Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Космодрома: Ошибка 404 — РИА Новости

Содержание

Китай приступил к строительству пятого космодрома

Портовый город Нинбо на востоке Китая приступил к реализации амбициозного плана по строительству пятого космодрома в  стране в рамках долгосрочной цели наращивания космической инфраструктуры для удовлетворения потребностей ожидаемого бума коммерческих запусков.

Старт РН Чанчжэн-7A (Xinhua)

Инженерная компания в восточной провинции Чжэцзян 1 апреля выиграла тендер на строительство стартовой площадки в городе Нинбо, а также секции командного центра и сборочно-испытательного комплекса — об этом сообщается в документе, размещённом на сайте Зоны свободной торговли Нинбо.

В рамках инфраструктурных планов правительства провинции Чжэцзян на 2021–2025 годы Нинбо инвестирует 20 миллиардов юаней ($3 млрд) в космодром в уезде Сяншань (букв. — «Слоновий холм»). Космодром будет способен обеспечивать порядка 100 миссий в год. По данным СМИ, Сяншань имеет благоприятную широту для запуска ракет, сравнимую с мысом Канаверал во Флориде, где находится Космический центр Кеннеди.

Декабрьский запуск ракеты-носителя CZ-8 («Чанчжэн-8» или Long March 8)

В ближайшие пять-десять лет Китай планирует создать огромные группировки коммерческих спутников, которые смогут предоставлять услуги от высокоскоростного интернета для самолётов до отслеживания поставок угля. Чтобы удовлетворить спрос на запуски, Китаю придётся строить более крупные ракеты, способные нести больше спутников, а также создавать новые стартовые комплексы. В настоящее время Китай располагает четырьмя космодромами — тремя внутри страны и одним на южном острове Хайнань.

Китай запустил 39 миссий в 2020 году, в том числе отправил беспилотный зонд на Марс, и, как ожидается, обеспечит более 40 запусков в этом году. Китай может запустить более 1000 низкоорбитальных спутников в ближайшие годы, сообщила в среду государственная газета Global Times со ссылкой на эксперта космической отрасли.

Ракета-носитель CZ-8 («Чанчжэн-8» или Long March 8)

По словам эксперта, самая большая ракета Китая, CZ-5 («Чанчжэн-5» или Long March 5), способна выводить одновременно 60 небольших спутников на низкую околоземную орбиту.

Ожидается, что и в других китайских провинциях в ближайшие годы может начаться строительство новых космодромов.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Ракета-носитель «Союз-2.1» стартовала с космодрома Байконур

Фото: Роскосмос

Продукция «Концерна Радиоэлектронные технологии» Госкорпорации Ростех использована при запуске транспортного пилотируемого корабля «Союз МС-18». 9 апреля с космодрома Байконур стартовала долговременная экспедиция на Международную космическую станцию. В ракете-носителе «Союз-2.1», которая вывела на орбиту транспортный пилотируемый корабль, установлены произведенные КРЭТ датчики давления для ракетных двигателей. 

Датчики концерна улавливают изменение давления в камере сгорания двигателя ракеты-носителя, передают на узлы управления информацию о перепадах данного параметра. Устройства играют значимую роль, обеспечивая безопасность и своевременное выявление неполадок в работе двигателя. 

Продукцию выпускают на Раменском приборостроительном заводе. Полный цикл производства и испытаний датчика давления составляет около полутора месяцев. При этом прибор рассчитан на разовое использование, так как двигатель ракеты – расходное оборудование. 

«Датчики давления для ракетных двигателей – очень сложные устройства. В зависимости от типа двигателя они могут работать под давлением от 55 до 61,2 атмосферы, что примерно в 20 раз больше давления в шинах автомобилей. Технология, по которой разрабатываются датчики, уникальна. Она основана на высококвалифицированном ручном труде с применением специальных станков и устройств. При этом некоторые станки существуют в единственном экземпляре, так как были сделаны непосредственно на Раменском приборостроительном заводе», – подчеркнул генеральный директор КРЭТ Николай Колесов. 

Пуск ракеты-носителя «Союз-2. 1а» с пилотируемым кораблем «Ю.А. Гагарин» («Союз МС-18») состоялся 9 апреля. В состав основного экипажа входят космонавты Роскосмоса Олег Новицкий и Петр Дубров, а также астронавт NASA Марк Ванде Хай. Их дублеры  – космонавты Роскосмоса Антон Шкаплеров, Олег Артемьев и астронавт NASA Энн МакКлейн. 

«Союз МС-18» назван в честь Юрия Алексеевича Гагарина. Корабль украшает его имя, а также официальная символика празднования 60-летия первого полета человека в космос.

События, связанные с этим
9 апреля 2021

Ракета-носитель «Союз-2.1» стартовала с космодрома Байконур

Подпишитесь на новости

Основан российский космодром «Свободный»

01 Марта 2021 г. 00:00

Ракета на космодроме «Свободный».

Фото: sergiev.ru

После распада Советского Союза космодром «Байконур» оказался разделен между Россией и Казахстаном. Находящийся на севере Российской Федерации космодром «Плесецк» мог заменить «Байконур» лишь отчасти, из-за чего в конце 1992 г. министерство обороны РФ выбрало место для нового космодрома недалеко от города Свободный Амурской области. Новый космодром получил наименование «Свободный» по имени этого города. Его площадь составила около 410 км2.

При выборе местоположения космодрома учитывались многие факторы, в том числе его относительная близость к экватору и побережью. Территория Амурской области является самым оптимальным местом для вывода спутников на солнечно-синхронную орбиту. Находясь на этой орбите, спутник ведет наблюдения, имея постоянный уровень и угол освещения поверхности Земли Солнцем, что очень удобно для геодезии и картографии, а также для многих других целей. Также при нахождении космодрома в этом месте активные участки полета ракет-носителей не проходят над территориями иностранных государств, а также над густонаселенными областями страны, городами и промышленными центрами.

Вышедший 1 марта 1996 г. указ президента РФ о создании второго Государственного испытательного космодрома министерства обороны РФ – космодрома «Свободный» – закрепил принятие решения и узаконил космодром в правовом отношении. Это позволило включить работы по космодрому в Государственный оборонный заказ и программу перевооружения.

В 1996-1997 гг. на космодроме планировалось обеспечить подготовку к пуску ракет-носителей легкого класса. Сложная экономическая обстановка в стране и связанное с этим недостаточное финансирование вооруженных сил обусловили медленный темп работ, поэтому первый запуск произошел только 4 марта 1997 г. Всего с космодрома «Свободный» было проведено пять успешных запусков космических аппаратов, в том числе четыре – в интересах международного сотрудничества.

В июне 2005 г. космодром «Свободный» было решено ликвидировать в рамках сокращения вооруженных сил – ввиду малой интенсивности запусков и недостаточного финансирования. Космодром мог выполнять очень специфические и частные задачи, потому что его инфраструктура не создавалась специально как космодром, а была приспособлена под запуск легких спутников и вывод их на околоземную орбиту. Планировалось продолжить эксплуатацию лишь измерительных средств для стартующих с космодрома «Байконур» аппаратов. 9 февраля 2007 г. космодром «Свободный» был расформирован как не имеющий военных задач.

По указу президента России от 2007 г. и распоряжению правительства от 2009 г., недалеко от расформированного космодрома был создан новый российский космодром «Восточный». Новый космодром предназначен для подготовки и запуска космических аппаратов научного, социально-экономического и коммерческого назначения, транспортных грузовых кораблей и модулей орбитальных станций, для выполнения программ пилотируемых космических полетов и перспективных программ по изучению и освоению небесных тел, а также международного сотрудничества в данной сфере.

Источник: https://ria.ru.

Создание первого в России частного космодрома остановили из-за бюрократии

МОСКВА, 4 мар – ПРАЙМ. Создание в Нижегородской области первого в России частного космодрома и многоразового суборбитального комплекса для космического туризма приостановлено из-за бюрократии, сообщил РИА Новости гендиректор компании «КосмоКурс» Павел Пушкин. 

Прототип корабля Starship взорвался через несколько минут после посадки

«Суборбитальный проект приостановлен, по космодрому ничего не согласовывается. Все друг на друга кивают. По технике мы многое проработали, но в таких условиях остановили работы», — сказал Пушкин.

Он рассказал, что год назад компания договорилась с властями Нижегородской области, что прежде, чем согласовывать оценку воздействия космодрома на окружающую среду и проводить общественные слушания, будут согласованы санитарно-защитные зоны космодрома.

Проект таких зон был разработан и направлен в нижегородский институт Роспотребнадзора, оттуда перенаправлен в ФМБА, а после — в федеральный Роспотребнадзор. «Ответа пока не было», — констатировал Пушкин.

Профильные министерства Нижегородской области, по его утверждению, отказываются от помощи проекту, а «Роскосмос» не может помочь, потому что согласование экологических норм космодрома — не его специализация.

Власти Нижегородской области в свою очередь рассказали РИА Новости, что им об отказе инвестора от реализации проекта на данный момент не известно.

«Со стороны правительства инвестору рекомендовано спроектировать санитарно-защитную зону многоразового суборбитального космического комплекса. Варианты с участком прорабатываются. Обновленный проект оценки воздействия на окружающую среду, ранее направленный на доработку, в Минэкологии региона пока не поступал», — заявили в пресс-службе министерства имущественных и земельных отношений.

Кроме того, по словам Пушкина, «КосмоКурс» уже два года не может получить необходимую нормативную документацию для проектирования суборбитальной туристической ракеты, поскольку та принадлежит Минобороны.

«Эту документацию ведомство готов давать исполнителю только в случае, если они являются заказчиком. По нашему проекту, естественно, они не являются заказчиком. То есть они все правильно говорят с юридической точки зрения», — отметил Пушкин.

В условиях задержек, по его мнению, Россия может выбыть из борьбы за рынок суборбитального туризма. 

SpaceX назвала имя второго члена экипажа коммерческого рейса Crew Dragon

«В этом году компания Blue Origin должна запустить первого туриста, Virgin Galactic тоже. А у нас в стране до сих пор не верят в техническую возможность таких полетов, мы на уровне папуасов. Сейчас американцы полетят, а мы этот потенциальный рынок потеряем», — опасается глава «КосмоКурса».

В сложившихся условиях, чтобы созданный коллектив из 50 специалистов не простаивал, компания решила сосредоточиться на создании сверхлегкой ракеты грузоподъемностью до 500 килограммов на низкую орбиту. Пушкин надеется, что этот проект пойдет легче.

«Ищем потенциального заказчика на ее разработку – либо коммерческого, либо федерального», — сказал Пушкин.

Он отметил, что пока такого заказчика найти не удалось, хотя многие федеральные ведомства проявляют заинтересованность в реализации проекта и даже подписали положительные заключения на создание носителя.

Компания «КосмоКурс» создана для разработки ракетно-космической техники и предоставления услуг туристических суборбитальных полетов. Ранее компания объявила о планах создания космодрома под Нижним Новгородом. До этого она получила лицензию «Роскосмоса» на космическую деятельность.

Для полета на высоту 200 километров «КосмоКурс» разрабатывал одноступенчатую возвращаемую ракету и семиместный космический корабль. Заявлялось, что первый полет будет совершен в 2025 году — длительностью 15 минут, из которых в невесомости туристы будут находиться около пяти минут.

Билет ориентировочно оценивался в 200-250 тысяч долларов. Компания планировала проводить до 115 пусков в год, отправляя в путешествие до 700 человек. Ожидалось, что в основном это будут иностранцы.

Читайте также:

Ученый назвал сроки появления на Марсе городов-миллионников

Зачем понадобился космодром «Свободный» — Парламентская газета

Фото: flickr.com/roscosmos

25 лет назад, 1 марта 1996 года указом президента России был создан Государственный испытательный космодром Минобороны «Свободный». Он просуществовал до 2007 года. 

Когда Советский Союз распался, космодром «Байконур» оказался на территории Казахстана, а космодром «Северный» не мог полностью заменить «Байконур», так как там не было стартового комплекса ракеты-носителя «Протон». Тогда руководство Минобороны решило создать новую площадку для запуска ракет. Место выбрали около города Свободный в Амурской области. По его названию своё имя получил сам космодром.

На нём разместили комплекс ракет-носителей семейства «Старт». С их помощью успешно запустили пять космических аппаратов. В 1997 году отправили на орбиту сконструированный в Железногорске по заказу Военно-космических сил спутник «Зея», предназначенный для научных исследований и экспериментов. Четыре запуска провели в интересах международного сотрудничества: в 1997 году в рамках российско-американской космической программы запустили аппарат США Earlу Bird для дистанционного зондирования Земли, в 2000 году — израильский спутник EROS-A1, в 2001 году — шведский аппарат ODIN, а в 2006-м — ещё один израильский спутник EROS-B.  

Другие планы, например, отправлять со «Свободного» в космос ракеты тяжёлого класса «Ангара», воплотить в жизнь не удалось.

В 2005 году Совет безопасности решил ликвидировать космодром из-за недостатка финансирования и небольшого количества запусков, оставив за ним некоторые задачи. В феврале 2007 года его расформировали окончательно.

В ноябре того же года президент Владимир Путин подписал указ о создании нового космодрома «Восточный». Строить стартовый комплекс начали в 2012 году, а закончили в 2016 году. Он также находится в Амурской области, в 45 километрах от космодрома «Свободного».

Создатель первого в России частного космодрома пожаловался на бюрократию

Генеральный директор компании «КосмоКурс» Павел Пушкин. Фото: facebook.com/PushkinPS .

«По космодрому ничего не согласовывается. Все друг на друга кивают. По технике мы многое проработали, но в таких условиях остановили работы», — сказал собеседник агентства.

Он рассказал, что год назад компания договорилась с властями Нижегородской области о том, что прежде всего будут согласованы санитарно-защитные зоны космодрома. Соответствующий проект направили в нижегородский институт Роспотребнадзора, оттуда — в ФМБА, а после — в федеральный Роспотребнадзор, но ответа пока не последовало.

По словам Пушкина, областные министерства отказываются помогать, а «Роскосмос» ничего сделать не может, потому что согласование экологических норм космодрома — не его специализация.

Власти Нижегородской области в свою очередь рассказали РИА Новости, что ничего не знают об отказе инвестора от проекта. Как пояснили в пресс-службе Министерства имущественных и земельных отношений, пока что прорабатываются варианты с участком, а проект оценки воздействия на окружающую среду, направленный на доработку, в Минэкологии еще не поступал.

Пушкин рассказал также, что «КосмоКурс» уже два года не может получить от Минобороны нормативную документацию для проектирования суборбитальной туристической ракеты.

«Эту документацию ведомство готово давать исполнителю только в случае, если они являются заказчиком. По нашему проекту, естественно, они не являются заказчиком. То есть они все правильно говорят с юридической точки зрения», — сказал собеседник агентства.

Из-за таких задержек, по его мнению, Россия может выбыть из борьбы за рынок суборбитального туризма.

«В этом году компания Blue Origin должна запустить первого туриста, Virgin Galactic тоже. А у нас в стране до сих пор не верят в техническую возможность таких полетов, мы на уровне папуасов. Сейчас американцы полетят, а мы этот потенциальный рынок потеряем», — опасается глава «КосмоКурса».

Чтобы коллектив из 50 специалистов не простаивал, компания решила сосредоточиться на создании сверхлегкой ракеты грузоподъемностью до 500 килограммов. Пушкин надеется, что этот проект пойдет легче.

«Ищем потенциального заказчика на ее разработку — либо коммерческого, либо федерального», — сказал он.

