositPhotos]
Как бы тяжело это ни было, мы понимаем, что, вероятно, нам это намного проще, чем большинству. Поскольку мы уже выполняли большую часть нашей работы из дома до введения карантина, мы хорошо приспособлены к тому, чтобы оставаться на месте; наша повседневная жизнь затронута лишь незначительно. Я все еще пишу каждый день, записываю медитации и провожу со студентами дистанционные занятия через Интернет.Час по-прежнему производит продукты, но теперь они сосредоточены на продаже их через Интернет. Девин все еще записывает свой подкаст и работает над различными проектами. И все это для того, чтобы мы могли попытаться зарабатывать на жизнь, пока большая часть коммерческого мира дремлет.
Жизнь дома для нас так же занята, как и раньше. Только когда мы отваживаемся выйти во внешний мир, мы действительно начинаем видеть масштаб вещей: когда-то шумные улицы теперь тихие и пустынные; когда-то полки продуктовых магазинов были заполнены, а теперь их не хватает или даже нет; появление в каждом «важном» заведении профессионально напечатанных вывесок, инструктирующих клиентов о новых правилах социального дистанцирования; и все больше и больше людей носят маски и перчатки в общественных местах.То, что не так давно считалось странным и, возможно, даже основанным на иррациональном страхе, теперь внезапно стало здравым смыслом и обычным явлением. Это новая норма. Такое ощущение, что вся наша культура изменилась в мгновение ока, а ощущение сюрреализма все еще сильно.
Я знаю, что нахожусь в собственном доме, но когда я не могу выйти, это может быть похоже на тюрьму. [Депозит фото]
Есть много очень оживленных споров о том, как долго США должны оставаться в изоляции.Есть также много гневных голосов, пропагандирующих различные теории заговора (даже не начинайте меня про 5G или Билла Гейтса) и даже некоторое религиозное сопротивление, ссылающееся на «кровь Иисуса» в качестве своего предпочтительного противовирусного щита. (Я думаю, что на то, чтобы смыть умышленное невежество с их рук, может уйти больше 20 секунд, но я не врач.)
Самоизоляция — лучшее, что мы можем сделать прямо сейчас, чтобы облегчить коллективную нагрузку на нашу систему здравоохранения. Мудрость была ясна: работайте из дома, если есть возможность.Выходите на улицу только в случае крайней необходимости, пока мы ждем вакцины. И, прежде всего, мы должны мыть руки. Часто. Если наша работа будет считаться важной, мы будем «на передовой» во время этого кризиса, и поэтому нам нужно будет принять все необходимые меры предосторожности, чтобы не заразиться (маски, перчатки, принудительное социальное дистанцирование и т. д.)
По иронии судьбы, хотя мы держимся друг от друга на расстоянии друг от друга, именно это действие вызывает общее ухудшение нашего психического здоровья.Вообще говоря, нам нужны связи с другими людьми, поэтому то, что защищает нас, также угрожает нашему благополучию. Все это складывается в очень странные и напряженные времена.
Тот факт, что мы изолируемся, не означает, что мы должны жить в полной изоляции. Есть много способов оставаться на связи с друзьями и семьей, даже если мы не можем общаться физически. Существует множество игровых сайтов и приложений, которые побуждают нас оставаться на связи, а также укрываться на месте, например, PlayingCards.io which позволяет легко (и бесплатно!) играть в карточные игры с друзьями через Интернет. С помощью службы чата, такой как Zoom, Skype или Discord, мы все еще можем слышать (и, в зависимости от службы, видеть) друг друга во время игры.
Что касается язычества, мы видим некоторые онлайн-предложения, которые помогают людям чувствовать связь в это странное время. Девин Хантер из Modern Witch (полное раскрытие: один из моих партнеров по колдовскому преступлению) только что объявил о серии ночных вечеринок Netflix Watch, которые устраивает его альтер-эго Хантер Ван Гул, безработный ведущий фильма ужасов, который может или не носить штаны.Он рассчитан на две недели, поэтому ознакомьтесь с расписанием, следуйте инструкциям и давайте вместе посмотрим несколько фильмов.
В то время как многие из нас, кто укрывается, могут быть склонны терять связь с чувством нормальности и ритма («Субботы больше не существует», как недавно сказал Том Хэнкс в эфире Saturday Night Live . «Просто каждый день сегодня. ») автор, ведьма и коллега по погодным условиям Лаура Темпест Закрофф подчеркивает необходимость соблюдать ежедневные распорядки, как магические, так и мирские.(Также проверьте ее недавнее предложение печати здесь.)
Хотя игры и виртуальные тусовки важны, многие из нас жаждут тех волшебных связей, которыми мы, возможно, делились с нашими кругами и шабашами. Хотя идея социального дистанцирования группового колдовства может показаться странной или даже невозможной идеей, я не новичок в работе коллективных обрядов на расстоянии и поэтому чувствую себя идеально подходящим для этой новой фазы. Много лет назад у меня была возможность принять участие в «ритуале телеконференции», организованном писательницей и ведьмой Франческой ДеГрандис.Я полностью признаю, что я согласился участвовать только по той причине, что я думал, что это будет забавное отвлечение, интересный лакомый кусочек, который нужно добавить к моему метафизическому резюме, не более чем шутка.
Однако мой незаслуженный эгоизм начал таять, как только мы действительно начали обряд. Как только представления и тонкости перестали мешать, и участники начали контролировать свое дыхание и сосредотачиваться, произошло удивительное. Магия. Когда участник, которому было поручено создать круг, начал говорить и призывать, я почувствовал, как круг создается вокруг меня, так же ощутимо, как и любой другой, сделанный в моем физическом присутствии.Затем ритуал продолжался так же, как и любой другой, за исключением того, что не было никаких физических действий, свидетелями которых могли бы быть другие. Все это было в уме (или, если хотите, в астрале). И все же это разворачивалось, как это делают ритуалы, с силой и тайной, оставляя участников вдохновленными и измененными. Короче говоря, это был действенный обряд.
Это открытие вдохновило меня на эксперименты с другими методологиями передачи знаний и опыта на большие расстояния, и я обнаружил, что важнее всего было не физическое пространство, а скорее «пространство сознания», в которое мы могли бы войти и доля.Дистанционное обучение и ритуал, конечно, не то же самое, что личное общение, но и не обязательно менее эффективны, чем его физический аналог. У каждого из них есть свои сильные и слабые стороны, и вместе они предлагают более широкий спектр вариантов и возможностей для большего числа людей испытать магию Ремесла.
Те, кто еще не привык к этому типу работы, могут найти в нем некоторую корректировку. Но не волнуйтесь! Если кто-то столь же осуждающий, как я, сможет преодолеть свои предубеждения и научиться новым способам создания магии, то и каждый сможет! Это просто требует небольшой практики и, возможно, небольшого руководства на этом пути.Вот несколько идей и ресурсов, которые помогут организовать и провести групповой ритуал на расстоянии, чтобы он был одновременно эффективным и увлекательным.
1. Получите надежное приложение голосового чата
Текстовые сообщения — отличный и быстрый способ оставаться на связи, но ему определенно не хватает драматической силы устного слова. Если мы хотим делиться своей магией вместе, мы должны слышать голоса друг друга. В конце концов, это не чат с техподдержкой. Это разыгрывание живой поэзии. Я предпочитаю Zoom, но попробуйте и Skype.Хотя это и не является строго необходимым для наших целей, у обоих есть варианты использования веб-камер, которые могут еще больше помочь нам сделать эти связи более надежными, даже если позже мы можем отключить их, когда фактически пойдем на выполнение наших ритуалов (см. Ниже) . Кроме того, такие приложения, как Discord, знакомы многим игрокам и имеют опцию голосового канала.
2. Планируйте ритуал
На самом деле это не так уж сильно отличается от планирования физического ритуала (за исключением того, что нам не нужно подсчитывать, сколько людей поместится в гостиной!) Мой совет — начать с малого, а затем строить вплоть до более крупных ритуалов на более поздних сессиях.Мы могли бы начать с простой управляемой медитации для заземления или, возможно, только с трансовой версии наложения круга.
Когда я сделаю круговое построение таким образом, я обычно предлагаю его сначала как полное транс-путешествие, подробно описывая, как я поднимаю клинок с алтаря и смотрю на север, например, а затем, когда я двигаюсь. с севера на восток, как синее пламя струится из кончика моего ножа, образуя кольцо и так далее. Я опишу каждое действие, каждый инструмент, а затем страстно декламирую литургические приемы из нашей традиции, как если бы мы все были вместе в одной комнате.