Но пока, добавил гендиректор, такого заказчика найти не удалось, хотя многие федеральные ведомства проявляют заинтересованность и даже подписали положительные заключения на создание носителя.

Компания «КосмоКурс» создана для разработки ракетно-космической техники и организации туристических суборбитальных полетов. Для этого она планировала построить космодром под Нижним Новгородом и получила лицензию «Роскосмоса» на космическую деятельность.

Для полетов на высоту 200 километров «КосмоКурс» разрабатывал одноступенчатую возвращаемую ракету и семиместный космический корабль. Первый полет планировался на 2025 год — он должен продлиться 15 минут, из которых около пяти туристы будут находиться в невесомости.

Билет ориентировочно оценивался в 200-250 тысяч долларов. Компания рассчитывала проводить до 115 пусков в год — в путешествие могли бы отправиться до 700 человек. Ожидалось, что в основном это будут иностранцы. 

  

   

Источник: ria.ru

Аэропорт для космодрома Восточный | AKM.

RU Роскосмос 15 января 2021 15:11

Госкорпорация «Роскосмос» приступила к созданию на космодроме Восточный Аэропортового комплекса. В декабре 2020 года был заключен комплексный государственный контракт с единственным исполнителем работ — АО «Крокус», на счету которого более десятка успешно реализованных масштабных проектов, в том числе на Дальнем Востоке.

Критическая важность создания и ввода в эксплуатацию объекта обоснована необходимостью использования тяжелых самолетов транспортной авиации для доставки на космодром крупногабаритных составных частей пилотируемого транспортного корабля нового поколения, космических аппаратов различного назначения, изделий ракетно-космической техники и испытательного оборудования, которые не могут быть доставлены железнодорожным или автомобильным транспортом исходя из ограничений по габаритам и условиям транспортировки, в том числе климатическим, временным, вибрационно-динамическим и экономическим.

В результате работы планируется создать Аэропортовый комплекс, обеспечивающий прием и выпуск всех типов пассажирских, транспортных и специализированных самолетов, а также решение всего мероприятий комплекса поиска и спасания экипажей, обеспечения штатного функционирования комплекса эксплуатации районов падения отделяющихся частей ракет с задействованием всех видов авиационной составляющей. В дальнейшем, исходя из опыта эксплуатации аэродромов космодрома Байконур и имея в виду возможности использования космодрома Восточный для реализации международных космических программ и проектов, целесообразно рассмотреть вопрос придания аэропорту космодрома статуса международного.

Создание Аэропортового комплекса на космодроме Восточный является одной из основных составляющих задачи о начале летных испытаний с 2023 года пилотируемого транспортного корабля нового поколения с использованием космического ракетного комплекса тяжелого класса с ракетой-носителем «Ангара» на космодроме Восточный.

Пресс-релиз подготовлен на основании материала, предоставленного организацией. Информационное агентство AK&M не несет ответственности за содержание пресс-релиза, правовые и иные последствия его опубликования.

Космодром — Destinypedia, вики Destiny

« У меня нет времени объяснять, почему у меня нет времени объяснять. »
В этой статье скоро появится новый контент из Beyond Light и может не быть полный, подтвержденный или правильный. Обновите его, как только появятся соответствующие и точные материалы. Редакторы должны ссылаться на источники для всех материалов для этой статьи. Изменения, не соответствующие этому стандарту, будут отменены без уведомления. Для получения дополнительной информации см. Политику цитирования.
« Целая верфь Золотого века, но кишит Падшими. »
— Арах Джалал

Космодром — это верфь, расположенная в Старой Руси, [1] , где находится обитель Warmind Rasputin [2] и камера репликации SIVA. [3]

Обзор [править]

Космодром

, которым управляет Федеральное бюро аэронавтики России, или PФБA , [4] , был жизненно важным связующим звеном с космосом во время Золотого века человечества, а спустя столетия после Коллапса остатки забытых колониальных кораблей на стартовой площадке могут все еще можно увидеть, ожидая, чтобы снова полететь. [5]

Все места в Старой Руси, включая Чумные земли, находятся в пределах огромной стены безопасности Космодрома, за исключением Врат и Пика Фелвинтера. [6] Руины космодрома рассказывают кое-что из истории обрушения: сотни гражданских автомобилей видны за стенами объекта, пытающимися проникнуть внутрь, с танками, припаркованными на противоположной стороне от входа. Корабль колонии, который стоит в центре области, был одним из последних кораблей, пытавшихся избежать Тьмы, но не смог взлететь из-за взрыва топливопровода. [7] .

Спинметалл можно найти во многих местах на Космодроме и использовать для улучшения снаряжения или отдать фракции в обмен на улучшенные материалы и репутацию.

История [править]

Помимо запуска колониальных кораблей, Космодром был жизненно важен для его планетарного массива, который поддерживал связь с колониями, и для размещения Военного Разума Распутина, который отвечал за защиту Земли от внешних угроз. После Коллапса Дом Дьяволов устроил здесь свое логово, [8] , с силами вторжения Улья, сражающимися за создание плацдарма для предстоящего вторжения на Землю [9] и Дом Королей, следящий за старым контролем центр. [10] Ко времени Кризиса SIVA, Короли ушли, а Дьявольские Мутанты пришли к власти благодаря SIVA, угрожая оставшимся гнездам Улья. [11] В конечном итоге, с поражением Аксиса, Архонта Прайма и всех его сил, [12] Дьяволы массово покинули Космодром , очевидно, следуя тенденции, установленной другими Падшими Домами. [13] Вслед за этим Завала ввел карантин, запрещающий любые контакты с космодромом.Только The Guardian вернулся во время расследования убийства мастера Айвза.

Через четыре года после событий Кризиса SIVA Падшие вернулись на Космодром, в первую очередь члены Дома Заката и Дома Спасения. Две скрытые секты Улья, возглавляемые Навотой, Эйр Спаун и ее соперником Ак-Баралом, также установили свое присутствие, заменив силы Скрытого Роя, которые первоначально занимали определенные области. Чтобы противодействовать этому, карантин на космодроме был отменен, и боевая группа Шоу Хана была первой, кто был развернут в этом регионе.

Местоположение [править]

  • Космодром основан на реальном местоположении в Казахстане. Художники Bungie заявили, что выбрали космодром Байконур в качестве отправной точки игры для ее истории развития космических полетов. [7]
  • Изначально предполагалось, что «Разрыв» будет забит мертвыми гражданскими лицами, пытающимися пройти через военные контрольно-пропускные пункты, но был отброшен из-за нехватки ресурсов, загруженной среды и чрезмерно мрачной обстановки. [7]
  • Судя по снимку «Режиссер» и картам реального мира, космодром расположен в северной части Каспийского моря.
  • Космодром временно вернулся в квесте «Затерянный криптарх» в Destiny 2 Forsaken , который был недоступен после еженедельного сброса 27 ноября. Игрок отправился сюда, чтобы выследить убийцу Мастера Айвза и вернуть экзотический пулемет Громоборца. В нем также был босс, который появлялся так же, как Риксис в демоверсии игрового процесса 2013 года, через дыру в стене.
    • В Beyond Light Космодром был повторно представлен как постоянное место назначения в Destiny 2, второе место из первоначальной судьбы, где Океан Штормов в Shadowkeep стал первым.

Галерея [править]

  • Ранний концепт-арт стены космодрома.

  • Вид на стену космодрома.

  • Ранний концепт космодрома Дордже Беллбрука.

  • Водопад в Древней Руси.

  • Разрушенный пирс космодрома.

  • Интерьер стены космодрома.

  • Hive Fungus в старом Skywatch. Взаимодействие с другими людьми

  • Знак Российского бюро воздухоплавания.

  • Старые опоры пирса в Древней Руси.

  • Панорамный снимок Ракетной базы Космодрома.

  • Старая канализационная система на Космодроме.

  • Панорамный снимок Skywatch с тремя колониальными кораблями на заднем плане. Bungie (2017/28/3) , Destiny: Age of Triumph Playstation 4, Activision Blizzard, Grimoire: Ghost Fragment: Fallen 6

Космодром — Destinypedia, Destiny wiki

« У меня нет времени объяснять, почему у меня нет времени объяснять. »
В этой статье скоро появится новый контент из Beyond Light и может не быть полными, подтвержденными или правильными. Обновите его, как только появятся соответствующие и точные материалы.Редакторы должны ссылаться на источники для всех материалов для этой статьи. Изменения, не соответствующие этому стандарту, будут отменены без уведомления. Для получения дополнительной информации см. Политику цитирования.
« Целая верфь Золотого века, но кишит Падшими. »
— Арах Джалал

Космодром — это верфь, расположенная в Старой Руси, [1] , где находится обитель Warmind Rasputin [2] и камера репликации SIVA. [3]

Обзор [править]

Космодром

, которым управляет Федеральное бюро аэронавтики России, или PФБA , [4] , был жизненно важным связующим звеном с космосом во время Золотого века человечества, а спустя столетия после Коллапса остатки забытых колониальных кораблей на стартовой площадке могут все еще можно увидеть, ожидая, чтобы снова полететь. [5]

Все места в Старой Руси, включая Чумные земли, находятся в пределах огромной стены безопасности Космодрома, за исключением Врат и Пика Фелвинтера. [6] Руины космодрома рассказывают кое-что из истории обрушения: сотни гражданских автомобилей видны за стенами объекта, пытающимися проникнуть внутрь, с танками, припаркованными на противоположной стороне от входа. Корабль колонии, который стоит в центре области, был одним из последних кораблей, пытавшихся избежать Тьмы, но не смог взлететь из-за взрыва топливопровода. [7] .

Спинметалл можно найти во многих местах на Космодроме и использовать для улучшения снаряжения или отдать фракции в обмен на улучшенные материалы и репутацию.

История [править]

Помимо запуска колониальных кораблей, Космодром был жизненно важен для его планетарного массива, который поддерживал связь с колониями, и для размещения Военного Разума Распутина, который отвечал за защиту Земли от внешних угроз. После Коллапса Дом Дьяволов устроил здесь свое логово, [8] , с силами вторжения Улья, сражающимися за создание плацдарма для предстоящего вторжения на Землю [9] и Дом Королей, следящий за старым контролем центр. [10] Ко времени Кризиса SIVA, Короли ушли, а Дьявольские Мутанты пришли к власти благодаря SIVA, угрожая оставшимся гнездам Улья. [11] В конечном итоге, с поражением Аксиса, Архонта Прайма и всех его сил, [12] Дьяволы массово покинули Космодром , очевидно, следуя тенденции, установленной другими Падшими Домами. [13] Вслед за этим Завала ввел карантин, запрещающий любые контакты с космодромом.Только The Guardian вернулся во время расследования убийства мастера Айвза.

Через четыре года после событий Кризиса SIVA Падшие вернулись на Космодром, в первую очередь члены Дома Заката и Дома Спасения. Две скрытые секты Улья, возглавляемые Навотой, Эйр Спаун и ее соперником Ак-Баралом, также установили свое присутствие, заменив силы Скрытого Роя, которые первоначально занимали определенные области. Чтобы противодействовать этому, карантин на космодроме был отменен, и боевая группа Шоу Хана была первой, кто был развернут в этом регионе.

Местоположение [править]

  • Космодром основан на реальном местоположении в Казахстане. Художники Bungie заявили, что выбрали космодром Байконур в качестве отправной точки игры для ее истории развития космических полетов. [7]
  • Изначально предполагалось, что «Разрыв» будет забит мертвыми гражданскими лицами, пытающимися пройти через военные контрольно-пропускные пункты, но был отброшен из-за нехватки ресурсов, загруженной среды и чрезмерно мрачной обстановки. [7]
  • Судя по снимку «Режиссер» и картам реального мира, космодром расположен в северной части Каспийского моря.
  • Космодром временно вернулся в квесте «Затерянный криптарх» в Destiny 2 Forsaken , который был недоступен после еженедельного сброса 27 ноября. Игрок отправился сюда, чтобы выследить убийцу Мастера Айвза и вернуть экзотический пулемет Громоборца. В нем также был босс, который появлялся так же, как Риксис в демоверсии игрового процесса 2013 года, через дыру в стене.
    • В Beyond Light Космодром был повторно представлен как постоянное место назначения в Destiny 2, второе место из первоначальной судьбы, где Океан Штормов в Shadowkeep стал первым.

Галерея [править]

  • Ранний концепт-арт стены космодрома.

  • Вид на стену космодрома.

  • Ранний концепт космодрома Дордже Беллбрука.

  • Водопад в Древней Руси.

  • Разрушенный пирс космодрома.

  • Интерьер стены космодрома.

  • Hive Fungus в старом Skywatch. Взаимодействие с другими людьми

  • Знак Российского бюро воздухоплавания.

  • Старые опоры пирса в Древней Руси.

  • Панорамный снимок Ракетной базы Космодрома.

  • Старая канализационная система на Космодроме.

  • Панорамный снимок Skywatch с тремя колониальными кораблями на заднем плане. Bungie (2017/28/3) , Destiny: Age of Triumph Playstation 4, Activision Blizzard, Grimoire: Ghost Fragment: Fallen 6

Космодром — Destinypedia, Destiny wiki

« У меня нет времени объяснять, почему у меня нет времени объяснять. »
В этой статье скоро появится новый контент из Beyond Light и может не быть полными, подтвержденными или правильными. Обновите его, как только появятся соответствующие и точные материалы.Редакторы должны ссылаться на источники для всех материалов для этой статьи. Изменения, не соответствующие этому стандарту, будут отменены без уведомления. Для получения дополнительной информации см. Политику цитирования.
« Целая верфь Золотого века, но кишит Падшими. »
— Арах Джалал

Космодром — это верфь, расположенная в Старой Руси, [1] , где находится обитель Warmind Rasputin [2] и камера репликации SIVA. [3]

Обзор [править]

Космодром

, которым управляет Федеральное бюро аэронавтики России, или PФБA , [4] , был жизненно важным связующим звеном с космосом во время Золотого века человечества, а спустя столетия после Коллапса остатки забытых колониальных кораблей на стартовой площадке могут все еще можно увидеть, ожидая, чтобы снова полететь. [5]

Все места в Старой Руси, включая Чумные земли, находятся в пределах огромной стены безопасности Космодрома, за исключением Врат и Пика Фелвинтера. [6] Руины космодрома рассказывают кое-что из истории обрушения: сотни гражданских автомобилей видны за стенами объекта, пытающимися проникнуть внутрь, с танками, припаркованными на противоположной стороне от входа. Корабль колонии, который стоит в центре области, был одним из последних кораблей, пытавшихся избежать Тьмы, но не смог взлететь из-за взрыва топливопровода. [7] .

Спинметалл можно найти во многих местах на Космодроме и использовать для улучшения снаряжения или отдать фракции в обмен на улучшенные материалы и репутацию.

История [править]

Помимо запуска колониальных кораблей, Космодром был жизненно важен для его планетарного массива, который поддерживал связь с колониями, и для размещения Военного Разума Распутина, который отвечал за защиту Земли от внешних угроз. После Коллапса Дом Дьяволов устроил здесь свое логово, [8] , с силами вторжения Улья, сражающимися за создание плацдарма для предстоящего вторжения на Землю [9] и Дом Королей, следящий за старым контролем центр. [10] Ко времени Кризиса SIVA, Короли ушли, а Дьявольские Мутанты пришли к власти благодаря SIVA, угрожая оставшимся гнездам Улья. [11] В конечном итоге, с поражением Аксиса, Архонта Прайма и всех его сил, [12] Дьяволы массово покинули Космодром , очевидно, следуя тенденции, установленной другими Падшими Домами. [13] Вслед за этим Завала ввел карантин, запрещающий любые контакты с космодромом.Только The Guardian вернулся во время расследования убийства мастера Айвза.