На этом этапе нужно сделать определенные вещи, чтобы усилить чувство связи. Один из них — иметь несколько простых общих практик, которые каждый может выполнять вместе. Одним из примеров может быть «Молитва при свечах» из «Американского волшебства фей». Когда я провожу сеанс транса на расстоянии для своих учеников, мы вместе выполняем этот простой обряд, каждый из нас зажигает свечу в подходящее время и произносит вслух молитву в унисон. Это дает нам большее чувство согласованности друг с другом, а также указывает на то, что наша изначальная сущность совершает настоящую магию и ритуал.(Потому что ничто так не говорит о ритуалах и магии, как настоящие зажженные свечи!)
3. На камеру или не на камеру
Использование веб-камеры может быть отличным способом увидеть лица тех, с кем мы разговариваем, что помогает лучше понять связь. Но иногда, когда дело доходит до выполнения ритуала, веб-камера может показаться ограничивающей, требуя внимания, тогда как наша камера была бы лучше сосредоточена на другом месте. По этой причине я обычно начинаю сеанс с включенной камерой на время, необходимое для шуток и прохождения любых инструкций.Но потом, когда работа вот-вот переходит в транс и ритуал, я выключаю ее и включаю только звук.
Для тех, кто решил использовать веб-камеру, оденьтесь красиво и учитывайте вид позади вас. Не требуется фон в заданном дизайне, чтобы выбрать фон, который не будет беспорядка и, возможно, даже немного приятен для глаз. Но кроме этого, всегда есть «виртуальный фон», который может скрыть наши склонности к накопительству. (Хотя я бы предпочел, чтобы меня называли «коллекционером», пожалуйста.)
4.Установите ритуальные роли
Еще один способ добавить чувство связи и обмена опытом — это вовлечь всех в определенную модную форму. Может ли один человек бросить, а другой позвонить? Или, возможно, вызывается некий дух или божество, или проводится очищение. Даже если это всего лишь выполнение чего-то простого, например, вышеупомянутой молитвы при свечах, совместные ритуальные действия позволят группе более полно войти в общее магическое пространство.
5. Улучшение восприятия
Один из способов помочь еще больше укрепить связь с общими онлайн-ритуалами — это использовать инструменты, которые задействуют чувства.Возможно, каждый может использовать одну и ту же смесь благовоний, или у всех есть кристаллы розового кварца, которые они держат, или все слушают один и тот же саундтрек. (Подумайте, например, о совместном использовании плейлистов Spotify.) Чем больше чувств мы можем задействовать подобным образом, тем глубже и эмоциональнее мы будем связаны с опытом.
Например, я предлагаю своим старым ученикам ритуал вызова и воплощения определенных стихийных сил с использованием нескольких конфет с разными ароматами, которые мы все пробуем через одинаковые промежутки времени во время обряда.(Темный шоколад с красным перцем чили предназначен для огня, это все, что я говорю.) Когда мы выполняем обряд вместе, мы получаем возможность поделиться чувственным опытом в реальном времени, который соответствует нашему общему Ремеслу и нашему собственному телу. несмотря на то, что мы все живем в разных частях света.
Это было бы здорово для ритуала веб-камеры. Просто говорю’. [DepositPhotos]
И наконец —
6. Развлекайтесь
Наша магия бесполезна, если мы не можем ею наслаждаться. Так что получайте удовольствие. Вероятно, вначале будут какие-то технические трудности, которые могут даже «испортить настроение».«Иногда с этим ничего не поделаешь, но и это не должно быть предметом спора. Если что-то пойдет не так — ну и что? Смейтесь и попробуйте еще раз. Мы просто продолжаем идти. Вот почему мы всегда говорим, что практикующих наше Ремесло. Однажды мы даже все исправим.
Я надеюсь, что это было хотя бы немного полезно, чтобы найти некоторые дополнительные точки человеческой магической связи в это странное и разрозненное время. Старайтесь оставаться дома и, несмотря ни на что, оставаться в безопасности.
Примечание редактора: «Дикая охота» продолжает освещать влияние COVID-19 на языческое сообщество.Последние обновления можно найти на нашей специальной странице обзора. Центры по контролю за заболеваниями ведут текущий список рекомендаций по предотвращению распространения COVID-19 здесь.
The Wild Hunt всегда приветствует заявки на участие в нашей секции выходного дня. Отправляйте запросы или заполненные части по адресу [email protected].
Взгляды и мнения, выраженные нашей разнообразной группой обозревателей и приглашенных писателей, представляют множество расходящихся точек зрения, существующих в глобальных языческих, языческих и политеистских сообществах, но не обязательно отражают взгляды The Wild Hunt Inc.или его руководство.
Как стать ведьмой: руководство для начинающих | Журнал W
Добро пожаловать на Ведьмовскую неделю, праздник всего ведьминского. в дней, предшествующих Хэллоуину, мы будем варить злой отвар из всех оккультные вещи, от любимых новых ведьм поп-культуры до настоящих женщины, практикующие Викку сегодня.
Хэллоуин не за горами, но это не единственная причина, по которой в последнее время ведьмы, кажется, повсюду.Все чаще они появляются повсюду, от поп-культуры — см. Ремейк фильма ужасов Suspiria от Луки Гуаданьино, римейк Netflix Sabrina the Teenage Witch — до подиумов Недели моды (Селин и Burberry были всего лишь двумя из, казалось бы, десятков брендов, которые только в прошлом сезоне подавали колдовскую атмосферу). Есть, конечно, более глубокие вещи: колдовство и шабаши также оказались источником утешения и солидарности для некоторых в эпоху #MeToo, после того, как между ведьмами и феминизмом все больше ассоциируется.
Увы, ведьму нельзя просто надеть Burberry и аксессуары с черной кошкой или купить кристаллы и изменить эстетику Instagram. (Просто спросите одного из примерно миллиона американцев, которые в настоящее время исповедуют какую-либо форму язычества.) Здесь вы можете познакомиться с некоторыми предварительными шагами для вступления в их ряды.
Знайте риски.
Witchcraft — это не просто развлечения и игры; такие льготы, как проклятия и привороты, могут иметь свою цену.Печально известные процессы над салемскими ведьмами могут показаться далеким прошлым, но преследование ведьм (или подозреваемых в колдовстве) продолжается и сегодня. Несмотря на растущее увлечение мейнстрима, в последние несколько лет также наблюдается, например, колоссальный 900-процентный рост (иногда смертельных) случаев жестокого обращения с детьми, связанных с подозрениями в колдовстве и демонической одержимости в Великобритании. Конечно, есть методы. защиты, как сглаз. Однако самый простой способ — просто не кричать о своей новообретенной личности.
Выбери свой путь.
Нет недостатка в видах колдовства, а это значит, что у честолюбивой ведьмы нет недостатка в выборе. Вместо того, чтобы ошеломлять себя, сориентируйтесь, имея хотя бы базовое понимание приведенных ниже терминов.
Язычество : общий термин для религий, отличных от авраамических верований христианства, иудаизма и ислама, которые обычно делают упор на землю и природу. Современные его практикующие известны как неоязычники.
Викка : религия, которая, возможно, является популяризированной формой неоязычества, во многом благодаря так называемому Отцу Викки Джеральду Гарднеру, который в середине 1900-х годов культивировал свою особую идеологию, ныне известную как гарднерианская Викка. В то время как ведьм обычно считают женщинами, многие виккане — мужчины, и поклоняются как богу, так и богине. Однако то, что первоначально считалось антимонотеистическим жестом, в последнее время подверглось критике за отстаивание гетеросексуальности и идеи гендерной бинарности, что отчасти и привело к появлению Дианской Викки в 1970-х годах. те, кто предпочел поклоняться только богине и делать это только в присутствии женщин — политика, которая с тех пор оказалась проблематичной, поскольку многие из ее шабашей запрещают трансгендерных женщин.
Церемониальный : Закономерная практика придавать высшее значение церемониям и ритуалам, не говоря уже об умелом их выполнении.
Brujería : общий термин для обозначения колдовства в Африке, Карибском бассейне и коренных латиноамериканских странах, существующий веками, если не тысячелетиями. Тем не менее, слово bruja , что по-испански означает «ведьма», используется латинскими женщинами, интересующимися своим наследием, и становится современным, например, с помощью гендерно-нейтрального термина brujx.