Через четыре года после событий Кризиса SIVA Падшие вернулись на Космодром, в первую очередь члены Дома Заката и Дома Спасения. Две скрытые секты Улья, возглавляемые Навотой, Эйр Спаун и ее соперником Ак-Баралом, также установили свое присутствие, заменив силы Скрытого Роя, которые первоначально занимали определенные области. Чтобы противодействовать этому, карантин на космодроме был отменен, и боевая группа Шоу Хана была первой, кто был развернут в этом регионе.

Местоположение [править]

  • Космодром основан на реальном местоположении в Казахстане. Художники Bungie заявили, что выбрали космодром Байконур в качестве отправной точки игры для ее истории развития космических полетов. [7]
  • Изначально предполагалось, что «Разрыв» будет забит мертвыми гражданскими лицами, пытающимися пройти через военные контрольно-пропускные пункты, но был отброшен из-за нехватки ресурсов, загруженной среды и чрезмерно мрачной обстановки. [7]
  • Судя по снимку «Режиссер» и картам реального мира, космодром расположен в северной части Каспийского моря.
  • Космодром временно вернулся в квесте «Затерянный криптарх» в Destiny 2 Forsaken , который был недоступен после еженедельного сброса 27 ноября. Игрок отправился сюда, чтобы выследить убийцу Мастера Айвза и вернуть экзотический пулемет Громоборца. В нем также был босс, который появлялся так же, как Риксис в демоверсии игрового процесса 2013 года, через дыру в стене.
    • В Beyond Light Космодром был повторно представлен как постоянное место назначения в Destiny 2, второе место из первоначальной судьбы, где Океан Штормов в Shadowkeep стал первым.

Галерея [править]

  • Ранний концепт-арт стены космодрома.

  • Вид на стену космодрома.

  • Ранний концепт космодрома Дордже Беллбрука.

  • Водопад в Древней Руси.

  • Разрушенный пирс космодрома.

  • Интерьер стены космодрома.

  • Hive Fungus в старом Skywatch. Взаимодействие с другими людьми

  • Знак Российского бюро воздухоплавания.

  • Старые опоры пирса в Древней Руси.

  • Панорамный снимок Ракетной базы Космодрома.

  • Старая канализационная система на Космодроме.

  • Панорамный снимок Skywatch с тремя колониальными кораблями на заднем плане. Bungie (2017/28/3) , Destiny: Age of Triumph Playstation 4, Activision Blizzard, Grimoire: Ghost Fragment: Fallen 6

Космодром — Destinypedia, Destiny wiki

« У меня нет времени объяснять, почему у меня нет времени объяснять. »
В этой статье скоро появится новый контент из Beyond Light и может не быть полными, подтвержденными или правильными. Обновите его, как только появятся соответствующие и точные материалы.Редакторы должны ссылаться на источники для всех материалов для этой статьи. Изменения, не соответствующие этому стандарту, будут отменены без уведомления. Для получения дополнительной информации см. Политику цитирования.
« Целая верфь Золотого века, но кишит Падшими. »
— Арах Джалал

Космодром — это верфь, расположенная в Старой Руси, [1] , где находится обитель Warmind Rasputin [2] и камера репликации SIVA. [3]

Обзор [править]

Космодром

, которым управляет Федеральное бюро аэронавтики России, или PФБA , [4] , был жизненно важным связующим звеном с космосом во время Золотого века человечества, а спустя столетия после Коллапса остатки забытых колониальных кораблей на стартовой площадке могут все еще можно увидеть, ожидая, чтобы снова полететь. [5]

Все места в Старой Руси, включая Чумные земли, находятся в пределах огромной стены безопасности Космодрома, за исключением Врат и Пика Фелвинтера. [6] Руины космодрома рассказывают кое-что из истории обрушения: сотни гражданских автомобилей видны за стенами объекта, пытающимися проникнуть внутрь, с танками, припаркованными на противоположной стороне от входа. Корабль колонии, который стоит в центре области, был одним из последних кораблей, пытавшихся избежать Тьмы, но не смог взлететь из-за взрыва топливопровода. [7] .

Спинметалл можно найти во многих местах на Космодроме и использовать для улучшения снаряжения или отдать фракции в обмен на улучшенные материалы и репутацию.

История [править]

Помимо запуска колониальных кораблей, Космодром был жизненно важен для его планетарного массива, который поддерживал связь с колониями, и для размещения Военного Разума Распутина, который отвечал за защиту Земли от внешних угроз. После Коллапса Дом Дьяволов устроил здесь свое логово, [8] , с силами вторжения Улья, сражающимися за создание плацдарма для предстоящего вторжения на Землю [9] и Дом Королей, следящий за старым контролем центр. [10] Ко времени Кризиса SIVA, Короли ушли, а Дьявольские Мутанты пришли к власти благодаря SIVA, угрожая оставшимся гнездам Улья. [11] В конечном итоге, с поражением Аксиса, Архонта Прайма и всех его сил, [12] Дьяволы массово покинули Космодром , очевидно, следуя тенденции, установленной другими Падшими Домами. [13] Вслед за этим Завала ввел карантин, запрещающий любые контакты с космодромом.Только The Guardian вернулся во время расследования убийства мастера Айвза.

Через четыре года после событий Кризиса SIVA Падшие вернулись на Космодром, в первую очередь члены Дома Заката и Дома Спасения. Две скрытые секты Улья, возглавляемые Навотой, Эйр Спаун и ее соперником Ак-Баралом, также установили свое присутствие, заменив силы Скрытого Роя, которые первоначально занимали определенные области. Чтобы противодействовать этому, карантин на космодроме был отменен, и боевая группа Шоу Хана была первой, кто был развернут в этом регионе.

Местоположение [править]

  • Космодром основан на реальном местоположении в Казахстане. Художники Bungie заявили, что выбрали космодром Байконур в качестве отправной точки игры для ее истории развития космических полетов. [7]
  • Изначально предполагалось, что «Разрыв» будет забит мертвыми гражданскими лицами, пытающимися пройти через военные контрольно-пропускные пункты, но был отброшен из-за нехватки ресурсов, загруженной среды и чрезмерно мрачной обстановки. [7]
  • Судя по снимку «Режиссер» и картам реального мира, космодром расположен в северной части Каспийского моря.
  • Космодром временно вернулся в квесте «Затерянный криптарх» в Destiny 2 Forsaken , который был недоступен после еженедельного сброса 27 ноября. Игрок отправился сюда, чтобы выследить убийцу Мастера Айвза и вернуть экзотический пулемет Громоборца. В нем также был босс, который появлялся так же, как Риксис в демоверсии игрового процесса 2013 года, через дыру в стене.
    • В Beyond Light Космодром был повторно представлен как постоянное место назначения в Destiny 2, второе место из первоначальной судьбы, где Океан Штормов в Shadowkeep стал первым.

Галерея [править]

  • Ранний концепт-арт стены космодрома.

  • Вид на стену космодрома.

  • Ранний концепт космодрома Дордже Беллбрука.

  • Водопад в Древней Руси.

  • Разрушенный пирс космодрома.

  • Интерьер стены космодрома.

  • Hive Fungus в старом Skywatch. Взаимодействие с другими людьми

  • Знак Российского бюро воздухоплавания.

  • Старые опоры пирса в Древней Руси.

  • Панорамный снимок Ракетной базы Космодрома.

  • Старая канализационная система на Космодроме.

  • Панорамный снимок Skywatch с тремя колониальными кораблями на заднем плане. Bungie (2017/28/3) , Destiny: Age of Triumph Playstation 4, Activision Blizzard, Grimoire: Ghost Fragment: Fallen 6

Старая Русь — Destinypedia, Destiny wiki

« Говорят, именно здесь человечество впервые вышло за пределы Земли. Какое бы обещание это место когда-то ни предлагало, давно прошло — теперь оно просто хранит кости того долгого времени. забытое время. «
— Описание местности
Пейзаж Древней Руси

Старая Россия — это токсичный [1] район на Земле, который когда-то был современным Казахстаном во времена Золотого Века.Здесь была построена большая обнесенная стеной конструкция с целью защиты многочисленных колониальных кораблей, которые должны были покинуть Землю во время Коллапса, и доказательства того, что беженцы пытались сбежать с планеты, все еще остаются. Эта стена занята Риксисом, Дьявольским Архонтом и многочисленными Падшими из Дома Дьяволов. [2] Оранжевые, выжженные травой степи и тускло освещенные интерьеры старых зданий — магнит для вторжения Павших солдат. [3]

Падшие контролируют большую часть Древней Руси (действуя как оплот Дома Дьяволов), но есть очаги оккупации Улья. [4]

Содержание

  • 1 Геймплей
  • 2 Действия
    • 2.1 Сюжетные миссии
      • 2.1.1 Темнота внизу
      • 2.1.2 Дом волков
    • 2.2 Забастовки
    • 2.3 Квесты
    • 2.4 Изучить
    • 2,5 Тигель
  • 3 известных местоположения
  • 4 Галерея
  • 5 Список выступлений
  • 6 Ссылки

Геймплей [править]

В то время как игроки будут исследовать многие области Земли в долгосрочной сюжетной линии Destiny , первая крупная локация — Старая Россия. В частности, Стражи сначала возрождаются их Призраками недалеко от разрушенных руин Космодрома в «Возвышении Стражей» и исследуют его окрестности — реальный объект в современном Казахстане, который долгое время был стартовой площадкой для российской космической программы.

В Древней Руси пять золотых сундуков. Обнаружив их все, вы откроете необычного воробья. [5]

Действия [править]

Сюжетные миссии [править]

  • Страж восстает
  • Реставрация
  • Внутри Тьмы
  • Военный разум
  • Последний массив
Темнота [править]
  • Кулак Кроты
  • Осада Военного Разума
Дом Волков [править]
  • Тихий клык
  • Правящий Дом

Забастовки [править]

  • Логово Дьявола (Совершенный Сепикс)
  • Завещание Кроты (Пересмотренное завещание Кроты)
  • Падшая сабля

Задания [править]

  • На землю

Изучить [править]

  • Изучить миссии
  • Общественные мероприятия

Горнило [править]

  • Исход синий
  • Skyshock

Известные локации [править]

  • Шлюз
    • Сварочный аппарат Menkis-Syn
  • Космодром
    • Степи (общественное место)
      • Исходный сад 2A
    • Разрыв
    • The Divide (общественное место)
      • Док 13
    • Забытый берег (общественное место)
      • Велес Лабиринт
      • Бункер РАС-2
        • Убежище Серафимов
        • Шахта
        • Бункер WAR-4
    • Гроты
    • Mothyards (общественное место)
      • Rocketyard (общественное место)
    • Королевские часы
      • НПЗ
      • Взрыв
      • Логово Дьявола
        • Шпиль Дьявола
    • Skywatch (общественное место)
      • Лунный комплекс
      • Комплекс Юпитера
      • Наземный комплекс
    • Exodus Blue (Карта тигля)
    • Skyshock (карта тигля)
    • Сектор 618 (карта тигля)
  • Чумные земли
    • Пик Фелвинтера
      • Железный Храм (Социальное пространство)
      • Обсерватория Восток
    • Lords ‘Watch (общественное место)
      • Литейный завод 113
      • Логово сварщика
      • Вершина
      • Ферма серверов
      • Комплекс Совершенства
    • Шелуха гиганта (общественное место)
    • Обреченное море
    • Крепость Архонта (общественное место)
      • Кузница Архонта (общественное место)
      • Уорренс
      • Площадка 6
    • Забытый перевал (общественное место)
    • Бункер Триглав (общественное место)
      • Циклон 141Г
      • Батарея сварочного аппарата

Галерея [править]

  • Старая Русь, как видно из оригинального раскрытия Destiny. Bungie (2014-6-12) , Destiny: Alpha PlayStation 4, Activision Blizzard. Bungie (2014-7-17) , Destiny: бета-версия PlayStation 4, Activision Blizzard.

  • Земля — ​​Destinypedia, вики Destiny

    « У меня нет времени объяснять, почему у меня нет времени объяснять. »
    В этой статье скоро появится новый контент из Beyond Light и, возможно, не будет полный, подтвержденный или правильный. Обновите его, как только появятся соответствующие и точные материалы. Редакторы должны ссылаться на источники для всех материалов для этой статьи. Изменения, не соответствующие этому стандарту, будут отменены без уведомления. Для получения дополнительной информации см. Политику цитирования.
    Колыбель человечества — мир древней славы, ждущий, чтобы его снова захватили. [1]
    Земля
    Астрографический

    Звезда, позиция :

    Sol, III

    Спутники :

    Луна

    Физический

    Диаметр :

    12742 км

    Гравитация :

    1.0 G (9,8 м / с 2 )

    Продолжительность дня :

    23 часа 56 минут 4 секунды

    Период обращения :

    365,2425 дней

    Атмосфера :

    ,9 атм (N 2 , O 2 )

    Температура поверхности :

    от -18 ° C до 38 ° C

    Социальный

    Виды :

    Изначальное сознание

    Население :

    Падший
    Улей
    Взятый
    Кабал
    Человек

    Земля — это родной мир человеческого вида и одна из четырех планет земной группы в Солнечной системе. [2] [3] [4] [5] Это тоже живое сознание, одно из Девяти.

    Обзор [править]

    « Когда-то наши города освещали весь мир. Теперь мы прячемся под тенью Странника, в последнем месте, которое он защищает. Он такой очень хрупкий, этот маленький синий кораблик, наш дом »
    — Описание гримуара.

    После Коллапса большая часть поверхности планеты лежит в руинах, за исключением Последнего города, который был построен под защитной аурой Странника. [6] Земле постоянно угрожают различные инопланетные виды, которые стремятся завладеть ею в своих собственных целях. С помощью Света Странника Стражи сражаются, чтобы защитить дом человечества и вернуть его потерянные земли. [7]

    История [править]

    Во времена, предшествовавшие Золотому веку, Земля начала страдать от перенаселения и стала перенаселенной. [8]

    Районы планеты были заняты Красным Легионом во время Красной войны.

    Местоположение [править]

    Америка [править]

    Европа [править]

    Азия [править]

    Африка [править]

    Океания [править]

    Неизвестно [править]

    Галерея [править]

    • Поверхность Земли, как она изображена на Bungie. Bungie (2018/9/4) , Destiny 2: Forsaken, Playstation 4, Activision Blizzard, Red Moon Phantom Armor

    Падший — Destinypedia, Destiny wiki

    Падший
    Обзор

    Родной мир :

    Riis (ранее)

    Фокальный мир (ми) :

    Земля
    Венера
    Луна
    Риф
    Марс
    Титан
    Несс
    Европа

    Целей :

    Верните путешественника
    Соберите мусор для пропитания
    Принесите мир и единство в дома любой ценой
    Восстановите их золотой век

    Воюет с :

    Город
    Риф
    Улей
    Векс
    Кабал
    Взятый
    Презрение

    Средняя высота :

    Различный

    Средний вес :

    Различный

    Отличия :

    От двух до четырех рук
    Паучьи черты лица
    Тела насекомых
    Четыре глаза
    Различные баннеры домов

    Средний срок службы :

    бессрочно

    Известные группы :

    Дом Дьяволов
    • Дьявольские Сплайсеры
    Дом Заката
    Дом Спасения
    Дом Изгнания
    Дом Шрама
    Дом Правосудия
    Дом Королей
    Дом Света
    Дом Зимы
    Дом Волков
    • Тихий Клык
    Презрение
    Splicers
    House of Spider
    Плеть Келла

    Известные личности :

    Craask, Келл Королей
    Драксис, Зимний Келл
    Сколас, Келл Келлс
    Аксор, Архонт Жрец
    Таникс, Шрамы
    Риксис, Дьявол Архонт
    Сепикс Прайм / Сепикс Совершенствованный
    Орбикс Прайм
    Аксис, Архон Прайм
    Аксис, Архон Прайм Протоиерей
    Тавикс, Развратный
    Фикрул, Фанатик
    Эликрис, Машинист
    Хиракс, Повелитель разума
    Варикс, Верный
    Паук
    Митракс, Отрекшиеся
    Сивикс, Пропавший без вести
    Мятежник Келла,
    Мятежник Прайм Тьмы
    Атракс-1, Падший Экзо
    Кридис, Жрица
    Филакс, Воин
    Праксис, Технократ
    Бакрис, Адамантин

    Другие названия :

    Эликсни

    « Слушайте достаточно долго, и вы услышите истории о великих героях Эликсни. Когда Великая Машина еще была с нами. «
    — Варикс, Верный

    Падшие , известные на их родном языке как Эликсни , являются инсектоидными инопланетянами, печально известными тем, что являются отъявленными мусорщиками и налетчиками. Падшие — это остатки могущественной цивилизации, которая процветала благодаря милости Странника до апокалиптического события под названием Вихрь, во многом сродни Золотому Веку и Коллапсу человечества. Путешественница сбежала, оставив выживших позади, но спустя много веков Падшие снова нашли ее в Солнечной системе.Стремясь вернуть себе свою славу, эликсни решили исследовать недавно обнаруженную Солнечную систему и начать войну против человечества в попытке вернуть себе контроль над «Великой машиной». [1] . Бродячие банды падших собирают все технологии и оружие, которые могут найти, и объединяются под знаменами различных враждующих домов и преступных синдикатов.

    Обзор

    « Истории говорят, что Падшие когда-то были гордым народом. Великолепными по-своему. Мы знали их только как пиратов и мясников. «
    — Призрак [2]

    Падшие — раса кочевников пиратов и падальщиков, происходящих из некогда великой цивилизации. Об этом свидетельствует их социальная организация в различных Домах и манера меритократического дворянства, знамена и флаги которых до сих пор развеваются как геральдические знаки. [3] Падшие ищут на звездах артефакты своей потерянной цивилизации. [4] Они впервые прибыли в Солнечную систему после Коллапса, прибыв на своих огромных Кетчах, чтобы грабить и грабить прежние миры человечества, оставляя за собой горе и развалины. [5]

    Падшие враждебно настроены по отношению к Кабалу, Одержимым, Улью и Вексам и, как известно, находятся в конфликте с двумя последними из-за территории и технологий. Обычно они избегали Кабал до Войны Одержимых, когда Дом Волков попытался создать свой новый дом на Марсе, используя заброшенные базы Кабала. У них отсутствует какая-либо устоявшаяся крепость, такая как Цитадель или Адская Пасть, вместо этого они предпочитают сидеть на корточках в руинах или внутри своих кичев, переходя с места на место в поисках потенциального дома. [6]

    История

    Истоки

    « Где великая машина? Где великая машина? »
    — Челчи, Каменный Келл. [7]

    Падшие называют свою расу «Эликсни». [8] Когда-то их удостоил Странник, которого они назвали «Великой Машиной», и, предположительно, они были вознесены ее дарами так же, как и человечество. Их повсеместная технология маскировки изначально была разработана как игрушки для детей.Эликсни в период своего Золотого Века в два раза больше продвинулись в освоении космоса, чем человечество. [9] За это время они стали контролировать несколько звездных систем [10] , пока событие, известное как Пограничные войны, не вызвало распри между Домами и позже закончилось Домом Королей и Домом Правосудия, чтобы возвестить Золотой Возраст. Их родной мир Рииса и цивилизации будет разрушено непредвиденным событием под названием «Вихрь». После этого выжившие Падшие оказались втянутыми в кровавую гражданскую войну из-за руин своей цивилизации, прежде чем достичь хрупкого мира и отправиться в путешествие в космос, чтобы найти Странника и вернуться к величию.Падшие в конечном итоге прибыли в Солнечную систему вскоре после Коллапса человечества и заново открыли Странника на Земле. [11]

    Ранние войны

    Первые сражения
    Падшие поселяются на Земле
    « Падших невозможно остановить. Они не ведут переговоров. Их сделки — ложь. Я видел, как они сжигали и грабили целые деревни на Космодроме. Я видел, как Отбросы едят детей. »
    — Saint-14

    Когда Падшие впервые прибыли в систему Солнца, они терроризировали человечество, совершая набеги и атаки на аванпосты.В самом начале этих атак они начали встречать сопротивление в виде Стражей, которые снова и снова отбивались от них. [12] Падшие возненавидели Стражей, видя в них препятствие, мешающее им претендовать на «Великую Машину», и считали, что они обрекают их и их людей. [1] В конце концов пространство под Странником превратилось в Город, так как все больше и больше людей собиралось под Странником, и поэтому стены были построены для их защиты. [12] Со временем Падшие начали понимать, что если они захотят вернуть то, что принадлежит им, им нужно будет сделать это силой. Это было началом осады Эликсни.

    В какой-то момент Темного Века Дом Дождя столкнулся с человеческим поселением, защищенным Сен-14 на Меркурии, и продолжил разрушать поселение и убивать выживших, но не смог убить Сен-14, который возненавидел Падших. гонка после того, как он стал свидетелем пожирания детей Отбросами.

    Резил Аззир начал выходить из Последнего города, чтобы бороться с потенциальными угрозами, которые вызвали у него сильную вражду со стороны Падших.В конце концов, капитан Дома Дьяволов по имени Эксори устроил засаду на Резила, пытаясь убить его и прославиться, однако Резил легко смог отразить засаду. Позже он объединился с двумя другими Стражами, чтобы убить Келла, чей Кетч находился в Тесканской долине между двумя горными вершинами.

    Шесть фронтов
    Лорд Саладин сражается с падшими
    Основная статья: Six Fronts
    « Вихрь унес нас в этот измученный войной мир; Мы скакали по галактике, чтобы схватить Великую Машину.Не нам проиграть на этом поприще! «
    — Дрифис, Отважный

    В попытке захватить Странника Дом Дьяволов организовал скоординированную атаку на Город в битве, которая позже будет называться Шесть фронтов. Во время битвы четыре ордена Титанов защищали недавно построенные стены Города от шести подходов врага, и ни один фронт не дрогнул. [13] Дьяволы столкнулись со многими Хранителями, которые позже станут легендами, такими как Святой-14, Осирис [14] , Завала и Железные Лорды. [15]

    После Битвы Шести Фронтов Сен-14 ушел с должности Командующего Авангарда, чтобы продолжить свой крестовый поход против Падших, и назначил Осириса занять его место, чтобы защитить город от будущих нападений. Осирис сомневался в мотивах Святого, увидев, что Падший не слишком отличается от них. Однако Сэйнт не согласился после борьбы с представителями всех Домов и считал, что это были совместные усилия по их уничтожению.

    В какой-то момент Сен-14 встретил благородного Секриса, барона Шанкса, чей дом поселился на краю системы, чтобы избежать человеческого конфликта.Секрис вспомнил осаду Святого перевала Бойл и Оружие дождя, но задался вопросом, общалась ли с ним Великая Машина. Святой ответил молчанием и пощадил Секриса, заставив его покинуть свою расу.

    После убийства нескольких Стражей руками Таникса, Шрамованного, Спикер отправил Сен-14 и Осириса, чтобы уничтожить смертоносного Падшего наемника, но Кайд-6 обнаружил Таникса и убил его. Это подняло Андала Браска на вакантное место Авангарда Охотников после того, как он проиграл Кейду вызов по поводу того, кто убьет Таникса.Однако позже выяснилось, что стойкие падшие выжили. [16]

    Сумеречная пропасть
    Основная статья: Битва в Сумеречной пропасти
    « Дьявол Келл Солкис … мертв. Эта война окончена. »
    — Сен-14. [17]

    Крааск, Келл Королей, манипулируя другими Домами, настаивал на совместных усилиях против Города. [18] Короли, Дьяволы и Зима вместе выступили против Города, причем Дом Волков был единственным крупным Домом, который не смог присоединиться, потому что Риф остановил их на пути. [1] Три Дома сражались против Города и его Стражей в том, что позже будет известно как Битва за Сумеречный Бездон, возглавляемую Дьяволами. [19] Городу удалось отбросить объединенных Падших, а Лорд Шакс возглавил контратаку, которая победила Дома. [20] В конце войны легендарный Титан Сэйнт-14 возглавил кровавую атаку, чтобы выбить оставшихся Падших, которые непосредственно окружали Город. В ходе так называемого «Крестового похода Святого-14» храбрый Экзо сражался против Солкиса, Келла Дьяволов, убив его ударом головой и доведя наступление Падших до финального конца. [21]

    Во время миссии лидер Авангарда Охотников, Андал Браск, был убит отступником Падшим наемником Таниксом Шрамом. [22] Это продвинуло Кейда-6 на роль Авангарда Охотников и попытку казнить Таникса.

    Рифовые войны
    Основная статья: The Reef Wars
    Риф вступает в бой с Падшим Волком.
    « Я Повелитель Волков. Ты пустой тварь с двумя мертвыми душами.Это мой дом. Это мои условия. Сдавайтесь, и я заберу только ваши корабли. «
    — Вириксас, Келл Волков Королеве Маре Сов. [23]

    Дом Волков намеревался присоединиться к Битве за Сумеречный Бездон вместе с другими домами, но был остановлен на Церере, когда вмешался Риф. Их келл, Вириксас, был убит в первом столкновении вместе с огромной частью дома, который позже будет называться Скаттер. Так начался период, известный как «Рифовые войны».В ходе войн Сколас, Бешеный, благодаря своей жестокости и хитрости, поднялся на Корабль Волчьих Келл. [24] Затем он обратил все свое внимание на Риф, и эти две силы ожесточенно столкнулись в течение многих лет. Войны закончились, когда Варикс, член Дома Правосудия, который жил среди Волков, предал Сколаса Рифу, что привело к его пленению вместе с большей частью его Дома. [11]

    Варикс короновал Королеву Рифа Мару Сов как новый Келл Волков, и многие Волки преклонили колени перед ней. [25]

    Судьба 1

    Ослабление домов
    « Дом Волков и Пробудившиеся разорвали Риф на части, пытаясь получить тактическое преимущество. Все это время мы отчаянно пытались удержать Стены от Дьяволов, Королей и Зимы. Это была одна из самых мрачных глав в истории города. «
    — Командир Завала. [26]

    После «Сумеречной пропасти» Домом Дьяволов правил Риксис, Дьявольский Архонт.Риксис внезапно и неожиданно погиб от рук только что воскресшего Стража, пытаясь выследить пропавший варп-двигатель. [27] Когда Дьявольский Архонт мертв, это открыло путь для боевой группы Стражей, чтобы атаковать Логово Дьяволов и уничтожить их Первого Слугу Сепикс Прайм. После уничтожения Сепикса дьяволы фактически лишились лидера. [28]

    Во время миссии в Адской Пасти на Луне Стражи были пойманы во время рейда Дома Изгнанников на Улей.Руководил рейдом Фригорис, изгнанный барон, который стал приоритетной целью из-за своего положения в Изгнанниках и был отправлен Стражем. [29]

    Авангард получил известие, что Зимний корабль Симикс-Фел находится на поверхности Венеры, и начал миссию по убийству Драксиса, Зимнего Келла Дома Зимы. Пробиваясь сквозь Стражу Келла Драксиса, Страж пробрался на Падший Кетч и столкнулся с Драксисом в его тронном зале, убив его и обезглавив Лидерство Зимы. [30] Позже, возможно, в качестве попытки заменить Драксиса, Винтер заручился поддержкой Таникса Шрамованного, чтобы тот ворвался в Тюрьму Старейшин и забрал Аксора, Архонта-Жреца. Однако огневая группа Стражей быстро уничтожила его и Падших, которые вырвали его, оставив их без лидера. [31]

    Позже генерал Улья Омнигул возглавил огневую группу Стражей через территорию Дома Королей, пытаясь помешать им охотиться на нее. Фиксин, король барон, лично попытался остановить Стражей, но был убит в результате битвы. [32]

    Восстание волков
    Основная статья: Wolf Rebellion
    « Помните надежду, которая привела нас сюда. Вспомните эпоху до Вихря, когда эфир бежал свободно, когда мы правили собой и своим будущим как короли. Мы хотели большего, чем мерцание и сверкает и всегда. Всегда помните, что мы пришли к этой звезде с надеждой. И помните, что нам отказали! «
    — Сколас, Келл Келлский. [1]

    Инициированный возвращением Сколаса, теперь называющего себя Келл Келлским, Дом Волков восстал против Пробудившихся. [1] Восстание Волков началось с покушения на Королеву и массового побега из Тюрьмы Старейшин, где содержалось большинство бывшей знати Волков. [33] Королева открыла Риф для Стражей Города с намерением завербовать их, чтобы положить конец восстанию. [34] Стражи выследили Сколаса до Венеры, но не смогли захватить Сколаса, и он смог получить часть лояльности Винтерса. [35]

    Путешествуя на Землю, Сколас стремился заручиться поддержкой Дома Дьяволов и Дома Королей.Выпустив Безмолвный Клык, чтобы убить оставшихся вождей демонов [36] , он послал одного из своих баронов, Явека, на переговоры с Келлом Королей. Однако Стражи вмешались, когда они убили большое количество убийц Безмолвного Клыка и убили Явека и двух Королей Баронов, Паскина и Векиса. [37] Сколас снова вернулся на Венеру, где Страж столкнулся с ним, пытающимся использовать украденную технологию Вексов, чтобы протащить Дом Волков сквозь время, но был подчинен и захвачен. [38]

    Затем Королева начала свой Гнев Королевы, назначив награды за Волчью знать, такую ​​как Белтрик, Завуалированная и Древис, Волчья Баронесса. Таникс, Шрамованный, также был нанят Волками для разграбления Адской Пасти и кражи из тьмы. Однако группа Стражей прибыла, чтобы убить его, преследуя наемника через его Кетч, прежде чем встретить его конец. [39] Позже, по приказу Королевы, Сколас был отправлен в Тюрьму Старейшин, где он был противопоставлен тем же Стражам, которые захватили его, и был казнен, что фактически положило конец Восстанию Волков. [40]

    Война одержимых
    « Взятые не успокоятся. Захватят каждый дом. Поглотите все знамена. Вы должны встать, Страж, да? Или все упадут. »
    — Варикс Верный. [41]

    Каждый дом Падших был опустошен прибытием Орикса, и большое количество Эликсни были взяты на службу Ориксу. Присутствие Дома Дьяволов и Дома Королей на Космодроме уменьшилось, поскольку их цитадели Шпиль Дьявола и Дозор Короля превратились в логова Теней Орикса.В какой-то момент Варикс вел переговоры с Грейрис, баронессой, чтобы покинуть ее дом, однако она уступила Ориксу и стала его Одержимым Чемпионом вместе с Локсом, Изгнанным Бароном, Ирксори, Потерянным Ориксом и Кексисом, Преданным. Волки также понесли потери в виде Дривикса, Избранных, который заставил Стражей снова войти в Кетч Предателя и уничтожить рой Одержимых.