Одиночный : Эта группа состоит из тех, кто предпочитает не искать шабаш, а вместо этого действует самостоятельно с типом (или смесью) колдовства, который они выбирают.
Эклектизм : более социальный путь для тех, кто предпочитает не придерживаться определенной категории, а вместо этого смешивать традиции по своему усмотрению.
Руководство для всех ваших любимых актрис, сыгравших ведьм на экране
Выучите терминологию.
Вы можете получить более полное руководство по определениям в книге Шелли Рабинович и Джеймса Льюиса Энциклопедия современного колдовства и неоязычества , значительная часть которой доступна в Google Книгах. Однако перед этим глубоким погружением любой новичок должен хотя бы поверхностно знать термины, перечисленные ниже.
Посвящение : Обряды, которые ставят подающую надежды ведьму на путь официального утверждения, путем присоединения к шабашу после изучения его практики, традиционно в течение года и одного дня.Последующие посвящения в конечном итоге дают посвященному возможность стать верховным жрецом или верховной жрицей; те, у кого достаточно знаний, опыта и преданности делу, могут стать лидерами викканского шабаша.
Ковен : собрание или сообщество посвященных ведьм, обычно возглавляемое верховным жрецом и / или верховной жрицей. Если шабаш — викканский, их встречи часто включают шабаши, которые являются празднованием годового цикла сезонных фестивалей, известных как Колесо года.(Собрания вне субботы, такие как наблюдение полнолуния, известны как эсбат.)
Салем в сцене из третьего сезона «Сабрины-юной ведьмы», где главную героиню играет Мелисса Джоан Харт, и разбирается с последствиями оскорблений, которые Салем допустил во время онлайн-игры в шахматы.
Рэнди Холмс / Getty Images
Familiar : дух в форме животного, служащий шпионом, помощником, компаньоном и защитником ведьмы. Классическим примером этого является черный кот Сабрины, Салем.
Алтарь : Поверхность, которую виккан использует исключительно для таких действий, как чтение заклинаний, пение и поклонение богу и богине. Обычно алтарь покрыт тканью, украшенной символами, которая защищает его от пепла, жидкостей и свечного воска, а также от религиозных и ритуальных предметов, таких как благовония, жезлы, чаши с водой и котлы.
Пентакль : магический инструмент, такой как амулет или талисман, который часто появляется на алтаре, а также его часто путают с пентаграммой — символом, популярным в Викке и, что довольно сбивает с толку, в Церкви Сатаны, которая довольно успешно использовалась владение его перевернутой версией.(Перевернутые пентакли не обязательно являются сатанинскими, хотя в последнее время виккане в значительной степени уклонились от их использования, чтобы избежать этой ассоциации.)
Викканский пентакль, состоящий из пентаграммы (символа, используемого для защиты и направления магии), в сравнении с оригинальной пентаграммой козла, датируемой 1897 годом, которая позже послужила источником вдохновения для Сигилы Бафомета, также известной как официальный символ Церкви Сатаны.
Черная магия : форма магии, используемая с темными, злонамеренными и вредоносными намерениями, обычно ассоциируемая с сатанизмом.Заклинания использовались для различных целей со времен зороастризма и Древнего Египта, но те, которые используются специально для негативных и / или вредных целей, известны как проклятия и проклятия.
Séance : церемония, используемая для контакта с духами, включая мертвых, обычно с помощью медиума.
Гримуар : общий термин для магического текста, от дневников до учебников.
Книга теней : личный гримуар викканца, используемый для хранения необходимой информации, такой как мысли, рецепты и инструкции для заклинаний, ритуалов и заклинаний.
Этюд вверх.
Даже если вы думаете, что уверены, что хотите продолжить, лучше всего выяснить, на что именно вы подписываетесь. Прежде чем пролистать свои книги заклинаний, целесообразно провести исследование, особенно потому, что современные представления о колдовстве были собраны воедино из смеси легенд и существующих переведенных исторических документов, что привело к тому, что каждый из профессионалов по-своему взглянул на предмет. Возвращаясь к первому шагу познания рисков, Книга ведьм о пингвинах , написанная Кэтрин Хоу, потомком некоторых из обвиняемых Салема ведьм, представляет собой полезное руководство по истории (и трагедии), связанной с ведьмами, начиная с 1600-е годы.(Чтобы получить больше информации из первых рук — и определенно легче — прочтите книгу Стюарта Фаррара What Witches Do , в которой рассказывается о его опыте ведьмы и участии в шабаше под предводительством Алекс и Максин Сандерс, соучредителей Alexandrian Wicca в 1960-х.)