    По мере развития Войны Одержимых Дом Зимы сумел воспользоваться дезорганизацией Рифа, чтобы ворваться в Тюрьму Старейшин и забрать еще одного Архонта-Жреца.Однако Одержимые на Венере атаковали и рассредоточили свои силы, взяв Архонта в процессе, превратив его в Никсиса, Голод Орикса. Стражам удалось уничтожить Никсиса, закончив второй набег Зимы на Тюрьму так же легко, как и первый. [42]

    Также в это время Дом Дьяволов атаковал бункер Военного Разума Распутина, пытаясь взять под свой контроль Военный Разум и его оружие. Распутин послал сигнал бедствия, заставив огневую группу Стражей прийти на помощь Военному Разуму.Стражи последовали за Дьяволами внутри и сражались против S.A.B.E.R.-2, массивного Шэнка, переделанного «восходящими архонтами-демонами», чтобы взломать ядро ​​Распутина. S.A.B.E.R.-2 был уничтожен, и Дьяволы были вынуждены отступить. [43]

    Волки на Марсе
    « Тактика домашних волков … плохая тактика. Сразиться с Кабалом? (Смеется) Не удалось найти нового Келла, потому что нет Келла. Домашние волки следуют за новым богом, Слугой, Праймом. Это паломничество, Страж. И ради веры они ни перед чем не остановятся. «
    — Варикс Верный. [44]

    Дом Волков вышел из укрытия, сплотившись под предводительством Келдара, Архонта, избежавшего Войн Рифа и Восстания Сколаса. Келдар предложил Волкам нового бога для поклонения, восстановленного Орбикс Прайм, предыдущего бога Волков. Орбикс Прайм попытался собрать Дом на Марсе, приказав своим слугам захватить аванпосты Кабал, уже ослабленные вторжением Одержимых. [45] Однако, благодаря информации, предоставленной Вариксом, Верным, Стражи выследили Келдара и Орбикса, уничтожив Первого Слугу и убив их Архонта, оставив Волков сломленными и лишенными лидера; на этот раз навсегда. [46]

    SIVA Crisis
    Основная статья: SIVA Crisis
    « Давно мы блуждали в слепой тюрьме плоти. Эти старые жизни теперь являются воспоминаниями, замененными другими. Дар приносит боль, да, но божественность должна прийти в свое время. цена. «
    — Аксис, Архонт Прайм. [47]

    Под руководством нового Архонта, Аксиса, Дом Дьяволов и их Секта Сплайсеров попытки найти технологию Золотого Века принесли плоды в виде SIVA глубоко в изолированной области Космодрома под названием Чумные земли.Секта Сплайсеров использовала SIVA, чтобы модифицировать себя, превращаясь в кибернетических существ, а Аксис стал полностью машиной. [48] Дьяволы напали на Железный Храм, пытаясь украсть информацию о SIVA, чтобы лучше понять ее. Их остановил Страж и Лорд Саладин, последний Железный Лорд. [49] Страж отважился проникнуть глубоко на территорию Сплайсера в камеру репликации SIVA, называемую Зоной 6, уничтожив источник SIVA и отключив Splicers от их снабжения SIVA. [50]

    После этого Сепикс Перфектед, их бывший Прайм, возрожденный с помощью SIVA, был выслежен до его логова и выслежен боевой группой Стражей. Сепикс был загнан в угол и снова разрушен. [51] Другая группа Стражей была отправлена, чтобы остановить жреца-мутанта по имени Ковик, который экспериментировал с Ульем вместе с SIVA. Стражи спустились в его логово и убили Ковика вместе с Огром Улья, которого он вивисектировал. [52] После этого другая боевая группа остановила попытку Сплайсера поддержать эксперименты Ковика, вторгшись в Адскую пасть и захватив больше огров для экспериментов. [53]

    Когда Сплайсеры загнаны в угол, большая боевая группа напрямую атаковала логово Сплайсеров. Там они встретили Восика, протоиерея, заместителя командира секты Мутантов. Они загнали его глубоко в стену, в которую вкопались Мутанты, и уничтожили его. Стражи продолжили исследовать логово Мутантов и обнаружили, что Дьяволы нашли объект, похожий на Зону 6, а также их лидера Аксиса, Архонта Прайма Дьяволов, скрывающегося внутри. Преодолев ужасную технологическую мощь Аксиса и используя против него СИВА, им удалось уничтожить Аксиса. [54]

    В отчаянии Дьявольские Мутанты предложили союз с Экипажем Таникса и использовали СИВА, чтобы воскресить Таникса, Израненного как Таникса Совершенного. К сожалению, их усилия были обнаружены Вариксом, Верным, который сообщил о своих планах Авангарду. Стражи нанесли удар по Луне против Мутантов, команды Таникса и Улья, которые преследовали их. Несмотря на их усилия и новые способности Таникса, им это не удалось. После того, как Таникс снова мертв, Мутанты снова остались сломленными и лишенными лидера, тем самым положив конец кризису SIVA.

    Вывод
    « Скажи эликсни, чтобы они оторвали свои знамена. Скажи им, что мы все должны сдаться друг другу. Мы должны отказаться от соперничества, иначе мы не выживем. »
    — Craask, Келл Королей. [55]

    В конце концов Падший Дом Дьяволов полностью покинул Космодром, оставив после себя груды церемониально сожженных знамен и доспехов. Другие Падшие Дома — Зима, Изгнание, Волки — похоже, сделали то же самое, массово выводя повсюду и покидая свои прежние территории. [56]

    Примерно в это время принц Ульдрен Сов организовал встречу с Келлом Королей, чтобы создать личную армию Падших для своих собственных целей. [57]

    Судьба 2

    Рассвет заката
    — Призрак. [58]
    Стражи сражаются с Тавиками, Порочными

    После того, как Доминус Гоул занял Последний Город, в Солнечной системе появилась новая, казалось бы, фракция Падших — Дом Заката.Эти спортивные капюшоны Падших, фиолетовые мантии и доспехи, а также новое снаряжение, невиданное до их возрождения. Судя по сканированным Призраком артефактов и тактик, Дом Заката — это слияние всех других Домов. Очевидно, столько потерь и смертей стольких лидеров вынудили Падших объединиться в полном отчаянии. Тем не менее, неизвестно, кто в настоящее время возглавляет Дом Заката, поскольку личности его Келла, Баронов и Архонтов также неизвестны.

    Возникший Дом Заката оказался в состоянии войны с вторгшимися силами Красного Легиона, а затем вступил в воздушные бои с флотом Красного Легиона в споре за Осколок Странника.Кроме того, войска Дома Заката ведут партизанскую войну с выжившими Стражами в Европейской Мертвой зоне, сражаясь за припасы, а также сражаясь с Вексами на Нессе. Они также следуют за уцелевшим флотом Авангарда к Титану, надеясь отобрать у флота и утерянных объектов Золотого Века на Луне. Однако по прибытии они вынуждены сражаться не только с силами Авангарда, но и с недавно обнаруженным выводком Улья, который заполонил Новую Тихоокеанскую Аркологию. Началась трехсторонняя битва между Стражами, Падшими и Ульем за контроль над объектами.

    Никаких сообщений Падших с их старых территорий на Луне, Марсе или Венере не обнаружено. Они установили маяки в разных частях Системы, каждый из которых посылает сигналы в свою бывшую родную планету.

    Несмотря на то, что Стражи были заняты Красным Легионом и освобождением Последнего Города, они не закрывали глаза на действия Падших. После победы над Гоулом и изгнания Красного Легиона из города силы Стражей начали миссии, которые начали мешать действиям Падших, что привело к гибели множества Сервиторов, Капитанов, Бригад Горняков, Падших Ходоков, ценных припасов Эфира и даже Жреца Архонта.Даже в этом случае Авангард все еще не знает, кто на самом деле возглавляет этот новый Дом.

    Презренный ужас
    « Убить Падшего, я заявляю, что это презрение. Убей презрение, я подниму еще десять! »
    — Фикрул, фанатик

    Пользуясь отсутствием лидерства на Рифе после Одержимой войны, группа Отбросов, которые вместе называли себя «Презренными баронами», объединились после того, как были изгнаны из Дома Изгнанников. Они вели гражданскую войну против Падших Домов за то, что практиковали старые методы Эликсни, и развязанный ими террор стал таким же мощным, как любой Келл, даже доведя Дом Волков до вымирания, уничтожив всех их Слуг руками Рексиса Вана. .Они даже успешно соединились с местным выводком Улья, когда Хиракс взял Ин Анан в супруги.

    Вскоре после Красной войны Охотник Авангард Кайд-6 собрал небольшую группу своих самых доверенных Стражей и с помощью исполняющей обязанности регента-коммандера Петры Вендж выследил Презираемых Баронов. В финальном противостоянии Бароны были побеждены, а те, кто не убит, были брошены глубоко в Тюрьму Старейшин. Только одному из них, их Архонту, Фикрулу, Жрецу Теней, удалось сбежать.

    В какой-то момент после Войны Одержимых принц Ульдрен; который был развращен Тьмой и работал с Домом Королей, обнаружил смертельно раненого Фикрула, который когда-то был уважаемым Архонтом Жрецом Каликс Прайм в Доме Волков, но был изгнан после выступления против Великой Машины и оплакивания своего зависимость вида от Сервиторов для выживания. Желая спасти его, Ривен исполнил желание Ульдрена, и часть Тьмы Ульдрена перешла в Эфир Фикрула, сделав его первым из Презренных.

    И Фикрул, и Ульдрен нашли друг друга как родственные души и узурпировали Крааск, Келл Королей, и немедленно захватили Дом Королей. Затем Фикрул пристыковал и понизил статус бывшего Келла до Дрега, прежде чем уничтожить Дом в грандиозном предательстве, поскольку Ульдрен решил, что Короли слишком надоедливы для его амбиций. Используя Темный эфир, Фикрул начал сокрушать общество Падших и воскресил умерших Королей как новую армию нежити под названием Презрение.

    Самые преданные
    « Великая Машина предстала перед судом.Эликсни вступил в бой. Возненавидел …. И я стал Вариксом Келлом. Посланник Суда Дома к народу Эликсни … Эликсни должен подняться … да? «
    — Варикс, Верный

    Во время начала Красной войны Варикс наблюдал из Тюрьмы старейшин, как Красный Легион прокладывал себе путь в Солнечную систему. Он попытался послать предупреждение Последнему Городу под именем Greenraven , но не смог этого сделать, поскольку Красный Легион вырубил городские коммуникационные возможности.Он также послал предупреждение Падшим Домам, включая Келл Королей, чтобы убедить их помочь ему объединиться и спасти то, что осталось от Эликсни. Варикс с ужасом наблюдал, как его сенсоры показали, что Странник оказался в ловушке внутри Клетки Странника, а Стражи падают [59] .

    После Красной войны Вариксу было поручено объединить таинственную группу Падших в Тюрьме Старейшин. К своему шоку он узнал, что его бывший друг, Фикрул, был лидером так называемого Презрения и якобы ответственен за убийство Крааска, Келла Королей. [60] [61] Когда последний из Келлсов считался мертвым, надежда Варика на объединение Эликсни рухнула, когда он запер всех Баронов в камеры криопода.

    Варикс спросил своего старого друга о местонахождении Каликса Прайма, который оба заключили договор, чтобы спрятаться, и спросил Фикрула, предал ли он последнего Прайма Взятым и является ли это источником его испорченного эфира. Фикрул ответил, что Каликс полностью покинул эликсни. Все это время Ульдрен пытался проверить лояльность Варика своим Келл, Королевой Марой Сов.Однако Варикс поймал себя на мысли о старой пословице Дома Дождя о Келл Келлс .

    После долгих раздумий Варикс решил, что он станет Келлом Дома Правосудия, чтобы он мог объединить свою расу. Для этого он решил, что ему нужно будет устроить тюремный бунт, чтобы он мог оставить свою службу Пробудившимся незамеченным. Он подготовился, запустив моделирование тюремных систем безопасности, внося в них корректировки на основе результатов моделирования и заключительный разговор со своим верховным служителем, считая его последним надзирателем тюрьмы.Затем он в последний раз поговорил с Фикрулом и Ульдреном в день побега из тюрьмы, проинформировав Ульдрена о том, что ему нужно сделать еще кое-что. Безумный надзиратель, выступая в роли Варикса, затем отправил сообщение через динамики, объявив о неисправности в системе безопасности, и начал отключение и перезагрузку, в результате чего были открыты все тюремные камеры и криоподы.

    Когда камеры открылись, Варикс пробрался через секретный проход, который Петра и Кейд использовали для переправы Фикрула и Ульдрена в тюрьму, и записал два сообщения, которые должны были быть отправлены через тюремный ретранслятор.Первое сообщение, которое он записал, было с выключенным устройством синтезатора голоса, чтобы говорить на High Speak, чтобы отдавать команды тем Эликсни, которые ответят на призыв Дома Правосудия. Второе сообщение, которое он записал, было произнесено с помощью его синтезатора о шепотах, которые он слышит от окружающих о его оскорбительных титулах, и о том, как он станет Келлом Дома Правосудия, посланником Эликсни. Он сел на корабль, наполненный тюремным эфиром, и был приветствовал вандал в цветах Дома Волков. [62]

    Освобождение от презрения
    Основная статья: Охота на презрение
    « О, конечно же, Тюрьма старейшин была результатом сотрудничества Пробудившихся и Эликсни. Не удивляйся так сильно». «
    — Паук [63]

    Через год после того, как Красная война подошла к концу, Страж и Кейд-6 отправились на Риф, чтобы расследовать беспорядки, но попали в засаду Ульдрена и семи ведущих баронов Презрения, а также их духовного лидера и Архонта Фикрула. Фанатик.Затем Кейд был избит, его Призрак уничтожен, а затем хладнокровно убит Ульдреном. [64]

    Возмущенные смертью Авангарда Охотников, Стражи, действуя по собственному желанию и без санкции Авангарда, возвращаются на Риф, чтобы начать охоту на Презрение и нечестивого принца Пробудившихся, чтобы отомстить за Кейда- 6.

    После прорыва Презрения Дом Заката также начал сражаться с Презрением, начав новую гражданскую войну в расе Эликсни.

    Падшая толпа была разыскана Петрой Вендж и Стражем на Запутанном берегу, где их лидер, Паук, согласился работать с Городом и Пробудившимся, чтобы уничтожить Презрение раз и навсегда.Паук предоставляет информацию и награды за Презрение для Стража в обмен на уничтожение лидеров и операций Презрения, тем самым позволяя боссу Падшей мафии восстановить контроль и влияние на Запутанный берег.

    В конце концов, Ульдрен задумал найти свою сестру, Мару Сов, используя следы Света и Тьмы, чтобы открыть врата в Сторожевой Башне Пробудившихся, и Презрение ему помогло. Однако Страж начал мешать действиям Презрения по распространению хаоса на Рифе.Один за другим Презренные бароны пали перед Стражем, оставив Фикрула и самого Ульдрена загнанными в угол у Сторожевой Башни. Страж штурмовал Сторожевую башню, которая была осквернена силами Одержимых, и сражался с Фикрулом. Им удается победить Архонта, но, углубившись в Сторожевую Башню, они обнаруживают чудовищное существо, которое, как выясняется, является одной из сил, стоящих за действиями Ульдрена, — Голос Ривена. Существо, замаскированное под Мару Сов, использовало его, чтобы обрести свободу, и вскоре схватило его.

    Оказывается, Ривен, последний известный исполнитель желаний Ахамкара, стал Взятым после того, как Орикс вторгся на Риф, но после его поражения, казалось, служил новому хозяину и стремился вырваться из Города Грез. Появившись в образе Мары Сов, чтобы развратить разум Ульдрена и открыть врата, Ривен имеет шанс появиться и испортить материальный мир. К счастью, прибывает Страж и сражается с искривленным существом. После долгой борьбы и, несмотря на странные силы существа, Стражу удается уничтожить Одержимую Химеру.Уничтожение существ также освобождает Ульдрена, но делает его слабым и беззащитным перед Стражем и Петрой Вендж.

    В конце концов, Ульдрен Сов, бывший опальный принц Рифа и убийца Кейда-6, казнен, отомстив за смерть Кейда и всех тех, кто погиб во время неистовства Презрения на Рифе. В то время как остатки ослабленного Презрения остаются на Спутанном берегу, Стражи продолжают бдительность над регионом, чтобы сохранить сделку с Пауком и убедиться, что Презрение больше не представляет угрозы.

    Хотя Презрение было не чем иным, как пешкой для Ривена в открытии ворот в Городе Грез, Презрение по-прежнему активно участвует в своих усилиях по распространению хаоса на Рифе. Со временем архонт Презренного, Фикрул, возвращается после своей предполагаемой смерти, клянясь отомстить за смерть своих товарищей из Презренных баронов. Стражи выслеживают Фикрула обратно в логово Презрения и снова сражаются с извращенным Архонтом. Несмотря на свои силы Темного Эфира, Фикрул снова потерпел поражение, но клянется, что вернется, чтобы отомстить.В дополнение к кампаниям Стражей Одержимые также сумели нанести больший урон Падшим, поскольку они продолжают развращать Город Грез и распространять проклятие Одержимых.

    Эликсни Будущее
    « Волки восстают. Теперь Волки вымерли. Этому разбросу, где живут мои вещи, должен положить конец. Я уничтожу открытый разум Эликсни. Никаких уловок с пауками. Никакой лояльной лжи. Истины Вариизиса. Мы сражаемся за Великую Машину. вместе. «
    — Митракс, Отрекшийся

    В то время как недавние события сказались на Падших, появились новые лидеры для их народа.

    Варикс, Верный провозгласил себя Келлом Правосудия после трагического падения и ненависти, нанесенной его народу, точно так же, как Сколас объявил себя Келлом Келлского после событий Рифовых войн. Варикс, обнаружив в себе Келла, теперь защищает свою умирающую расу.

    Все это время Отрекшийся Митракс дезертировал из Дома Заката и присягал на верность Последнему Городу, в конце концов присоединившись к боевой группе Стражей и основав Дом Света.Он утверждает, что человечество, а не Падшие, достойны Странника, и обещает Келл открыть разум Эликсни . Паук по-прежнему продолжает работать с городом, назначая награды за ценные цели.

    Обнаружив, что Мара Сов все еще жива, Евик, бывший член Дома Волков, теперь работающий с Домом Заката, начинает планировать возвращение к своему бывшему Волку Келлу; кому он до сих пор верен [65] .

    С исчезновением Дома Волков можно увидеть, как бывшие члены дома работают с Домом Заката, включая Безмолвный Клык, Разрушителей Королев, Осадных разрушителей Паллада и тех, кто связан с Белтриком и Ирксисом.

    Хотя Дом Королей понес большие потери при стыковке своего Келла, остатки Королей все еще проживают в Европейской Мертвой зоне возле Осколка Странника. [61]

    Анархия Плети
    Основная статья: Battle of the Forges
    « Его зовут Сивикс, и он лидер синдиката Плети Келла, группы противников всего Падшего, одержимых сея хаос, где бы они ни находились. «
    — Личность нового синдиката

    Когда Падшие пришли в замешательство, новый лидер во имя Сивикс, Потерянные ни для кого не появился, чтобы возглавить недавно сформированную анархистскую банду, Плеть Келла.В какой-то момент перед конфликтом Сивикс поссорился со своим братом Пауком и сформировал свой собственный конкурирующий синдикат после побега из тюрьмы в Тюрьме старейшин. В своем крестовом походе по распространению хаоса Сивикс и его команда украли технологии из Черного арсенала и распространили их среди Падших по всей системе. Это вынуждает Аду-1, куратора Черного арсенала, объединиться со Стражами, чтобы положить конец угрозе Сивика, прежде чем они смогут использовать испорченное оружие, чтобы нанести серьезный урон.

    Бесстрашный и быстро растущий, Плеть заручилась поддержкой покинувших Дом Сумрака и вторглась на территорию Паука на Запутанном берегу, зарекомендовав себя как его соперник.После победы над несколькими «анархистами» Падших и извлечения их контрабанды из Оружейной палаты в ЕМЗ перехваченный сигнал показал, что центр операций Сивикса на Нессе. Сам Сивикс был найден Конфлюксом вместе с Телксисом Грабителем, но сбегает и оставляет Телксиса в одиночестве, чтобы защитить свои тайники Черного арсенала. Затем Стражам было поручено уничтожить Серекиса-9, который охранял Кузницу Гофаннон, а затем избавиться от Зевиуса-3.

    В поисках Хранилища Черного арсенала после того, как им не удалось захватить кузницу, Плеть совершает первое вторжение Падших в Последний город после Сумеречной пропасти, используя ужасающую огромную боевую машину под названием Insurrection Prime, чтобы прорвать руины города и разрушить его. займите пустынную часть рейда Scourge of the Past.Это самый могущественный из когда-либо встречавшихся Prime Servitor, соперничавший с Аксисом, Архонтом Праймом в абсолютной мощи, и потребовалась команда из шести человек, чтобы победить его.

    После огромной битвы между Стражами и Восстанием Прайм, которая превращает территорию в руины, силам Города удается уничтожить армию Сивика и чудовище Первого Слуги, спасая Хранилище Черного арсенала от попадания в чужие руки. Затем Сивикс встретил свой конец в финальном противостоянии со Стражем в лабораториях Ниобе, где безумные Падшие стремились завладеть последней оставшейся кузницей и секретами Проекта Ниобе, секретной инициативы по созданию улучшенных прототипов Черного арсенала.Несмотря на усилия Сивикса, подкрепления и использование протоколов защиты лабораторий, Стражу удается сразить брата Паука, положив конец лидерству Плети.

    Падение старых обычаев
    « Келлы мертвы или безумны. Эпоха Домов закончилась. Итак, я пришел на Берег. »
    — Арра [66]

    После смерти Сивикса и уничтожения Плети Келла агенты Последнего Города провели тщательное расследование оставшейся силы Падших.В основном, Дом Заката продолжает ослабевать, и в отсутствие руководства они продолжают раскалываться и радикализироваться.

    Тем не менее, агенты заметили, что вслед за сокращением численности современных домов начала проявляться новая тенденция — «синдикаты» Падших. Это воспринимается как символический знак продолжающегося искоренения старого общества Падших. Агенты считают, что, поскольку эти синдикаты не имеют никакого отношения к какой-либо местной культуре Падших, молодые Падшие присваивают и имитируют человеческую мифологию в отсутствие сильного культурного наследия.Помимо потери статуса и власти палатами, несколько личностей выступили в качестве потенциальных кандидатов в лидеры.

    Другие агенты начали расследование относительно местонахождения и мотивов Варикса (чья роль в освобождении Ульдрена и Презренного теперь известна). Несмотря на то, что когда-то он был надежным союзником и информатором, агенты Последнего Города обнаружили его роль в раннем неистовстве Презрения и знают, что он теперь выдает себя за Келла Келлского, но все еще представляет Дом Правосудия.Хотя некоторые агенты, такие как Варлок Авнор, призывали к аресту Варикса, Пробудившиеся под руководством Петры заявляют о своей юрисдикции и ответственности над бывшим писцом и, таким образом, препятствуют их попыткам задержать Варикса.

    Другой агент, расследующий дело, — это Митракс, лидер так называемого «Дома Света». Хотя агенты признают, что Митракс неоднократно работал вместе со Стражами в полевых условиях, власти и агенты относятся к сообщениям о Митраксе со здоровой долей скептицизма, пока не будет подтверждено иное.

    Что касается расследования более агрессивных фигур среди оставшихся Падших, Фикрул, Фанатик, остается угрозой. Хотя его правление над Спутанным берегом было ограниченным, он обладает достаточными навыками, ненавистью и мотивом, чтобы гарантировать постоянное наблюдение. Учитывая склонность Фикрула к самовосстановлению, Авангард продолжает развертывать огневые группы, чтобы подавить Фанатика, и обратился к Криптархии и Генсим-писцам, чтобы запросить руководство, чтобы найти способ сделать его разрушение постоянным.

    Еще один Падший, появившийся и привлекший внимание агентов, — Эрамис, или Эрамис, Келл Тьмы. Когда-то Баронесса Дома Дьяволов была заключена в тюрьму во время Войн Волков, Эрамис успешно сбежала из Тюрьмы Старейшин во время массового побега, организованного Вариксом, который в то время окрестил себя «Кораблекрушителем». Эрамис — классический Падший пират старых обычаев: жестокий, бескомпромиссный и обладающий высочайшей хитростью. Полевые отчеты показывают, что она начала объединять агрессивных диссидентов, чтобы восстановить Дом Дьяволов с нуля.В результате многие агенты считают Эрамис наиболее подходящим кандидатом на всеобщее воссоединение Падших и призывают Авангард и других сделать ее уничтожение в первую очередь.

    Возвращение Эрамиса
    Стражи останавливают набег Падших Нулевого Часа
    « Полевые отчеты показывают, что Эрамис объединяет агрессивных диссидентов, чтобы восстановить Дом Демонов с нуля. »
    — Выбросы

    Намного позже, после смерти Сивикса и побега Эрамиса из Тюрьмы Старейшин, Кораблестроитель призвала своих Дьявольских Лоялистов и агентов провести печально известный набег на Старую Башню Последнего Города.Ее цель состояла в том, чтобы проникнуть в руины старого дома Стражей и взломать его Хранилища Криптарха для чего-либо ценного, что осталось во время эвакуации в начале Красной войны и последующих попыток восстановления. В конечном итоге приз Эрамиса стал мощным оружием, которое сами Стражи использовали во время предыдущего конфликта с Fallen: Outbreak Prime в SIVA Crisis. Вероятно, дьявольская баронесса стремилась использовать свойства SIVA оружия в своих интересах.

    К несчастью для Эрамиса, Митракс из Дома Света связался со своими союзниками-Стражами за их помощью в пресечении их усилий.Встретившись на Ферме, Стражи и Митракс отправились в Старую Башню, чтобы помешать силам Эрамиса сбежать с их добычей. Пробиваясь сквозь обломки своего старого дома и через тесные каналы стены, Митракс и Стражи наконец догнали команду эксфильтров во главе с Сириксом, Верным Эрамису и Мимикс-1, Наследником Дьявола, прежде чем они смогли бежать. Несмотря на получение подкрепления, Сирикс был убит Стражами, а оружие было возвращено его законному владельцу, теперь известному как Outbreak Perfected.Успешно завершив миссию, Митракс сразу же запрыгивает на скиф и уезжает.

    Лунные кошмары
    Кошмар Таникса, Сколаса и Фикрула
    « Что подразумевает Пирамида? Я часто размышляю о Падших. Это удивительные люди: когда-то великое общество, теперь потерявшее потенциал, разрушенное Тьмой »
    — Эрис Морн

    Спустя какое-то время после неудавшегося ограбления Эрамисом Старой Башни, Дом Заката начал проводить операции по спасению и набеги на Луну после того, как услышал сообщения о возобновлении активности Улья.Однако их силы вскоре оказались в центре конфликта между Стражами, Ульем и кошмарами, связанными с Тьмой. Саид Кошмары вскоре сделали снимки одних из самых известных падших в Солнечной системе и начали сеять ужас по всей системе.

    Кошмары часто брали образы Сколаса (Сущность Гордыни), Таникса (Сущность Изоляции) и Фикрула (Сущность Безумия), с которыми Стражи сражались, чтобы приблизиться к входу в Пирамиду под Алой Крепостью. .

    Рассвет, достойные и прибытие
    Келл Эхо, Проекция Девяти
    « Пусть у них будет Великая машина. Они ее заслужили. »
    — Митракс Отрекшийся. [67]

    Когда Красный Легион захватил Солнечные часы, Страж переместился во времени к раннему моменту в прошлом Меркурия. Они сталкиваются с молодым Святым-14 во время его первой миссии за пределами мира, отражающей натиск Дома Дождя. Страж помогает Святому в доблестной демонстрации силы, побеждая Падших, а позже разделяет видение современного Последнего Города.Этот поступок вдохновит Святого стать героем, которым он становится, и подпитывает его крестовый поход против Падших. [68]

    После конфликтов с Кабалой на Меркурии, Всевышний обнаруживается движущимся к Последнему Городу из-за действий мстительных агентов Красного Легиона Псионов. Чтобы защитить Город от полного разрушения, Распутин активирует Башни Серафимов и Бункеры, привлекая внимание Дома Заката. Падшие бросаются к этим Башням и Бункерам, чтобы посмотреть, смогут ли они реконструировать технологию внутри них, заставив Стражей защищать их.Позже Стражи узнают через Башни, что Падшие получили новый арсенал благодаря использованию Капитанов Перегрузки и Служителей Барьеров, но их происхождение неизвестно.

    Общаясь с Сен-14, Осирис просит Святого установить контакт с Домом Света, поскольку они могут использовать его помощь. Святой отказывается, говоря, что он предпочел бы не разговаривать с Падшим. [69]

    После прибытия Пирамид через Солнечную систему Стражи в поисках аудиенции у Девяти, чтобы понять природу Тьмы, отправляются в странную и паракаузальную часть своего царства.Девять призывают Одержимую проекцию, называемую Эхо Келла, как препятствие, чтобы показать им, что с помощью Тьмы и Света их вышеупомянутая сила является средством выжить в битве с Тьмой.

    Темное спасение
    « Я дам этим Стражам разрушение, которого они жаждут »
    — Эрамис

    После лунного инцидента Эрамис оставил знамя Дьяволов и сформировал Дом Спасения из остатков бывших Домов Дьяволов, Волков и Сумрака, чтобы исследовать дополнительную территорию Рифа под названием Нифльхейм.Непроверенные отчеты также предполагают, что Варикс, Верный, был среди группы, неизвестно, является ли он сообщником или пленником, но предполагается, что они обнаружили опасную сущность на месте.

    Вскоре выяснилось, что Варикс и Эрамис объединили свои силы, несмотря на предыдущую вражду друг к другу, и отправились на Европу с таким же количеством Эликсни, которые откликнулись на их призыв построить для себя новый дом, Риис-Реборн, под знаменем Дома. Спасения. Однако, в то время как Эрамис и ее совет заботились о своем народе, их ненависть к Страннику отравила их намерения, и, к ужасу Варикса, Эрамис получил силу Стазиса от Пирамиды, обитавшей на Европе, через Осколок Тьмы.Называя себя Келлом Тьмы и распространяя свой «дар» среди своих последователей, Эрамис намеревалась не только вернуть свой народ к славе, но и уничтожить Странника за то, что он бросил свой вид много веков назад. Варикс, отказываясь позволить своему народу следовать по пути, который ведет их Эрамис, сбегает с Рииса-Возрождения со Сплинтером, украденным у Эрамиса. Практически не имея выбора, Варикс находит центр связи и посылает сигнал бедствия Стражам, предупреждая их об угрозе Эрамиса, но Сплинтер, который он приобрел, был украден Экзо Незнакомцем.Страж, который находился на Европе, разведывая пирамиду, расположенную там, как и многие другие подобные пирамиды, прибывшие в систему Солнца, услышал его сообщение и прибыл как раз вовремя, прежде чем он был казнен силами Эрамиса. Несмотря на то, что они частично ответственны за смерть Кайда-6, Стражи соглашаются помочь Варикс сразиться с Эрамис, прежде чем она создаст армию усиленного Тьмой Эликсни, которая сможет разрушить Последний Город.