Все еще заинтересованы? Если так, начните с основ (и похвалите свое божество, принявшее это решение после изобретения Google). Для тех, кто интересуется Виккой, Лиза Чемберлен стала постоянным источником информации; ее книга Викка для начинающих — это в основном Викка 101, и есть еще много других книг, написанных как Чемберленом, так и в ее рекомендованном списке для чтения.Если вас интересуют другие формы колдовства и / или вы готовы к более глубокому погружению, возьмите Drawing Down the Moon: Witches, Druids, Goddess-Worshipers и Other Pagans in America Today, от покойного журналиста и жрицы Викки. Марго Адлер. Это первая социология современного язычества в США, она до сих пор существует с момента ее первой публикации в 1979 году, отчасти благодаря трем недавно пересмотренным изданиям.
Запаситесь.
В зависимости от того, каким колдовством вы решите заниматься, вам, вероятно, понадобится по крайней мере несколько припасов из оккультного магазина, например свечи, масла, коренья и травы для ритуалов; книги заклинаний; карты Таро; ингредиенты для зелий; казаны; а для тех, кто тянется к психизму, — хрустальный шар.(Некоторые припасы покупать не нужно — например, так называемое заклинание испражнений определенно является главным в этой категории.)
Практика, практика, практика.
Некоторые места для начала — это научиться украшать свечи, опробовать некоторые основные ритуалы и познакомиться с различными способами использования кристаллов и свечей — все это вы можете записать в своей Книге теней.
Найдите свой шабаш.
Во-первых, приготовьтесь набраться терпения; Может показаться подавляющим, что ковены в настоящее время изобилуют повсюду по всему миру — даже в Арканзасе, — но в конечном итоге их численность поможет избежать клятв, связанных с шабашом, в который вы на самом деле не входите.В столичном районе Нью-Йорка, например, есть почти 80 шабашей на выбор, не говоря уже о возможности принять участие в ежегодном фестивале Pagan Pride Day. Если вы предпочитаете (и можете себе позволить) заниматься колдовством, скажем, роскошью пастельных макарон и свечей с ароматом грейпфрута и огурца, вы можете обратиться к группе довольно печально известных богатых детей, чьи церемонии Газета New York Times охарактеризовала как «больше Бейонсе, чем сеанс». Для жителей Нью-Йорка, желающих встать на путь социальной справедливости и достаточно храбрых, чтобы противостоять угрозам смертью и протестующим христианам, лучшим вариантом может быть Мелисса Мадара, одна из владелиц оккультного магазина Catland Books в Бушвике, которая недавно организовала собрание. чтобы наложить проклятие на Бретта Кавано.
Не волнуйтесь, если вы придерживаетесь более застенчивой и уединенной стороны: благодаря Интернету стало проще, чем когда-либо, попасть в колдовство — от подкастов, досок объявлений и доступных списков чтения до недавно обретенных в Instagram сообществ самых разных ведьм, многие из которых услужливо предлагают советы и психологические консультации. Что касается того, какому из так называемых «#witchesofinstagram» вы можете доверять, небольшой совет: несмотря на широко распространенные усилия, позирование для фотосессий в готическом стиле и / или создание эстетически приятных снимков кристаллов на самом деле не являются ритуалами — по крайней мере, пока.
Связанные: Пять недооцененных фильмов о ведьмах, которые нужно добавить в список для наблюдения за Хэллоуином
Путешествие в колдовство
Изображение суда над ведьмами, в котором обвиняемая называет своих фамильяров. Взято из книги Мэтью Хопкинса «Открытие ведьм» 1647 года, казнившего около 300 женщин в 1645–166 годах © Британская библиотека
Как проходили судебные процессы над ведьмами?
Как обвиняемая ведьма, вас могут судить в церковном суде, на квартальных заседаниях (местные суды) или в суде присяжных, где вас могут приговорить к смерти.Однако процесс был одинаковым на всех уровнях. Кто-нибудь пожаловался бы местному мировому судье (JP), что вы околдовали животное, продукт питания или ребенка. Будет ли жалоба рассмотрена дальше, зависит от того, насколько энергичен JP и насколько он верит в колдовство.