    Стражи входят в Риис-Возрождение, наблюдая, как Келл Тьмы дает силу Стазиса ее лейтенантам, но во время сбора их ловят, заставляя Стражей бежать, поскольку силы Стазиса Эрамиса оказываются слишком сильными для них.Осознавая силу Темного Келла, Экзо Незнакомец, Эрис Морн и Скиталец появляются с подобными стазисными способностями, поскольку Пирамида создает то, что Экзо Незнакомец называет «зиккуратом», который позволит им проникнуть в Тьму, чтобы получить ту же силу. Стазиса, тем самым наделяя их силой, необходимой для битвы с Эрамис и ее Домом Спасения. Хотя Варикс не одобряет использование Стражем той же силы, что и Стазис, он соглашается, что альтернативы нет. Зная, что они не могут напрямую бросить вызов Эрамис, Страж и Варикс работают над разрушением ее империи и армии.Они начинают с нападения на самого сильного воина и генерала Эрамиса, Филакса, Воина. Убивая своих солдат, чтобы привлечь ее внимание, Филакс открыто бросает вызов Стражу, призывая их встретиться с ней возле Нексуса, где обитают Вексы на Европе. Несмотря на свою силу и власть над Стазисом, Страж может убить Филакса, забрав ее осколок тьмы и лишив Эрамиса ее генерала. Набирая обороты, Варикс заставляет Стража нацеливаться на провидца, стоящего за армией Эрамиса, Праксиса, Технократа, чьи эксперименты позволили технологиям Дома Спасения овладеть Тьмой.Отслеживая технократа до лаборатории Кловиса Брея, где были разработаны и изготовлены экзо, Страж сражается с машинами Праксиса, прежде чем загнать его в угол в центре лаборатории. Несмотря на его устройства и силу Стазиса, Стражи сбивают Технократа, тем самым не позволяя Эрамису получить больше оружия и машин из исследований Праксиса.

    Варкис считает, что без своего Совета Эрамис будет действовать безрассудно и нападет. В соответствии со своим предсказанием, Эрамис в ярости из-за потери двух своих лейтенантов и желает отомстить.Келл Тьмы приказывает Атраксу отправиться в «Склеп» и подготовить «тело», а также приказывает послать сообщение на Землю. Авангард перехватывает это сообщение, и Завала сообщает Стражу, что сообщение направлено на Космодром. Варикс считает, что Эрамис пытается получить подкрепление из остатков старого Дома Дьяволов, которые, как он знает, ответят на любой призыв Эрамиса. Страж прибывает на Космодром как раз вовремя, чтобы остановить усилия Дома Спасения, став свидетелем того, как они собирают большое количество танков-пауков.Убив командиров, отвечавших за операцию, Страж не позволил таким подкреплениям достичь Европы, что еще больше разозлило Эрамиса. Подведенный к краю, Эрамис ищет дополнительных подкреплений в виде вексов, открывая портал, над которым экспериментировал Кловис Брей, который затем позволил бы вексов потопить Европу. Полагая, что Эрамис действительно сошла с ума, Варикс предупреждает Стражей, чтобы они поспешили остановить ее. Хотя Эрамис активирует портал, Стражи могут остановить Вексов, уничтожив Бельмон, Трансцендентный Разум.

    Поскольку в подкреплении Эрамиса отказано, Варикс просит Стражей помочь ему эвакуировать эликсни, желающих бежать из Эрамиса. Стражи могут освободить скифы, удерживающие таких Эликсни, от сил Эрамиса и направить их к Митраксу из Дома Света, наконец предоставив им безопасное убежище. Когда ее силы загнаны в угол, Стражи снова входят в Риис-Реборн, чтобы противостоять Эрамису и положить конец ее темному правлению. Однако Эрамис ловит Стражей и их Призрак в Стазисе, угрожая настигнуть их.Направляя слова Экзо Незнакомца, чтобы заглянуть внутрь, они обнимают Тьму, освобождая себя и шокируя Эрамиса. Когда Стазис снова в их команде, Страж снова сражается с Эрамисом, но Келл Тьмы в конечном итоге побежден до подчинения. Отказываясь принять это поражение, Эрамис снова собирается восстать, но, к ее шоку и ужасу, Стазис, который, как она считала, был ее собственным, начинает настигать ее, полностью превращая ее в статую, сделанную из Стазиса, тем самым заканчивая ее правление. Стражи получают ее Осколок Тьмы и возвращаются в Зиккурат, позволяя им войти в Пирмиду, принять Тьму и полностью обрести силу Стазиса.

    После падения Эрамиса Стражи продолжают работать с Вариксом, а писец Эликсни получает временный иммунитет от Авангарда, защищая бегство Эликсни и сдерживая то, что осталось от Дома Спасения. Чтобы Дом Спасения не восстановил свою силу, Варикс заставляет Стражей войти в главную литейную Риис-Возрождения, чтобы разрушить его фабрики, тем самым лишив Дом Спасения мощных боевых машин. Уничтожив мощный военный бриг, Стражам удается закрыть фабрику.Во время другой миссии Стражи снова входят в Риис-Возрождение, чтобы оттеснить Дом Спасения, поскольку они в настоящее время сражаются с Вексами. Стражи замечают, что Падшие Спасения справляются с Вексами лучше, чем ожидалось, что Варикс воспринимает как знак того, что на место Эрамиса пришел новый лидер. Этим лидером оказывается Кридис, Жрица, фанатичная последовательница Эрамиса и Тьмы. Кридис стремится собрать Дом Спасения, полагая, что Эрамис не мертв, а отдыхает и учится непосредственно у Тьмы.Хуже того, Кридис считает, что у нее есть средства разбудить павшего Келла Тьмы. Стремясь туда, где они победили Эрамис, Стражи противостоят Кридис и ее Первому Слуге, Ямикс Прайм, Спасению Дома. Несмотря на силу своего Первого Слуги и собственную стазисную силу Кридис, Стражу удается убить Жрицу, устранив другого лидера Дома Спасения.

    Без Эрамиса или Кридиса Варикс полагает, что многие из Падших, которые присягнули Дому Спасения, скорее всего, разбегутся, найдя убежище либо в Доме Заката, либо в Доме Света.Несмотря на это, Варикс также обеспокоен тем, что, хотя Эрамис и пал, ее действия исчезнут и, вероятно, превратят ее в легенду, фигуру, которая вдохновит других последовать ее примеру.

    Намного позже Экзо Незнакомец поручил Стражам совершить набег на Глубинный Каменный Склеп, чтобы помешать остаткам Дома Спасения во главе с Атраксом, последним из помощников Эрамиса, получить какие-либо знания, оставленные Хлодвигом Бреем относительно Экзо. Когда Стражи входят в Склеп, они обнаруживают, что Атракс уже превратилась в Падшего Экзо, теперь называя его Атраксом-1, Падшим Экзо.Стражи преследуют Атракса по всему объекту, но в лаборатории они обнаруживают, что Атракс-1 вернул к жизни старого врага, Таникса, Израненного, который гневно узнает Стражей, побеждавших его бесчисленное количество раз. Стражи продолжают преследовать Атракса-1, пока не загонят ее в угол на космической станции Кловиса Брея, Утренняя звезда. После сильной борьбы и с использованием технологии Кловис Bray, Стражи могут убить Atraks-1, но их бой был вынужден космическую станцию ​​в его протокола безопасности ядерного происхождения, протокол положить на месте Кловис, чтобы обеспечить «неправильные руки» бы никогда захватить его работу.Следуя за Таниксом к мосту станции, Стражи задействовали Наемника в гамбите «все или ничего», чтобы спасти Европу, поскольку станция мчалась к ней на конечной скорости, прежде чем рухнуть. Когда Стражи выбираются из обломков, они обнаруживают, что Таникс также выжил в последнюю минуту, слившись с Тяжелым Хвостом, превратившись в Таникса, Мерзость. И снова Стражи сразились с механическим чудовищем, которым стал Таникс, но, несмотря на его современное вооружение и силы Падших Спасения, которые пережили крушение, Стражи наконец смогли убить Таникса раз и навсегда.Хотя Стражи могут защитить Глубокий Каменный Склеп от Спасения Дома, Экзо Незнакомец заставляет Стражей продолжать следить и защищать место крушения, чтобы предотвратить спасение Падших Спасением чего-либо полезного или опасного.

    Гневорожденный Порча

    Вскоре после падения Эрамиса и распада ее империи, Эликсни Запутанного Берега и другие места Солнечной Системы попадают под жертву порчи в виде Гневорожденных, сил, которые служат Богу Войны Улья, Ксиву Арату.Используя артефакты, называемые криптолитами, существа, как Улей, так и другие, сходят с ума и служат Ксиву Арату, вынуждая Стражей вернуться на Запутанный берег после спасения Осириса на Луне, потеряв при этом своего Призрака Сагиру. И снова Страж заключает партнерство с Пауком. В обмен на охоту на лидера Гневорожденных, Верховного Славянца Ксиву Арата и сдерживания порчи, тем самым восстановив его территорию и вновь открыв поток Мерцания, Паук предоставит все необходимые ресурсы и информацию.Кроме того, он предоставил услуги своего нового агента, Ворона, Ульдрена Сова, возродившегося как Светоносца.

    После нескольких недель или месяцев сдерживания порчи Гневорожденного, Стражи и Осирис, хорошо работая с Вороном, несмотря на свои недоброжелательства, смогли разработать метод, чтобы вытащить Верховного Келебранта и, наконец, убить его. Используя особую приманку, Стражи могут вызвать Высшего Знаменитости и сразиться с агентом Ксиву Арата. Высшему Знаменитости удается избежать битвы, но на этот раз Стражи могут отследить его через Царство Вознесения и снова сразиться с ним, как только он обнаружит себя.После очередной битвы с Высшим Селебрантом существу Улья удается снова сбежать, но он понимает, что его отслеживают, и принимает меры, чтобы за ним не слежка. Без вариантов, Ворон рискует своей жизнью, чтобы поймать Высокого Знаменитости и, наконец, дать Стражу шанс убить убийцу Сагиры. План Ворона срабатывает в том, чтобы вынудить Высшего Знаменитости покинуть Царство Вознесения и заставить его сражаться со Стражем без возможности спастись. Несмотря на силы Высшего Знаменитости, Стражу удается убить Высшего Священника Улья Арат, отомстить за Сагиру и значительно уменьшить порчу Гневорожденных на Запутанном берегу, выполнив свою часть сделки с Пауком.

    Социология

    Биология

    « Правосудие, истинное Правосудие, требуемая иерархия. И иерархия Эликсни умерла с падением Домов. »
    — Job Undone Lore
    Падшие без доспехов.

    Падшие — выносливые существа, которые могут выжить в самых разных средах без тяжелой брони или сложных модификаций их физиологии. [70] Падшие имеют четыре руки, разделяемые нижние челюсти [71] и обычно носят шлем со встроенным дыхательным аппаратом. [72] Дыханию помогают дыхательные пути. [73] Если дать достаточно большое количество эфира, Падшие могут линять, чтобы отрастить свои конечности, если они будут удалены из их тела, причем количество эфира напрямую зависит от серьезности реакции. [74] [75] Их кровь красновато-пурпурного цвета. [76] Падшие яйца вылупляются из яиц и имеют мягкую и полупрозрачную скорлупу в очень молодом возрасте. [77] Подразумевается, что они хотя бы один раз линяют по мере роста. [77] Как показывает пара Хиракса, Повелителя разума и Ин Анан, Королевы выводков, Падшие, по-видимому, способны к размножению с Ульем, в результате чего рождается Улей с Эфиром внутри них, несмотря на их отвращение к нему. ; Неизвестно, обеспечивается ли это магией Улья, быстро мутирующей генетикой Улья или каким-либо другим биологическим или технологическим фактором.

    Падшие зависят от вещества, называемого эфиром, чтобы выжить, которое могут производить только сервиторы. Слуги конвертируют очищенную материю и энергию, ритуально подаренную им Падшими, непосредственно в эфир посредством неизвестных процессов. [78] В то время как Слуги почитались в древние времена, теперь они стали символом деградации Падшего общества и их утраченной славы. Падшие более высокого ранга получают больше эфира, а большее количество эфира позволяет Падшим расти в размерах; вот почему капитаны выше вандалов или отбросов, и почему келлы и архонты возвышаются над другими падшими; Келл Дома контролирует и распределяет поток эфира, используя свой личный шифр. [79] Когда Падший убит, некоторое количество эфира покидает его тело и рассеивается. [80]

    Презрение очень сильно отличается физически от других Падших, будучи «нежитью» Падших, воскрешавшихся много раз неизвестным образом. Их экзоскелеты имеют выпуклые массы, и многие из них болезненного бледного цвета. К тому же они намного более свирепы, чем типичные падшие. [81]

    Алфавит

    « В мире без Келлсов сила отбросов не породит ничего, кроме хаоса. »
    — Пословица Дождя

    В дополнение к глифам Падших, Bungie выпустила ряд изображений с примерами письма Падших, включая ряд уникальных комбинаций букв. [82] [83] [84]

    Дома

    « Как вы думаете, почему Дома названы именно так? Дом Зима. Может быть, это географическое? Короли Домов, своего рода глобальная правящая секта? Странно думать о том, как эти термины сохранились, их контекст полностью удален. «
    — Призрак [2]
    Концепт-арт «Павшего дома»

    Падшее общество разделено на несколько Домов, ни один из которых, как известно, не поддерживает дружеские отношения друг с другом, [85] за исключением Дома Суда, который должен был жить среди других домов и сохранять мир.Каждым Домом управляет Келл, который действует как политический лидер Дома и командует Кетчем. [5] Главные Слуги превозносятся как боги среди Падших, вызывая фанатичную преданность Дома, к которому они принадлежат, и обеспечивают постоянный запас жизненного эфира и новых меньших Слуг. Архонты служат как верховными жрецами, так и главными инженерами Дома, выступая посредником между Келлами и Первым Слугой, а также наблюдая за техническим обслуживанием машин Дома. Дома требуют, чтобы все три были полностью устойчивыми; без Келла Дом становится склонным к конфликтам, без Архонта Главный Слуга Дома уязвим для атак, а без Первого Сервитора Дом не может производить новых Сервиторов для эфира. [6] Таким образом, Падшие нелегко относятся к потере своих лидеров. Если бы один или все из этих лидеров были убиты, то члены Дома запаниковали бы и разбежались, ослабляя Дом до такой степени, что он был бы разрушен навсегда. [86]

    Ниже верхнего эшелона руководства Дома находятся Бароны и Капитаны, а также отдельные команды, которыми они командуют. Капитаны — падшие, сумевшие собрать последователей вандалов и отбросов, которые служат в качестве команды капитана, вызывая уважение с помощью грубой силы.Большинство капитанов присягают на верность определенному дому, но некоторые действуют независимо. На ступеньку выше капитанов по рангу стоят бароны, чей авторитет уступает только келлам, архонтам и премьер-сервиторам. Они командуют своими собственными скифами, а также своими командами. [6]

    Большинство Падших Домов состоят из вандалов и отбросов. Вандалы служат как опытными пехотинцами, так и квалифицированными рабочими. Они стремятся стать капитанами и однажды возглавить собственные команды. Отбросы — это самый низкий класс в обществе падших.Закрепленные своей нижней парой рук в ритуале унижения и послушания, Отбросы рьяно исполняют роли ударных войск и чернорабочих в командах. Общеизвестно, что продолжительность жизни Отбросов невелика, но тем немногим, кто выживает и становится вандалом, разрешается отращивать оружие. [6]

    Домашняя политика пронизывает все аспекты падшего общества, а лояльность считается главным приоритетом. Лагеря и деревни подпадают под власть вотчины их Дома, а дети, воспитываемые совместно, которых лелеют все, может помешать им иметь предвзятость по отношению к отдельным людям, а не к самому дому. [87] Особенно фанатиков берут в раннем возрасте и воспитывают, чтобы они стали личной охраной своего келла.