Предположим, нетерпеливый JP собрал значительное количество показаний — жалоб в письменной форме от ваших односельчан — а также допрашивал вас и получил от вас признание.На следующем этапе все эти доказательства передаются на рассмотрение жюри, которое решает, отдавать их в суд или нет.
На суде подавшие письменные жалобы выступят и выступят с показаниями вслух и под присягой. Вы, как обвиняемый, также встанете на позицию, и ваше признание будет зачитано вслух. Если хотите, вы можете добавить к нему или отрицать, что вы сказали отрывки, но это может просто сделать вас непоследовательным. После этого жюри решит вашу вину.
Защитника нет.Если вас признают виновным, вы можете стать одним из 30 000–60 000 человек, казненных за колдовство в раннюю современную эпоху.
Дайан Пуркисс — профессор английской литературы в колледже Кебл Оксфордского университета.
Верхнее изображение : Иллюстрация из брошюры 1619 года, на которой изображены Энн Бейкер из Боттесфорда, Джоан Уиллимот из Гудби и Эллен Грин из Статерн, которые все были осуждены за колдовство (© Hulton Archive / Getty Images)
Как распознать ведьму в этот Хэллоуин
Хэллоуин уже здесь, и если вы хотите узнать, как найти настоящую ведьму среди костюмов, мы можем помочь с этими жизненными показателями.
Это снова то время года. Вы гуляете, и призраки, гоблины и ведьмы — это нормально (они могут даже постучать в вашу дверь).
Не дайте себя обмануть этим ведьмам с их черными шляпами, черными плащами и метлами, хотя они не НАСТОЯЩИЕ ВЕДЬМЫ. Настоящих ведьм чрезвычайно трудно обнаружить в дикой природе, они одеваются в обычную одежду, очень похожую на обычных людей.
Так как же отличить настоящую ведьму? Что ж, как вам скажет наша любимая книга Хэллоуина «Ведьмы», есть шесть жизненно важных признаков.. .
1. Всегда в перчатках
Настоящая ведьма всегда будет в перчатках при встрече с ней, потому что у нее нет ногтей. Вместо ногтей у нее тонкие кривые когти, как у кошки, и она носит перчатки, чтобы скрыть их.
2. Они будут «лысыми, как вареное яйцо»
На голове ведьмы не растет ни одного волоса. Вы думаете, это поможет их легко обнаружить? Неправильно! Настоящие ведьмы всегда носят парик. И не просто парик. Дорогой первоклассный парик, похожий на настоящие волосы.Единственный способ проверить — это потянуть, чтобы увидеть, оторвется ли он (обратите внимание, мы не рекомендуем этого делать).
3. У них будут большие отверстия для носа
Ведьмы обладают самым удивительным обонянием, поэтому у них отверстия для носа немного больше, чем у обычных людей. Они даже могут унюхать ребенка, который стоит на другой стороне улицы в кромешной тьме ночи, и чем вы чище, тем более вонючим вы для ведьмы. Ведьмы называют их вонючими волнами.
4. Их глаза меняют цвет
Внимательно посмотрите в глаза подозреваемого, прямо в середину глаза, где обычно есть маленькая черная точка.Если она ведьма, черная точка будет продолжать менять цвет, и вы увидите огонь, и вы увидите танцы на льду прямо в самом центре цветной точки. Это вызовет дрожь по всей коже.
5. У них нет пальцев на ногах
У ведьм нет пальцев на ногах. У них просто ступни с квадратными концами. Настоящая ведьма скроет свои уродливые ножки, втиснув их в красивые туфли, которые им крайне неудобны. Присмотритесь повнимательнее, и вы увидите, как настоящая ведьма слегка хромает.
6. У них голубая коса
У настоящих ведьм слюна голубая, как чернила (они даже пишут ею). Если вы посмотрите очень внимательно, вы можете заметить легкую синеву на их зубах.
Итак, вот вы где. Как видите, настоящую ведьму очень сложно обнаружить, но если она в перчатках, у нее большие дырочки для носа, странные глаза и голубоватый оттенок на зубах, то бегите как сумасшедшая.
Ваш комментарий будет первым