    • Келл — политические лидеры Падших домов.
    • Prime Servitor — почитаются как машинные боги, которые обеспечивают дома Эфиром, поддерживающим жизнь.
    • Архонт — верховные жрецы и полевые командиры, завершающие триумвиратное лидерство Падшего Дома.
    • Барон — благородные капитаны, которые возглавляют свою флотилию Павших Яликов и Кетчей.Иметь более сильные щиты и больше здоровья, чем у обычных капитанов.

    Структура команд

    • Отребье — низший ранг Падших, стремящихся доказать свою ценность. Вооружен шоковым пистолетом (обычный), шрапнельным гранатометом (редко) или шоковыми кинжалами (обычным).
    • Негодяй — новый ранг Падших, появившийся после их возрождения во время Красной войны. Они вооружены Arc Spears.
    • Мародер — падшие в капюшоне с установленными на запястье клинками, плащами и капюшонами, спортивное снаряжение, подобное Охотникам-Стражам.У них есть способность маскироваться, и они вооружены шрапнельной гранатометом (обычная) или шоковыми лезвиями (редко).
    • Вандал — наиболее распространенные отряды команды Павших, которые могут выполнять несколько ролей. Вооружен либо ударной винтовкой (обычная), либо проволочной винтовкой (необычной), либо ударными лезвиями (редко), либо осколочно-гранатометной установкой (редко).
    • Капитан — командиры экипажа Павших. Вооружен либо осколочной гранатометом (обычным), либо ударной винтовкой (редко), либо шоковыми лезвиями (редко) или ожоговой пушкой (очень редко). Оборудован дуговым щитом и может телепортироваться.

    Fallen Houses & Syndicates

    « Дом Зима, атака. Дом Дьяволов, участок. Дом Королей, план. Дом Волков, круг. Дом Правосудие … подождите. »
    — Варикс, Верный
    Дом Паука, единственный закон Запутанного берега

    Известные Павшие

    Падшее руководство

    • Крааск, Келл Королей Келл Дома Королей
    • Хелчи, Каменный Келл Келл Каменного Дома
    • Драксис, Винтер Келл Келл Дома Зимы
    • Солкис, Келл Дьяволов Келл Дома Дьяволов
    • Вириксас, Келл Волков Келл Дома Волков
    • Сколас, Келл Келлс Келл Волкам и Зиме после Вириксаса и Драксиса
    • Варикс, Верный Бывший Келл Судебного Дома
    • Митракс, Келл Света Келл Дома Света
    • Эрамис, Келл Тьмы Келл Дома Спасения
    • Орбикс Прайм Главный служитель Дома Волков
    • Каликс Прайм Главный служитель Дома Волков, пропал
    • Сепикс Прайм Главный служитель Дома Дьяволов
    • Улучшенный сепикс Главный служитель Дома Дьяволов, наполненный SIVA
    • Симикс Прайм Главный служитель Дома Зимы, пропал
    • Брандакс Прайм Главный служитель Дома Заката
    • Риксис, Дьявол Архонт Архонт и некогда лидер дьяволов после Солкиса
    • Аксис, Архонт Прайм Архонт, лидер Дьявольских Мутантов и Дьяволов
    • Восик, протоиерей Архонт и заместитель Дьявола Мутантов
    • Раксил, Архонт Жрец Архонт Дома Заката
    • Аксор, Архонт Жрец Архонт Дома Волков
    • Келдар, Архонт Жрец Архонт и бывший заместитель волков
    • Паук Лидер Дома Паук
    • Сивикс, потерянный никем Лидер Синдиката Плети Келла
    • Фикрул, Фанатик Лидер Презрения, бывший Архонт Волков
    • Эликрис, машинист Заместитель командира презрения

    Основные персонажи или боссы

    • Пылающая слава, Плеть Келла
    • Араскес, обманщик
    • Атракс-1, Падший экзо
    • Хиракс, Повелитель разума
    • Иликсис, Светлый Сталкер
    • Каликс Реборн
    • Каникс, Безумный бомбардировщик
    • Ковик, Splicer Priest
    • Кридис, Темная Жрица
    • Восстание Прайм, Плеть Келла
    • Филакс Воин
    • Праксис, Технократ
    • Пирра Стрелок
    • Рексис Ван, Палач
    • С.A.B.E.R.-2
    • Серкулекс, Источник
    • Таникс Шрамованный
    • Таникс усовершенствованный
    • Тавикс, развратный
    • Безумный страж
    • Явикс Всадник
    Дом дьяволов
    • Дресикс, Сварщик Барон
    • Грексис, Коготь дьявола
    • Карикс, Коготь дьявола
    • Каррис, Восстание Архонта
    • Кависс, капитан сварщика
    • Локсис, Дьявольский коготь
    • Мексис, осадный инженер
    • Наксис, дьявольский барон
    • Нулсис, Зима потеряла
    • Ран, капитан дьяволов
    • Рандель Совершенный
    • Риликс, Коготь дьявола
    • Сепикс-23
    • Ялсис, Дьявольский коготь
    • Veekris
    Дом сумерек
    • Аксиникс Связанный Честью
    • Аракис-12, Диверсант-кузнец
    • Азилис, Сумеречный мародер
    • Brandaks Reborn
    • Бревикс, Сумеречный барон
    • Кальзар, капитан в шрамах
    • Хроматический скребок
    • Дексис-5, Надсмотрщик
    • Дректас, металлический капитан
    • Дренксис
    • Елыксул, командир штурма
    • Эракс-6
    • Галсис, капитан воров
    • Граксус, Слепой капитан
    • Гриклис, Капитан Пламени
    • Хавикс, Сумеречный барон
    • Irxahn, прокси
    • Irxis Партизан
    • Джаликс, Падший капитан
    • Калсис, Безсолнечный капитан
    • Камак, рубец А-блока
    • Келдрик, Осушенный капитан
    • Кендрикс-7
    • Хирин, Ослепляющий капитан
    • Киклисс, убийца
    • Кипорис, Затменный
    • Кирикс-16
    • Максор, голодный мусорщик
    • Мавакс-12
    • Мазан, Пропавший капитан
    • Меликс, Пульсирующий капитан
    • Merix-5
    • Мерикс-6
    • Мецик-3
    • Мимикс-0, Дьявольский отпрыск
    • Мимикс-1, Дьявольский отпрыск
    • Нарикс Реборн
    • Осадный корабль Паллада
    • Фенсис, верный Эрамису
    • Физанн, утонувший капитан
    • Покнис, Капитан Ордена
    • Queenbreaker
    • Ральники, Келлская кровь
    • Ранникс, Промокший капитан
    • Неумолимый Грак
    • Riltrik, прокси
    • Рудрикс-9
    • С.A.B.E.R.-0,6
    • Селекс-1
    • Селкис, обструктор
    • Сторожевой сервитор
    • Сирикс, верный Эрамису
    • Skavek, прокси
    • Скексис, капитан изгоев
    • Скривикс Зоркий
    • Спеккис, Капитан пикиров
    • Таксор, Мусорщик-налетчик
    • Талас, Сумеречный Капитан
    • Талдрикс, Бесконечный прокси
    • Телекс-5
    • Телекс-8
    • Теликс, капитан бандитов
    • Tikkis, Скребок уменьшенный
    • Visik, дважды кроткий
    • Несчастный капитан
    • Yalsis, Воспламенитель
    • Zetix-7
    Дом Изгнанников
    Дом королей
    Дом Света
    Дом зимы
    Дом волков
    • Басорикс, Волчья стража
    • Белтрик, Завуалированный
    • Древис, Волчья баронесса
    • Грейор, Волк-убийца
    • Каликс-12
    • Ликсор, Волчий клинок
    • Мехер Орбикс-11
    • Пикис, Отрекшийся
    • Pilxis, Волчий коготь
    • Пирсис, Паллас-Бэйн
    • Савикс, Queenbreaker
    • Скорикс, Убийца архонтов
    • Велиникс, Ненасытный
    • Weksis, кроткий
    • Явек, Вольф Барон
    Дом Спасения
    • Бакрис, Адамантин
    • Беликс, Спасение Элита
    • Бриг, Дом Спасения
    • Деникс, Дом Спасения
    • Еленакс, Спасение Элиты
    • Feltraks, Спасение Элиты
    • Феркис, Шквал спасения
    • Кевикс, научный сотрудник Vex
    • Меликс, Спасение Элита
    • Пиксис, Дом Спасения
    • Ретикс, Дом Спасения
    • Риликс, Дом Спасения
    • С.A.B.E.R.-0.1, Спасение Дома
    • S.A.B.E.R.-X, Спасение Дома
    • Сниксис, Дом Спасения
    • Теликс, Дом Спасения
    • Теракс, Спасение Элит
    • Веникс, Спасение Элиты
    • Ямикс Прайм, Спасение Дома
    • Зедракс-6, Спасение Дома
    Презрение
    • Авакрий, претендент на храм
    • Безумная мерзость
    • Посвященный фанатику
    • Дрекаа, вождь воинственных войск
    • Эликаа, поклявшаяся отомстить
    • Эфирная мерзость
    • Избранные фанатика
    • Итцли, Вестник чумы
    • Крувий, вождь диверсантов
    • Макуи, Вестник чумы
    • Paradii, Бдительный
    • Самаа, Дезертир
    • Презрение фанатика
    • Сикариис, Чума колодца
    • Тескаа, Вестник чумы
    • Мстительная рука
    • Tirksnii, Corsairbane
    • Замученная мерзость
    • Варкуурис, Чума колодца
    • Вильзий, вождь презрения
    • Visiraa
    • Йирксии, вождь подрывной деятельности
    Дом паука
    Плеть Келла
    • Капитан анархистов, Плеть Келла
    • Анархист-мародер, Плеть Келла
    • Анархический слуга, Бич Келла
    • Аракис-12, Диверсант-кузнец
    • Галагос, Плеть Келла
    • Кзелкис, Плеть Келла
    • Пираксис, Бич Келла
    • Птасос, Плеть Келла
    • Серекис-9, Плеть Келла
    • Телксис Грабитель, Плеть Келла
    • Черный отшельник, страж кузницы
    • Циксис, Плеть Келла
    • Ксронос, Плеть Келла
    • Zevious-3, Forge Warden
    Только упоминание
    • Каликс-4
    • Ирксис, Волчья баронесса
    • Париксас, Воющий
    • Баронесса в изгнании
    • Дрифис, Дерзкий — неизвестный Келл
    • Эксори
    • Эривир Праведник
    • Киривикс, King-Killer
    • Бесподобный Пиртис
    • Питакс, Псиррис-Убийца
    • Рилликс, Мститель
    • Секрис, барон Шанкс
    • Варджис, Умная Голова
    • Вилиликс, Непобежденный
    • Витиликс
    • Витрикс
    • Евик
    • Грокс — охотник за головами
    • Волк-вандал — связанный с Вариксом, Келл Правосудия
    • Akriis
    • Чиррих
    Падший Пропавший для взятия
    • Астерион, Апарт
    • Кророк, Воля Ксиву Арата
    • Дренсик, яд Орикса
    • Древис, Дух тьмы
    • Дривикс Избранный
    • Эривикс, Пробуждение
    • Фальсек, потерянный Ориксом
    • Грейрис, баронесса
    • Ирксори, потерянный Ориксом
    • Охваченный каракис силовик
    • Кексис Преданный
    • Кипорис, капитан демонов
    • Ларкисс, Вольф Бэйн
    • Локс, изгнанный барон
    • Никсис, Голод Орикса
    • Саврикс, Терпение Ривена
    • Teksis, Ascendant Sentinel
    • Odynom
    • Вакарсик, Хватка Курии
    • Вендраксис, Тень Орикса
    • Весесикс Лайткиллер
    • Ксириксис, Непознаваемое
    • Ятики, привязанные к Седиа
    Падшие кошмары
    • Кошмар Фикрула, фанатика — Аспект безумия
    • Кошмар Сколаса, Келл Келлских — Аспект гордости
    • Кошмар Таникса, Израненный — Аспект изоляции
    • Кошмар Хоркиса, Страх Митракса
    • Кошмар Келникса возрожденного
    • Кошмар Ламбикса-4
    • Кошмар Лоронвиса, Десница Совета
    • Похититель кошмаров Вандал
    • Кошмар Рейикса, Актуатор
    • Кошмар Ризана, потерянного
    • Кошмар Ровикиса, Длань Совета
    • Кошмар Серезиса, Длань Совета
    • Кошмар Вольников, Хранитель смерти
    • Кошмар без границ
    • Благородный кошмар

    Технологии

    Автоматы

    • Охранная турель — уникальное стационарное орудие Павших, которое можно увидеть в конце миссии «Нулевой час».
    • Shank — дроны-роботы, которые разведывают и патрулируют территорию.
      • Heavy Shank — сильно модернизированные Shanks и недавнее дополнение к арсеналу Fallen.
    • Сервитор — сферические машины, снабжающие Падших эфиром. Имеют собственное направленное энергетическое оружие Бездны и могут телепортироваться.
    • Fallen Walker — штурмовой танк, похожий на паука, используемый для охраны ключевых объектов Fallen. Вооружен широким спектром вооружений, включая основную пушку, которая стреляет фугасными снарядами с лазерным наведением на высокой скорости.

    Транспортные средства

    • Fallen Skiff — шаттлы, которые используются для развертывания Fallen и могут телепортироваться.
    • Кетч — большие межзвездные корабли, которые служат мобильной базой для высокопоставленных Падших.
    • Pike — легкое судно на воздушной подушке, в основном используемое в качестве патрульных машин.
    • Осадная машина — тяжелая платформа для разрушения построек, созданная с использованием военных технологий людей и павших.
    • Бриг — гигантская военная роботизированная машина, которую обычно пилотирует Главный Слуга.

    Галерея

    • Концепт-арт House of Devils Lair

    • Еще одна концепция Дома Дьявола Логова

    • Концепт-арт капитана или келла, сидящего на троне с призраком.

    • Упавшие десантные корабли над Старый Байконур .

    • Ранние наброски капитана, вандала и дрэга.

    • Концепт-арты Упавшей техники.

    • Падший капитан со словами «Добро пожаловать» на 5 языках, включая собственный.

    • Перевернутое изображение надписи на футболке Fallen, доступной в магазине Bungie.Обратите внимание, что в переводе показаны имена различных сотрудников Bungie в команде разработчиков Destiny, а также имя «Ондариус».

    • Пример письма падших, демонстрирующий, как сочетаются определенные символы. Перевод: «THE FA LL EN».

    • Концепт-арт шрапнельного гранатомета и ударного пистолета.

    • Концепт-арт стазисной капсулы Fallen

    Общая информация